天天來塔防炮塔大全 實用炮塔推薦
來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 10:03:16
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天天來塔防炮塔大全 實用炮塔推薦【專家解說】:天天來塔防游戲中有很多種不同的炮塔,那么下面七匣子小編就為大家先介紹下天天來塔防炮塔大全吧。天天來塔防炮塔介紹:一、小炮:高射炮彈,有
【專家解說】:天天來塔防游戲中有很多種不同的炮塔,那么下面七匣子小編就為大家先介紹下天天來塔防炮塔大全吧。
天天來塔防炮塔介紹:
一、小炮:
高射炮彈,有一定幾率造成致命一擊。
二、月痕:
新月印記,增加額外的彈射次數(shù)。
三、雪球
冰冷之握,提供額外的減速效果,最多疊加三次。
四、炎魔
灼燒盛宴,點燃目標(biāo),造成額外的火焰?zhèn)Α?br />
五、蜂窩
尖刺噴射,爆炸是一定幾率發(fā)射額外的尖刺。
六、颶風(fēng)
颶風(fēng)回旋,一定幾率攻擊后返回。
七、死神
亡者之愿,提升鬼魂上限。
八、寒霜
極度深海,一定幾率凍結(jié)目標(biāo)。
九、雷光
分流脈沖,額外攻擊一個目標(biāo)并減少傷害。
十、裂刃
致命裂變,增加分裂幾率。
十一、棱鏡
閃光一擊,一定幾率致盲目標(biāo)。
十二、瘟疫
毒素之環(huán),爆炸后一定幾率殘留一個毒素陷阱。
十三、導(dǎo)彈
飛速沖撞,對淪陷目標(biāo)造成一定傷害。
十四、警報
死亡懸賞,攻擊目標(biāo)死亡時獲得額外的金幣。
十五、黑洞
相位復(fù)原,飛彈攻擊后有一定幾率不消失。
十六、加農(nóng)
爆破沖擊,有一定幾率擊退目標(biāo)
目前游戲除了推出以上16種炮塔除了攻擊的方式不同之外,在攻擊力、攻擊速度和射程三個方面也有區(qū)別,整體來說雷光、炎魔、寒霜、颶風(fēng)和小炮是比較實用的五款炮塔。
攻速快,爆發(fā)力強雷光
其實在游戲中雷光的攻擊力并不高,但勝在攻速非??欤?000的攻速是所有炮塔中最高的。雷光在未進(jìn)化之前,是一個單體攻擊炮塔,升級后的特殊效果能有幾率額外攻擊一個目標(biāo),這就讓雷光的能力得到了進(jìn)一步的加強,在實際戰(zhàn)斗中作用更明顯。
超強輔助能力寒霜
寒霜在整個炮塔體系中可以算做是輔助類的炮塔,和炎魔一樣能對周邊所有目標(biāo)發(fā)動攻擊,造成傷害。寒霜的攻擊能力非常有限,但寒霜會給目標(biāo)附加冰凍效果,降低怪物的移動速度,升級后的寒霜還有一定幾率凍結(jié)目標(biāo),配合強傷害的炮塔能讓玩家戰(zhàn)斗更加游刃有余。
攻擊與輔助一體颶風(fēng)
颶風(fēng)的攻擊能對一條直線上的所有目標(biāo)造成傷害,并且對攻擊目標(biāo)造成減速效果,升級后的颶風(fēng),發(fā)出的攻擊會有一定幾率攻擊后返回,形成2次傷害。颶風(fēng)的攻擊方式和棱鏡一樣,傷害力有所不如,不過建造颶風(fēng)需要的資源較少,玩家能更快修建更多的颶風(fēng),形成攻擊網(wǎng)。
致命一擊 小炮專屬
小炮是玩家接觸到的第一個炮塔,作為最原始的存在,小炮的能力并不是玩家想象的那樣無力,而恰恰相反,小炮在戰(zhàn)場上也具有不俗的實用性。升級后的小炮能一定幾率造成致命一擊,也是唯一一種能造成致命一擊(或暴擊)的炮塔。另外,小炮的攻速在現(xiàn)階段版本的所有炮塔中排名第三,攻擊快觸發(fā)致命一擊的幾率會更高。
低消耗的群攻炮塔
炎魔在游戲中前期就能解鎖的群體攻擊炮塔,能對周邊的所有目標(biāo)進(jìn)行傷害。炎魔整體攻擊力不高,尤其是面對一些高血量或高防御能力的怪物時能明顯感覺出來,不過炎魔勝在群體攻擊能無差別對身邊目標(biāo)進(jìn)行傷害,包括怪物和障礙物,能一邊對怪物造成傷害,一邊清理周邊障礙物,實用性還是非常高的,在面對大群大群的怪物時有得天獨厚的優(yōu)勢。
