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DOTA水人力敏轉(zhuǎn)化問題,以及第3技能的使用

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 14:57:20
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DOTA水人力敏轉(zhuǎn)化問題,以及第3技能的使用熱心網(wǎng)友:呵呵,我VS13級了,和你一樣不清楚水人的轉(zhuǎn)化問題,據(jù)說水人被屠夫勾住可以跟屠夫耗血,估計是將敏轉(zhuǎn)成力量了吧,我以前試過這個轉(zhuǎn)

熱心網(wǎng)友:呵呵,我VS13級了,和你一樣不清楚水人的轉(zhuǎn)化問題,據(jù)說水人被屠夫勾住可以跟屠夫耗血,估計是將敏轉(zhuǎn)成力量了吧,我以前試過這個轉(zhuǎn)化,你的血一直在增,攻擊力一直在降,打個小兵都得半天的搞,具體轉(zhuǎn)化時機(jī)要看具體情況應(yīng)該,搬個板凳看下面的解釋了,我VS號_aDin_av,有機(jī)會加我好友一起玩玩。

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熱心網(wǎng)友:被人追殺就開成轉(zhuǎn)力量逃命``` 追殺就開轉(zhuǎn)敏捷`

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熱心網(wǎng)友:當(dāng)變體精靈的力量和敏捷一樣的話使用第2JN的效果是,傷害不變,并擊退敵人,向后退差不多500的距離吧.還可以擊暈敵人。。如果是力量高于敏捷的話就只有眩暈效果,如果敏捷高于力量就是多少敏捷*什么的傷害,不會有眩暈效果。他的第3JN就是為了幫他的力量和敏捷相等

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熱心網(wǎng)友:變體玩的就是配合!前期控多的話可以考慮轉(zhuǎn)力量,學(xué)一級就好了學(xué)多了扣的多?;旧习裳先チ丝梢宰鋈?,再加上他技能跑命輕松,無論是救助隊友還是牽引都不錯。再說說變體的E把,技能高的話暈人時間長切能擊退(但無傷害,可惜)。我基本上前期都做肉,不容易死,出了對劍后再回復(fù)成敏,很爽的。

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熱心網(wǎng)友:水人的第3技能 如果前期 被壓制 要升1級,被追的時候開??辞闆r,如果順風(fēng)局,hp保持在900,其它全加敏。堅決不贊成水人轉(zhuǎn)力量當(dāng)肉。

