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英雄聯(lián)盟誰有別人不知道的小技巧?

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 10:09:45
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英雄聯(lián)盟誰有別人不知道的小技巧?【專家解說】:1.EZ在即將被機(jī)器人Q中時(shí)用E不會(huì)被抓走,只會(huì)在E后的地方暈一下。2.龍龜?shù)腝其實(shí)是一個(gè)團(tuán)控,可以破卡特和賞金的大。3.小丑的分身會(huì)

【專家解說】:1.EZ在即將被機(jī)器人Q中時(shí)用E不會(huì)被抓走,只會(huì)在E后的地方暈一下。 2.龍龜?shù)腝其實(shí)是一個(gè)團(tuán)控,可以破卡特和賞金的大。 3.小丑的分身會(huì)被狗熊的E恐懼到。 4.蝎子用大抓住開大的諾克,諾克停在空中。 5.劍姬開大躲草叢,可以打斷。 6.小法,狗頭,亡靈是聯(lián)盟僅有的3個(gè)成長(zhǎng)英雄。 7.除寒冰不穩(wěn)定外,小法是眩暈最長(zhǎng)的英雄。 8.卡薩丁滿級(jí)大只有5秒冷卻時(shí)間,所以不要無腦去抓他 9.面對(duì)大團(tuán)控陣容時(shí)不要輕易和開面開團(tuán)。 10.煉金現(xiàn)在版本時(shí)光后然后轉(zhuǎn)面具很惡心。 11.VN并不是最強(qiáng)ADC,單挑時(shí)不行,她強(qiáng)的是后期在她眼里沒有肉的概念。 12.現(xiàn)在的先知藥劑只能持續(xù)5分鐘。 13.鱷魚是3級(jí)爆發(fā)很高的英雄,對(duì)線時(shí)請(qǐng)留神。 14.有日女的組合下路前期基本可以打爆對(duì)面。 15.棺材板是遠(yuǎn)古巫靈,淫夢(mèng)是夢(mèng)魘,小強(qiáng)組合是蒙多和煉金。 16.EZ放大時(shí)不可被打斷,除非被打死。 17.稻草人恐懼的規(guī)律是,1.3.5級(jí)恐懼后朝自己方向跑,2.4級(jí)背對(duì)著自己跑。 18.AP劍圣可以打暴大部分中單。 這個(gè)可以有,妖姬都熊了 19.5AP的陣容在匹配里很牛叉,5ADC的話。表示有個(gè)烏鴉更給力 20.如果對(duì)面有蚱蜢狼人這些英雄,主力輸出最好帶一個(gè)凈化或水銀腰帶。 21.潘森跳大飛天后,玩家如果掉線了,潘森會(huì)消失。 這個(gè)真碰到過一次。全圖找不到,以為碰到鬼了 22.船長(zhǎng)的大每一個(gè)炮彈傷害不高,但是你要是一直站在圈里并且運(yùn)氣不好的話,你會(huì)被炸的媽都不認(rèn)識(shí)。 23.寡婦其實(shí)是處于無限隱身的狀態(tài)。 24.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神圣之劍后你懂的。 25.蛇女的大如何判斷蓋倫,卡特,猴子一些在轉(zhuǎn)的動(dòng)畫,答案是在轉(zhuǎn)之前一開始英雄的朝向?yàn)榕袛鄻?biāo)準(zhǔn)。 26.如何查看敵方英雄死后在泉水里買的裝備,答案是點(diǎn)敵方英雄尸體。 27.出颶風(fēng)性價(jià)比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。 28.逆風(fēng)時(shí)的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。 29.蓋倫不出飲血?jiǎng)κ且驗(yàn)樯w倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。 30.20級(jí)左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經(jīng)常會(huì)一打二,三是有很多玩家不會(huì)刻意注視小地圖,沒意識(shí),你可能會(huì)去送BUFF,然后被罵死 31.雪人的大在6級(jí)時(shí)很可怕的,在里面肯定會(huì)被炸成殘血 32.玩牛頭要發(fā)揮前期的抓人優(yōu)勢(shì),成功率非常高 33.石頭人的大沖不過一些障礙物的,例如不能在塔前沖塔后的人(敵人塔自己一條直線上),也不能沖過水晶 34.玩德萊厄斯不要拿太多人頭,一是隊(duì)友發(fā)育不起來,二是隊(duì)伍可能鬧矛盾 34.下路對(duì)方是機(jī)器人輔助時(shí),自身輔助最好是一些攻擊強(qiáng)勢(shì)的,琴女什么的最好別用 35.凱南技能的AP加成都不高,所以AD凱南法術(shù)也是很厲害的 36.玩光頭不要第一大件大天使 37.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,奔馳是人馬 38.