以上就是小編今天為大家介紹的天天來塔防炮塔大全以及實用炮塔推薦了。希望對大家有所幫助。
天天來塔防炮塔介紹:
一、小炮:
高射炮彈,有一定幾率造成致命一擊。
二、月痕:
新月印記,增加額外的彈射次數(shù)。
三、雪球
冰冷之握,提供額外的減速效果,最多疊加三次。
四、炎魔
灼燒盛宴,點燃目標(biāo),造成額外的火焰?zhèn)Α?br />
五、蜂窩
尖刺噴射,爆炸是一定幾率發(fā)射額外的尖刺。
六、颶風(fēng)
颶風(fēng)回旋,一定幾率攻擊后返回。
七、死神
亡者之愿,提升鬼魂上限。
八、寒霜
極度深海,一定幾率凍結(jié)目標(biāo)。
九、雷光
分流脈沖,額外攻擊一個目標(biāo)并減少傷害。
十、裂刃
致命裂變,增加分裂幾率。
十一、棱鏡
閃光一擊,一定幾率致盲目標(biāo)。
十二、瘟疫
毒素之環(huán),爆炸后一定幾率殘留一個毒素陷阱。
十三、導(dǎo)彈
飛速沖撞,對淪陷目標(biāo)造成一定傷害。
十四、警報
死亡懸賞,攻擊目標(biāo)死亡時獲得額外的金幣。
十五、黑洞
相位復(fù)原,飛彈攻擊后有一定幾率不消失。
十六、加農(nóng)
爆破沖擊,有一定幾率擊退目標(biāo)
目前游戲除了推出以上16種炮塔除了攻擊的方式不同之外,在攻擊力、攻擊速度和射程三個方面也有區(qū)別,整體來說雷光、炎魔、寒霜、颶風(fēng)和小炮是比較實用的五款炮塔。
攻速快,爆發(fā)力強雷光
其實在游戲中雷光的攻擊力并不高,但勝在攻速非??欤?000的攻速是所有炮塔中最高的。雷光在未進(jìn)化之前,是一個單體攻擊炮塔,升級后的特殊效果能有幾率額外攻擊一個目標(biāo),這就讓雷光的能力得到了進(jìn)一步的加強,在實際戰(zhàn)斗中作用更明顯。
超強輔助能力寒霜
寒霜在整個炮塔體系中可以算做是輔助類的炮塔,和炎魔一樣能對周邊所有目標(biāo)發(fā)動攻擊,造成傷害。寒霜的攻擊能力非常有限,但寒霜會給目標(biāo)附加冰凍效果,降低怪物的移動速度,升級后的寒霜還有一定幾率凍結(jié)目標(biāo),配合強傷害的炮塔能讓玩家戰(zhàn)斗更加游刃有余。
攻擊與輔助一體颶風(fēng)
颶風(fēng)的攻擊能對一條直線上的所有目標(biāo)造成傷害,并且對攻擊目標(biāo)造成減速效果,升級后的颶風(fēng),發(fā)出的攻擊會有一定幾率攻擊后返回,形成2次傷害。颶風(fēng)的攻擊方式和棱鏡一樣,傷害力有所不如,不過建造颶風(fēng)需要的資源較少,玩家能更快修建更多的颶風(fēng),形成攻擊網(wǎng)。
致命一擊 小炮專屬
小炮是玩家接觸到的第一個炮塔,作為最原始的存在,小炮的能力并不是玩家想象的那樣無力,而恰恰相反,小炮在戰(zhàn)場上也具有不俗的實用性。升級后的小炮能一定幾率造成致命一擊,也是唯一一種能造成致命一擊(或暴擊)的炮塔。另外,小炮的攻速在現(xiàn)階段版本的所有炮塔中排名第三,攻擊快觸發(fā)致命一擊的幾率會更高。
低消耗的群攻炮塔
炎魔在游戲中前期就能解鎖的群體攻擊炮塔,能對周邊的所有目標(biāo)進(jìn)行傷害。炎魔整體攻擊力不高,尤其是面對一些高血量或高防御能力的怪物時能明顯感覺出來,不過炎魔勝在群體攻擊能無差別對身邊目標(biāo)進(jìn)行傷害,包括怪物和障礙物,能一邊對怪物造成傷害,一邊清理周邊障礙物,實用性還是非常高的,在面對大群大群的怪物時有得天獨厚的優(yōu)勢。
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