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熱心網(wǎng)友:   升級方法特點:  把升級簡單化,前期就是主升級1技能波浪(W)沖擊對手,中期加強(qiáng)2技能體攻擊(E),其余全部升級屬性,因為水人有著不錯的力量增長系數(shù),所以加的屬性效果比較明顯,為什么把變形(M)在最后3級升?因為中期2點的轉(zhuǎn)換已經(jīng)足夠,新人在被人追殺的時候不一定能很好的利用轉(zhuǎn)換屬性。16級以后將面臨群P,有個變態(tài)的大決(R)可以復(fù)制本方或者對方高攻擊輸出者.  絕不排斥其他升點方式,此方式僅僅對于新人  3:裝備路線  一:出門裝:  手選類:2點生命恢復(fù)400點恢復(fù)血瓶100點恢復(fù)魔法   隨機(jī)類:1:手選類的裝備+ 運(yùn)輸機(jī) ,,,,  2:什么都不帶,打個200多快去買一個4點生命恢復(fù)  3:合成恢復(fù)頭巾+400點恢復(fù)血瓶,給予同路的隊友回血光環(huán)  4:合成回魔指環(huán)+400點恢復(fù)血瓶,給予同路的隊友回魔光環(huán)   二:初期裝備(放大圖為終極裝備,小圖為過度裝備)  商品社會,游戲也講究金錢,只要有錢,在游戲里也是爺,補(bǔ)刀的技巧我就不說了,論壇里高手N多,或者看看置頂帖子,都有詳細(xì)介紹  言歸正傳,說下前期,變體精靈出哪些實用的裝備  1:速度加50的鞋子,價值500 DOTA盾  2: 增加10點力量,1000DOTA盾+增加6點力量,價值450DOTA盾,之后合成散華,合成書價值600DOTA盾  3:增加10點敏捷,1000DOTA盾+增加6點敏捷,價值450DOTA盾,之后合成夜叉,合成書價值600DOTA盾  4:將散華和夜叉,合成為雙刀(S&Y),合成書價值1000DOTA盾(+16 點的力量,+16 點的敏捷,+16 點的攻擊力,+10% 的移動速度,+1  0% 的攻擊速度)  5:加速手套(增加15%攻擊速度)合成(提升25%攻擊速度,煉制 最高可將5級野怪轉(zhuǎn)為金錢)  6:如果感覺魔法不夠用就買個回魔的戒指,推薦虛無寶石(900 DOTA盾,提升100%魔法恢復(fù)速度)后面可以合成堅韌球(4點  回血,100回魔,并增加7點攻擊力),后期可以再買極限法球(全屬性+10),合成林肯球 (+1 5點所有屬性,+6 點/秒的生  命回復(fù)速度,+150% 點/秒的魔法回復(fù)速度)  7:增加25點力量,3200DOTA盾+生命之球,1100DOTA盾,合成+35 點的力量,+300 點的生命上限,+11 點/秒的生命回復(fù)速度,合成書1200DOTA盾   8:輔助裝備  回程,,出門必備的裝備,即使是有飛鞋,也必須給一個格子,偵察眼,放在河道,路口處,保證自己周圍是安全的  三:后期其他推薦裝備  ,蝴蝶劍,,,振奮寶石,,,,飛鞋,,,復(fù)活盾,,,圣劍,,,冰眼  4:變體精靈使用的幾個要點  要點1: (W技能刷錢和逃跑)  首先需要配一個回魔裝備,最好是虛無寶石,等級要求是(W)技能學(xué)滿,小兵是3近一遠(yuǎn),,如果自己的小兵同時打一個近戰(zhàn)的,那水人就攻擊其他的近戰(zhàn),等打到半血,對準(zhǔn)敵人的遠(yuǎn)程小兵一個(W),這波兵基本可以全收,這也就是傳說中的 刷錢. 遇到本方推塔的時候也可以利用(W)清兵,不但可以加速推進(jìn)速度,也可以刷到錢,非常實用的技能。不過刷錢的時候要時刻保持120的魔法,用來逃生,出門一定要帶回程,遇到敵人集團(tuán)來抓你,往樹林深處一個(W)然后回程!  要點2:(血量和屬性轉(zhuǎn)換)  變體雖然血量不錯,但是中期的普通攻擊力一直不高,這就要求要轉(zhuǎn)化一定的力量變成敏捷,增加攻擊力,攻擊速度,護(hù)甲轉(zhuǎn)換的前提是血量足夠多,中期(8級-16級),水人最少要保持1300-1800的血量,后期(16級以后)最少要保持2000-2500血,如果血少的時候有人追殺,魔法又不夠(W),那么就打開轉(zhuǎn)換屬性,轉(zhuǎn)敏捷到力量,越跑血越多,追到最后搞不好利用塔和小兵還能反殺敵人  要點3:(遇到混戰(zhàn)的出手時間)  混戰(zhàn)時候,不推薦新手水人充當(dāng)先手,因為你要觀察好,誰的攻擊和血量高,然后復(fù)制一個,讓鏡像去吸引敵人第一波火力,水人要做到第2攻擊手的角色,一但你沖進(jìn)去,那么就速度開轉(zhuǎn)化(2點敏捷轉(zhuǎn)力量),能 吸引2個以上對手的火力,那就OK了,等敵人的大決都放完,就一路(W)過去,遇到空血逃跑的就追,追不上就回來打塔,  要點4:(關(guān)于第2技能的使用)  第2技能是隨著屬性改變而改變的技能, ?、?當(dāng)你的力量屬性點大于敏捷時候,第2技能(E)沒有殺傷效果,只有眩暈,在初期和中期,主要屬性是力量時候,要充分利用好(E)追殺,破壞敵人回程,破壞敵人啟動大決都是非常好的輔助技能 ?、?當(dāng)你的敏捷屬性點大于力量屬性點失火,(E)技能將失去眩暈效果,而變成純粹的殺傷技能,后期,但力量點都轉(zhuǎn)成敏捷后,敏捷點至少在150以上,就按150敏捷點計算(E)的殺傷能力吧:120+2.6*150=510,而且攻擊距離是900!  也就是說,后期水人的指向攻擊范圍應(yīng)該是350+1000+900=2250范圍,DOTA里的其他英雄很難有如此的有效攻擊距離