選提莫一直隱身在中路想拿一血的隊(duì)伍肯定都輸 39.有能量的英雄是很難玩的,例如慎。瞎子 40.遇到冰鳥不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的會(huì)讓你…… 41.人頭比在10個(gè)以下都不算很劣勢(shì),不要輕易放棄,此時(shí)要多游走,插眼 42.上單銳文是打不過蓋倫的,不要掙扎 43.打野的多照顧一下鐵男 44.火女小熊是有灼傷傷害的 45.豹女的Q射出去后盡量往反方向跑,傷害會(huì)更高 46.小炮的技能都是AP加成,還有小炮的逃跑技能動(dòng)畫很長(zhǎng),如果小炮起來了,出反甲馬上會(huì)讓你重新站起來 47.機(jī)器人的盾看似很強(qiáng)大,但是很容易打破 48.自己玩石頭人沒大時(shí)不要開團(tuán),否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)你一直在打醬油 49.阿卡利6級(jí)是一個(gè)爆發(fā)期,小心 50.裸大件一般都不會(huì)有什么好下場(chǎng),個(gè)別除外 51.再劣勢(shì)的局也能翻盤,但是要是隊(duì)友吵起來,在好的局也會(huì)輸?shù)? 52.德萊文,大嘴這些站樁輸出的典范,最好用牛頭等強(qiáng)控保護(hù) 53.德萊文大的斧子在飛回來時(shí)一般會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)的彈道錯(cuò)位,所以小心點(diǎn) 54.上單的杰斯強(qiáng)勢(shì)期在6級(jí)前,6級(jí)前請(qǐng)小心,6級(jí)后前面不被壓的太慘,裝備不差太多的話,找機(jī)會(huì)拼一拼,有大的英雄一般都會(huì)贏 55.皎月曾經(jīng)是中單一霸,被削弱后確實(shí)有點(diǎn)不行 56.莫甘娜是一個(gè)前中后期都很強(qiáng)勢(shì)的法師,缺點(diǎn)是不像其他法師一樣有很強(qiáng)的爆發(fā)力,一般一套秒不死人 57.卡特?zé)o敵論并不存在,可以說他打不過大多法師,例如上面的莫甘娜可以完暴之 58.皇子的大隨便哪個(gè)位移技能都能出去,甚至龍龜Q的小范圍擊退都能把人撞出墻去 59.石頭人上單,評(píng)價(jià)其技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)基本上就是如何控藍(lán),無腦Q的必死 59:團(tuán)戰(zhàn)可以輸,提莫必須死 60.你要知道某些英雄是野區(qū)王者,例如不要跟對(duì)面有猴子的隊(duì)伍在路徑很小的野區(qū)開團(tuán) 61.冰鳥的冰墻在對(duì)面塔下放的時(shí)候是會(huì)吸引塔的仇恨的 62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風(fēng)的時(shí)候盡量不要先出肉,先補(bǔ)個(gè)殘暴 63.對(duì)手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路 64.趙信的突進(jìn)距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時(shí)都會(huì)吃上他的一套技能,要小心 65.努努,卡特開沙漏是會(huì)打斷自己大的(另外大概有一個(gè)無關(guān)緊要的BUG,就是銳文開沙漏后可以多釋放一次疾風(fēng)斬) 66.猴子的分手可以擋掉諾克的大 67.玩寒冰的人急需要隊(duì)友的配合和保護(hù),玩VN的人則是個(gè)人技術(shù)發(fā)揮為重點(diǎn),在說一句,寒冰的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)要比VN大的多 68.韋魯絲滿級(jí)W疊3層后的傷害為最大生命的15%,出了颶風(fēng)每只箭都有效果,你懂的 69.蠻王可以在開大的5秒內(nèi)使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大 70.劍姬的大并非無敵狀態(tài),劍圣的Q才是無敵狀態(tài) 71.己方猴子和石頭人同時(shí)開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外 72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現(xiàn)在E開起來是無視單位碰撞 73.冰鳥有倆條命,切記 74.上單這條路,有藍(lán)條的英雄永遠(yuǎn)比無藍(lán)條的英雄劣勢(shì) 75.