網(wǎng)易手游時空之刃技能怎么加點(diǎn)好
來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 10:01:15
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網(wǎng)易手游時空之刃技能怎么加點(diǎn)好【專家解說】: 1:首先說一下新人比較關(guān)心的幾個話題 角色選擇問題,各職業(yè)做的還算比較平衡。但是目前游戲還沒有成熟,角色上多少有些毛病。拳頭霸體技能
【專家解說】: 1:首先說一下新人比較關(guān)心的幾個話題
角色選擇問題,各職業(yè)做的還算比較平衡。但是目前游戲還沒有成熟,角色上多少有些毛病。拳頭霸體技能比較多,但是攻速慢。攻速是相當(dāng)重要的一個屬性,他影響你的出招速度。當(dāng)別人抱怨拳頭霸體多的時候,我被同等級裝備劍士被輕松破格擋(平A3下后拳頭攻擊會出現(xiàn)明顯后搖)。
大家肯定都玩過英雄聯(lián)盟,可以這么理解,別的職業(yè)比拳頭多了一把紅叉(好吧現(xiàn)在S6叫綠叉)。而攻速影響的方面有很多,在元素挑戰(zhàn)榜上,各區(qū)應(yīng)該上榜的拳頭比較少,攻速在其中其實也有很大的關(guān)系下面會提到。
我個人推薦的職業(yè)是,劍士--劍宗
2:練級問題
游戲初期(這里指副本第一章),大家不需要去選擇地圖,一路刷下去。記得每張地圖都要
三星,雙倍次數(shù)可以用在最高難度(英雄級別)。這里簡單介紹一下雙倍次數(shù),有些朋友看
到一次需要2點(diǎn)體力就不用了,其實這個雙倍還增加游戲內(nèi)精英怪物的出現(xiàn)幾率。我打雙倍模
式時候裝備明顯掉的比單次模式質(zhì)量高,我所指的質(zhì)量是綠裝和藍(lán)裝??赡苡悬c(diǎn)朋友會問,
沒紫裝,傳說有毛用還是浪費(fèi)體力。其實不然,更多的垃圾裝備就代表你可以分解出更多的
材料,5星6星沒有什么技巧可言,除非抽獎,你要靠副本掉完全靠臉。
當(dāng)你第一章全三星通關(guān)后,可以拿到15級的時光武器進(jìn)入第二章。第二的第14關(guān)(簡稱214)是這個游戲最匪夷所思的一關(guān),經(jīng)驗高的離譜。很多玩家會在這關(guān)刷到45級,45級,45級!214在游戲中叫“破舊要塞”所以這個游戲又叫“破舊要塞之刃”。
之后我推薦的練級地圖有3-6,3-11,3-14.
3:拳頭技能加點(diǎn)
時空之刃重拳大師技能加點(diǎn)及玩法心得
重拳大師技能加點(diǎn)
因為我主要玩的是拳頭,這里我放棄了重拳大師左面的勾人和下面兩個被動。
勾人因為不是霸體,有明顯僵直,個人用的不是很習(xí)慣所以沒有點(diǎn)。
下面的2個被動太弱勢也沒點(diǎn)。
可能會有人質(zhì)疑我怎么極寒冰霜(下面簡稱踩冰)怎么都不加,下面我來說下理由。
第一,首先無可厚非這是一個好技能,但是踩冰因為能量要求高我PK用的很少,練級時候也是為了打斷一下怪物一些霸體技能來釋放,壞處是容易被怪解冰后攻擊到。
打元素挑戰(zhàn),材料挑戰(zhàn)什么的副本,對于聚怪不利(時間才60秒聚怪很關(guān)鍵)。很多朋友都是加1點(diǎn)用于破招用。但是80點(diǎn)的能量性價比實在是低。最后一個被動“拳術(shù)敏捷”我加到過5級,在游戲里沒看出任何效果。所以我就想到了雙修“狂暴戰(zhàn)士”!
