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lol深淵巨口最新的AD打法、出裝、主副技能。講講你玩的心得分享給我一下!(謝謝)(AP的)也可以!

來源:新能源網
時間:2024-08-17 10:01:45
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lol深淵巨口最新的AD打法、出裝、主副技能。講講你玩的心得分享給我一下!(謝謝)(AP的)也可以!【專家解說】:我玩了數百場大嘴,一直鐘愛這個坦克殺手。自己的技術一直比較差,但是

【專家解說】:我玩了數百場大嘴,一直鐘愛這個坦克殺手。自己的技術一直比較差,但是意識不錯,愛思考,所以總結了一些經驗,希望對你有幫助。 對大嘴發(fā)育至關重要的就是輔助,什么樣的輔助可保大嘴順利發(fā)育? 說白了手長帶控第一,有恢復第二,努努之流只能做第三。 如果是路人局,那么提幾個不推薦的輔助:豹女,光輝,安妮,草人,另外要是你碰見木木、石頭、德瑪、趙信、皇子這樣的,趕緊秒了,更加不合適。如果是熟悉的雙排則無所謂。 這都建立在輔助會玩的情況。排位的時候很多5樓都是被迫拿輔助,如果你玩大嘴,就要有一顆猥瑣的心。說一下隊伍搭配及對陣搭配心得(路人局): 對敵方ADC來講害怕的ADC是 女警,手長優(yōu)勢,無腦點你,較為無解,在不開W的情況下還是猥瑣補刀,不要妄圖去對點,耗不過。 討厭的ADC是 EZ,機動靈活,Q+W消耗型,走位不好在他手里討不到好處。 VN ,也算是坦克殺手之一,尤其是機動靈活,追殺逃跑都是一流,唯一不怕的就是前期同樣弱勢。 以上3個是不愿意碰到的。 對敵方輔助來講 害怕的輔助有 機器,錘石,這兩個英雄逮到你就是一頓胖揍,沒位移的大嘴走位就要加倍小心。 討厭的輔助有 琴女,牛頭,女坦,寶石等,要么手長消耗,要么帶控胖揍。 對我方輔助來講 第一推薦是錘石,抓人保護多位一體; 第二推薦是琴女和寶石,恢復、控制、先手、后手多位一體; 第三推薦是機器,強勢超遠抓人,第四是風女、星媽、努努、牛頭。 最后包括女坦都歸結到第五。 這里著重說一下女坦,為什么我會把他放在最后一位? 因為女坦屬于強突進控制型,打先手非常兇猛,但是與大嘴搭配就顯得不盡如人意,因為大嘴腿短無位移,往往無法跟上路人女坦的腳步,在你還沒走過去的時候恐怕女坦就快倒下了,等你走近了恐怕就該立即往回逃跑了(你心里大罵這女坦是個傻X的時候,我想他心里也在大罵這ADC是個傻X,往往這就是互噴節(jié)奏的開始……怨念)。 這就是最關鍵的原因,當然如果是朋友一起,配合得當又另當別論,這里一切以路人局為討論根本。 接下來說一下前期對線思路: 核心思路就是:猥瑣+無腦補刀,切勿激進,切勿消耗戰(zhàn)。 關鍵思路就是:時刻不讓自己處于無所事事的狀態(tài)。 對于大嘴這樣的偏后期英雄來講,前期安心發(fā)育則是后期爆發(fā)的保證,在絕大多數情況下都不推薦過早跟對面拼命。 學會觀察敵方與自方玩家的技術及意識 假如敵方輔助是手長的琴女,ADC則是最討厭的女警,那么這一強勢組合將會使你補刀非常困難。只要你這邊拿到一個比如努努這樣手短的輔助,我可以保證,在沒有打野干涉的情況下,你們下路的日子會過的非常艱難,但凡是有例外。 即便對面拿到強勢組合,可能也打不出優(yōu)勢,因為這畢竟是路人局,碰見這樣的組合首先觀察對面: 1,輔助:他是否總是在你補刀的瞬間來消耗你,使你總是無法摸到他;他是否總是離自己的ADC不遠;他是否控制了下路半數以上的視野。 2,ADC:他是否總是在你補刀的瞬間上來點你,而你總是無法反擊;他是否只補最后一刀牢牢控制兵線;他是否總是離輔助不遠。 判斷好上路兩條之后,就可以展開對陣思路了。 下面推薦一下個人出裝 一般第一個大件基本上是無盡無疑; 視順風逆風,時間一般在12~20分鐘左右當然無盡出來之前補一個吸血杖 第二個大件是電刀;這兩件裝備一出,大嘴就有參團的資本了;18~25分鐘; 第三個大件是紅X;基本上這3個大件成型,大嘴的輸出就可以成為團隊核心了;22~35分鐘; 后面的出裝,輕語、飲血、水銀刀、狂徒、復活、冰錘等都可以出。 說一下颶風這件裝備,個人不推薦,雖然攻速加成高,但是只出一件無盡作為攻擊裝的大嘴,是很需要暴擊的,所以個人推薦是無盡電刀+紅X組合,這組合有75%暴擊,相同經濟下,這應該是最優(yōu)選擇了,單體輸出高,反手打切入也有一拼之力。對面5個人都打殘還是比不上打死一個滿血4個。 再說一下冰錘,這裝備其實對大嘴非常有用,配合E和R,是追殺利器,在30分鐘之后,只要我出了3大件+冰錘,那在遭遇戰(zhàn)當中只要是大嘴率先發(fā)起進攻,則沒人能逃脫。 