阿卡利的煙幕彈插個(gè)假眼在里面是可以看到人的 76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然后回線上把人給秒掉的 77.如果你們一級(jí)時(shí)在1分55秒的時(shí)候抱團(tuán)去BUFF處抓野,基本會(huì)拿到一血,但是這樣往往會(huì)得不償失,因?yàn)槟阌锌赡軙?huì)損失好幾波兵,然后在線上被打暴 78.捷拉和琴女是初始體質(zhì)最弱的倆個(gè)輔助,所以他們被抓到基本就死 79.大多時(shí)候,半肉起來了遠(yuǎn)遠(yuǎn)比ADC起來了要恐怖的多 80.夢(mèng)魘開大時(shí),你躲草叢時(shí)他沒視野的話他是大不到你身上的 81.能玩好卡牌的不多,不是每一個(gè)卡牌都是若風(fēng) 82.技術(shù)不好的卡牌基本上連Q都Q不到人 83.卡牌在開大獲取視野時(shí),敵方英雄可以獲得卡牌的被動(dòng),就是敵方英雄在此時(shí)補(bǔ)兵可以多加2塊錢 84.玩煉金時(shí)對(duì)線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對(duì)面兵,安心打錢就后來可以完暴對(duì)面 85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一場(chǎng)比賽把節(jié)奏控制在多少時(shí)間,自己好好把握 86.辛德拉是不可能集齊9個(gè)球來放大的 87.出女妖面紗后,經(jīng)過小法的圈會(huì)被破掉,不會(huì)眩暈,之后再來來回回經(jīng)過這個(gè)圈是不會(huì)被眩暈的 88.RANK并不能說明一切 89.玩打野的如果碰到某路已經(jīng)崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因?yàn)槟憧赡軙?huì)多送一個(gè)人頭,然后被罵死 90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個(gè)是沒用的 91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深淵權(quán)杖。深淵有別于法書穿透,法穿在百分比穿甲后計(jì)算,深淵是減少魔抗的光環(huán),類似稻草人和大天使的被動(dòng),腐蝕之刃的削魔抗也都是在頗發(fā)穿計(jì)算之前的 92.飛機(jī)的W在起飛時(shí)可以被打斷 93.三相流的ADC要比傳統(tǒng)ADC好因?yàn)槿嗔髦恍枰粋€(gè)大件就能有很大傷害 94.ADC在出二大件后轉(zhuǎn)春哥是最好的選擇 95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的墻的 96.狗熊的被動(dòng)很不錯(cuò),所以狗熊可以多蘭盾出門 97.開大的蠻王在對(duì)方泉水里會(huì)被打死 98.蠻王的W的效果是面向他時(shí)減攻擊,背向他時(shí)減速,就是頭上有小雞的圖案 99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當(dāng)于定身 100.烏鴉開大時(shí)即使有藍(lán)BUFF藍(lán)也用不起,所以記得關(guān)技能 101.對(duì)面如果有EZ光輝在,殘血逃跑時(shí)不要順著路跑,回城時(shí)也不要戰(zhàn)在塔旁,盡量在一些地方看不到的視野里回城 102.雙方基蘭和狗熊互相殺死會(huì)有額外的金幣加成 104.巧用男槍的煙霧彈,會(huì)有意想不到的效果,探草叢和失去視野 105.蛇女的E可以共享別人的毒無限E,例如提莫,老鼠 107.排位賽時(shí)如果對(duì)面有加里奧,那自己這邊最好選個(gè)UD打野 108.寶石男槍組合前期的爆發(fā)很強(qiáng),要盡量打出優(yōu)勢(shì) 109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克還是脆皮 轉(zhuǎn)播到騰訊微博 英雄聯(lián)盟冷門小知識(shí)186條 總有你不知道 110.機(jī)器人是把人拉過來,木木是把自己送過去,泰坦是把倆個(gè)拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰(zhàn)場(chǎng),而機(jī)器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機(jī)器人拉人要注意,不要把開大猴子拉過來,還有一些也是同理 111.卡牌死后,隊(duì)友是沒有金幣加成的 112.基本上每一個(gè)有寵物的英雄的寵物都可以成為傳送目標(biāo),小丑的盒子也可以 113.