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問dnf藍(lán)拳刷圖怎么連招?要技巧性的,多點(diǎn)。

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 10:03:28
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問dnf藍(lán)拳刷圖怎么連招?要技巧性的,多點(diǎn)?!緦<医庹f】:DNF平推藍(lán)拳玩法詳解
本加點(diǎn).PK流程首創(chuàng)者 叁紹 有需要復(fù)制的請全文復(fù)制.不要隨意更改.
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【專家解說】:DNF平推藍(lán)拳玩法詳解 本加點(diǎn).PK流程首創(chuàng)者 叁紹 有需要復(fù)制的請全文復(fù)制.不要隨意更改. 因?yàn)楸救送嫠{(lán)拳也有很長一段時間.沒看過任何加點(diǎn)的帖子.以下加點(diǎn)完全自己實(shí)踐出來.為此多次洗點(diǎn)嘗試.以下加點(diǎn)完全是本人60以后的經(jīng)驗(yàn)之談 平推藍(lán)拳不存在刷圖加點(diǎn)和PK加點(diǎn)一說.刷圖PK一個點(diǎn) 1緩慢愈合 20 強(qiáng)大的生存力.造就了單刷藍(lán)拳.進(jìn)圖有15次加血次數(shù).基本等于四管自己的血量.不論是單刷還是組隊都是不可少的 2武器祝福10 藍(lán)拳只能+到10級.不為別的.就為了那5%的命中.藍(lán)拳什么都不怕就怕MISS.藍(lán)拳是唯一一個可以無限連招把怪物或者人連死的職業(yè).平推藍(lán)拳就這么BT.曾經(jīng)很多次我一個人卡深淵怪.一個個一次性連死.PK逮到人就一次性滿血到死.對于藍(lán)拳來說.這不是神話.而這神話說需要的正好是這武器祝福5%命中的支持. 3虎襲5出強(qiáng)制 破霸體技能.不多解釋.很多職業(yè)都有類似技能 4勾拳追擊不加 平推藍(lán)拳不需要能浮空的技能 5技巧精通10 加刺拳范圍的技能.神圣反擊要自主發(fā)動必須加到10PK時候?qū)Ω垛嵙髋杀夭豢缮俚募寄?6追擊精通7 到7的時候追加神拳連擊的攻擊.藍(lán)拳主輸出技能 7組合精通4 1級追加普通攻擊向下的攻擊.4級追加瞬拳向后啦目標(biāo)的攻擊.7級追加刺拳的向上的攻擊.很多人說要加到7.對于平推藍(lán)拳來說刺拳的運(yùn)用少之又少.追加一個向上的攻擊讓目標(biāo)浮空沒什么用.如果玩半平推半浮空的話就到7.個人建議到4就可以. 8戰(zhàn)環(huán)精通10 增加攻擊的范圍.藍(lán)拳就是因?yàn)槭侄滩缓么?有了這個技能藍(lán)拳也能打的很遠(yuǎn) 9硬拳精通10 增加技能的短暫霸體時間和暴擊.為了技能能夠放出來.滿 10神拳錘擊1 PK時候逮人常用技能.范圍很大.打到之后對方硬直時間很長. 11直拳沖擊20出強(qiáng)制 藍(lán)拳主輸出技能.就不說了 12俯沖直拳0 加了這個技能的藍(lán)拳就很麻煩.破壞藍(lán)拳連招.一個很大的不穩(wěn)定因素.一級都不加 13俯沖出強(qiáng)制..連招的靈魂技能.必不可少 14急速閃避10 增加自己的閃避.很適用的技能.PK刷圖都對自己幫助很大 15擺動 出強(qiáng)制 跟俯沖一樣.連招中的靈魂技能.CD最快的一個技能 16俯沖翔拳1 一個把目標(biāo)浮空的技能.純粹是為了刷圖的時候方便一點(diǎn).PK很難用到.跟劍類的Z一樣. 17俯沖副拳20 攻擊不弱并且有眩暈幾率20級的時候眩暈幾率60%多.PK暈人多好久不說了.刷圖的時候你就想像下一堆怪暈眩的場景把 18瞬拳5出強(qiáng)制 組合精通到4時候打出瞬拳按X就有一個把目標(biāo)拉回來的動作.PK逮人主要技能.刷圖也經(jīng)常用的到 19圣拳連擊滿18出強(qiáng)制 只能加到18.