首頁 > 專家說

lol無限火力模式改動介紹 4月1日無限火力模式英雄改版介紹

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 10:11:06
熱度:

lol無限火力模式改動介紹 4月1日無限火力模式英雄改版介紹【專家解說】:相信騰訊如果在之前宣布4月1日會開放無限火力模式很多玩家可能會不相信,不過這次就在愚人節(jié)這天lol官方就真

【專家解說】:

相信騰訊如果在之前宣布4月1日會開放無限火力模式很多玩家可能會不相信,不過這次就在愚人節(jié)這天lol官方就真開放了無限火力。這次的無限火力比之以往有較大的改動,相信很多玩家也看到了以前默認(rèn)ban的琴女、人馬等英雄紛紛出籠了,不過由于無限火力模式對這些英雄的改動讓他們也不會那么op了,下面西西就給大家詳細(xì)介紹下4月1日開放的無限火力模式。

在這個特殊的節(jié)日里,我們要向大家宣布一件事:4月1日13:00,無限火力正式開啟!在這個模式中,你所需要做的就是把主要精力集中在一件事情上:玩得爽快。在該模式下沒有資源消耗,以確保玩家們可以快速有趣地出滿裝備,并在大量瘋狂增益的幫助下進(jìn)行停不下來的團戰(zhàn)!

這次無限火力有什么不同?治療效果略微下降,護(hù)盾的成長率下降,來防止防御型策略把遭遇戰(zhàn)拖成持久戰(zhàn)。應(yīng)玩家們在去年的請愿,這一次瑞茲和卡薩丁也可以登場了。此外,我們還對某些英雄的技能做了特別的改動,來讓他們不會變得太過強力(同時也對一部分英雄做了一些讓人瘋狂的改動),你們將體驗到從未想象過的無限火爆。

所以大家還在等什么呢?快去體驗無限火力的瘋狂吧!

無限火力整體改動閃瞎氪金狗眼的超閃亮BUFF

因為我們能。

無限火力讓玩家們都變成了節(jié)奏帶動者。資源消耗已被扔到窗外(或被顯著調(diào)低),類似“冷卻縮減”和“鞋子”這樣的概念已成往事。不只是技能型英雄變得暴走——攻速和暴擊修正讓那些無力的“大后期CARRY”們變成了暴躁的重炮。我們還增加了金幣獲取和韌性,來讓大家在保持火力無限的同時仍能造成成噸的傷害™。

【移除】 法力&能量消耗:所有技能都是免費施放。

生命消耗:減少50%

冷卻縮減:80%(符文,裝備,天賦和技能不再提供冷卻縮減)

韌性:25%

移動速度:+60

攻擊速度修正:+50% (遠(yuǎn)程英雄+100%)

暴擊:200%基礎(chǔ)傷害>>> 225%基礎(chǔ)傷害

金幣獲?。菏钦賳編煃{谷正常數(shù)額的500%

成噸的傷害:所有東西都會造成成噸的傷害

成噸的生命值:所有東西都擁有成噸的生命值

治療禁令

前期的治療效率降低     “這條禁令由我們之中最偉大的海牛哥頒布,就應(yīng)該減少對線時的續(xù)航能力的壓迫性?!?——引自《海牛禱文》第三章”

所有直接治療效果在游戲開始時只有50%效率,每過30秒提升1%效率(在25分鐘時提升至最大值100%效率)

護(hù)盾過載

很多非大招的護(hù)盾的成長降低了50%。不要慌,護(hù)盾仍然酷炫

在無限火力中,擁有一個護(hù)盾意味著可以一個人無懈可擊地過渡到后期,因為護(hù)盾的冷卻比持續(xù)時間還短。我們沒有拿走各位狂刷護(hù)盾的能力(因為它超級歡樂的),但我們會削弱那些護(hù)盾,來讓玩家們有更好的機會去突破這些絕對防御,這就是無限火力style。

護(hù)盾過載:非大招的護(hù)盾成長率降低50%(烏迪爾和黛安娜除外。因為我們能。)

受影響的英雄:以下英雄都受到了影響:

風(fēng)暴之怒 迦娜E風(fēng)暴之眼成長方式:0.7法術(shù)強度 >>> 0.35 法術(shù)強度

天啟者 卡爾瑪E鼓舞成長方式:0.5法術(shù)強度 >>> 0.25 法術(shù)強度(不影響【梵咒增效:蔑視】)

