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由虛擬走向現(xiàn)實(shí) 虛擬技術(shù)未來如何服務(wù)環(huán)保?

來源:新能源網(wǎng)
時間:2016-06-30 14:04:12
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由虛擬走向現(xiàn)實(shí) 虛擬技術(shù)未來如何服務(wù)環(huán)保?   5月11日~13日,國際消費(fèi)電子產(chǎn)品展覽會(CES)的唯一海外版CES Asia 在上海開展,在此次展覽上,VR/AR成為最出風(fēng)頭的

   5月11日~13日,國際消費(fèi)電子產(chǎn)品展覽會(CES)的唯一海外版CES Asia 在上海開展,在此次展覽上,VR/AR成為最出風(fēng)頭的技術(shù)之一,各種VR/AR展臺被擠得滿滿當(dāng)當(dāng)。

  在此之前的5月6日,工業(yè)和信息化部中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院和新華網(wǎng)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并聯(lián)合向社會征集虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)國家及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。二者的合作將聚合行業(yè)優(yōu)質(zhì)資源,推動VR/AR技術(shù)與傳媒領(lǐng)域的深度融合。

  作為科技界的新寵,近年來VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))這兩種連接真實(shí)環(huán)境與虛擬環(huán)境的技術(shù)吸引了不少眼球,其市場正在快速擴(kuò)展。有數(shù)據(jù)顯示,我國VR潛在用戶數(shù)量為2.86億人,購買過各種VR設(shè)備的用戶已達(dá)96萬人。但也有分析指出,與VR相比,未來AR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域?qū)⒏訌V闊。從長期來看,VR、AR技術(shù)或許會將人們對智能手機(jī)的依賴轉(zhuǎn)變?yōu)閷纱┐髟O(shè)備的依賴。

  充滿沉浸感和交互性的虛擬世界

  VR(Virtual Reality),虛擬現(xiàn)實(shí),即利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,再加上視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓人感覺身臨其境。簡單來說,用一個頭盔或者一副眼鏡,就能打開新世界的大門,比如遨游在遙遠(yuǎn)的外太空。

  一開始,我們接觸到的VR技術(shù)大多在游戲領(lǐng)域,但隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,它的應(yīng)用范圍也越來越廣,如室內(nèi)設(shè)計(jì)、古跡修復(fù)、旅游、電商等方面。VR是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾20世紀(jì)80年代初提出,直到Facebook對Oculus的收購更激發(fā)了眾多資本、媒體和用戶的熱烈追逐。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征,即沉浸感、交互性和想像性,它強(qiáng)調(diào)虛擬系統(tǒng)中人的主導(dǎo)作用,在虛擬世界里通過位置追蹤、頭部追蹤、手勢動作捕捉等進(jìn)行交互操作,并可以啟發(fā)人的創(chuàng)造性思維。

  AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),Augmented Reality的簡稱。AR是通過電腦技術(shù),將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時間、空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù)仿真后再疊加,使真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時疊加到同一個空間并進(jìn)行互動,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。簡言之,用戶看到的場景和人物半真半假。其特點(diǎn)就是虛擬物與現(xiàn)實(shí)結(jié)合,以及即時互動。

  

兒童涂鴉墻

  虛擬試穿試戴

  虛擬實(shí)境反恐演習(xí)

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