彩虹島游俠轉(zhuǎn)職
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時(shí)間:2024-08-17 10:03:21
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彩虹島游俠轉(zhuǎn)職【專家解說(shuō)】:火槍手下面從幾個(gè)方面來(lái)談?wù)剘 一.加點(diǎn)。 首先~手槍執(zhí)照~槍熟練IIIIII~追命~燕返~颶風(fēng)~殺戮~幸運(yùn)~集中射擊~(yú)精確射擊~(yú)飛虎~都是必須要加的不用
【專家解說(shuō)】:火槍手下面從幾個(gè)方面來(lái)談?wù)剘
一.加點(diǎn)。
首先~手槍執(zhí)照~槍熟練IIIIII~追命~燕返~颶風(fēng)~殺戮~幸運(yùn)~集中射擊~(yú)精確射擊~(yú)飛虎~都是必須要加的不用說(shuō)~點(diǎn)數(shù)為10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105點(diǎn)~這樣~也就形成了最初級(jí)的火槍手~再后面~就是一些讓各位玩家困惑的地方了~
1.在武器里終結(jié)這個(gè)技能學(xué)不學(xué)?
個(gè)人認(rèn)為~對(duì)于130J以下的火槍手~還是不要加的好~有人說(shuō)這個(gè)技能連續(xù)性強(qiáng)~傷害高~能退怪~是的~這些都是這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn)不錯(cuò)~但是大家有沒(méi)有想過(guò)劣勢(shì)呢?這個(gè)技能是單向的~而且不能被打斷~如果打到了~當(dāng)然就是一串賞心悅目的紅字~但是如果打不到呢?就會(huì)形成你在向著一邊打空氣~而怪在打你的情況~由于這個(gè)技能不能被打斷~那只有眼看著挨打的份~以極地2為例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的傷害~QE是150左右~那如果放空了一個(gè)技能~后果就是損失1000左右的血~對(duì)于血薄的火槍手來(lái)講~這就是不小的損失了~還有~這個(gè)技能加滿需要12個(gè)技能點(diǎn)~給人一種不值得的感覺(jué)~其實(shí)用追命和殺戮這兩個(gè)技能完全可以達(dá)到無(wú)限連的效果~在技能點(diǎn)不富裕的情況下~大家為什么還要將技能點(diǎn)加在華而不實(shí)的技能上呢?所以建議不加~
2.彈倉(cāng)加什么?
一般選擇地~風(fēng)屬性彈倉(cāng)的人很少~大多數(shù)火槍手都會(huì)徘徊于水或火屬性的撣倉(cāng)~個(gè)人建議加水的~因?yàn)榧訚M后畢竟比其他職業(yè)多出200點(diǎn)傷害~另外~水屬性還有減慢對(duì)手30%移動(dòng)速度的效果~相對(duì)于火屬性的持續(xù)傷害來(lái)講~會(huì)更有優(yōu)勢(shì)~給對(duì)手持續(xù)傷害~對(duì)手的血是在減少~可是如果碰見(jiàn)高輸出的職業(yè)~還是可能被秒~但是如果減慢對(duì)手30%的速度呢?火槍手是遠(yuǎn)攻職業(yè)~那對(duì)方只有挨打的份~對(duì)了~~順便說(shuō)下~水之彈倉(cāng)后面的加強(qiáng)~在你擁有多余技能點(diǎn)之前一定不要加~因?yàn)槟侵皇莻€(gè)技能~并不是Buff狀態(tài)~而且還有消耗SP大~冷卻時(shí)間長(zhǎng)等弊病~
3.鷹眼加不加?
這個(gè)技能本來(lái)是火槍手最引以為榮的Buff技能~但是現(xiàn)在卻成了諸位的痛~原因很簡(jiǎn)單~表面上貌似+20點(diǎn)暴~其實(shí)持續(xù)時(shí)間只有6秒~而恢復(fù)時(shí)間卻高達(dá)2分鐘~消耗大量的SP~是很雞肋的技能~
以上就是我的加點(diǎn)方法~初期105~基本成型137~要是想成為名副其實(shí)的火槍手~則至少需要157J~
二.屬性。
出于職業(yè)特點(diǎn)~火槍手相對(duì)于轉(zhuǎn)職前的弩手~傷害低了很多~這讓很多轉(zhuǎn)為火槍手的玩家產(chǎn)生了舍去幸運(yùn)增加力量的想法~其實(shí)力量~幸運(yùn)哪個(gè)對(duì)于游俠類職業(yè)更重要~已經(jīng)是討論很久的話題了~下面我來(lái)談?wù)勎业南敕▇記得曾經(jīng)看過(guò)一個(gè)帖子~同樣是打棒冰~同眼是12小時(shí)~力量弩可以升59%~而幸運(yùn)弩只有48%~顯而易見(jiàn)~力量弩比幸運(yùn)弩效率很多~我周圍的玩家都會(huì)用這篇文章來(lái)向我證明火槍手應(yīng)該加力量~但是我覺(jué)得每個(gè)職業(yè)都應(yīng)該發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)~火槍手的特點(diǎn)是低傷害~移動(dòng)速度快~攻擊速度快~暴擊概率高~火槍手的低傷害是眾所周知的~拿我現(xiàn)在來(lái)說(shuō)~在極地2用追命~殺戮兩個(gè)技能打怪~傷害是550-700~那么將力量提高到500左右~傷害也就是650-800~也就是說(shuō)~火槍手的傷害通過(guò)力量~是加不上去的~反過(guò)來(lái)看幸運(yùn)~火槍手的暴擊概率本身就高~而20點(diǎn)幸運(yùn)又可以提高1點(diǎn)左右的暴擊概率~在同樣的地點(diǎn)~我的暴擊傷害是800-1900~火槍手的攻擊速度快~試想一下~如果10下攻擊中有6-7下紅字~那傷害是不是就比較高了呢?在PK中也是一樣~PK是有時(shí)間限制的~那么在最短時(shí)間里給予對(duì)手最多傷害的人就是勝利者暴擊傷害的數(shù)值要比物理傷害高很多~剩下的就不用我說(shuō)了吧?總結(jié)下~就是既然白字的數(shù)值上不去~那么我們?yōu)槭裁床荒茏尲t字多一點(diǎn)呢?
