魔獸世界平衡D怎么輸出厲害?拜托各位大神
來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 10:08:11
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魔獸世界平衡D怎么輸出厲害?拜托各位大神【專家解說】:輸出循環(huán) 簡要版本 一開始丟月火蟲群,然后施放星涌術(shù)。無論何時DoT消失了,或者星涌術(shù)CD到了,重新施放它們。 一直施放星火
【專家解說】:輸出循環(huán) 簡要版本 一開始丟月火蟲群,然后施放星涌術(shù)。無論何時DoT消失了,或者星涌術(shù)CD到了,重新施放它們。 一直施放星火術(shù)直到日蝕(憤怒)觸發(fā),然后換成憤怒。一直施放憤怒直到月蝕(星火)觸發(fā),然后換回星火。 重復(fù)月蝕循環(huán),總是保持目標(biāo)身上你的兩個DoTs、CD一到就把星涌術(shù)、星落和樹人用掉。 欲知詳情,繼續(xù)閱讀下面的章節(jié)。 月蝕循環(huán) 總體來說你會跟著一個有著四個步驟的循環(huán)操作。 月蝕前。施放憤怒直到月蝕Buff出現(xiàn)(Buff有可以在你獲得它時候非常顯眼地提醒你的模型)。 月蝕。當(dāng)你看見這個Buff時,完成你當(dāng)前的那個憤怒并在月蝕持續(xù)時間內(nèi)施放星火。 日蝕前。當(dāng)月蝕消失時,繼續(xù)施放星火。 日蝕。在(日蝕)持續(xù)時間內(nèi)施放憤怒。當(dāng)它結(jié)束時繼續(xù)施放(憤怒)來回到第一步。 基本上說來,你一直噴憤怒直到月蝕觸發(fā)然后一直噴星火直到日蝕觸發(fā)。然而一旦DoTs與其他瞬發(fā)法術(shù)加入的時候,明確考慮你的四步循環(huán)有助于計劃你的法術(shù)施放。 日蝕略微強(qiáng)于月蝕(由于蟲群的加成)。因此在日蝕月蝕都可以觸發(fā)的時候(說白了吧,戰(zhàn)斗開始時),施放星火以觸發(fā)日蝕。而且,星涌術(shù)在月蝕條的方向還未確定的時候提供的是太陽能量。 過渡的技巧 日蝕: 你應(yīng)該在你的太陽能量達(dá)到80或者更高的時候注意到,因此你可以得知你在念的星火術(shù)是最后一個,然后在隊列里排進(jìn)一個憤怒。有些時候歡愉觸發(fā)會使得你早一 發(fā)法術(shù)就獲得日蝕狀態(tài)。對于這種情況你沒什么可做的;無論如何你都要多丟一發(fā)星火。如果你打算在日蝕觸發(fā)時丟蟲群,那就在第一發(fā)憤怒以后補(bǔ)。如果你在最后 一發(fā)星火之后排入蟲群的話,事實上蟲群會在日蝕沒觸發(fā)時就出手。 月蝕:由于憤怒需要命中目標(biāo)才會提供給你月亮能量,正確地 切換到星火對你的把握能力要求更高些。如果你在開始施放一發(fā)憤怒時月亮能量不低于74,這將會是你最后一個憤怒(因為在空中飄的那個會在擊中目標(biāo)以后給你 13能量)。盡你所能以避免除了觸發(fā)月蝕必要的法術(shù)以外不要放出其他任何法術(shù)。另外,和上面一樣,如果你打算在月蝕觸發(fā)時丟月火,那就在第一發(fā)星火后補(bǔ)。 處理月蝕 由于在戰(zhàn)斗之間月蝕狀態(tài)不會消失,你可以預(yù)先計劃如何使用它。 對于Boss戰(zhàn)來說,你應(yīng)該在開戰(zhàn)前觸發(fā)一個滿能量的日/月蝕。哪個都好——月蝕也許更好,因為你可以在開戰(zhàn)就使用星落從而從中受益。當(dāng)小怪快要死完的時候,把月蝕條補(bǔ)滿并且保持好(不要使用月蝕)。如果出于某些原因你想要在Boss戰(zhàn)開始時候處于某一種月蝕狀態(tài)(比如日蝕,因為開打時候就會有大量移動) 而你的月蝕條卻在相反的那端,記得你可以重新登錄或者切換天賦來(讓月蝕條)回到中點(diǎn)。 對于小怪來說,由于你總是在丟DoT/AoE,你可以保持日蝕狀態(tài)不動來獲得一個穩(wěn)定的自然傷害Buff,使用除了憤怒和星涌以外的法術(shù)(蟲群,日炎,蘑菇,颶風(fēng)與臺風(fēng))。 刷新DoT 與WLK相比,我們的DoTs現(xiàn)在牛逼了很多。你應(yīng)該盡你所能以保證它們的高覆蓋率,除非與DoT相應(yīng)的那個月蝕很快就要觸發(fā)了——等一到兩個法術(shù)然后在蝕 星蔽月開始以后補(bǔ)DoT。如果兩個DoT在蝕星蔽月開始的時候消失了,記得自然之賜只會影響第二個,因此你應(yīng)該記住先放蟲群(因為月火/日炎無論在哪個蝕 星蔽月的狀態(tài)下都強(qiáng)于蟲群)。如果你有4T11套裝特效,你可以考慮等兩個技能再補(bǔ)月火/日炎,以避免羸弱的月火直接傷害消耗掉了星界連線Buff。 