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彩虹島80級的火槍怎么加點(diǎn)最好,能有圖更好

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 10:00:36
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彩虹島80級的火槍怎么加點(diǎn)最好,能有圖更好【專家解說】:  一.加點(diǎn)。 首先~手槍執(zhí)照~槍熟練IIIIII~追命~燕返~颶風(fēng)~殺戮~幸運(yùn)~集中射擊~精確射擊~飛虎~都是必須要加的不

【專家解說】:  一.加點(diǎn)。   首先~手槍執(zhí)照~槍熟練IIIIII~追命~燕返~颶風(fēng)~殺戮~幸運(yùn)~集中射擊~精確射擊~飛虎~都是必須要加的不用說~點(diǎn)數(shù)為10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105點(diǎn)~這樣~也就形成了最初級的火槍手~再后面~就是一些讓各位玩家困惑的地方了~   1.在武器里終結(jié)這個(gè)技能學(xué)不學(xué)?   個(gè)人認(rèn)為~對于130J以下的火槍手~還是不要加的好~有人說這個(gè)技能連續(xù)性強(qiáng)~傷害高~能退怪~是的~這些都是這個(gè)技能的優(yōu)點(diǎn)不錯(cuò)~但是大家有沒有想過劣勢呢?這個(gè)技能是單向的~而且不能被打斷~如果打到了~當(dāng)然就是一串賞心悅目的紅字~但是如果打不到呢?就會(huì)形成你在向著一邊打空氣~而怪在打你的情況~由于這個(gè)技能不能被打斷~那只有眼看著挨打的份~以極地2為例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的傷害~QE是150左右~那如果放空了一個(gè)技能~后果就是損失1000左右的血~對于血薄的火槍手來講~這就是不小的損失了~還有~這個(gè)技能加滿需要12個(gè)技能點(diǎn)~給人一種不值得的感覺~其實(shí)用追命和殺戮這兩個(gè)技能完全可以達(dá)到無限連的效果~在技能點(diǎn)不富裕的情況下~大家為什么還要將技能點(diǎn)加在華而不實(shí)的技能上呢?所以建議不加~   2.彈倉加什么?   一般選擇地~風(fēng)屬性彈倉的人很少~大多數(shù)火槍手都會(huì)徘徊于水或火屬性的撣倉~個(gè)人建議加水的~因?yàn)榧訚M后畢竟比其他職業(yè)多出200點(diǎn)傷害~另外~水屬性還有減慢對手30%移動(dòng)速度的效果~相對于火屬性的持續(xù)傷害來講~會(huì)更有優(yōu)勢~給對手持續(xù)傷害~對手的血是在減少~可是如果碰見高輸出的職業(yè)~還是可能被秒~但是如果減慢對手30%的速度呢?火槍手是遠(yuǎn)攻職業(yè)~那對方只有挨打的份~對了~~順便說下~水之彈倉后面的加強(qiáng)~在你擁有多余技能點(diǎn)之前一定不要加~因?yàn)槟侵皇莻€(gè)技能~并不是Buff狀態(tài)~而且還有消耗SP大~冷卻時(shí)間長等弊病~   3.鷹眼加不加?   這個(gè)技能本來是火槍手最引以為榮的Buff技能~但是現(xiàn)在卻成了諸位的痛~原因很簡單~表面上貌似+20點(diǎn)暴~其實(shí)持續(xù)時(shí)間只有6秒~而恢復(fù)時(shí)間卻高達(dá)2分鐘~消耗大量的SP~是很雞肋的技能~   以上就是我的加點(diǎn)方法~初期105~基本成型137~要是想成為名副其實(shí)的火槍手~則至少需要157J~   二.