三.火槍手的必須品。
M系裝備的頭~衣服~褲子(裙子)~現(xiàn)在可以造出來(lái)的級(jí)數(shù)都偏低~防御有點(diǎn)跟不上~所以暫時(shí)不建議使用~等待下個(gè)版本吧~看看有沒(méi)有新級(jí)數(shù)的裝備~目前可以找120J左右的裝備~砸幸運(yùn)~力量雙9~
手套:131J的M系手套~加3%的暴擊概率~砸力量~暴擊雙9~
鞋子:120J的M系鞋子~加15%的移動(dòng)速度~砸物理攻擊回避~移動(dòng)速度雙9~火槍手的特點(diǎn)就是移動(dòng)速度快~穿上跑鞋會(huì)有飛一樣的速度~和原來(lái)的游俠相比~火槍手少了回避的技能~所以在唯一能砸回避的裝備上再砸上回避圖是相當(dāng)重要的~也許在平時(shí)練級(jí)的時(shí)候體現(xiàn)不出來(lái)~那么就讓我們?cè)赑K中翹首以待吧~在一片對(duì)手的Miss中給對(duì)少重重一擊~(yú)
星朵:130J的~3J幸運(yùn)+7~附帶力量~物理攻擊命中屬性~
眼鏡:130J的~3J幸運(yùn)+7~附帶力量~物理攻擊命中屬性~
襪子:3J幸運(yùn)+7~附帶力量~物理躲避~防御屬性~
耳環(huán):ALS~選擇ALS~是因?yàn)槠渥詭?7%幸運(yùn)的屬性~優(yōu)勢(shì)相當(dāng)大~由于ALS供不應(yīng)求~所以不必可以追求幸運(yùn)~力量雙9~力量~體力雙9也可以接受~
戒指:丑8怪游俠戒指~28%的暴擊傷害~對(duì)于提高火槍手的攻擊有很明顯的作用~自帶21點(diǎn)幸運(yùn)~鍛造砸幸運(yùn)~力量雙9~
精靈石:幸運(yùn)~力量雙9~自帶屬性(水火地風(fēng))應(yīng)與加的彈倉(cāng)相同~
披風(fēng):+4手槍披風(fēng)~
武器:鍛造考拉拉5色雙槍~砸雙9力~但是由于生活技能級(jí)別限制~耐久比較低~砸雙9的可能比較小~建議砸9J最大力~6J最小力就好~
寵物:熊貓~附帶35%暴擊傷害~有條件的話~砸力體運(yùn)寶石~
時(shí)裝:甲殼蟲(chóng)耳環(huán)~多屬性裝備發(fā)生概率+20%~物理躲閃率+3%~魔法躲閃率+3%~屬性很好~價(jià)格也很便宜~
上面說(shuō)的是理想化的裝備~如果沒(méi)有那么多的資金的話~可以選擇穿卡妙套裝~附加45點(diǎn)的幸運(yùn)~對(duì)火槍手很有用處~頭~衣服~褲子(裙子)~都砸幸運(yùn)圖~手套砸暴擊~(yú)鞋子砸物理攻擊回避~耳環(huán)也可以選擇雙屬性的巧克力~砸幸運(yùn)力量圖~至于來(lái)源嘛~級(jí)別夠了自己去刷~一天一個(gè)沒(méi)什么問(wèn)題~戒指~可以選擇虎戒~由于玄武FB的出現(xiàn)~虎戒已經(jīng)泛濫~價(jià)格便宜~碎了也不心疼~鍛造砸幸運(yùn)~力量圖~
神射手下面從幾個(gè)方面來(lái)談?wù)剘
各技能需要的點(diǎn)數(shù)和級(jí)別要求:
武器 1轉(zhuǎn)技能和以前一樣,除了70級(jí)技能需要2點(diǎn)外其它都是1點(diǎn),熟練也是1點(diǎn)。
2轉(zhuǎn)技能分別需要級(jí)別80/95/110/125級(jí),點(diǎn)數(shù)是2/2/3/3/點(diǎn)。上一級(jí)技能必須加滿3級(jí)才可繼續(xù)往下加。
輔助 1轉(zhuǎn)技能和以前一樣,除了一起冒險(xiǎn)2點(diǎn)/非常逃脫3點(diǎn),其它都是1點(diǎn)。
2轉(zhuǎn)新加的大富豪每級(jí)需要2點(diǎn),滿10級(jí)。需要等級(jí)好象是100,我已經(jīng)加了看不到了……
改動(dòng)的地方:左邊寶藏系變成了需要上一個(gè)技能加滿10級(jí)才可以繼續(xù)往下加(每個(gè)技能都是這樣);中間那條線需要幸運(yùn)5級(jí)才可以加回避。
