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求新版DNF的藍(lán)拳刷圖點(diǎn)

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 10:06:34
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求新版DNF的藍(lán)拳刷圖點(diǎn)【專家解說】:這次改版全體圣職應(yīng)該是系統(tǒng)統(tǒng)一給洗點(diǎn),就像上次氣功加新技能一樣SP歸零,加了幾個(gè)新技能,圣拳捶擊、刺拳猛擊、瞬拳、神圣組合拳,光主動(dòng)就多了四個(gè)

【專家解說】:這次改版全體圣職應(yīng)該是系統(tǒng)統(tǒng)一給洗點(diǎn),就像上次氣功加新技能一樣SP歸零,加了幾個(gè)新技能,圣拳捶擊、刺拳猛擊、瞬拳、神圣組合拳,光主動(dòng)就多了四個(gè),被動(dòng)多了五個(gè)!一共多了九個(gè)技能!具體加點(diǎn)應(yīng)該傾向于把以前比較強(qiáng)力的技能減少加點(diǎn),比如說圣拳連擊,PK加點(diǎn)也要把勾拳追擊和俯沖翔拳給減少了,具體還要看新被動(dòng)技能到底哪些是有用該多加的,還是等改完版再說吧,畢竟誰也不知道新技能什么樣,個(gè)人先推斷一個(gè)加點(diǎn),但是肯定有漏洞,具體以后再說:
啟示、驅(qū)魔、惡魔全部不加,省下SP
神擊:
意念驅(qū)動(dòng)+1 這個(gè)技能改成可以升級的了,而且效果是換武器才有用,但個(gè)人考慮到不是很有用,轉(zhuǎn)職自帶一點(diǎn)就可以了
虎襲+5+強(qiáng)制 圣職初始技能把緩慢愈合改成了虎襲,所以只用學(xué)四點(diǎn)就可以了
直拳沖擊+5 出前置用,沒必要出強(qiáng)制
勾拳追擊+5 先省點(diǎn)SP,以后覺得不夠再補(bǔ)
俯沖+1+強(qiáng)制
俯沖直拳+1
俯沖腹拳+滿 這個(gè)技能是不應(yīng)該省的,該滿就滿
俯沖翔拳+5 同勾拳追擊
急速閃避+滿 神技!
圣拳連擊+5+強(qiáng)制 考慮到后面的技能更猛,暫時(shí)加五點(diǎn),以后再補(bǔ),但值得一提,HF當(dāng)中這個(gè)技能是霸體,而且官網(wǎng)說這個(gè)技能有改動(dòng),很可能就是改為霸體技能
擺動(dòng)+1+強(qiáng)制
破碎之錘+滿 這個(gè)技能還是滿吧,藍(lán)拳少有的大殺傷范圍技能,性價(jià)比很高的技能
神圣反擊+1 PK用的,被強(qiáng)化的技能,反擊之前所收到的傷害要降低,但也不值得加高
天譴颶風(fēng)+1 不用想了,要想放棄什么技能,這個(gè)肯定排第一,這一點(diǎn)不加都可以,反正是PK騷擾用,那點(diǎn)撓癢癢的傷害還不如沒有,PK場里用這個(gè)技能還總有些無聊的人不樂意,可有可無的技能
幻影化身+滿 這個(gè)技能我猶豫了很久,是加滿還是只加5點(diǎn),但是我后來終于考慮好了,還是滿吧,這可是全職業(yè)40技能傷害排第一的技能,不加滿可惜了
極速颶風(fēng)拳+1 這個(gè)技能有時(shí)候真他媽的讓我上火,傷害不突出不說,還總是站那頂著怪挨揍,加一點(diǎn)吧,就當(dāng)吸怪用了,但是據(jù)我分析那個(gè)新的技能神圣組合拳好像也是能吸怪的,而且硬直好像要更高些,等技能出來再說吧
多重分身+1 這個(gè)就不說了,不出的都是強(qiáng)人,請受小子一拜...
通用:
物理暴擊+滿 雖然是提升藍(lán)拳傷害,但新藍(lán)拳就需要考慮該不該加了,畢竟SP不是很充裕了
受身蹲伏+1 省什么也別省這個(gè)了,這是神技!