火男大是不可以以自己為彈射目標(biāo)的,所以野外一個(gè)人遇到火男時(shí),他的大頂多就一次傷害 114.EZ以前是可以減攻速和加血的(插一下,貼吧神人們說封測(cè)的EZ W可以加血,而且還是全聯(lián)盟第一,拉克絲還可以群體隱身~) 114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌 115.陣容不是問題,關(guān)鍵看是否齊心 114.現(xiàn)在龍龜確實(shí)是處于一個(gè)尷尬的地位,上中下野區(qū)都不行 115.不看攻略很難上分 116.AD石頭人只是娛樂用,千萬別太認(rèn)真 117.刀妹剛出來的技能屬性是這樣的:W125點(diǎn)真實(shí)傷害,R百分百吸血 118.敵方英雄打你時(shí)你會(huì)看見,會(huì)有特殊標(biāo)記,這樣你就會(huì)知道有多少人在集火你 119.玩卡特最好配一個(gè)大控來完美釋放大招 120.傳送時(shí)被攻擊不會(huì)被打斷,但是會(huì)被硬控打敗 121.賞金的大能觸發(fā)黑切(所以女槍最近才這么OP…剛切糕聯(lián)盟的時(shí)候主頁菌第一大件必黑切) 121.最初的船長(zhǎng)開W是可以反補(bǔ)的 123.石頭人打野是不錯(cuò)的,雖然效率不高,但是不容易被抓死到了6級(jí)后抓人就無敵了 124.小魚人的大是一個(gè)非指向型,注意離被小魚人大放住的人遠(yuǎn)一點(diǎn) 125.蜘蛛女王的倆套技能沒有公共冷卻時(shí)間,就意味著可以放6個(gè)技能 127.掘墓的大只能給人存活10秒,對(duì)死歌來說給我10秒就拯救世界~ 128.玩煉金可以放棄一開始的倆波兵,然后把兵線壓到塔下,趁別人補(bǔ)充時(shí)之后用E把別人扔進(jìn)塔的射程 129.全部藥水出門其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇 130.一開始打野的可以多看裝備欄,看看對(duì)面輔助什么時(shí)候插了眼,然后算好3分鐘左右去GANK一下 131.開始買裝備時(shí)可以把第一個(gè)欄給空著,造成你買眼和插眼的假象 132.用奧拉夫打野時(shí),最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全 133.慎不用跟著團(tuán)隊(duì)走,可以一直帶兵線,然后等開團(tuán)在飛過來,但要注意看地圖和把握時(shí)機(jī),別等人死光了再飛過來 134.小法的大對(duì)法師來說是無敵變態(tài)的,格外小心 135.接下來列一下一些英雄的巔峰時(shí)刻:猴子大以前可以轉(zhuǎn)10秒;潘森放大無地上的圈圈;蠻王大8秒;刀妹125真實(shí)傷害;武器基本免疫一切攻擊;EZ可輔助加血減攻速;老鼠開大射程1500;小丑盒子恐懼1.5秒;天啟者可儲(chǔ)存3個(gè)焚咒 136.上單消耗型:慎,蓋倫,UD,豹女,杰斯等;上單爆發(fā)型:銳雯,鱷魚,蘭博,蓋倫等;上單突進(jìn)型:銳雯,刀妹,杰斯,德邦,劍姬等。上單是條食物鏈,選對(duì)人很重要 137.跟有非指向型技能的英雄對(duì)線時(shí),你最好與他斜著站位,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他很難用技能仍到你 138.在對(duì)方塔下沒人時(shí)一換一,你是賺了的,因?yàn)橥瑯幽玫搅巳祟^,但是對(duì)方損失了倆波兵 139.如果對(duì)面有倆人想越塔強(qiáng)殺你,你一換一,但仍然是你虧,因?yàn)槟阒挥?00塊,而對(duì)面是300+150 140.琴女自身很脆,但耗血能力很強(qiáng) 141.輔助可以帶全攻擊符文,時(shí)不時(shí)A對(duì)面ADC一下 142.如果輔助和ADC吵起來,那你們還是趕快投降吧 143.中路死哥對(duì)線非常弱,基本上是個(gè)人都可以打暴他,但要是對(duì)面死哥起來了,那就難辦了,因?yàn)榛旧鲜莻€(gè)人都會(huì)被他打暴,死哥是偏向打團(tuán)的英雄 144.基本上所有英雄都有被修改過,而寒冰是唯一一個(gè)是從出身到現(xiàn)在都沒有改動(dòng)過的英雄,可見寒冰多強(qiáng)大(這個(gè)樓主不太確定,錯(cuò)了莫怪) 145.如果對(duì)面有小丑打野的話,線上盡量小心,有可能的話盡量去反野,小丑被抓幾次就會(huì)廢了的 146.木木打野的話,如果被反野的話,基本上也很難發(fā)展起來,但木木本身技能優(yōu)勢(shì)就算起不來也有很大用處 147.推薦一些組合:發(fā)條+熔巖;半肉突進(jìn)+時(shí)光;卡特+木木或熔巖;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鱷魚+機(jī)器人(注重前期打暴對(duì)面) 148.波比的被動(dòng)簡(jiǎn)而言之就是被別人打暴擊了不如被別人平A血扣的多 149.打到后期了一定要在地圖中間插個(gè)眼