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魔獸世界鳥德輸出手法,還有雕文

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 10:06:08
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魔獸世界鳥德輸出手法,還有雕文【專家解說】:雕文大雕文:基本沒什么選擇。沒有一個(gè)大雕文會(huì)影響我們的DPS,除非你想要用塞納留斯之夢(mèng)來DPS--那么月光梟獸雕文就是必須的。復(fù)生雕文在

【專家解說】:雕文 大雕文: 基本沒什么選擇。沒有一個(gè)大雕文會(huì)影響我們的DPS,除非你想要用塞納留斯之夢(mèng)來DPS--那么月光梟獸雕文就是必須的。復(fù)生雕文在任何Raid環(huán)境下都是有用的,但是不再那么至關(guān)重要:因?yàn)閼?zhàn)復(fù)恢復(fù)的基礎(chǔ)生命值被提高到了60%。除此之外,選用對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)斗有用的雕文(但是大多數(shù)情況僅限于颶風(fēng)雕文和日光術(shù)雕文)。 小雕文: 它們都不能提供任何DPS,所以這完全取決于個(gè)人喜好。 優(yōu)雅雕文是唯一一個(gè)影響游戲機(jī)制的雕文,而且也有可能在特殊場(chǎng)合下有用。 輸出循環(huán) 簡要版本 一開始丟月火/日炎,然后施放星涌術(shù)和星落。無論何時(shí)DoT消失了,或者星涌術(shù)/星落CD到了,重新施放它們。 一直施放星火術(shù)直到日蝕(憤怒)觸發(fā),然后換成憤怒。一直施放憤怒直到月蝕(星火)觸發(fā),然后換回星火。 重復(fù)月蝕循環(huán),總是保持目標(biāo)身上你的兩個(gè)DoTs、CD一到就把星涌術(shù)、星落用掉。 一個(gè)月蝕結(jié)束的時(shí)候,只要超凡之盟可用就開掉。DPS天賦一旦CD也立刻開掉。 欲知詳情,繼續(xù)閱讀下面的章節(jié)。 月蝕循環(huán) 總體來說你會(huì)跟著一個(gè)有著四個(gè)步驟的循環(huán)操作。 月蝕前。施放憤怒直到月蝕Buff出現(xiàn)(有一些插件可以在你獲得Buff的時(shí)候非常顯眼地提醒你)。 月蝕。當(dāng)你看見這個(gè)Buff時(shí),完成你當(dāng)前的那個(gè)憤怒并在月蝕持續(xù)時(shí)間內(nèi)施放星火。 日蝕前。當(dāng)月蝕消失時(shí),繼續(xù)施放星火。 日蝕。在(日蝕)持續(xù)時(shí)間內(nèi)施放憤怒。當(dāng)它結(jié)束時(shí)繼續(xù)施放(憤怒)來回到第一步。 基本上說來,你一直噴憤怒直到月蝕觸發(fā)然后一直噴星火直到日蝕觸發(fā)。然而一旦DoTs與其他瞬發(fā)法術(shù)加入的時(shí)候,明確考慮你的四步循環(huán)有助于計(jì)劃你的法術(shù)施放。 注意不像以前,星火比憤怒要強(qiáng)一些,所以在月蝕中你的DPS會(huì)比另一半(日蝕)更高。 過渡的技巧 日蝕:當(dāng)你的太陽能量達(dá)到60或者更高的時(shí)候你應(yīng)該留個(gè)心眼,因?yàn)槟阍谀畹倪@個(gè)星火會(huì)是最后一個(gè),然后在隊(duì)列里排進(jìn)一個(gè)日炎或者其他日蝕法術(shù)。 月蝕:憤怒現(xiàn)在和星火一樣,放出去就會(huì)給予你能量。如果你開始施放一個(gè)憤怒的時(shí)候你的月亮能量等于或多于70,在隊(duì)列里排進(jìn)星落(即使它看起來在CD中),隨后接上月火或者其他月蝕法術(shù)。 盡你所能避免施放任何除了進(jìn)蝕所需以外的法術(shù)。 如果你在使用Balance Power Tracker的話(見下文)事情看起來就有點(diǎn)不一樣了。