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熱心網(wǎng)友:變體3技能 很實用 就看你如何去用了

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熱心網(wǎng)友:我一般升一級 而且把力量敏捷控制在差不多的情況下 有時候和隊友一起ganker時需要暈 留人就轉(zhuǎn)換一下力量 水人的E是很變態(tài)的 敏捷時傷害高 力量時可以暈人 主要是技能施放距離遠(yuǎn) 老遠(yuǎn)就丟出去了。。。還有就是逃跑的時候就趕快轉(zhuǎn)成力量 不過一級的時候轉(zhuǎn)起來有點慢。。。電腦ai用水人的時候 有這個轉(zhuǎn)換用得很好 經(jīng)常是一點點血 就是殺不死 追著追著 發(fā)現(xiàn)血比你還多。。。。你也可以去看看電腦AI怎么用的

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熱心網(wǎng)友:當(dāng)紅血有魔時,技能又CD開轉(zhuǎn)力,這樣可以加快回血速度和血量,保命!如果練習(xí)純屬的話可以把力敏調(diào)成差8~16點,這樣第2招需要暈兩秒時,可以轉(zhuǎn)2秒力,需要傷害時轉(zhuǎn)敏,轉(zhuǎn)的越多越好!但要有魔!打怪練野時,吸血裝轉(zhuǎn)敏!戰(zhàn)斗前轉(zhuǎn)回來,血量足夠!其他地方幾乎不需要這個技能!敏捷成長本來就高,力量成長也算很高!只要有雷神和蝴蝶,輸出幾乎是變態(tài)的!

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熱心網(wǎng)友:主學(xué)W. 次學(xué)黃點.不加大,黃點點6點了,開始點E,前期不建議加第3個技能,因為轉(zhuǎn)敏后學(xué)太少,不好殺人,轉(zhuǎn)力后,少了輸出,因次不加,最后再加.裝備問題,建議先出遠(yuǎn)行,然后對劍,再夜叉,這樣速度達(dá)到400+,然后可以考慮出蝴蝶或者落薩,最后心.這中打法對與對方后期與法師多的情況下和湊效.

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熱心網(wǎng)友:我用水人。基本是先稱 敏捷頭環(huán)。 便宜!。 之后買敏捷物品。 敏捷物品附加屬性都很好。當(dāng)DPS吧。適量加點藍(lán)。水人所有的技能都很經(jīng)典。 水波很強(qiáng)大。 3技能傷害很高 敏捷高的話。水人需要很強(qiáng)的理解能力。和戰(zhàn)斗素養(yǎng)。我朋友曾經(jīng)有次。全力量水人。頂了次GANK。 接著我們GANK。他全敏捷突入。 74加了魔免套。 DPS。超級恐怖。。。、都看你自己的了。。~··

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熱心網(wǎng)友:用好 沖 和 大 ` 類blink英雄沒有一個不牛的 只要你夠YD 。3JN意義不大 ,水人要跑 估計還沒人抓的到 還是用好沖和大 。

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熱心網(wǎng)友:對于3技能的理解,首先我們要知道水人單就力和敏2項的成長和應(yīng)該是DOTA里最高的,所以可以說有了3技能的話,水的的敏捷成長絕對是DOTA第1,所以裝備方面水人在有錢后可以出魔龍心,然后轉(zhuǎn)光力量,你會發(fā)現(xiàn)這樣的水人在攻擊中有很強(qiáng)的攻擊性,殺的差不多或者逃命中又可以轉(zhuǎn)回來點抗傷害