我們一起來看一下狂暴戰(zhàn)士的前3個技能,第一個颶風(fēng)突襲不要去管他,加點(diǎn)過渡。
重點(diǎn)看下面2個。戰(zhàn)爭咆哮,暴擊精通!2個神級技能。
戰(zhàn)爭咆哮超級范圍,比踩冰大一大圈,超級Y軸,還帶加深傷害。我現(xiàn)在1級7秒CD40能量。
釋放后可以配合平A,撞頭,等等技能。(2級CD到6秒,能量30,滿級效果無法想象)
暴擊精通,直接提高暴擊幾率,這個我就不多解釋了。
狂暴戰(zhàn)士第三排技能-戰(zhàn)斗儲備(加百分比藍(lán)量),以后我也會考慮加一些。有人會問大哥
一共才4個被動可以帶,你加5個被動有P用!對只能帶4個,但是我在練級過程中發(fā)現(xiàn),有很多圖需要大量走位加技能磨血,PVP,和PVE。這被動可以換著使用!
4:元素挑戰(zhàn)問題。
剛才看到有朋友在問了就先說下這個問題。
看人物模型下面有“紅藍(lán)黃”三條對應(yīng)“攻擊,防御,精準(zhǔn)”。這是對于你人物在當(dāng)前等級的屬性
評定。我的攻擊接近80%,我現(xiàn)在也只能打55只左右,60只還是需要提升下攻擊力。所以朋友們相信我,不是你技術(shù)的問題,是攻擊力的問題。
可以嘗試把耐力啥的對輸出沒提升的石頭都下了,上高級智力石頭。智力可以加強(qiáng)技能的傷害和藍(lán)量,對于打元素,材料啥的副本有一定的幫助。
元素模式下需要打高積分,一些死活上不了200W的朋友,去提升一下等級。當(dāng)你打完一章的最后一個BOSS,系統(tǒng)會提示你,你的寶箱和挑戰(zhàn)的怪物更新了。區(qū)別就在這里,你殺2波怪,攢下100連擊放個超級技能,才100來W。人家平A直接殺,第一波怪就100W了,差別在怪的等級上(類似于第一章什么副本打完最多5-6W,第四章,隨便打都100W+)
對于等級已經(jīng)到位的朋友,打不高??梢栽囈幌虏涞?,先平A幾個怪走位聚怪。然后正面A幾下,上下晃到怪背后A幾下,期間可以銜接技能。爆的時候盡量等怪多一起爆。相信大家多試幾次,會有自己的心得。
5:鉆石使用問題。
充了鉆石,攢了鉆石怎么使用性價比高呢?
這游戲鉆石一般用途購買體力,符文,抽裝備。體力的話包月當(dāng)建議購買1次,第二次100鉆還是有點(diǎn)小貴的。每天攢點(diǎn)鉆備用。(攢著等消費(fèi)活動,或者抽裝備,抽符文活動)
小R的話,我建議購買2次,更多的體力代表更高的等級,元素挑戰(zhàn)什么的自然有優(yōu)勢,原始累計強(qiáng)了,就會產(chǎn)生雪球效應(yīng)。(大R隨意發(fā)揮)
下面主要說抽符文還是抽裝備的問題。
大家可以把這兩個方向想象成華山劍宗和氣宗。劍宗10年內(nèi)提高超級快,氣宗大氣晚成。
符文就是氣宗,它不會被淘汰。你一身傳說裝備,你到了60級,你還是得換掉。符文就不一樣,雖然前期提升沒裝備效果這么明顯,但是一直可以升上去。所以我建議大家,可以在45級時候抽1-2次10連。之間不用抽,40之前裝備更替太快了不劃算。有人會問,47級就可以抽60的裝備了,為什么不等47再抽。朋友!47-60多漫長的路,你要被怪虐死的!