仙靈女巫 璐璐幫忙,皮克斯!成長方式:0.6法術(shù)強度 >>> 0.3法術(shù)強度

光輝女郎 拉克絲W曲光屏障成長方式:0.35法術(shù)強度 >>> 0.175 法術(shù)強度

墮落天使 莫甘娜E黑暗之盾  成長方式:0.7法術(shù)強度 >>> 0.35 法術(shù)強度

深海泰坦 諾提勒斯W泰坦之怒成長方式:7/9.5/12/14.5/17%最大生命值 >>> 3.5/4.75/6/7.25/8.5%最大生命值

發(fā)條魔靈 奧莉安娜E指令:防衛(wèi)成長方式:0.4法術(shù)強度 >>> 0.2法術(shù)強度

放逐之刃 銳雯E勇往直前成長方式:1.0額外攻擊力 >>> 0.5額外攻擊力

機械公敵 蘭博W破碎護(hù)盾成長方式:0.4法術(shù)強度 >>> 0.2法術(shù)強度

暮光之眼 慎W奧義!空我成長方式:0.6法術(shù)強度 >>> 0.3法術(shù)強度

水晶先鋒 斯卡納W水晶蝎甲成長方式:0.8法術(shù)強度 >>> 0.4法術(shù)強度

琴瑟仙女 娑娜W堅毅詠嘆調(diào)成長方式:0.8法術(shù)強度 >>> 0.4法術(shù)強度

懲戒

懲戒冷卻得更快。

去年的無限火力中,懲戒還沒有充能數(shù)?,F(xiàn)在它有了,所以就改了!

充能時間:75秒>>>30秒施放后的冷卻時間:15秒>>>10秒

英雄

暗裔劍魔 亞托克斯

亞托克斯的帥氣度提高了100%

為了與2016年的戰(zhàn)略目標(biāo)(讓所有新英雄都有一個重生功能的被動技能)保持一致,我們認(rèn)為應(yīng)該先回溯并修補下我們現(xiàn)存的那些。我們測試過讓亞托克斯真正做到免疫死亡,但我們也喜歡使用這樣一個酷斃了的英雄和有時觀看他那酷斃了的重生動畫之間的取舍,所以,我們把被動的冷卻時間大大降低了。

被動—鮮血魔井所有形式的魔井產(chǎn)量提升100%

冷卻時間:225秒>>> 60秒

牛頭酋長 阿利斯塔

野蠻沖撞的暈眩時長降低。堅定意志現(xiàn)在沒那么堅定了。在幾乎沒有冷卻的世界里,我們的一些技能變得有些靈異了。野蠻沖撞經(jīng)常會讓你在被擊退后陷入短暫的禁錮狀態(tài),讓你有時間思考自己的人生。鑒于無限火力是一個強調(diào)行動(而非思考)的模式,我們移除了它。

W野蠻沖撞現(xiàn)在,野蠻沖撞的暈眩效果會在目標(biāo)到達(dá)位移末端時結(jié)束。

R堅定意志持續(xù)時間:7秒>>> 3.5秒

冰晶鳳凰 艾尼維亞

艾尼維亞的被動現(xiàn)在幾乎總是可用。

被動—寒霜涅槃冷卻時間:240秒>>> 60秒       

沙漠皇帝 阿茲爾

由于整體增益的存在讓他過強,我們調(diào)整了他的被動技能。士兵的封頂數(shù)量為3個,并且削弱了冷卻時間。

被動-恕瑞瑪?shù)膫鞒衼碜岳鋮s縮減的攻速加成:每1%冷卻縮減加1.25%攻速>>>每1%冷卻縮減加0.625%攻速

W沙兵現(xiàn)身士兵的封頂數(shù)量限制在3個

士兵的再裝填時間:2.4/2/2/2/1.8/1.6秒 >>> 4.8/4.4/4/3.6/3.2秒

星界游神 巴德

旅者的召喚得到了加強。

正如大家所知,巴德是一個需要滿地圖撿調(diào)和之音的英雄,并且被動技能的威力與調(diào)和之音的數(shù)量息息相關(guān)。而無限火力的整體增益并沒有為他帶來和其它人一樣的收益,因此我們調(diào)整了一下被動技能的數(shù)值,來讓巴德能跟得上無限火力的節(jié)奏。

被動-旅者的召喚升級所需的調(diào)和之音:5 >>> 3木靈的再裝填時間:12秒 >>> 6秒

復(fù)仇焰魂 布蘭德

不再能無限暈眩了。

Q-火焰烙印暈眩時長:2秒 -> 1秒

探險家 伊澤瑞爾

調(diào)低了Q的冷卻返還別這樣,我們已經(jīng)給了你80%冷卻縮減。別這么看著我。

Q秘術(shù)射擊命中時的冷卻返還:1秒>>> 0.33 秒

戰(zhàn)爭之影 赫卡里姆

人馬螺旋槳在轟鳴。

E的冷卻計算點延后。改動了下Q技能,讓它不會在每一局的每一秒都轉(zhuǎn)個不停。

Q暴走成功施放時不再降低暴走的冷卻時間

E毀滅沖鋒冷卻時間:在施放時開始計算 >>> 在沖鋒完成后或增益消散后開始計算

風(fēng)暴之怒 迦娜

Q的冷卻時間沒那么無限火力了。讓敵人在爽得不能呼吸之前有了一些喘息空間。

Q颶風(fēng)呼嘯已調(diào)整冷卻時間:2.8/2.6/2.4/2.2/2 秒 >>> 5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒

