DH一級閃避可以提高11%的抗打能力 2級提高24% 3級41% 對么?
DH一級閃避可以提高11%的抗打能力 2級提高24% 3級41% 對么?熱心網(wǎng)友:避閃是看人品的 而且對于后期 攻擊力高的兵種打DH DH就相當于更多的血量了 對吧 所以 這種
熱心網(wǎng)友:避閃是看人品的 而且對于后期 攻擊力高的兵種打DH DH就相當于更多的血量了 對吧 所以 這種概率的東西是有波動的 不能這么絕對
熱心網(wǎng)友:不,不,這個閃避率有隨機性的,但確實對于保持DH血量很有幫助,尤其是3級以后
熱心網(wǎng)友:不對...相對要低
熱心網(wǎng)友:不對,1級10%2級20%3級30%
熱心網(wǎng)友:1級百分之10 二級百分之20 三級百分之30
熱心網(wǎng)友:這是幾率問題拉`打BM的時候老是躲避掉跳P就不是你那種算法了而且傷害還有上下限
熱心網(wǎng)友:哪里是你哪樣的~~~閃避只是閃避~~不能+血也不能+防~~只是一個隨機技能~~前期在對方火力不強,兵種級低情況下,是可以用來前期壓制的~~~但是一但到了后期~~DH的這個技能并不能使其抵搞抗~~高強火力~~和高級英雄的技能傷害~~~而且你的算法也不夠精確~~應是一級1/9,兩級2/8,三級3/7,都是無限小數(shù)~~
熱心網(wǎng)友:跳批是躲不了的好嗎,不知道不要亂說,閃避只是針對最普通的物理攻擊來說,至于劍圣的跳批和山丘的重擊是躲不了的,那得另算,魔獸不是那么簡單的游戲,閃避還跟距離有關(guān),有的人沒有閃避在某些情況下也同樣會出現(xiàn)被攻擊丟失的現(xiàn)象,血的話,關(guān)于甲的防護也有關(guān)系,還有甲的種類和攻擊種類,很復雜的不是一句兩句說得清楚,我勸你還是別較真的好
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