那個(gè)插件顯示一個(gè)修改過的能量條,能夠顯示你從正在施放/正在飛行的法術(shù)中獲得的能量值,因此你所要做的唯一一件事就是注意它什么時(shí)候達(dá)到100。記得如果你移動(dòng)或者打斷一個(gè)法術(shù),顯示的能量會(huì)回到原位。 處理月蝕 現(xiàn)在我們有了溝通星界這個(gè)可以在戰(zhàn)斗前可以讓我們隨心所欲移動(dòng)我們的能量條(到25的倍數(shù)位置)的技能。當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)斗的嘗試次數(shù)越來越多的時(shí)候,有時(shí)你可以計(jì)劃在特定的AoE/移動(dòng)階段保持月蝕狀態(tài)。我不會(huì)在此給出每個(gè)Boss的指引,但是你應(yīng)當(dāng)注意每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的階段順序以更好地規(guī)劃你的手法。一個(gè)較為重要的技巧是只用帶月光淋漓的月火機(jī)關(guān)槍來延遲進(jìn)蝕或者用與當(dāng)前蝕相反的那個(gè)讀條技能(譯注:月蝕/日蝕前狀態(tài)下的憤怒,日蝕/月蝕前狀態(tài)下的星火)因此有些時(shí)候你可以通過它來控制在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中的任何時(shí)間點(diǎn)上何時(shí)出蝕或者進(jìn)蝕。對(duì)于某些戰(zhàn)斗來說,在特定的時(shí)間點(diǎn)上保持日月蝕會(huì)是你打出好看的Dps的關(guān)鍵。通常來說,一場(chǎng)戰(zhàn)斗有AoE階段的話,你應(yīng)該通過延遲進(jìn)出蝕以盡量確保AoE階段開始的時(shí)候你在日蝕中。 一般你總是帶著75點(diǎn)月亮能量開始一場(chǎng)戰(zhàn)斗(如果能量條從0開始的話需要放三次溝通星界,因?yàn)槟芰織l會(huì)先向日蝕方向走),從而一發(fā)憤怒就可以讓你在戰(zhàn)斗開始進(jìn)入月蝕。 星涌術(shù) 任何時(shí)候能用就用掉它。但是有一個(gè)重要的例外:不要在一個(gè)日蝕里放兩個(gè)星涌。這會(huì)讓你在6個(gè)法術(shù)后能量變成0(而不是5),使得日蝕提早一個(gè)技能結(jié)束了。如果你沒點(diǎn)叢林之魂,在5能量時(shí)候如果星涌可用,那么放第二個(gè)星涌作為日蝕的最后一個(gè)法術(shù)沒什么問題(事實(shí)上還有提升)。 另外一個(gè)需要注意的小地方是,如果一個(gè)新的蝕馬上要觸發(fā),稍等一會(huì)直到進(jìn)蝕再用更好一點(diǎn),而且這也不會(huì)增加進(jìn)蝕要打的法術(shù)數(shù)量。當(dāng)然如果你不確定的話,有就用掉也沒關(guān)系。 刷新DoT 與CTM相似,DoTs現(xiàn)在還是很強(qiáng)。你應(yīng)該盡你所能以保證它們的高覆蓋率(日炎替代了蟲群,但是理念并沒有改變)。一般只有在DoT消失的時(shí)候它對(duì)應(yīng)的蝕馬上要觸發(fā)了的時(shí)候才延后刷新它--等一到兩個(gè)技能在蝕的開始刷新它。如果兩個(gè)DoT在進(jìn)蝕的時(shí)候同時(shí)消失了,先放對(duì)應(yīng)當(dāng)前蝕的那個(gè)。 實(shí)戰(zhàn)中DoT的持續(xù)時(shí)間(14或者16秒)與進(jìn)蝕到觸發(fā)下一個(gè)蝕所需的時(shí)間差不多,因此只要簡單地在每次進(jìn)蝕時(shí)候把兩個(gè)DoT都刷新一遍就行了。有一些關(guān)于出蝕時(shí)候才刷新DoT的討論,我會(huì)在討論有結(jié)論以后更新這一部分。 