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地下城與勇士藍(lán)拳怎么加點(diǎn)好

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時(shí)間:2024-08-17 10:10:55
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地下城與勇士藍(lán)拳怎么加點(diǎn)好【專家解說(shuō)】:  轉(zhuǎn)自百度DNF藍(lán)拳吧 望采納 純屬PK加點(diǎn)篇只針對(duì)當(dāng)前版本,刷圖流勿噴,非主流勿擾。技能名和游戲一致方便加點(diǎn)! 60級(jí)SP點(diǎn)4060,S

【專家解說(shuō)】:  轉(zhuǎn)自百度DNF藍(lán)拳吧 望采納   純屬PK加點(diǎn)篇只針對(duì)當(dāng)前版本,刷圖流勿噴,非主流勿擾。技能名和游戲一致方便加點(diǎn)!   60級(jí)SP點(diǎn)4060,SP任務(wù)全清完的情況下。改版后還有任務(wù),大概可以推到4100吧!   切入主題 神擊:   硬拳精通——+10 霸體啊,被壓制一年多的藍(lán)拳們終于有個(gè)性的霸體技能了,PK有個(gè)霸體是多霸道的事??!不加滿就太對(duì)不起自己了。   戰(zhàn)環(huán)精通——+10 加滿后范圍相當(dāng)?shù)乃?,特別是圣拳連擊的攻擊范圍有半個(gè)戰(zhàn)法的黃龍的距離。玩過(guò)ACT1~4的玩家對(duì)范圍攻擊都非常喜愛(ài)吧!那還猶豫什么滿上吧!   技巧精通——+10 這個(gè)技能大家爭(zhēng)議比較大個(gè)人認(rèn)為沒(méi)加1級(jí)增加那0.5的移動(dòng)速度是關(guān)鍵的,加滿后還可以神反主動(dòng)。(聯(lián)通和移動(dòng)大家比較喜歡哪個(gè)?還是“移動(dòng)“比較安逸吧,那就別省那60SP吧!)   追擊精通——+7 效果+7就已全開(kāi)了,加滿只增加現(xiàn)傷害,在這里不推薦滿!   組合精通——+7 理由同上。   下面說(shuō)下技能,新的技能后面在介紹,大家耐心點(diǎn)。   直拳沖擊——5+C 大家都知道改版后,直拳不再把人擊飛了出了強(qiáng)制好方便地面連,反正現(xiàn)在又沒(méi)有地面保護(hù),只要對(duì)手硬直不高隨便的一套地面連對(duì)于當(dāng)前的藍(lán)拳來(lái)說(shuō)輕而已舉的。  ?。ㄟ@里解釋下“C”的意思 英文里強(qiáng)制是compel,沒(méi)辦法人懶多,就用“C”來(lái)代替了)   虎襲——5+C 改版后攻擊不再像以前那么高了,沒(méi)必要再加滿了。當(dāng)然你想用它來(lái)收尾加滿也是不錯(cuò)的,不過(guò)SP方面要舍取了,“魚(yú)與熊掌,二者不可兼得”。   俯沖直拳——改版了,可以不用加了。不加的原因是因?yàn)樗3Ec破碎有沖突,加了也白搭。   俯沖腹拳——滿 改版后暈眩雖然下降了不少,1級(jí)20%左右滿級(jí)57%左右 起手用慣了的技能,加之又帶霸體了滿了絕對(duì)可觀,出拳后還會(huì)對(duì)對(duì)手造成硬直能不滿嗎???   俯沖翔拳——5 有了追擊精通的輔助,不用加太高了也能把對(duì)手擊得很高,也看手速?zèng)Q定吧,手速快的可少加,慢的疊加。我認(rèn)為加5夠我開(kāi)影子連起就行了(推薦3~6之間)   勾拳追擊——10 理由同上(推薦8~12)   破碎之拳——滿 高傷害主要輸出技能之一,強(qiáng)大之處藍(lán)拳都知道。   圣拳連擊——滿 主要輸出技能,加得越高收招越快硬直越大,改版后范圍狠大狠大非常安逸的技能(有誰(shuí)能給我個(gè)不加的技能嗎?。?   急速閃避——滿 雖然削弱了不少但100SP點(diǎn)用來(lái)保命也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。   