DNF中藍拳的副職業(yè)最好選什么
來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 10:04:54
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DNF中藍拳的副職業(yè)最好選什么【專家解說】:【刷圖流加點建議】 一、滿覺醒加點,適合類型(單刷、普通裝備 可輕松過所有普通圖、遠古1套和50水平粉可單刷遠古圖) sp為act9全任
【專家解說】:【刷圖流加點建議】 一、滿覺醒加點,適合類型(單刷、普通裝備 可輕松過所有普通圖、遠古1套和50水平粉可單刷遠古圖) sp為act9全任務(wù)sp,加完后剩余11點 ---------【啟示】--------- 武器祝福,等級10 詳解:勿需過多說明,如果你裝備較好,基礎(chǔ)命中已有8%以上,可以放棄將sp轉(zhuǎn)入到分身或是破碎上 ---------【神擊】--------- 虎襲,等級5 強制?-?虎襲,等級1 詳解:前置+強制即可 直拳沖擊,等級20 詳解:滿會讓人有爭議,覺得容易沖過頭,不安全等。但這個技能用熟后是非常高頻率使用技能,cd才3秒傷害最后一下350%+幾乎100%暴擊穩(wěn)定的輸出會讓你滿意。 強制?-?直拳沖擊,等級1 詳解:有了被動會更方便連招 勾拳追擊,等級1 詳解:刷圖你不會想玩打皮球吧 追擊精通,等級10 詳解:增加追擊攻擊,加7追擊效果就已出來,加滿是為了提高圣拳連擊這種主力輸出技能傷害用 戰(zhàn)環(huán)精通,等級10 詳解:一分長一分強,攻擊距離越長你想對越安全,打的怪也越多。 組合精通,等級1 詳解:刷圖1級出普通攻擊追擊傷害足以,其余sp不值得浪費 俯沖,等級1 擺動,等級1 強制?-?擺動,等級1 強制?-?俯沖,等級1 詳解:上面幾個不用過多解釋吧。不會就不叫藍拳。 急速閃避,等級10 詳解:藍拳神技,刷圖更是神,不滿你想去打醬油? 俯沖直拳,等級20 詳解:滿級720%武器傷害,極短cd時間,雖然會打飛,但攻速快平x也能接上,更別提各種連招。在墻角可以配合勾拳等將敵人一直浮空。滿了它你的輸出會提高一大步。 俯沖翔拳,等級1 詳解:1級足以浮空連招 俯沖腹拳,等級20 詳解:唯一控制技能,滿上,然后用時裝、破魔、裁決來堆等級,打一些霸體怪和boss會有很好的效果。 瞬拳,等級5 詳解:前置,刷圖可用來打斷遠處敵人攻擊,比如天界的qiang手,看要開槍了,一巴掌扇過去就老實了。 圣拳連擊,等級18 詳解:判定強,打的遠,硬直效果好,傷害又要,不滿有理由嗎? 強制?-?圣拳連擊,等級1 詳解:加了會更安全,更流暢。 破碎之錘,等級7 詳解:爭議,放棄破碎是為了加滿覺醒和直拳沖擊,如果有偏愛的可以將直拳沖擊點扣下加破碎,但個人覺得直拳沖擊用習(xí)慣后效率更高,適用面更廣。7級破碎浮空、范圍面積也都夠用了。 神圣反擊,等級1 詳解:挖鼻屎,遇到危機時刻挖挖鼻孔吧 刺拳猛擊,等級1 詳解:刷圖可接招用,擔(dān)心不能浮空沒關(guān)系,不還有被動覺醒么,一樣可浮空起來。 天譴颶風(fēng),等級1 詳解:1級用來打斷敵人攻擊,效果不錯,加高后除非有遠古配合無cd旋風(fēng),否則就是廢。 