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英雄聯(lián)盟的暴走蘿莉金克絲在起來之前單打幾乎打不過任何英雄?感到拿人頭要么靠輔助控要么靠打團要么用大

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 10:11:18
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英雄聯(lián)盟的暴走蘿莉金克絲在起來之前單打幾乎打不過任何英雄?感到拿人頭要么靠輔助控要么靠打團要么用大【專家解說】:前期的話,控好線補好兵就可以了,可以的話A一下敵人消耗一下也可以。金

【專家解說】:前期的話,控好線補好兵就可以了,可以的話A一下敵人消耗一下也可以。

金克斯的話最好是配一個能控或者能抗的輔助。前期可以壓的還有大口,老鼠,寒冰,輪子媽等等的英雄金克斯最好還是在有打野gank的時候進攻,并且盡可能控線在下路正中間的位置,方便gank。盡可能不要太過的推線,除非你有信心壓得住對面并且能保證不會被打野gank死。

輔助的話最好推薦是AP輔助,再不然就是布隆,機器人,錘石輔助。輔助最好有控制和打斷的技能,而且最好有一定的輸出能力。個人強推光輝莫甘娜,冰女冰鳥等等的有強控的以及能高爆發(fā)的AP來輔助。

其次是天賦選擇,18-12-0不解釋了- -,但是至于是選戰(zhàn)爭領(lǐng)主還是熱誠就看你自己的愛好了吧。戰(zhàn)爭領(lǐng)主能增加賴線能力,熱誠則是提高傷害。熱誠需要疊加的時間略長,但是Q可以提高攻速是個比較方便疊熱誠的方法。用熱誠的話推薦在機槍疊上八層然后換火箭筒。
另,12-18-0的天賦也可以試試,理論上可行,因為沒有金克斯所以沒試過。基石天賦為風(fēng)暴騎手。不推薦出雷霆,除非打大后期(雖然大后期我還是推薦風(fēng)暴騎手,雷霆18級CD:15s,風(fēng)暴騎手1~18級CD:10s)。風(fēng)暴騎手用來放對手風(fēng)箏,在下面會說風(fēng)暴騎手的出裝。

接下來是技能放置,主W副Q一級E這個我就不多說了,主要是在于E的放置。自家輔助在控到對手時,就是放E的好時機。位置選在對手后退的路線上,距離被控制的單位在一個到半個身位左右,這樣可以保證E在剛好激活的時候踩上E,進行二段控制(除非對手閃現(xiàn))。不放在對手身上是因為這樣可以最大化控制的時間,并且對手一定是在打不過才會撤退。以及,如果輔助會玩的情況下,是會交虛弱套到ADC身上的。一般來說,防御和攻擊雙降的情況下,不太可能會硬肛。而且只要搞掉ADC的話,輔助上來也是送菜。一般來說ADC是會撤的,以及這時候,盡可能的把輸出最大化。當(dāng)然還有另一種情況,那就是你的前期優(yōu)勢并不大,打不動對面。這時,第一判斷是自己與對面ADC的距離。如果夠遠的情況下,直接撤。如果接近貼臉的情況下,往自己腳底下放個E,W打中對面威脅最大的單位。這時如果ADC是禁錮狀態(tài),最好還是別回頭,放完E直接跑。接近貼臉的情況下,假如是德萊文的話,金克斯可能撐不住4斧頭。跑出ADC攻擊范圍并且W還能打中的情況下再回頭打。這個攻擊范圍是包括德萊文的大或者寒冰的大,所以塔下回城什么的還是算了,所以這時候最好往野區(qū)或草叢跑,如果直直的往回家的方向跑,估計一個大就死了。

最后是逆風(fēng)局打發(fā)。金克斯推薦是攻速裝,攻速有這么些好處:1.攻速快,疊戰(zhàn)爭熱誠也快,戰(zhàn)爭領(lǐng)主的回血也快。2.拆塔快,這對金克斯是很重要的。一個防御塔每個人220~250金,也就是說,全隊經(jīng)濟可以提升超過1K~1.2K。說白了就是對全隊的裝備上有著更高的加成。從本質(zhì)上來說,LOL就是個拆塔的游戲。這時,金克斯的惡心的被動就尤為重要了。拆塔同樣可以激活被動。基本可以說,除了劍圣,妖姬,扎克等等的刺客和有著強勢突進技能的英雄,基本沒幾個能追的上金克斯。

附一個出裝表:出門裝:多蘭+1紅出門,萃取則看愛好,不過需要前期的精準(zhǔn)補刀,而且僅限小兵。條件略嚴苛,而且需要賴線能力。
逆風(fēng)開局則中期出破敗,然后多帶些紅。天賦上選餅干,可以增加一定的回藍。如果純攻速的話,推薦接下來出綠叉或盧安娜的颶風(fēng)。逆風(fēng)開局有破敗,W雙減速,如果帶的天賦是風(fēng)暴騎手的話,基本相當(dāng)于有一個小被動而且W的70%減速基本可以保證等同于被動。如果能夠在風(fēng)暴騎手的效果中干掉對方的話,被動開起來基本又到了誰都追不上的情況。不過需要較強的風(fēng)箏能力和走A的技巧。
順風(fēng)開局則中期出飲血,然后出攻速+暴擊。飲血保證一定的回血能力,暴擊則能增幅飲血帶來的高攻擊加成。一件飲血+多蘭+初始攻擊+符文大約可以疊到200左右的攻擊,暴擊則可以增加攻擊,而且Q的攻速加成和火箭筒的攻擊加成都十分可怕,而且W還有1.4的AD加成?;卷橈L(fēng)開局就可以收割人頭了。

風(fēng)暴騎手專用出裝:6神:1.破敗,2.三速鞋,附魔喧嘩,3.火炮,4.冰霜戰(zhàn)錘,5.綠叉,6.幽夢
附:4.冰霜戰(zhàn)錘可以換成冰霜之錘。在對手多gank的情況下,大冰錘會更好些,戰(zhàn)錘在對手逃跑時并且在5秒內(nèi)能收割的情況下使用。風(fēng)暴騎手以跑路為基礎(chǔ),并且以攻擊加速為基礎(chǔ)。說白了就是以凈蝕,附魔喧嘩兩件為核心。以及攻擊減速或裝備特效減速為第二核心,最后便是攻擊范圍增加或基礎(chǔ)百分比移速為最后的裝備補充。攻速是為了彌補傷害的不足,破敗則是為了戰(zhàn)場生存能力和6%的當(dāng)前血量來增加傷害。
專用符文則以移速精華,紅色攻擊,藍色魔抗,黃色護甲。精華移速來帶起前期的風(fēng)箏能力(4.5%移速加成),紅色攻擊帶起前期的傷害(8.5攻擊加成),黃藍雙抗保證一定的防御加成(12.4魔抗,9.0護甲)。

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