記得大災(zāi)變改變了DoT刷新機(jī)制--當(dāng)你在DoT消失以前就刷新它,你不再會(huì)浪費(fèi)一跳。因此一定要記得,如果你在一個(gè)DoT還有最后一跳的時(shí)候刷新它,你不會(huì)有任何損失。 DoT法傷、急速與百分比傷害提升(例如日月之蝕)都按照施放DoT那個(gè)時(shí)間的屬性計(jì)算--它們不會(huì)隨著實(shí)時(shí)屬性的改變而改變直到你下次施放DoT。暴擊則會(huì)變化,換句話說,如果DoT中間你獲得或失去暴擊Buff時(shí)會(huì)變化。因?yàn)檎麄€(gè)DoT都會(huì)受到你施放它時(shí)刻的屬性的影響,可能會(huì)存在更為細(xì)節(jié)的何時(shí)施放它們的抉擇技巧--見下文“進(jìn)階技巧”。 長冷卻技能 群星墜落:把它作為進(jìn)月蝕的第一個(gè)法術(shù)。由于新的CD刷新機(jī)制,沒什么理由留著它不用,除非隨后在這個(gè)循環(huán)中有非常重要的多目標(biāo)階段、必須要用星落應(yīng)對(duì)。 超凡之盟:出蝕后立即開啟它。因?yàn)樗徽脊睠D,因此開了它以后馬上開始施法(做宏把它和星火綁在一起看起來不錯(cuò))。開了以后馬上開星落并刷新月火。 化身:只要它能加成一個(gè)蝕以及出蝕之后的超凡之盟就開掉它。因?yàn)樗腃D(和超凡之盟)一樣,整場(chǎng)戰(zhàn)斗你都應(yīng)該這么做。 自然的守護(hù):和化身一起開以最大化DPS。你也可以換個(gè)時(shí)候開它以利用它帶來的治療的收益。 自然之力:盡可能多地在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中使用它。確保每次放樹人時(shí)候自然之賜被觸發(fā)。在觸發(fā)了高法術(shù)能量Buff的時(shí)候丟下樹人并沒有什么特別的好處;樹人的攻擊強(qiáng)度動(dòng)態(tài)地隨著你的法術(shù)能量變化而變化。下面是個(gè)快捷的宏: Code (c): /cast 自然之力 /petattack 這樣,當(dāng)你的樹人被召喚出來的時(shí)候,你可以再次按下自然之力的快捷鍵來讓他們攻擊你的當(dāng)前目標(biāo)。 野性之心(貓):假如這個(gè)技能對(duì)DPS有提升,找個(gè)化身和超凡之盟CD的時(shí)候開野性之心變貓。斜掠沒了就補(bǔ),其他能量用來放芒果,5星就撕咬(喂來個(gè)人教教我怎么玩貓啊)。 塞納留斯之夢(mèng):機(jī)制上并不是個(gè)CD技,不過放在這里更合適。每個(gè)蝕開始的時(shí)候在刷新DoT以前讀一個(gè)觸。 特殊技能 臺(tái)風(fēng)、蠻力猛擊與迷惑咆哮:記得這些技能可以打斷PvE目標(biāo)的施法。 精靈之火:我們不再需要使用這個(gè)法術(shù)除非團(tuán)隊(duì)沒有破甲Debuff。 激活:由于沉醉給予的大量法力值,我們的激活沒什么自己用的必要,但是如果你要大量使用颶風(fēng)的話別忘記它。其他情況下,雖然它不再那么強(qiáng)大,不過還是盡量CD到了就給治療吧。 復(fù)生:唯一一個(gè)非常重要的問題是怎樣避免浪費(fèi)它,尤其是現(xiàn)在一個(gè)團(tuán)隊(duì)每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用額定限度的戰(zhàn)復(fù)(25人3個(gè),10人1個(gè))。首先,確保與其他團(tuán)隊(duì)里的德魯伊通過宏或者語音協(xié)調(diào)好,從而避免兩個(gè)人都對(duì)同一個(gè)人用了戰(zhàn)斗復(fù)活。其次,人們總是喜歡在接受復(fù)活的選項(xiàng)出現(xiàn)的時(shí)候第一時(shí)間點(diǎn)接受然后馬上再次掛掉;在時(shí)機(jī)不好的時(shí)候警告他們不要接受復(fù)活,另外復(fù)生雕文也提供了額外的保障。