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熱心網(wǎng)友:當(dāng)變體精靈的力量和敏捷一樣的話使用第2JN的效果是,傷害不變,并擊退敵人,向后退差不多500的距離吧.還可以擊暈敵人。。如果是力量高于敏捷的話就只有眩暈效果,如果敏捷高于力量就是多少敏捷*什么的傷害,不會有眩暈效果。他的第3JN就是為了幫他的力量和敏捷相等 對于3技能的理解,首先我們要知道水人單就力和敏2項的成長和應(yīng)該是DOTA里最高的,所以可以說有了3技能的話,水的的敏捷成長絕對是DOTA第1,所以裝備方面水人在有錢后可以出魔龍心,然后轉(zhuǎn)光力量,你會發(fā)現(xiàn)這樣的水人在攻擊中有很強(qiáng)的攻擊性,殺的差不多或者逃命中又可以轉(zhuǎn)回來點抗傷害 水人力敏轉(zhuǎn)化,一般能做到我上述所說就已經(jīng)很好了!至于前期,水人加波浪和黃點,現(xiàn)在已經(jīng)不適用了!可以用幽靈細(xì)帶等小件代替黃點!而主升12!初期水人gank很厲害,尤其突出的是追殺,所以魔瓶和兩細(xì)帶后,可以直接飛鞋!大招復(fù)制,再追的太沉入時,用大招跑路,逃命!中期可以輔助裝備,比如沒肯或血晶石,但是我不建議這樣出!后期水人會越來越不缺魔法!所以出物理輸出是上策!散夜和蝴蝶肯定是首選,冰眼現(xiàn)在已經(jīng)過時了!心和撒旦裝,自從蝴蝶加強(qiáng)后的版本開始,這個路線也被淘汰!雷神,蝴蝶,BKB和假腿,和電魂的dps裝一樣,但是很厲害,沒電魂變態(tài)也差不多!如果算上大招復(fù)制的話,無論單挑還是團(tuán)戰(zhàn)都要強(qiáng)于電魂!

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熱心網(wǎng)友:力敏轉(zhuǎn)化主要是對于2技能來的,當(dāng)力量屬性大于敏捷屬性時,2技能效果為眩暈,當(dāng)敏捷屬性大于力量屬性時,2技能效果為傷害,并且敏捷越高,傷害越高。 3技能可以使水人成為一個單控或者是DPS。 裝備上,出心或者蝴蝶都是不錯的,比如出心,將力量轉(zhuǎn)化為敏捷后,同樣會有充足的血。 3技能的另外一個很重要的作用是在逃命時,將敏捷不停轉(zhuǎn)化為力量,以此來給自己不停的加血。

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熱心網(wǎng)友:只說一點。。3技最重要的作用是為了把2技的威力發(fā)揮到極致。力量和敏捷平衡時的雙重效果。。而且轉(zhuǎn)化是需要魔法支持的。。逃命或者追認(rèn)時要謹(jǐn)慎使用

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熱心網(wǎng)友:出心,全部轉(zhuǎn)成敏捷,可以試試

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熱心網(wǎng)友:敏捷力量互換的技能是為了配合第二技能的,轉(zhuǎn)成力量能很好的控制,如果走dps的話,轉(zhuǎn)敏捷,2技能傷害還是很可觀的,注意自己的血量,有錢人就冰眼吧,如果別不出來就弄個龍心,這樣敏捷能換到最大

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熱心網(wǎng)友: 水人裝備 魔龍 大炮 對劍 蝴蝶 黑皇 飛鞋 3技能的轉(zhuǎn)換 和2技能有用 你如果轉(zhuǎn)換力量 那么 2技能的暈 暈得越長 最多好象4秒 還可以像真三趙云那樣推人 轉(zhuǎn)換敏捷 那么就打得血越多 如果你想把力量全部轉(zhuǎn)化到敏捷 那么 你最好是別把敏捷加滿 只加1級 到 25級 力量全部轉(zhuǎn)化敏捷以后再把技能加了 至于為什么 因為 技能高了 你慢慢轉(zhuǎn)換 到后面只有 4點敏捷 4級技能可以轉(zhuǎn)8點力量還是6點力量沒秒 由于力量低那樣轉(zhuǎn)不了 至于加力量什么的 那是可以讓你沒樹的時候在線上混得越久