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加點(diǎn)建議:(如果是打?qū)毿√?hào),就按照以前的加點(diǎn)方法吧,技能點(diǎn)不夠加新技能,這里不討論)
武器 熟練必然全滿,需要5+10+10=25點(diǎn)
由于2轉(zhuǎn)新技能需要的技能點(diǎn)很多,雙修必然不夠,而且根本用不到那么多技能,所以單修遠(yuǎn)程那排足足足夠用了,一定要單修!1轉(zhuǎn)加滿需要3+3+3+6=15點(diǎn),2轉(zhuǎn)加滿需要6+6+9+9=30點(diǎn)
武器加完已經(jīng)用掉70點(diǎn)了
輔助 首先中間那條線和幸運(yùn)必然加滿,需要10+10+3+5+10=38點(diǎn)
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基本完善已經(jīng)用了108個(gè)技能點(diǎn),下面就是寶藏系和富豪系的選擇了
寶藏系:由于技能變動(dòng),以前只需要5級(jí)過(guò)渡變成了現(xiàn)在的10級(jí),所以等到幸運(yùn)一擊加滿需要10+10+10+10+10=50點(diǎn),這就意味著158級(jí)才可以使用加滿的幸運(yùn)一擊,非常不劃算,而且那么高級(jí)別的人應(yīng)該更重視攻擊才對(duì)。
富豪系:要出富豪必須滿背后攻擊和黑市,其它加到5就可以,總共需要10+5+5+5+10=35點(diǎn)。此時(shí)已經(jīng)143點(diǎn)了,大富豪加滿還需要20點(diǎn),也就是要到163級(jí)才可以完美。仍然非常遙遠(yuǎn),大家可以根據(jù)自己的需要選擇一條線
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順便說(shuō)明一下幾個(gè)技能
涂毒:我只加到5級(jí),每2-3秒消耗30點(diǎn)血,作用不大,過(guò)渡技能
黑市:主動(dòng)技能,加滿10級(jí)時(shí) 消耗400Ely 補(bǔ)充370hp和215sp,技能恢復(fù)時(shí)間15秒
大富豪:消耗自己的金錢,隨機(jī)獲得(增加物理攻擊力、提高致命傷害、減少物理傷害、增加移動(dòng)速度)中的一種,每級(jí)效果時(shí)間+1分鐘,滿級(jí)10分鐘。提高致命傷害,這個(gè)不知道是加傷害還是概率,因?yàn)樾Ч小皺C(jī)會(huì)”,介紹又是“致命傷害”,等一會(huì)仔細(xì)測(cè)試看看吧。物理傷害增加狀態(tài)時(shí)簡(jiǎn)單測(cè)試了下,效果比較明顯,普通攻擊從800左右提升到900左右,高級(jí)技能起伏太大不好測(cè)試,應(yīng)該會(huì)提升較多。
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總體來(lái)說(shuō)對(duì)2轉(zhuǎn)的弩非常滿意,能力提升很多,對(duì)于雙倍期間沖級(jí)的人們來(lái)說(shuō)早點(diǎn)轉(zhuǎn)職可以很大程度的提高打怪效率。
雙槍我不太了解,在群怪中也許比較強(qiáng),但少數(shù)幾只怪時(shí)肯定是弩要強(qiáng)大許多,這點(diǎn)十分肯定。
當(dāng)然也不能太鹵莽,現(xiàn)在不是批判哪個(gè)職業(yè)的時(shí)候,仔細(xì)考慮各職業(yè)的利弊,以及今后是練級(jí)、打?qū)氝€是打BOSS,練級(jí)時(shí)是打群怪還是幾只怪,等等很多情況,選擇最適合自己的職業(yè),這才是最重要的。
最后提一點(diǎn),如果你想繼續(xù)玩弩或弓的就玩神射手,如果你想嘗試新的你就選火槍手!
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