最后提一下破敗,這東西不是綠爪了,意義不大,性價比對大嘴來講,還不如水銀刀。 大嘴是整個英雄聯(lián)盟里,最強的站樁輸出之一,所謂的站樁輸出,就是不需要什么走位,站著死命AAAA就可以了。 首先講跟對面ADC對拼,一般雙方裝備和等級差距不大的情況下,兩人是很有可能對拼起來的。 一,與有指向性傷害技能的ADC(代表EZ)對拼,走位尤其重要,雖說大嘴是站樁,但也不可能傻啦吧唧站著讓你揍不是,所以注意對方技能cd,適當采用點一下走一下的方式與之對轟 R技能前中期對拼爆發(fā)的根本,所以這個技能要多多練習,準確把握從按下鍵盤上的R到口水掉地上所需要的延遲,只有這方面熟悉了,才會讓你使用該技能更加得心應手。另外還要多預判敵方走位,避免R擊空。 當然,如果你對對方的技能不熟悉或者對面更牛b,你掉血更快,眼看就打不過了,那么你要做的就是拉近兩人的距離,如果先倒下的是你,那就是利用被動的時候了。一般對手殘血,正好沒位移了,他必躥草叢騙你,或者交閃現,或者被追蹤炸死。 打不過你也一樣跟你換命,這可能就是對大嘴玩家的一個小小驚喜吧。 二,與VN對拼,VN滿級Q冷卻非常段,約2~3秒,所以他的位移會非常頻繁,大嘴的R極其容易被躲掉,配合VN大招+Q短暫隱身,與他對拼實在難討的了好處。 所以在這里我要告訴你的技巧就是,站樁!真正做一個站樁ADC,我就是站著不動跟你拼。 反正VN又沒有EZ那樣的QW技能,我怕你個毛,比攻速?射程?比W傷害?VN都比不過你,所以你完全不必怕他,只需要注意一點,避免站在有阻擋物的前面,而VN又跑到你的前面,被E技能擊退撞墻上會暈掉的,而被暈你就死定了,所以跟VN打,唯一要注意的就是避免被這個技能暈! (說實話,跟VN對拼實在兇險至極,我雖然有怎樣和他打的意識,但是往往操作上跟不過來,畢竟人家VN也不是傻子。有時候明明我輸出更高,先手點VN打掉他大半血,一般的VN肯定慫了拔腿就跑,而厲害的VN則瞬間隱身靠近我,E我到墻上,反殺順利逃走,那情況別提多郁悶了,一遍遍罵自己大意,可是當情況真正放在自己面前的時候,卻很難注意到VN的反手能力)。 再說說如何反突進: 到后期,大嘴攻速疊到2以后,一般就沒有機會和ADC對拼了,因為幾乎沒有人敢這么干。但是還是有人敢跟你對拼的,甚至是主動來搞你,那就是敵方上單坦克或者劍圣、蠻王之流。 1,碰見劍圣突進,如果他帶大招先手Q到你,那么立即反手EQR站樁對拼,這是唯一辦法,不要走位,跟劍圣對拼走位會降低你輸出,兩個人都是脆皮誰輸出弱意味著誰先死。 如果他沒有大招先手Q你,那么立即閃現拉開距離反手EQR走A+R風箏式對拼。 2,碰見蠻王E突進,他不交W你不交閃現,蠻王切進來立即開屏障,同樣是反手QR站樁A(站樁輸出就不要使用R,2點的攻速情況下,這樣會降低攻擊頻率),切記留E,如果蠻王攻擊高你撐不住,那么閃現離開,記得回頭朝他,避免被W減速,這時候反手丟E拉開距離,走A+R風箏,如果蠻王殘血開大,那么就停止輸出立即跑路,5秒一過蠻王要么跑了要么死了。 3,碰見劍姬突進,記住這貨有兩段突進,如果你走位不慎被他逮到,那么立刻回頭Q+R跑路風箏走A,同樣留E,當他第二段突進交掉之后,再丟E技能,或者閃現后再丟E技能(別說你要第一時間閃,那是找死,他僅僅兩段突完全干不掉你,所以切記)。 屏障要留著撐他的大招;如果他是第二段突進切到你那就立即閃現回頭QER,反手風箏(如果他也閃現跟你,大嘴不怕,被貼近了就站樁對拼,反正跑不掉,千萬別慫。至少死了還能炸,沒突進沒閃現他被炸到不死也殘,大嘴就這樣玩,被突進貼身跑不了,立即站樁對轟,死了也要消耗一番)。 4,碰見趙信突進,切記第一時間不要慌亂,假如是兩方經濟差距不大,他肯定打不過你的,知道為什么嗎?因為趙信不交E別想摸到你,而他交了E則意味著除了閃現沒有逃跑技能了。大嘴追殺可是杠杠的 玩趙信的人一般喜歡Q+E貼臉,趙信的Q技能解釋為,普通攻擊附加傷害,當攻擊的第三下時,目標將會被挑起即擊飛一段時間。趙信的E有減速,所以被突進立即跑是絕對不現實的,所以趙信貼臉立馬反手QR站樁對點,切記留E; 當他Q打出第二下之后,估計減速效果也差不多消失了,這時候立即反身閃現E,跑一段距離,如果趙信閃現跟上那么勢必踩在口水上被大幅減速,而且你走了一小段距離,他勢必摸不到你,那么他Q技能效果很快就會消失,所以這時候你應當適當走A+R風箏,當他Q技能消失(長槍紅光沒了),那么停止走位,立即站樁狂輸出,如果他跑,那么追殺的時候就到了哈哈。如果趙信沒閃現,那就直接風箏,打殘了還是追殺。 簡單就說道這里,希望對你能有所幫助!