記得復(fù)生會(huì)取消梟獸形態(tài),除非你裝了月光梟獸雕文,所以下個(gè)技能應(yīng)該是變回來。 下面是一個(gè)宏,如果你在戰(zhàn)斗外的時(shí)候改用起死回生而不是復(fù)生,并且在你的復(fù)生使用時(shí)通告你的團(tuán)隊(duì): Code (c): #showtooltip /use [nocombat] 起死回生 /stopmacro [nocombat] /use 復(fù)生 /ra 對(duì)%t施放了復(fù)生 寧靜:由于我們極高的法術(shù)能量,這個(gè)法術(shù)可以輸出很多的治療量(僅比恢復(fù)德魯伊少一點(diǎn)點(diǎn))。不要忘記在戰(zhàn)斗中團(tuán)隊(duì)承受大量傷害的時(shí)候開啟它。 急奔、低吼、烏索克之力、狂奔怒吼:現(xiàn)在這些技能不再需要切換形態(tài)/等怒氣,所以把它們綁定按鍵并且準(zhǔn)備隨時(shí)使用它們。烏索克之力是當(dāng)中最沒用的一個(gè),因?yàn)槿∠苄螒B(tài)它就消失了。 嗜血/英勇 輸出循環(huán)沒有什么大的變化,除了DoTs會(huì)變得非常非常出色。確保在嗜血開始以后給你能打到的所有怪都掛上DoT,甚至刷新任何已經(jīng)存在的DoT(盡可能在這里用掉所有的東西,比如狂暴以及你的暴發(fā)藥水,還有最最重要的超凡之盟)。如果你在嗜血開始的時(shí)候有自然之賜用來撒DoTs那就更好了。 移動(dòng)戰(zhàn) 對(duì)于任何需要移動(dòng)的情況,最基礎(chǔ)的解決方法是嘗試?yán)迷鹿饬芾臁i_始移動(dòng)的時(shí)候立即施放月火/陽炎(甚至在移動(dòng)之前)以開始疊加Buff,然后一邊跑一邊砸月火機(jī)關(guān)槍。放蘑菇,如果你有任何其他瞬發(fā)法術(shù)可以用(比如墜星),把它們也統(tǒng)統(tǒng)用掉。在移動(dòng)中在怪物腳下種蘑菇需要一定的練習(xí)不過這么做絕對(duì)值得;記得你可以等到你的下個(gè)日蝕觸發(fā)后才引爆它們。最后,如果可能的話,你應(yīng)該在移動(dòng)中呆在蝕內(nèi),雖然你基本沒可能控制這個(gè)。 對(duì)于移動(dòng)頻繁的情況,如何更好地處理我們的DoTs非常重要。如果可能的話,你應(yīng)該計(jì)劃你的施法從而你可以在移動(dòng)中施放DoTs(或者其他瞬發(fā)法術(shù)),然后站定的時(shí)候施放讀條法術(shù)。這需要你高度注意你的輸出循環(huán)以及你的周遭環(huán)境,從而可以預(yù)見到移動(dòng)。延遲施放一個(gè)DoT幾秒來留到移動(dòng)時(shí)候使用總是值得的,從而你可以節(jié)約下時(shí)間來施放另外一個(gè)讀條法術(shù)。這同樣對(duì)其他瞬發(fā)法術(shù)有效。 多目標(biāo)戰(zhàn)/AoE 在場(chǎng)面上有多個(gè)(3個(gè)或者更多)目標(biāo)的情況下,把蘑菇、颶風(fēng)和DoT搭配使用。 最好呆在日蝕里,蘑菇能受到加成而颶風(fēng)也比星界風(fēng)暴要強(qiáng)。然而月蝕也總比身上沒有蝕要好。注意如果你在月蝕或者月蝕前階段里開啟超凡之盟,你只能用星界風(fēng)暴而不是颶風(fēng)。 蘑菇的DPS比颶風(fēng)略低一些,所以面對(duì)成堆的怪時(shí)你不再需要CD到了就種下蘑菇。但是,因?yàn)槟⒐娇梢蕴崆胺?,所以良好的預(yù)估仍然能夠讓你利用它們配合颶風(fēng)獲得額外的暴發(fā)傷害。 總是對(duì)任何可能存活時(shí)間長一些的目標(biāo)丟上兩個(gè)DoT。 對(duì)于一場(chǎng)存在大量AoE的戰(zhàn)斗來說,你的輸出應(yīng)該圍繞著在正確的時(shí)候進(jìn)日蝕進(jìn)行。