之前的話,我建議如果要花錢,抽符文。至少不會浪費(fèi)!相信我。
繼續(xù)上面抽裝備話題,我覺得45左右抽一次裝備非常必要。上面那張圖,60戒指。我今天早上剛打的,45-60沒有裝備的支持會很艱難的,如果47開始抽,算你抽了一背包60級裝備有什么用,怪還是打不過去。我現(xiàn)在圣靈一套,慢慢玩,元素加上PVP排位前10,加上刷副本。我相信等我60級,60的裝備肯定夠穿。
綜合上述,40前抽符文,留一點(diǎn)45更新一下裝備,之后還是符文的路線發(fā)展。我個人覺得是不錯的。
角色選擇問題,各職業(yè)做的還算比較平衡。但是目前游戲還沒有成熟,角色上多少有些毛病。拳頭霸體技能比較多,但是攻速慢。攻速是相當(dāng)重要的一個屬性,他影響你的出招速度。當(dāng)別人抱怨拳頭霸體多的時候,我被同等級裝備劍士被輕松破格擋(平A3下后拳頭攻擊會出現(xiàn)明顯后搖)。
大家肯定都玩過英雄聯(lián)盟,可以這么理解,別的職業(yè)比拳頭多了一把紅叉(好吧現(xiàn)在S6叫綠叉)。而攻速影響的方面有很多,在元素挑戰(zhàn)榜上,各區(qū)應(yīng)該上榜的拳頭比較少,攻速在其中其實也有很大的關(guān)系下面會提到。
我個人推薦的職業(yè)是,劍士--劍宗
2:練級問題
游戲初期(這里指副本第一章),大家不需要去選擇地圖,一路刷下去。記得每張地圖都要
三星,雙倍次數(shù)可以用在最高難度(英雄級別)。這里簡單介紹一下雙倍次數(shù),有些朋友看
到一次需要2點(diǎn)體力就不用了,其實這個雙倍還增加游戲內(nèi)精英怪物的出現(xiàn)幾率。我打雙倍模
式時候裝備明顯掉的比單次模式質(zhì)量高,我所指的質(zhì)量是綠裝和藍(lán)裝??赡苡悬c(diǎn)朋友會問,
沒紫裝,傳說有毛用還是浪費(fèi)體力。其實不然,更多的垃圾裝備就代表你可以分解出更多的
材料,5星6星沒有什么技巧可言,除非抽獎,你要靠副本掉完全靠臉。
當(dāng)你第一章全三星通關(guān)后,可以拿到15級的時光武器進(jìn)入第二章。第二的第14關(guān)(簡稱214)是這個游戲最匪夷所思的一關(guān),經(jīng)驗高的離譜。很多玩家會在這關(guān)刷到45級,45級,45級!214在游戲中叫“破舊要塞”所以這個游戲又叫“破舊要塞之刃”。
之后我推薦的練級地圖有3-6,3-11,3-14.
3:拳頭技能加點(diǎn)
時空之刃重拳大師技能加點(diǎn)及玩法心得
重拳大師技能加點(diǎn)
因為我主要玩的是拳頭,這里我放棄了重拳大師左面的勾人和下面兩個被動。
勾人因為不是霸體,有明顯僵直,個人用的不是很習(xí)慣所以沒有點(diǎn)。
下面的2個被動太弱勢也沒點(diǎn)。
可能會有人質(zhì)疑我怎么極寒冰霜(下面簡稱踩冰)怎么都不加,下面我來說下理由。
第一,首先無可厚非這是一個好技能,但是踩冰因為能量要求高我PK用的很少,練級時候也是為了打斷一下怪物一些霸體技能來釋放,壞處是容易被怪解冰后攻擊到。
打元素挑戰(zhàn),材料挑戰(zhàn)什么的副本,對于聚怪不利(時間才60秒聚怪很關(guān)鍵)。很多朋友都是加1點(diǎn)用于破招用。但是80點(diǎn)的能量性價比實在是低。最后一個被動“拳術(shù)敏捷”我加到過5級,在游戲里沒看出任何效果。所以我就想到了雙修“狂暴戰(zhàn)士”!
