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《暗黑破壞神3》跑酷流蠻子玩膩了嗎?來玩火山流吧!

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 10:03:53
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《暗黑破壞神3》跑酷流蠻子玩膩了嗎?來玩火山流吧!【專家解說】: 跑酷流蠻子玩膩了嗎?來試試火山蠻子吧!這個方案是野蠻人旋風(fēng)斬的符文技能火山爆為核心技能的方案。 火山爆

【專家解說】:

  跑酷流蠻子玩膩了嗎?來試試火山蠻子吧!這個方案是野蠻人旋風(fēng)斬的符文技能火山爆為核心技能的方案。

  火山爆將旋風(fēng)斬的傷害增加到武器傷害 188% 的火焰?zhèn)?。?dāng)你穿著大量 +X% 火焰技能傷害的裝備時,并不是單純地提高你的技能傷害 —— 實際上是按X%增加你的整體DPS。假設(shè)你有5萬基礎(chǔ)DPS,一個火焰技能+20%的物品可以給你額外的1萬DPS。

  裝備

  武器選擇1 - 雙手武器 - 麥西穆斯:1.0.4 版麥西穆斯得到了顯著的提升。不止是能召喚一個強大的火焰惡魔,還增加 15 - 25% 的火焰技能傷害。實著弄一把帶生命盜取和力量屬性的 —— 但你很快會發(fā)現(xiàn)這樣的東西很貴。

  武器選擇2 - 雙持 - 桑吉士燃斧一把相比麥西穆斯來說比較便宜的武器,但很好用。5 - 25% 的火焰技能傷害增加以及命中回血和一些隨機屬性。你可以使用其中一樣,但你也可以裝備一把傷害更高的主手,將這個作為副手使用。因為這是一把斧頭,所以你的被動技能武器大師可以讓你獲得 +10% 的暴擊率來彌補失去的對惡魔傷害。你可能需要一些額外的生命盜取或命中回血。

  手套選擇 - 法師之拳:這個技能最好的選擇沒有之一。額外 +10 - 20% 火焰技能傷害,配合3%的火焰?zhèn)?%的攻擊速度。兩個隨機屬性如果是+暴擊概率和+力量就完美了。這個手套現(xiàn)在特別便宜,但如果這個方案流行起來的話就不好說了。我的手套是花10萬買的。

  (可選)靴子選擇 - 踏火行靴:漂亮的鞋子而且很符合這個方案主題的功效,但除非你有一雙很好的靴子這并不是最好的選擇?;饛降膫κ谴蠹s每秒一跳3000,我感覺這個傷害不會受到+X%火焰僅能傷害的詞綴影響。因為你在施放旋風(fēng)斬之后移動速度會減慢,所以火徑可以造成不錯的傷害。

  技能組合

  左鍵 - 順劈斬/集怒之刈:這個技能可以生產(chǎn)出足夠的施展旋風(fēng)斬的怒氣。你也可以用猛擊的痛毆來替代,但我認為順劈斬這個更適合我。

  右鍵 - 旋風(fēng)斬/火山爆:配置的核心所在。配合正確的物品可以造成巨量的傷害。

  按鍵1 - 戰(zhàn)鬥暴怒/一觸即發(fā):有幾率在暴擊時獲得15怒氣。觸發(fā)率很高 - 即便我只有36%的暴擊我仍然可以做到幾乎無限旋風(fēng)斬。

  按鍵2 - 狂戰(zhàn)之怒/心智瘋狂:免疫控制技能和增加100%傷害。一定要留給冠軍和稀有怪。

  按鍵3 - 裂地之震/山嶽呼喚:8秒內(nèi)造成2000%的火焰武器傷害。山嶽呼喚移除了怒氣消耗并將冷卻時間減少到105秒。如果你開了狂戰(zhàn)之怒并在精英怪群里扔了地震,那么敵人將很快被瓦解。開了狂戰(zhàn)之后傷害翻倍,也就是4000%的武器傷害,并可以配合裝備提升到一個很夸張的境界。

  按鍵4 - 戰(zhàn)吼/頑抗戰(zhàn)吼:標(biāo)準(zhǔn)配置,增加護甲和抗性。

  被動技能

  怒意高漲:增加最大怒氣值并提高怒氣生成。

  無情暴虐:增加暴擊概率和傷害。

  任選:如果你使用的是桑吉士燃斧你可以選擇武器大師獲得+10%暴擊。如果你和我的裝備一樣不是很好嗜血狂人配合一定的生命盜取將對這個方案很有用。你也可以選擇迷信,意志堅定或鋼鐵膽識。