下面說說新技能:
圣拳錘擊+5 最低學(xué)習(xí)等級18級,轉(zhuǎn)職就可以學(xué)的技能,恰好彌補(bǔ)了藍(lán)拳20級以前沒有強(qiáng)力傷害技能的尷尬局面。很像破碎之錘的技能,但是又不像破碎是條件需求技能,直接就可以發(fā)動(dòng),目標(biāo)倒地的話傷害還會加倍。藍(lán)拳最薄弱的地方是什么?Y軸打擊?攻擊距離?都不是,這些完全可以依靠俯沖和擺動(dòng)來完成。藍(lán)拳最薄弱的就是掃地,雖然有極強(qiáng)悍的浮空,但是一旦目標(biāo)落地藍(lán)拳就懵圈了,只能先閃開再找機(jī)會,而這個(gè)技能則完全彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷,完美的掃地連擊終結(jié)技能,還是范圍攻擊!(不確定是否有強(qiáng)制)
瞬拳+5 最低學(xué)習(xí)等級20級,很好很強(qiáng)大的技能,藍(lán)拳的遠(yuǎn)程技能,有了這個(gè)技能就可以彌補(bǔ)藍(lán)拳全職業(yè)攻擊范圍最短的尷尬形式,雖然不可能趕上槍手,但也不次于巨劍的范圍了,為藍(lán)拳風(fēng)騷的跑位和躲閃又增添一筆?。ú淮_定是否有強(qiáng)制,個(gè)人傾向于有)
刺拳猛擊+滿+強(qiáng)制 經(jīng)我很久的考慮和分析后,覺得這個(gè)技能應(yīng)該加滿,霸體、傷害、硬直,這個(gè)技能全做到了,簡直就和老藍(lán)拳們的圣拳連擊一樣重要,而且視頻里這個(gè)技能速度好快!不次于圣拳連擊了!應(yīng)該作為主力技能培養(yǎng)!最低學(xué)習(xí)等級30級(確定有強(qiáng)制)
神圣組合拳+滿+強(qiáng)制 可以確定這是即破碎之錘后又一強(qiáng)力范圍技能,屬于主力培養(yǎng)技能,最低學(xué)習(xí)等級35級

還有一些新被動(dòng)技能,但是官網(wǎng)上說的太籠統(tǒng),我沒太看明白,復(fù)制一下大家一起研究一下吧:

追擊精通 最低學(xué)習(xí)等級18級,將特定的神擊變成多段攻擊的被動(dòng)技能。
組合精通 最低學(xué)習(xí)等級18級,在特定的技能用其他操作發(fā)生其他攻擊的被動(dòng)技能。
戰(zhàn)環(huán)精通 最低學(xué)習(xí)等級18級,圣職者基本打擊與特定技能的攻擊范圍增加的被動(dòng)技能。
硬拳精通 最低學(xué)習(xí)等級18級,特定技能在短時(shí)間內(nèi)成為霸體,使用特定技能的時(shí)候增加暴擊機(jī)率的被動(dòng)技能。
技巧精通 最低學(xué)習(xí)等級18級,特定技能發(fā)生額外技能的被動(dòng)技能。

個(gè)人感覺其中性價(jià)比最高的就是硬拳精通,其次是戰(zhàn)環(huán)精通,如果要滿這兩個(gè)應(yīng)該首選,硬拳就不說了,不為那霸體,就沖那暴擊也得滿了它;而戰(zhàn)環(huán)也恰好能彌補(bǔ)藍(lán)拳手短的缺陷,如果是我我寧可不加圖騰精通也得把這倆滿了

剛看到藍(lán)拳新技能之后第一個(gè)念頭:老子要猛起來了!以前欺負(fù)我的白手紅眼你們都慘了,老子早就不爽你們了,老子的春天來了你們就哭吧?。。?br>確實(shí)這次改版大叔們真的是翻天覆地的變化,但個(gè)人為強(qiáng)化的更厲害的不是藍(lán)拳,而是驅(qū)魔和騎士,你NN的TX,驅(qū)魔的霸體技能和大范圍殺傷技能本來就是全職業(yè)最多,你他媽的竟然又給他添了幾個(gè)出來,我擦的,竟然還添了個(gè)驅(qū)魔版的反重力裝置,這以后驅(qū)魔PK不得更惡心了?還有騎士,騎士本來PK就猛,純白一個(gè)接一個(gè)的放,竟然又給加了三個(gè)大范圍殺傷技能,而且是范圍超大距離超遠(yuǎn)的那種!20的勝利之矛,40的懺悔之錘,45的正義審判,哪一個(gè)范圍都趕上槍手了,這以后騎士PK不得橫掃了?

最后說一句,大叔們的新形象真是酷斃了,小平頭配上絡(luò)腮胡,再加上白色的短夾克黑色的襯衣,典型的猛男,野性與暴力的結(jié)合體,絕對勝過以前那好像西弗勒斯·斯內(nèi)普一樣的長毛、灰不溜秋的軟甲幾百倍