神圣組合拳,等級5 詳解:覺醒前置,平時刷圖用來聚怪也不錯,但沒霸體需要要注意安全 幻影化身,等級5 詳解?:沒高強高武器滿后收益不大,5級分身刷圖基本也夠用了。 極速颶風(fēng)拳,等級1 詳解:加滿后傷害也不錯,但由于cd過長注定不是經(jīng)常用技能,而且和紅眼那種一拍幾萬的45比還是弱不少,用來吸怪配合分身就挺好了,算半個控制技能。 雙重幻影,等級1 詳解:多個人幫你打架還是不錯的 干涸之泉,等級1 詳解:刷圖難道你會滿么?滿了用來省藍? 泯滅神擊,等級7 詳解?:覺醒雖然有這些那些不好用,比如4拳會打不到人,會無法大成功等等,但配合覺醒武器+稱號,9級覺醒傷害還是非常可觀,尤其在高力情況下。沒滿覺醒打普通圖影響不大,但對后期遠古單刷會有一定麻煩,藍拳瞬間輸出過慢,有了覺醒才能瞬間照成幾十萬傷害。 ---------【驅(qū)魔 】--------- 空斬打,等級1 強制?-?空斬打,等級1 落鳳錘,等級1 ---------【邪術(shù)】--------- 惡魔之手,等級1 詳解?:1級足以滿足你bt的心理去ws ---------【通用】--------- 重甲精通,等級1 后跳,等級1 強制?-?后跳,等級1 藍拳圣使輕甲精通,等級1 受身蹲伏,等級1 【加點分析】 因工作關(guān)系,我基本都是單刷,所以加點都會偏重單刷向,當(dāng)然了,組隊用這種加點也沒什么不好。 下面說說這套加點原因,這套加點特色在小招流上基本做到較大輸出,使用最頻繁的技能高傷低cd技都有加滿,清理小怪速度還是比較快的,又省特別藍。 在同boss作戰(zhàn)上,滿覺醒主要是為了后期和現(xiàn)在的各種遠古圖,相信單刷的都體會過boss變態(tài)回血等頭疼事情。而藍拳如果不用覺醒只能是開分身,然后20秒內(nèi)一通胖揍。雖然傷害也不低,但畢竟過慢,往往boss被打的半殘時咣咣幾下,血滿了。這時你就會很郁悶,但有了覺醒就不同了,可以瞬間照常非常大的傷害,尤其現(xiàn)在國慶稱號和覺醒武器,9級覺醒,然后再堆堆力量,也是非常高傷的。 至于擔(dān)心覺醒時被攻擊或怎么的,其實真的還好,藍拳覺醒一聲狂喝會嚇傻身邊一群怪,當(dāng)沙煲大的拳頭打到他們時,他們會被徹底震撼住而失去行動力,所以安全性尚好。 這套加點相對適用范圍還比較廣,輸出還不錯,平時主要輸出為小招輸出,遇到boss這種可用覺醒提高瞬傷,達到快速干掉的目的。副本上國服目前所有圖都可以單刷。 二、小招流加點,適合類型(不追求最高傷害,喜歡享受刷圖樂趣,刷圖過程中靈活性很強,適合單刷所以普通圖,對boss回血速度過快遠古圖會感覺吃力) 總sp:4170 剩余sp:1 ps:部分技能同上面等級相同,原因就不重復(fù)說明了,見第一個覺醒加點吧! ---------【啟示】--------- 武器祝福,等級10 詳解:勿需過多說明,如果你裝備較好,基礎(chǔ)命中已有8%以上,可以放棄將sp轉(zhuǎn)入到分身或是破碎上 ---------【神擊】--------- 虎襲,等級5 強制?-?虎襲,等級1 詳解:前置+強制即可 直拳沖擊,等級20 強制?-?直拳沖擊,等級1 詳解:滿會讓人有爭議,覺得容易沖過頭,不安全等。但這個技能用熟后是非常高頻率使用技能,cd才3秒傷害最后一下350%+幾乎100%暴擊穩(wěn)定的輸出會讓你滿意。 