DOTA中有什么陣容能打過(guò): 虛空,船長(zhǎng),潮汐,大魚(yú)人,小白兔 兩隊(duì)實(shí)力差不多
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時(shí)間:2024-08-17 12:53:49
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DOTA中有什么陣容能打過(guò): 虛空,船長(zhǎng),潮汐,大魚(yú)人,小白兔 兩隊(duì)實(shí)力差不多【專家解說(shuō)】:基本所有陣容都能玩虐無(wú)壓力。
前期線上不用看了,即使DS混野,4個(gè)近戰(zhàn),線上直接崩,前十
【專家解說(shuō)】:基本所有陣容都能玩虐無(wú)壓力。
前期線上不用看了,即使DS混野,4個(gè)近戰(zhàn),線上直接崩,前十分鐘的應(yīng)有經(jīng)濟(jì)要做到估計(jì)起碼要往后拖5分鐘吧。
gank期全是看技能傷害的,這5個(gè)英雄哪個(gè)技能敢算個(gè)gank輸出的?
船長(zhǎng)、虛空、大魚(yú)人都是吃等級(jí)的代表,所以船長(zhǎng)和魚(yú)人現(xiàn)在都上不了CW了,資源分配不過(guò)來(lái)。而主核心虛空更是渣渣,虛空的關(guān)鍵就是大招,大招用來(lái)配合隊(duì)友遠(yuǎn)程高爆發(fā)輸出的,這陣容有遠(yuǎn)程高爆發(fā)么?況且虛空成型又是屬于后期中極慢的。前期作用基本等于0,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上CW大熱門廉價(jià)肉盾推進(jìn)C龍騎和廉價(jià)控制C混沌騎士。本來(lái)虛空成型就慢,前期線上還被壓制,gank期又沒(méi)有給力隊(duì)友帶動(dòng)節(jié)奏自己安心發(fā)育。那成型速度還能看嗎?
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