颶風(fēng)能將人吹飛嗎?
颶風(fēng)能將人吹飛嗎?熱心網(wǎng)友:一般來說,人體如果保持低重心的話是不太會(huì)給吹起來的,一般不會(huì)有人在颶風(fēng)里還張開手臂迎風(fēng)的吧?當(dāng)然,被風(fēng)推走很正常也是很好理解的。為什么颶風(fēng)可以把房頂卷起
熱心網(wǎng)友:一般來說,人體如果保持低重心的話是不太會(huì)給吹起來的,一般不會(huì)有人在颶風(fēng)里還張開手臂迎風(fēng)的吧?當(dāng)然,被風(fēng)推走很正常也是很好理解的。為什么颶風(fēng)可以把房頂卷起來呢?只要是由于風(fēng)吹過建筑,造成室內(nèi)外巨大壓差,才能把房頂掀飛的。但是如果是龍卷風(fēng)的話,是有機(jī)會(huì)把人卷起來的,條件還是垂直面的壓差足夠,壓差乘受力面積的作用力大于重力。具體的話可以參考龍卷風(fēng)百科。
熱心網(wǎng)友:① 見上圖,假設(shè)我方為藍(lán)方; 勝負(fù)條件[注意] 勝利:紅方陣營基地內(nèi)的主塔被摧毀 失?。核{(lán)訪陣營基地內(nèi)的主塔被摧毀 ②怪物所占地點(diǎn)為怪物出沒的地點(diǎn)[特別注意]; ③形狀類似"老虎"一樣的boss狴犴,打死它,就能召喚它的替身幫助作戰(zhàn) [強(qiáng)烈推薦]; ④殺死一定數(shù)量類似"雪女"一樣的怪物,本方的士兵產(chǎn)生速度和強(qiáng)度增加 [推薦]; ⑤殺死類似"木箱"一樣的怪物,可拾取掉落的“狂暴之符”,使用后加強(qiáng)攻擊力200%(作用時(shí)間為20秒) [情況允許下推薦]; ⑥擊殺敵方陣營怪物或玩家會(huì)獲得道具戰(zhàn)魂,收集一定數(shù)量的戰(zhàn)魂即可想npc"戰(zhàn)場(chǎng)祭祀"兌換增加自身能力的增益狀態(tài); 特別說明: 看到這里,或許會(huì)有玩家就會(huì)暗想:為了幫助團(tuán)隊(duì),我會(huì)去跟怪物撕殺,把能加的狀態(tài)都加起來,贏多點(diǎn)榮譽(yù),所以我絕對(duì)不可以老掛的,我會(huì)背上一大堆的藥水,掛了很麻煩。 但是,小記覺得很有必要在這里提醒一下: ⑦在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)不能使用藥水,人參等一切可以加血的藥物,能加血的只有靠ys的技能或者寵物的回魂。 [藥師注意] ⑧不能使用防御的道具; [法師注意] ⑨不可以使用替身娃娃; [主攻手注意] ⑩當(dāng)隊(duì)伍不足5人,系統(tǒng)會(huì)隨即抽取等候人員補(bǔ)上 [隊(duì)長特別注意]; 1.很多人關(guān)注的“戰(zhàn)場(chǎng)逃亡”的條件: ①戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)使用回城卷軸(包括家族回城卷軸); ②.通過戰(zhàn)場(chǎng)管理面板“逃亡”選擇按鈕離開戰(zhàn)場(chǎng); ③戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)超過三分鐘的異常斷線。 2.戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)死亡是30秒后自然復(fù)活,復(fù)活地點(diǎn)在己方的“兵勇出生點(diǎn)”。當(dāng)然你也可以使用藥師的復(fù)活技能進(jìn)行復(fù)活,則是原地復(fù)活,不可以使用替身娃娃; 3上述的關(guān)于獎(jiǎng)勵(lì)的全部數(shù)據(jù)均起輔助理解的作用,不是真實(shí)數(shù)據(jù)。 1.關(guān)于失敗方的最后一種情況補(bǔ)充(圖片裝不下): 歷史榮譽(yù)和多的陣營失敗,玩家榮譽(yù)=失敗標(biāo)準(zhǔn)榮譽(yù)×低歷史榮譽(yù)和值/高歷史榮譽(yù)和值 輔助數(shù)據(jù):玩家榮譽(yù)=50×100/300 5.可以越過防御塔直接攻打主塔。但殺主塔前先殺防御塔,能獲取更高積分。 《決戰(zhàn)仙域》是qq幻想即將推出測(cè)試的兩個(gè)資料篇。 