跟直拳一起時藍(lán)拳的兩個主輸出技能.加高之后攻擊高不說還增加攻速. 20破碎之錘1【5】 跟翔拳一樣是浮空技能.一級是為了刷圖方便.PK也偶爾能用到.當(dāng)然那個不屬于平推范疇.不多加解釋.5級是因?yàn)樗怯X醒技能的前置技能.要學(xué)習(xí)覺醒的比到5.為什么不學(xué)習(xí)后面會解釋 21神圣反擊1 也就是只要別人打你就就會沖出去把他打飛的一個技能.PK的時候耍人也很好玩.要自主發(fā)動技巧精通必須10 個人感覺這個主動發(fā)動還是很好用的PK或者刷圖.上面技巧都10級了就把這個也點(diǎn)出來.1級就夠.PK的時候嚇人的技能.很好玩.也很打擊對手.很實(shí)用.但是不能加多.浪費(fèi)SP 22刺拳猛擊1或者5出強(qiáng)制 我個人只1級.只是為了連接一些招式.刷圖和PK也不怎么常用.為了節(jié)約SP.建議1級 23神圣組合拳1【5】 他也是覺醒技能的前置.是個晶體技能.聚怪很好用.攻擊也高.沒有強(qiáng)制.很多人說要加滿.但是個人建議不要加.1來35SP點(diǎn)一次.把要加的技能一加.基本沒什么SP多余了.2來晶體技能PK里面很多人抵制.加了PK又不怎么用的情況下很浪費(fèi).動作緩慢.但是硬直高.個人建議1級打怪連招一下就好了 24下面就說一下藍(lán)拳的最大爭議覺醒 藍(lán)拳覺醒很多人稱作DNF倒數(shù)第二垃圾覺醒.這么跟你比喻把.第一的那個章魚BOSS.60級2000攻擊藍(lán)拳一個覺醒都秒不掉他.這是何等垃圾.而且覺醒動作慢.跟演戲一樣.一點(diǎn)都不華麗.跳舞似得.看著就煩.我是直接就無視那個技能了.還有第二個原因.他的前置技能是神圣組合拳5和破碎之錘5我前面已經(jīng)分析了.2個技能完全可以只加一級.加5級SP只在要的多.差不多沒有300點(diǎn)以上點(diǎn)補(bǔ)出覺醒.你可以算一下把上面的技能一加還有多少SP夠你揮霍.我見過好幾個藍(lán)拳都舍棄了覺醒.這也是我的建議 25極速颶風(fēng)拳1 一個聚怪的技能.沒多少傷害.刷圖專用技能一級就夠 26幻影化身5出雙重幻影 可以說是一個變身技能.配合上直拳三拳技能攻擊暴增.出雙重就可以.加多了沒那么多SP.攻擊上升也不明顯 27干涸之泉1 被動覺醒.直接送一級的效果是強(qiáng)制中斷一個技能.比如三拳后面接大三拳.本來沒這個技能的時候要打完三拳才能接大三拳.有的這個技能就可以直接接上.等于在這個技能上加了一個強(qiáng)制.很好用的技能.覺醒之后就會在左邊有一個圈圈.轉(zhuǎn)滿之后就可以用.PK刷圖都很好用.建議一級就可以. 28物理暴擊10 增加10%暴擊率.很好用.直拳的最后一下暴擊率有95%以上加上這個技能最后一擊100%出暴擊了.喜歡玩暴擊的可以加滿.這個就看個人喜好. 29還有幾個技能沒提.直接無視的技能.就不說了. 30關(guān)于藍(lán)拳的連招問題. 個人建議把擺動放在A上.開了連發(fā)以后按住X.就一直AC接XXX接ZC接XXX...然后AC又好了.這個是很簡單的一種逮人的話不多說.瞬拳.三拳.副券..神拳錘擊.都可以逮人.看個人意識連招的話隨便找一種情況給你說說就以瞬拳逮為例子.當(dāng)然方法很多.不想那么羅嗦瞬拳...3X...直拳...3X....ZC{按快點(diǎn).終端伏羲}...3X....三拳...3X...副拳...3X...然后瞬拳早CD好了.還有擺動可以連接.那個看你的位置.太靠前了就速度擺動回來C強(qiáng)制終端.接著就可以X了..記得把握時間.X只能打三下就要立即中斷.其他的看你的練習(xí)了.當(dāng)然這只是機(jī)械的說一下流程.玩會了之后技能的釋放要看情況來.機(jī)械的打發(fā)不可能獲勝的.玩藍(lán)拳要回隨機(jī)應(yīng)變.起他技能的順序我覺得都不是那么的重要.也就不說了.總之一句話.練習(xí)還是要靠自己. 本加點(diǎn).PK流程首創(chuàng)者 叁紹 有需要復(fù)制的請全文復(fù)制.不要隨意更改.