神圣反擊——1 如果加滿技巧精通的話可以神反主動(dòng),用來(lái)騙取敵人當(dāng)個(gè)起手技能也是很不錯(cuò)的,也可以用來(lái)逃命。   俯沖——加出強(qiáng)制 擺動(dòng)——加出強(qiáng)制 (不加的別耍藍(lán)拳吧,圣騎可能比較適合你)   天遣颶風(fēng)——1 改版后不僅外觀好看,而且增強(qiáng)了不少,可以把跳蚤打下還可以造成硬直中斷對(duì)手的攻擊。是個(gè)居家常備的好工具,放出風(fēng)后讓我們不畏一切向前沖吧!   幻影化身——5+C 這個(gè)技能發(fā)動(dòng)時(shí)間增加了些,不管你加5還是滿在地下城固定是20秒PK場(chǎng)10秒。在這個(gè)SP緊張的時(shí)代里加5出C就可以了。   急速旋風(fēng)拳——1 輸出永遠(yuǎn)靠影子,是個(gè)不錯(cuò)的聚怪技能,PK可以在敵人倒地后在他旁邊放然后在YD。。。   空斬打出個(gè)強(qiáng)制吧!才10的SP蠻劃算的。   ————————————————華麗分割線————————————無(wú)心_向?qū)W專署——————————   下面介紹下新技能吧?。?!   圣拳錘擊——1 這個(gè)技能不錯(cuò)CD才2秒 是個(gè)不錯(cuò)的起手和收尾的技能,加高了作用也不大所以加1可以了。提醒一下:這個(gè)技能和圣拳連擊很相象大家千萬(wàn)別混淆了,不然就等著杯具吧!花36元買一根麻花滋味不是很好受的哦。   2010-1-16 14:13 回復(fù)   無(wú)心_向?qū)W   1位粉絲   2樓   神圣組合拳——1 這個(gè)技能刷圖還行,PK就是個(gè)雞肋了,雖然硬拳精通使它幾乎出拳帶有霸體,但出拳慢收招也慢PK基本很少用得上CD20秒。   刺拳猛擊——1 這個(gè)技能不錯(cuò),又有吸人的效果PK起手收尾都可以,最后還有一記上鉤拳可以使我們繼續(xù)YD。。。CD10秒(雖然是個(gè)好技能但由于SP方面的緊缺我只加了1,喜歡的朋友可以5+C,不過(guò)這個(gè)技能在三拳的面前黯然失色了)   瞬拳——5 加5是因?yàn)榍爸眉寄艿男枰?,有了組合精通的輔助使它有拉回怪的效果,不過(guò)要想拉回要按X才行哦,不然你又錯(cuò)過(guò)一次機(jī)會(huì)。提示:小心鬼劍的逆轉(zhuǎn)反擊哦,否則偷“機(jī)”不成反失條血,杯具呀!   新技能就是這些啦!GF還沒(méi)出覺(jué)醒就沒(méi)寫了,下面說(shuō)下其他的技能吧!   受身蹲伏——1 加了不解釋 ACT5出來(lái)后使它起身后帶有霸體了。   物理暴擊——滿 一定幾率出暴擊就不會(huì)出MISS了,被動(dòng)技能總比主動(dòng)技能要好些?。ó?dāng)然也可以放棄這個(gè)加滿武器祝福)   武器祝?!獣簳r(shí)沒(méi)加! 雖然5%的命中和耀眼,但在PK場(chǎng)這個(gè)快節(jié)奏的戰(zhàn)場(chǎng)上,常常因?yàn)榧右粋€(gè)狀態(tài)而被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)的事列很常見(jiàn),加之改版后這個(gè)技能爭(zhēng)議很大,又與體力有關(guān),所以先觀察一陣再做決定吧!   ——————————————————華麗分割線——————————無(wú)心_向?qū)W專署————————————   如果按照以上的加點(diǎn)的話,還可以剩下100多點(diǎn)的SP給你考慮以后的覺(jué)醒或者其他的技能,這里我只做出一些參考,這些加點(diǎn)大多數(shù)是看了許多前輩的帖子,加上自己一年零2個(gè)月對(duì)藍(lán)拳的了解來(lái)加的。沒(méi)有最完美的加法,只有適合自己的加點(diǎn)方法!實(shí)踐是檢驗(yàn)正確的唯一真理!   這些只供還在迷茫中喜歡PK的藍(lán)拳參考,看完后應(yīng)該對(duì)你加點(diǎn)的思路很有幫助,本人第一次發(fā)技術(shù)帖不好之處請(qǐng)大家見(jiàn)諒!