勾拳追擊,等級1 詳解:刷圖你不會想玩打皮球吧 追擊精通,等級10 詳解:增加追擊攻擊,加7追擊效果就已出來,加滿是為了提高圣拳連擊這種主力輸出技能傷害用 戰(zhàn)環(huán)精通,等級10 詳解:一分長一分強,攻擊距離越長你想對越安全,打的怪也越多。 組合精通,等級7 詳解:+7是為了出刺拳的勾拳和瞬拳拉人,有了這兩個技能刷圖會更加靈活多變,聚怪能力會更好 技巧精通,等級7 詳解:+7能增加刺拳的吸附能力,有了它在聚過怪時會更加方便和容易,如果對主動覺醒有偏愛可以+10,但就刷圖而言意義較低 俯沖,等級1 強制?-?俯沖,等級1 擺動,等級1 強制?-?擺動,等級1 詳解:上面幾個不用過多解釋吧。不會就不叫藍拳。 急速閃避,等級10 詳解:藍拳神技,刷圖更是神,不滿你想去打醬油? 俯沖直拳,等級20 詳解:滿級720%武器傷害,極短cd時間,雖然會打飛,但攻速快平x也能接上,在多了刺拳和瞬拳的幫助下接著連擊會很方便。但要特別說明,由于加了技巧精通,俯沖直拳會**,如果你操作苦手可能在快捷鍵上,以及操作上要適應(yīng)適應(yīng),否則俯沖直拳的使用會讓你比較郁悶,當(dāng)然你也可以放棄使用,但720%傷害在這種小招流刷圖上刷圖能力提升是非常大的。 俯沖翔拳,等級1 詳解:1級足以浮空連招 俯沖腹拳,等級20 詳解:唯一控制技能,滿上,然后用時裝、破魔、裁決來堆等級,打一些霸體怪和boss會有很好的效果。 破碎之錘,等級15 詳解:由于不用出覺醒,sp相對富裕些,如果不習(xí)慣破碎浮空和對霸體的郁悶可以少加點,將sp放到分身上去。 圣拳連擊,等級18 強制?-?圣拳連擊,等級1 詳解:判定強,打的遠,硬直效果好,傷害又要,不滿有理由嗎? 瞬拳,等級5 詳解:大巴掌拉怪用 神圣反擊,等級1 詳解:挖鼻屎,遇到危機時刻挖挖鼻孔吧,如果是個受,也可以堆高,然后滿技巧,傷害也是很可觀的,不過這種比較另類就是了 刺拳猛擊,等級1 詳解:可吸怪和浮空 天譴颶風(fēng),等級1 詳解:1級用來打斷敵人攻擊,效果不錯,加高后除非有遠古配合無cd旋風(fēng),否則就是廢。 神圣組合拳,等級1 詳解:1級聚怪用還可以 幻影化身,等級5 詳解?:沒高強高武器滿后收益不大,5級分身刷圖基本也夠用了。 雙重幻影,等級1 詳解:多個人幫你打架還是不錯的,附加傷害帶硬直可以定住怪來打 極速颶風(fēng)拳,等級1 詳解:加滿后傷害也不錯,但由于cd過長注定不是經(jīng)常用技能,而且和紅眼那種一拍幾萬的45比還是弱不少,用來吸怪配合分身就挺好了,算半個控制技能。 ---------【驅(qū)魔】--------- 空斬打,等級1 強制?-?空斬打,等級1 落鳳錘,等級1 ---------【邪術(shù)】--------- 惡魔之手,等級1 詳解?:1級足以滿足你bt的心理去ws ---------【通用】--------- 受身蹲伏,等級1 【加點分析】 這個加點比較適合愛用小招流刷圖的人,舍棄了覺醒,因為1級覺醒以我親身感受,實在很雞肋,而舍棄覺醒剩余sp加到精通上帶來的靈活性還是不錯的。這類
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