《海賊無雙3》常用屬性與技能玩法小知識分享
《海賊無雙3》常用屬性與技能玩法小知識分享【專家解說】: 海賊王系列最新作《海賊無雙3》中文版已經(jīng)發(fā)布,今天給大家?guī)硗婕?ldquo;小少年裘德”總結(jié)分享的常用屬
海賊王系列最新作《海賊無雙3》中文版已經(jīng)發(fā)布,今天給大家?guī)硗婕?ldquo;小少年裘德”總結(jié)分享的常用屬性與技能玩法小知識,一起來看看吧。
關(guān)于眩暈:
1、3的敵將靈活性很高,經(jīng)?;乇芄?,直接打很難打出硬直。需要打暈后才能正常輸出。(對于部分強力角色,并不需要先打暈再輸出)
2、敵方無雙臉暴氣后會在頭上顯示一個圓形的氣絕槽。受到攻擊時氣絕槽會消減,氣絕槽會隨著時間自動恢復(fù)。敵將被打暈就會直接解除暴氣,氣絕槽消失,直到下次暴氣才會出現(xiàn)氣絕槽。
3、不同招式的打暈?zāi)芰κ遣灰粯拥?,有的幾?00%打暈,也有的是0%打暈,隨著無雙臉氣絕槽的消減,越容易打暈。一般氣絕槽為零的時候打一下就暈了,除了一些打暈率0%的招式,比如普方前幾段。
4、眩暈中敵人不會受身、不會反擊,可以正常輸出。眩暈有一定的持續(xù)時間,但在眩暈中倒地并且斷連的話,眩暈直接解除。眩暈結(jié)束后,如果敵人處于浮空狀態(tài),很容易受身斷連。
5、一套連擊中只能眩暈一次,即使部分c技在眩暈解除后可以達成無限連,也不能再次打暈。只有斷連后,連段重開,才能打暈。
關(guān)于吹飛:
(玩過真高達無雙的朋友對吹飛傷害應(yīng)該特別有感觸。)
1、吹飛清兵
在海賊無雙3里,將死亡的雜兵吹飛是會造成傷害的。
一般來說,用c技清理據(jù)點時,雜兵死亡的時候,據(jù)點耐久值會隨之下降,但如果一個c技有很強的吹飛能力,那么在據(jù)點耐久下降之后,會再次看到據(jù)點耐久下降,這就是吹飛造成的。
如果c技吹飛能力很強的話,那么清兵范圍就不僅限于c技本身的范圍了。
2、落地傷害
在海賊無雙3里,對無雙臉使用強力的c技或者無雙之后,有時候會看到有一陣風(fēng)吹過,然后一塊石頭從天而降,無雙臉突然就受到一段非常大的追加傷害。
對于強吹飛、高浮空的招式一般都有這樣的效果,但石頭的落點是不固定的,所以這段傷害不是很穩(wěn)定,而一旦命中的話,輸出提高非常明顯。
在據(jù)點被清理完后,使用弱吹飛的c技也會看到相同現(xiàn)象。
關(guān)于攢氣:
如何快速積攢暴氣槽:
1、招式波及到的范圍越大,傷害越高,積攢的越快
2、對隊長和無雙臉造成傷害時,積攢的更快
3、重要:一擊式的攻擊比多段式的攻擊更容易積攢
4、鞭尸不會積攢暴氣槽
關(guān)于技能:
直接加成類:
1、高昂斗志:暴氣中可以強化除無雙以外的所有招式,強化面非常廣,再加上本作暴氣比較容易,用到的機會很多。
2、追討:可以強化包括無雙在內(nèi)的所有招式,限制則為眩暈中適用,不過本作中眩暈意義重大,大部分角色都需要眩暈起手,因此實用性非常高。
3、狙擊手心得\空戰(zhàn)知識:對招式的特性有所要求,不同角色可以被強化到的招式數(shù)量是不同的,對于特定招式來說效果很好。
4、c技強化:只能強化特定c技,強化面非常窄,只在某個c技確實有強化的必要的時候可以考慮。
5、特定角色的專屬加成技:一般來說都是很實用的。
后期加成類:
1、英雄之力、領(lǐng)導(dǎo)之力、肉之力:要說哪個效果最好,我說不上來。我一般用英雄之力,原因是可以適用所有關(guān)卡。理論上來說,PS4版的英雄之力效果會比ps3版和psv版好。
間接加成類:
1、急所攻擊/血統(tǒng)因子:延長眩暈時間和延長異常狀態(tài)時間,實際上并沒有加攻,但延長輸出時間后,部分強力角色可以一套連招直接帶走無雙臉,效果很不錯。帶不走的話還是考慮直接加成類的。
其他實用技能:
1、剛力:打暈是大部分角色輸出的第一步,很實用。
2、船長心得:無雙槽自動積攢,對于無雙流角色比較實用
3、集中力:無雙槽增長變?yōu)?倍。基礎(chǔ)值越高,加成效果越好。
一些可能有爭議的技能:
1、頑強:受到敵人攻擊不容易產(chǎn)生硬直。對雜兵似乎有點用,但對無雙臉和小隊長都沒用。
2、航海士的心得:延長“x”的無敵時間,作用不是很大,心理安慰大于實用性,該被打的時候還是被打。
3、加快蓄力:注意這個“蓄力”的含義是“持續(xù)按住”,想要加快c技的出招速度是不行的。
關(guān)于暴氣:
(以下為基于日文版的個人翻譯)
1、超人系:暴氣中攻擊速度加快
2、動物系:暴氣中攻擊力上升
3、自然系:暴氣中防御力上升
4、王的資質(zhì):暴氣中對周圍的敵人造成持續(xù)傷害
5、霸氣:暴氣中對惡魔果實能力者攻擊力上升
6、劍士的心得:暴氣中暴擊率提高,暴擊攻擊力上升
7、六式使用者:暴氣中和敵人離得越近,攻擊力越高
8、新人類(人妖):暴氣中和敵人離得越近,攻擊力越高
9、魚人空手:暴氣中和敵人離得越近,攻擊力越高
10、人間兵器:暴氣中擊破的敵人越多,攻擊力越高
(這個”擊破“是指從暴氣開始暴氣擊破的,還是累計擊破的,不清楚)
11、惡作劇明星(trick star):暴氣中和敵人離得越遠(yuǎn),攻擊力越高
12、炎之斗志:暴氣中暴擊率提高,暴擊攻擊力上升
13、航海的開始:暴氣中對有名字的強敵攻擊力上升
14、修行的成果:暴氣中對所有強敵攻擊力上升
(13和14的區(qū)別是什么……)
15、絕對的正義:暴氣中對海賊的攻擊力和防御力上升
16、大海賊之格:暴氣中對雜魚角色的攻擊力上升
特殊人物組隊時,暴氣有特殊效果:
1、戀愛無論何時都像颶風(fēng)一樣:暴氣終了時伙伴槽增加lv1(實際上并不會增加,bug)
2、大家都是我的家人:暴氣中自己以外的時間流逝變慢(全場減速,前作的見聞色效果)
3、可以叫我一聲伙伴嗎:暴氣時間延長
4、我要超越你:暴氣中對敵人氣絕率大幅提高(前作的武裝色效果)
5、可惡,受你照顧了:暴氣中不會受到敵人的傷害(完全無敵,非常逆天)
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