天啟者 卡爾瑪

被動技能減弱。被動的冷卻返還降低,好讓她在80%冷卻縮減的支持下沒那么瘋狂。

被動-聚能之炎技能命中時的冷卻返還:2 秒 >>> 0.5秒普攻命中時的冷卻返還:1 秒 >>> 0.25秒

虛空行者 卡薩丁

卡薩丁不會每0.6秒進(jìn)行一次免費閃現(xiàn)了。這還需要說明么?你懂的。

R虛空行走已調(diào)整冷卻時間:1.4/1/0.6秒 >>> 3/2/1 秒成功的施放不再提升法力消耗和傷害

扭曲樹精 茂凱

小樹苗的封頂數(shù)為5個。限制茂凱的小樹苗這一舉措是在去年無限火力時就播下的種子——我們終于從根本上解決問題了。

樹苗投擲小樹苗的封頂數(shù)為5個

無極劍圣 易大師

阿爾法突襲的冷卻時間變動,這樣他就不能永久處于不可選狀態(tài)了。更像是貝塔突襲了,我說得對么?

Q阿爾法突襲冷卻時間:施放時開始計算 >>> 阿爾法突襲結(jié)束后開始計算

虛空遁地獸 雷克塞

怒氣怒氣我要怒氣就連地獄烈焰也敵不過雷克塞的無限怒火

綜合所有形式的怒氣產(chǎn)量提升100%

荒漠死神 雷克頓

怒氣怒氣給我怒氣沒人能把雷克塞晾在一旁。

綜合所有形式的怒氣產(chǎn)量提升100%

流浪法師 瑞茲

瑞茲今年可以上場了。但代價是什么呢?!

被動-奧術(shù)專精施法后的冷卻返還:1秒 >>> 0.2秒

機械公敵 蘭博

我們不能讓蘭博再沉默了。

被動-機械重組蘭博在過熱狀態(tài)下不再沉默自身了

暮光之眼 慎

更改了E的冷卻時間,這樣你們就無法連環(huán)突進(jìn)了。它比聽起來比實際上更酷。

E奧義!影縛冷卻時間:施放時開始計算 >>> 突進(jìn)結(jié)束后開始計算

龍血武姬 希瓦娜

怒氣怒氣給我怒氣一半是怒氣,一半是魔龍。

綜合所有形式的怒氣產(chǎn)量提升100%

水晶先鋒 斯卡納

Q的冷卻時間保持了合理性。你是一個蝎子,不是一個割草機

Q水晶橫掃普攻不再減少【Q水晶橫掃】的冷卻時間

惡魔小丑 薩科

盒子的封頂數(shù)為6個如果我們不這么做,薩科就可以在野怪剛剛刷新時就清掉所有營地……然后小兵才剛到線上。

W驚嚇魔盒盒子的封頂數(shù)為6個

琴瑟仙女 娑娜

被動傷害降低當(dāng)被問起這些改動的緣由時,娑娜拒絕進(jìn)行評論。

被動-能量和弦基礎(chǔ)傷害:13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192 >>> 6.5/10/13.5/17.5/22.5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73.5/81/88.5/96

寶石騎士 塔里克

被動技能的冷卻返還降低。仍然很爆炸。

被動-寶石狂熱冷卻返還:2秒 >> 0.5秒

迅捷斥候 提莫

提莫的蘑菇封頂數(shù)為20個??瓷先ジ鷽]封頂差不多,對么?事情是這樣的。提莫還在這個游戲中。我真希望它不是真的,但有些人確實喜歡使用他,所以我們做了能做的一切,來防止他放置成百萬的蘑菇。我們將一起完成它。

R-種蘑菇蘑菇的封頂數(shù)為20個

蠻族之王 泰達(dá)米爾

怒氣怒氣來點怒氣鑒于泰達(dá)米爾的傷害輸出和他的怒氣是相關(guān)聯(lián)的,所以這個改動非常重要。

綜合

所有形式的怒氣產(chǎn)量提升100%

疾風(fēng)劍豪 亞索

劍意劍意我要劍意

綜合所有形式的劍意產(chǎn)量提升100%

生化魔人 扎克

扎克的被動技能現(xiàn)在幾乎隨時可用。

被動-細(xì)胞分裂冷卻時間:300秒 >>> 60秒

時光守護(hù)者 基蘭

你喜歡削弱嗎我抓到了一個基蘭

Q定時炸彈已調(diào)整冷卻時間:2/1.9/1.8/1.7/1.6 秒 >>> 3.6/3.3/3/2.7/2.4 秒暈眩時長:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 >>> 全等級0.5 秒

W穿梭未來已調(diào)整冷卻時間:3.6/3/2.4/1.8/1.2 秒 >>> 8/7/6/5/4秒