分為上、下兩篇,其中上篇包含新戰(zhàn)場(chǎng)、新裝備、新道具、新平行世界等等,而我們所期待的颶風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)就將在《決戰(zhàn)仙域·上篇》中閃亮炫出,這是一個(gè)全新理念的怪物、玩家并肩作戰(zhàn)的對(duì)攻戰(zhàn)場(chǎng)。凡45級(jí)以上的玩家都可以參加新戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)峙,全新體驗(yàn)前所未有的60級(jí)未飛玩家和飛后60至74級(jí)玩家在同一戰(zhàn)場(chǎng)一決勝負(fù)的刺激感受,讓玩家在對(duì)峙中真正的體驗(yàn)到飛前飛后技能差異的樂趣。相信等級(jí)劃分為以下四個(gè)階段: 1、45級(jí)~59級(jí) 2、60級(jí)~74級(jí)(包含60級(jí)未飛升玩家) 3、75級(jí)~89級(jí) 4、90級(jí)~100級(jí) 每個(gè)玩家到颶風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)管理員處參加后,對(duì)抗人數(shù)達(dá)到系統(tǒng)指定人數(shù)的最低基數(shù)后,戰(zhàn)場(chǎng)自動(dòng)開啟;戰(zhàn)場(chǎng)中的怪物將以很明顯的紅藍(lán)兩色區(qū)分,玩家被隨機(jī)分配到其中一方即可協(xié)同本方陣的怪物攻擊另一方陣營的怪物和玩家直到摧毀對(duì)方的基地主塔后戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束。 戰(zhàn)場(chǎng)中玩家們所必須做的是保護(hù)自己陣營的基地主塔同時(shí)想辦法進(jìn)入對(duì)方陣營摧毀對(duì)方基地主塔;在擊殺中可以通過擊殺boss以爭(zhēng)取到本陣營玩家與boss協(xié)同攻擊對(duì)方的機(jī)會(huì),贏取最終的勝利。 本次颶風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)推出全新的怪物和怪物首領(lǐng),每只怪物被擊殺后可以獲得“戰(zhàn)魂”,用戰(zhàn)魂可以購買戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的一些狀態(tài)和戰(zhàn)場(chǎng)道具,但是值得注意的是戰(zhàn)魂不屬于戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì),在下線或本次戰(zhàn)斗結(jié)束離開戰(zhàn)場(chǎng)后立即消失。 每場(chǎng)激戰(zhàn)結(jié)束后,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗的勝負(fù)給予參戰(zhàn)雙方一定的“颶風(fēng)榮譽(yù)”,玩家們不斷累積自己的颶風(fēng)榮譽(yù),兌換颶風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)提供的特定獎(jiǎng)勵(lì)也就是我們前面所提到的新裝備――五行裝備。五行裝備是對(duì)抗一些特定的新平行世界、戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的先天神器,具有五行特性。由于先天產(chǎn)出,成長有限,但是具有鮮明的五行特性,在一些特定的新平行世界中,將起到明顯的作用。
熱心網(wǎng)友:樓上的估計(jì)沒學(xué)過物理,連離心力是什么還不知道就瞎說
熱心網(wǎng)友:有這樣的可能
熱心網(wǎng)友:當(dāng)然可以解釋簡(jiǎn)單 考慮風(fēng)壓差(受風(fēng)面和背風(fēng)面)的方向和你受的重力+摩擦力 沒抱電線桿吧?
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