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跪求30藍(lán)拳PK連招和技能擺放位置

來(lái)源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 10:04:35
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跪求30藍(lán)拳PK連招和技能擺放位置【專(zhuān)家解說(shuō)】:那個(gè)要根據(jù)個(gè)人的需要而設(shè)置的!你可以自己試試擺放。。 輔助系:凈化+1:就行,只是為了刷圖去掉自身不良狀態(tài)  武器祝福:這個(gè)技能很有

【專(zhuān)家解說(shuō)】:那個(gè)要根據(jù)個(gè)人的需要而設(shè)置的!你可以自己試試擺放。。 輔助系:凈化+1:就行,只是為了刷圖去掉自身不良狀態(tài)  武器祝福:這個(gè)技能很有爭(zhēng)議,有人說(shuō)要滿、有人說(shuō)+5就好、要的就是那5%的命中,其實(shí)多少,看大家隨性選擇吧,如果你嫌自己SP夠多的話加滿也不為過(guò),畢竟也有攻擊加成的。但本人的建議,你要加至少要5點(diǎn),要不就別加。反正我現(xiàn)在只是5 點(diǎn),5點(diǎn)以下加了跟不加看不出多少效果?! 【徛斡哼@個(gè)也有些爭(zhēng)議,有不學(xué)的,有加滿的(很少),也有+5或6的。本人建議也是你要加就加到6,要不就別加。因?yàn)檫@個(gè)技能有點(diǎn)雞肋,轉(zhuǎn)職初期加一次才給30點(diǎn)血。+到6會(huì)比5級(jí)更多一次加血的機(jī)會(huì),這個(gè)技能只在刷圖時(shí)好一些,畢竟刷完一個(gè)圖血見(jiàn)底時(shí),加上6次血的話(+到6,一次給145點(diǎn)血兩個(gè)達(dá)人的血量)足夠再撐幾個(gè)圖了?! 』В哼@個(gè)技能本人建議不學(xué),作用不大,但還是見(jiàn)到有些藍(lán)拳學(xué)了,本人估計(jì)是老手,因?yàn)樾氯撕苌偃W(xué)這個(gè),初期基本費(fèi)藍(lán)少,但后期就有些費(fèi)了?! ∠旅婢褪钦}了?! 「鞣N需要前置的技能本不想說(shuō)的,但為了照顧新手,還是說(shuō)一下吧!  攻擊系:直拳沖擊+5,不要出強(qiáng)制。其實(shí)強(qiáng)制就是為了以后的連招準(zhǔn)備,但這個(gè)技能的強(qiáng)制,作用不大,連起來(lái)會(huì)打怪打飛,再連不好連(相對(duì)于新手而言),如果你是藍(lán)拳老手,裝備牛逼,可以出強(qiáng)制,玩些連招的新花樣。  虎襲:這個(gè)也是爭(zhēng)議很多的技能,大概60%-70%的人建議只加到出強(qiáng)制就行,因?yàn)橐糁鳶P加后邊的技能。其他人就建議加滿了,因?yàn)榧訚M后,有2000+的物攻傷害,每個(gè)在抓住過(guò)程中碰到的怪都有兩次撞擊傷害,被怪圍或者前方有一堆怪的時(shí)候,一個(gè)虎襲扔過(guò)去是很爽的,傷害也很可觀。還有極少極少數(shù)人說(shuō)得一點(diǎn)都不加,其理由是不需要,說(shuō)藍(lán)拳就是為連招而生,而這個(gè)收招技能沒(méi)什么作用,藍(lán)拳一連就要連死。我只能說(shuō)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,誰(shuí)喜歡怎么來(lái)都好。但我本人建議,不僅出強(qiáng)制還要加滿,就因?yàn)閭Ρ容^高,而且在PK場(chǎng)里,一套連招下來(lái),最后接個(gè)滿級(jí)虎襲,如果穿暴擊套的話,基本會(huì)死一個(gè)人?! °^拳追擊:+5 這個(gè)不用解釋了吧,只是作為前置技能用  俯沖翔拳:+5 這個(gè)是連招里很常用的技能,5就可以。如果多加浮空太高的話,你還要仰頭看人家什么時(shí)候掉下來(lái),你脖子不累么?  俯沖直拳:+5 又一個(gè)爭(zhēng)議技能,無(wú)外乎+5與滿之間的爭(zhēng)論,本人建議加到5就好,這個(gè)技能確實(shí)傷害很好,如果再有暴擊那就更猛了。