  策略

  順劈斬生成怒氣,保持戰(zhàn)斗暴怒,無腦旋風(fēng)斬到只剩下你自己。當(dāng)你遇到精英的時候,開狂戰(zhàn)放地震。

  屬性

  生命值:你需要大量的生命值,至少也要有3.5萬,推薦4.5萬以上。

  生命盜取/命中回血:對這個方案來說生命盜取比命中回血更好,因為你需要造成很多的傷害。生命盜取很重要,我通過裝備獲得的生命盜取是7.1%。

  抗性:并不是特別重要,命中回血足夠的話有個350 - 400就夠。條件充足的話請疊加到500以上。

  護甲:和抗性一樣,但最少也要有6000。

  力量:力量越高護甲、傷害和生命盜取越多 —— 這是最重要的屬性!

  火山蠻子 vs 跑酷蠻子

  跑酷流野蠻人和火山流野蠻人的區(qū)別有很多,也各有優(yōu)缺點。

  區(qū)別

  跑酷流:你的主要傷害來源自疾風(fēng)狂奔生成的旋風(fēng)。旋風(fēng)斬配合符文颶風(fēng)轉(zhuǎn)可以讓你迅速在敵群中突進并制造更多的旋風(fēng)。旋風(fēng)斬只造成145%基礎(chǔ)武器傷害,旋風(fēng)則是主手武器60%武器傷害。

  火山流:你的主要傷害來源是旋風(fēng)斬。188%武器傷害和+X%提升的整體DPS。這樣旋風(fēng)斬造成的大量傷害可以彌補沒有旋風(fēng)的傷害損失。

  為什么不帶衝刺:衝刺對火山流來說會失去大量的DPS。因為你的+X%移動速度對火山爆旋風(fēng)斬?zé)o效。另外,旋風(fēng)的傷害比你通過火山爆制造的傷害要低的多,完全不值得你浪費怒氣去使用。這也就是兩個方案的主要區(qū)別 —— 跑酷蠻子的關(guān)鍵在于快速穿越的確四散旋風(fēng),而火山蠻子則是和敵人正面交鋒并用旋風(fēng)斬熔化你的敵人。

  對比

  我玩了兩個月的跑酷蠻子,這樣我可以給出一些自己的心得。

  DPS:大概相同,但火山蠻子門檻更低。旋風(fēng)蠻子有著更高的最大DPS,但很難到達?;鹕叫U子其實殺怪很快。

  上手:火山蠻子勝出。因為你的傷害基本來自于旋風(fēng)斬,你要做的就是順劈斬攢夠怒氣按死右鍵直到敵人片甲不留為止。跑酷蠻子你需要先猛擊→沖刺→轉(zhuǎn)圈跑→旋風(fēng)斬。我發(fā)現(xiàn)跑酷蠻子在合作模式時十分蛋疼,因為其他人速度比你慢,每次戰(zhàn)斗我都要各種攢怒氣。

  速度:跑酷蠻子完勝。你只要一路跑靠旋風(fēng)殺光小怪即可。但是,這樣的玩法對我來說很無聊。不停地跑來跑去,使得 Farm 在我來看變成一個工作一樣。火山蠻子你可以按照自己的節(jié)奏來,不用拼命一樣一波接著一波地追怪來避免沒有沖刺導(dǎo)致的DPS流失。

  生存性:半斤八兩,但我認為火山蠻子更好一些。有些時候跑酷蠻子很容易死?;鹕叫U子只需要一直最大化輸出就可以,你不需要丟旋風(fēng)來回血。跑酷蠻子的旋風(fēng)有時候會丟在怪群之中使得你不一定可以得到治療。

  結(jié)論:取決于你。我喜歡火山蠻子,因為你不需要那么拼命地趕路,打出的數(shù)字很養(yǎng)眼。跑酷蠻子在 Farm 上會更效率一些,但對大菠蘿游戲來說嘗試一種新的方案總是一件有趣的事情,火山蠻子就是 —— 看著所有的東西都在火焰中燃燒并爆炸起來簡直太牛逼閃閃了。你在嘗試之后就會明白我是什么意思了。