大災(zāi)變里DoT刷新機(jī)制改變了——當(dāng)你在DoT消失以前就刷新它,你不再會浪費(fèi)一跳。值得注意的是,如果你在一個DoT還有最后一跳的時候刷新它,你不會有 任何損失。這意味著最佳的DoT刷新時間是在它最后一跳的時間里以保證它100%的覆蓋時間。如果做不到的話,那像(WLK)一樣,在它消失的時候刷新。 DoT法傷、急速與百分比傷害提升(例如蝕星蔽月)都按照施放DoT那個時間的屬性計算——它們不會隨著實時屬性的改變而改變直到你下次施放DoT。暴擊則會變化,換句話說,如果DoT中間你獲得或失去暴擊Buff時會變化。 星涌術(shù) 與DoT相似,CD一到或者任何時候流星觸發(fā)就使用它。和DoT一樣,唯一需要注意的是如果它會成為觸發(fā)蝕星蔽月的最后一個法術(shù)的話,你應(yīng)該稍等一會直到用 另一個法術(shù)觸發(fā)蝕星蔽月再使用它。注意如果你在月蝕中使用星涌術(shù)的話,你仍然可以施放5個受月蝕加成的星火術(shù),因此(保留它到月蝕期間用)效果非常理想。 不過總的來說無論是受日蝕還是月蝕加成星涌術(shù)都非常出色,因為它比起憤怒或者星火術(shù)傷害/能量比更高。 移動戰(zhàn) 對于任何需要移動的情況,最基礎(chǔ)的解決方法是嘗試?yán)迷裸逄熨x。開始移動的時候立即施放月火(甚至在移動之前)以開始疊加Buff,然后一邊跑一邊砸月火機(jī) 關(guān)槍。如果你有任何其他瞬發(fā)法術(shù)可以用(比如蟲群和流星觸發(fā)),把它們也統(tǒng)統(tǒng)用掉。最后,如果可能的話,你應(yīng)該在移動中保持日蝕狀態(tài),雖然你幾乎沒可能控 制它的觸發(fā)。 如果可能的話,你應(yīng)該在移動中保持日蝕,雖然你基本沒可能控制這個。 對于移動頻繁的情況,如何更好地處理我 們的DoTs非常重要。如果可能的話,你應(yīng)該計劃你的施法從而你可以在移動中施放DoTs(或者其他瞬發(fā)法術(shù)),然后站定的時候施放讀條法術(shù)。這需要你高 度注意你的輸出循環(huán)以及你的周遭環(huán)境,從而可以預(yù)見到移動。延遲施放一個DoT幾秒來留到移動時候使用總是值得的,從而你可以節(jié)約下時間來施放另外一個讀 條法術(shù)。這同樣對其他瞬發(fā)法術(shù)有效。 多目標(biāo)戰(zhàn)/AoE 在場面上有3個以上目標(biāo)的情況下,蘑菇和DoTs碾壓其他任何法術(shù)因為它們的DPET(傷害/執(zhí)行時間)最高; 對付站定的目標(biāo)時狂野蘑菇應(yīng)該總是CD到了就用(例如每10秒種三個蘑菇然后引爆掉); 總是對任何可能存活時間長一些的目標(biāo)丟上兩個DoT; 如果戰(zhàn)斗中會有多個目標(biāo)的情況的話,預(yù)留你的星落; 剩下的時間里用掉臺風(fēng)和颶風(fēng); 由于以上大多數(shù)法術(shù)都是瞬發(fā), 你能夠在不停移動中釋放這些法術(shù)(這需要一定練習(xí)), 這樣做能保持月沐效果, 讓月火的DPS有一定提升,并且讓它的耗魔很廉價~ 日火機(jī)關(guān)槍“循環(huán)” 在日蝕狀態(tài)下,蟲群與日炎術(shù)(帶有月沐效果)可以造成大量的傷害,并且不會消耗太陽能量。因此,有時候你可以考慮使用一種只使用這兩種法術(shù)的“循環(huán)”,并且 一直保持日蝕狀態(tài)。你只需要不停移動來保持月沐效果、在所有可及的目標(biāo)身上都掛上兩個DoT,在剩下的時間里狂丟日炎機(jī)關(guān)槍。這么做的好處是極高的機(jī)動 性、極低的注意力要求并且?guī)缀醪缓乃{(lán)。唯一重要的一點(diǎn)是確保你的DoT在所有的怪身上都保持好;這是你的DPS的主要來源。如有必要你也可以用蘑菇和颶 風(fēng),而它們也會從日蝕中受益。 對于單體目標(biāo)來說,這么做會降低DPS因此不予推薦(雖然如果你必須要跑位的話你做的事情也與此類似)。當(dāng)場面上有多個怪物存在的時候,這個技巧就變得非常實用了。在面對小怪、戰(zhàn)斗中的ADD階段以及任何其他多目標(biāo)情況下,這么做帶來的額外的機(jī)動性值得你記起它。 有一種改進(jìn)方案是加入瞬發(fā)星涌,取決于實際情況(因為你掛了很多很多DoTs所以飛星效果觸發(fā)也非常頻繁)。你的日蝕會在7發(fā)星涌以后消失,因此如果你想要長時間使用這個技巧的話,你就不能這么做。但是如果你只是在一場短時間的戰(zhàn)斗或者戰(zhàn)斗的一段時間里這么干的話,星涌可以提高你的DPS。
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