但畢竟?jié)M的話需要400SP 的,而且就算你加滿的話,傷害是很高但只能作為怪物浮空的連擊技使用,而且,在PK場(chǎng)里跟人直面攻擊技能優(yōu)勢(shì)方面還不如破碎之錘。所以,為了SP起見(jiàn),還是只+5就好,等你到45或者50定型以后再加滿也不遲?! 「_腹拳:+滿 這個(gè)好像沒(méi)什么爭(zhēng)議,藍(lán)拳刷圖PK這個(gè)技能不滿的話,你真是枉為藍(lán)拳了,這個(gè)技能也是我們藍(lán)拳為數(shù)不多的優(yōu)勢(shì)技能之一?! 「_:出強(qiáng)制  擺動(dòng):出強(qiáng)制  這倆也是必須出的,你不學(xué)干脆就別玩藍(lán)拳了?! 〖彼匍W避:必滿?,F(xiàn)在的版本總算是體現(xiàn)出什么叫閃避了,我在刷無(wú)頭勇時(shí),開(kāi)著幻影敢跟那個(gè)騎驢的硬碰硬,他都打不到我。關(guān)鍵是看你技能的收招時(shí)間是不是跟你被擊的時(shí)間相吻合。這個(gè)沒(méi)什么爭(zhēng)議,必滿的。  圣拳連擊(俗稱(chēng)農(nóng)夫三拳):這個(gè)幾乎是爭(zhēng)議最多的技能,大概60%的人是只出強(qiáng)制就好,他們的觀點(diǎn)是圣拳費(fèi)藍(lán)、攻速有些慢、而且+一級(jí)需要35SP,技能點(diǎn)太費(fèi)。而其他人則認(rèn)為要加滿,因?yàn)闈M級(jí)圣拳連擊的傷害很可觀的,而且還會(huì)增加出拳速度,最后一拳還會(huì)給對(duì)方出硬直效果。所以本人也建議不僅出強(qiáng)制也要加滿,這個(gè)技能兩級(jí)才加一次,朋友你兩級(jí)還省不出35點(diǎn)SP么?  破碎之錘:必滿,藍(lán)拳唯一一個(gè)不費(fèi)晶體范圍傷害的技能,而且出暴擊的話,傷害很猛。瞬間高傷害輸出的,不管刷圖還是PK都是藍(lán)拳的招牌技能?! ∩袷シ磽簦哼@個(gè)爭(zhēng)議也太多了,有建議1的、有5級(jí)的、也要滿的。本人是傾向于高傷害輸出的,盡管現(xiàn)在我才加到4,但我很想加滿,總感覺(jué)這個(gè)技能暴擊率比較高,反擊成功的話,相當(dāng)于你一套連招的血,不管刷圖PK都很實(shí)用,就看你會(huì)不會(huì)用。說(shuō)句玩笑話,如果反擊再有強(qiáng)制的話,那藍(lán)拳真就無(wú)敵了,哈哈?。?!  幻影化身:必滿。這個(gè)技能是藍(lán)拳最過(guò)癮的技能,任哪個(gè)職業(yè)看了都會(huì)心潮澎湃的。而且是附加于普通攻擊的傷害,再配合急速颶風(fēng)拳那簡(jiǎn)直是爽到極致!  雙重幻影:本人建議是必學(xué)的,增加多一個(gè)自身幻影?! 〖彼亠Z風(fēng)拳:這個(gè)爭(zhēng)議也很多,有建議一級(jí)就行,有建議+5或者10的??茨阕约涸趺赐媪?,如果你是刷圖流還是加滿得好,最后一擊的浮空傷害很高?! ∥淦麝嚲ǎ嚎茨銈€(gè)人怎么選擇了,如果你SP有富裕還是加到圖騰上吧,畢竟加攻速和硬直。但現(xiàn)在的版本武器陣范圍不大,不知以后改版會(huì)不會(huì)擴(kuò)大。  空斬打:這個(gè)技能對(duì)于圣職職業(yè)來(lái)說(shuō),就是屬于PK型的,盡管你有可能是刷圖流,但照公服這種更新速度的話,還是別指望更新新圖了。如果你不進(jìn)PK場(chǎng)的話,后期光刷圖你會(huì)被惡心的想自殺。所以我建議,不管圣職系哪個(gè)職業(yè),最好都學(xué)到出強(qiáng)制。相對(duì)于藍(lán)拳來(lái)說(shuō),這個(gè)技能也是除了破碎之錘以外,唯一一個(gè)在PK場(chǎng)上附帶霸體狀態(tài)的的壓制性技能?! 耗е郑哼@個(gè)技能刷圖和PK都可以,但奈何我們SP嚴(yán)重不足,看大家怎么分配了。這個(gè)技能確實(shí)很好,如果你是PK流的話建議加滿,因?yàn)榍皫准?jí)傷害不高。但級(jí)別加高了,在把對(duì)手打倒之后這個(gè)技能不僅能再次傷害到他,而且技能高了還可能困住,繼續(xù)你的連招