我們一起來看一下狂暴戰(zhàn)士的前3個技能,第一個颶風(fēng)突襲不要去管他,加點(diǎn)過渡。
重點(diǎn)看下面2個。戰(zhàn)爭咆哮,暴擊精通!2個神級技能。
戰(zhàn)爭咆哮超級范圍,比踩冰大一大圈,超級Y軸,還帶加深傷害。我現(xiàn)在1級7秒CD40能量。
釋放后可以配合平A,撞頭,等等技能。(2級CD到6秒,能量30,滿級效果無法想象)
暴擊精通,直接提高暴擊幾率,這個我就不多解釋了。
狂暴戰(zhàn)士第三排技能-戰(zhàn)斗儲備(加百分比藍(lán)量),以后我也會考慮加一些。有人會問大哥
一共才4個被動可以帶,你加5個被動有P用!對只能帶4個,但是我在練級過程中發(fā)現(xiàn),有很多圖需要大量走位加技能磨血,PVP,和PVE。這被動可以換著使用!
4:元素挑戰(zhàn)問題。
剛才看到有朋友在問了就先說下這個問題。
看人物模型下面有“紅藍(lán)黃”三條對應(yīng)“攻擊,防御,精準(zhǔn)”。這是對于你人物在當(dāng)前等級的屬性
評定。我的攻擊接近80%,我現(xiàn)在也只能打55只左右,60只還是需要提升下攻擊力。所以朋友們相信我,不是你技術(shù)的問題,是攻擊力的問題。
可以嘗試把耐力啥的對輸出沒提升的石頭都下了,上高級智力石頭。智力可以加強(qiáng)技能的傷害和藍(lán)量,對于打元素,材料啥的副本有一定的幫助。
元素模式下需要打高積分,一些死活上不了200W的朋友,去提升一下等級。當(dāng)你打完一章的最后一個BOSS,系統(tǒng)會提示你,你的寶箱和挑戰(zhàn)的怪物更新了。區(qū)別就在這里,你殺2波怪,攢下100連擊放個超級技能,才100來W。人家平A直接殺,第一波怪就100W了,差別在怪的等級上(類似于第一章什么副本打完最多5-6W,第四章,隨便打都100W+)
對于等級已經(jīng)到位的朋友,打不高??梢栽囈幌虏涞?,先平A幾個怪走位聚怪。然后正面A幾下,上下晃到怪背后A幾下,期間可以銜接技能。爆的時候盡量等怪多一起爆。相信大家多試幾次,會有自己的心得。
5:鉆石使用問題。
充了鉆石,攢了鉆石怎么使用性價比高呢?
這游戲鉆石一般用途購買體力,符文,抽裝備。體力的話包月當(dāng)建議購買1次,第二次100鉆還是有點(diǎn)小貴的。每天攢點(diǎn)鉆備用。(攢著等消費(fèi)活動,或者抽裝備,抽符文活動)
小R的話,我建議購買2次,更多的體力代表更高的等級,元素挑戰(zhàn)什么的自然有優(yōu)勢,原始累計強(qiáng)了,就會產(chǎn)生雪球效應(yīng)。(大R隨意發(fā)揮)
下面主要說抽符文還是抽裝備的問題。
大家可以把這兩個方向想象成華山劍宗和氣宗。劍宗10年內(nèi)提高超級快,氣宗大氣晚成。
符文就是氣宗,它不會被淘汰。你一身傳說裝備,你到了60級,你還是得換掉。符文就不一樣,雖然前期提升沒裝備效果這么明顯,但是一直可以升上去。所以我建議大家,可以在45級時候抽1-2次10連。之間不用抽,40之前裝備更替太快了不劃算。有人會問,47級就可以抽60的裝備了,為什么不等47再抽。朋友!47-60多漫長的路,你要被怪虐死的!
之前的話,我建議如果要花錢,抽符文。至少不會浪費(fèi)!相信我。
繼續(xù)上面抽裝備話題,我覺得45左右抽一次裝備非常必要。上面那張圖,60戒指。我今天早上剛打的,45-60沒有裝備的支持會很艱難的,如果47開始抽,算你抽了一背包60級裝備有什么用,怪還是打不過去。我現(xiàn)在圣靈一套,慢慢玩,元素加上PVP排位前10,加上刷副本。我相信等我60級,60的裝備肯定夠穿。
綜合上述,40前抽符文,留一點(diǎn)45更新一下裝備,之后還是符文的路線發(fā)展。我個人覺得是不錯的。
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