屬性。   出于職業(yè)特點(diǎn)~火槍手相對于轉(zhuǎn)職前的弩手~傷害低了很多~這讓很多轉(zhuǎn)為火槍手的玩家產(chǎn)生了舍去幸運(yùn)增加力量的想法~其實(shí)力量~幸運(yùn)哪個(gè)對于游俠類職業(yè)更重要~已經(jīng)是討論很久的話題了~下面我來談?wù)勎业南敕▇記得曾經(jīng)看過一個(gè)帖子~同樣是打棒冰~同眼是12小時(shí)~力量弩可以升59%~而幸運(yùn)弩只有48%~顯而易見~力量弩比幸運(yùn)弩效率很多~我周圍的玩家都會(huì)用這篇文章來向我證明火槍手應(yīng)該加力量~但是我覺得每個(gè)職業(yè)都應(yīng)該發(fā)揮其優(yōu)勢~火槍手的特點(diǎn)是低傷害~移動(dòng)速度快~攻擊速度快~暴擊概率高~火槍手的低傷害是眾所周知的~拿我現(xiàn)在來說~在極地2用追命~殺戮兩個(gè)技能打怪~傷害是550-700~那么將力量提高到500左右~傷害也就是650-800~也就是說~火槍手的傷害通過力量~是加不上去的~反過來看幸運(yùn)~火槍手的暴擊概率本身就高~而20點(diǎn)幸運(yùn)又可以提高1點(diǎn)左右的暴擊概率~在同樣的地點(diǎn)~我的暴擊傷害是800-1900~火槍手的攻擊速度快~試想一下~如果10下攻擊中有6-7下紅字~那傷害是不是就比較高了呢?在PK中也是一樣~PK是有時(shí)間限制的~那么在最短時(shí)間里給予對手最多傷害的人就是勝利者暴擊傷害的數(shù)值要比物理傷害高很多~剩下的就不用我說了吧?總結(jié)下~就是既然白字的數(shù)值上不去~那么我們?yōu)槭裁床荒茏尲t字多一點(diǎn)呢?   三.火槍手的必須品。   M系裝備的頭~衣服~褲子(裙子)~現(xiàn)在可以造出來的級數(shù)都偏低~防御有點(diǎn)跟不上~所以暫時(shí)不建議使用~等待下個(gè)版本吧~看看有沒有新級數(shù)的裝備~目前可以找120J左右的裝備~砸幸運(yùn)~力量雙9~   手套:131J的M系手套~加3%的暴擊概率~砸力量~暴擊雙9~   鞋子:120J的M系鞋子~加15%的移動(dòng)速度~砸物理攻擊回避~移動(dòng)速度雙9~火槍手的特點(diǎn)就是移動(dòng)速度快~穿上跑鞋會(huì)有飛一樣的速度~和原來的游俠相比~火槍手少了回避的技能~所以在唯一能砸回避的裝備上再砸上回避圖是相當(dāng)重要的~也許在平時(shí)練級的時(shí)候體現(xiàn)不出來~那么就讓我們在PK中翹首以待吧~在一片對手的Miss中給對少重重一擊~   星朵:130J的~3J幸運(yùn)+7~附帶力量~物理攻擊命中屬性~   眼鏡:130J的~3J幸運(yùn)+7~附帶力量~物理攻擊命中屬性~   襪子:3J幸運(yùn)+7~附帶力量~物理躲避~防御屬性~   耳環(huán):ALS~選擇ALS~是因?yàn)槠渥詭?7%幸運(yùn)的屬性~優(yōu)勢相當(dāng)大~由于ALS供不應(yīng)求~所以不必可以追求幸運(yùn)~力量雙9~力量~體力雙9也可以接受~   戒指:丑8怪游俠戒指~28%的暴擊傷害~對于提高火槍手的攻擊有很明顯的作用~自帶21點(diǎn)幸運(yùn)~鍛造砸幸運(yùn)~力量雙9~   精靈石:幸運(yùn)~力量雙9~自帶屬性(水火地風(fēng))應(yīng)與加的彈倉相同~   披風(fēng):+4手槍披風(fēng)~   武器:鍛造考拉拉5色雙槍~砸雙9力~但是由于生活技能級別限制~耐久比較低~砸雙9的可能比較小~建議砸9J最大力~6J最小力就好~   寵物:熊貓~附帶35%暴擊傷害~有條件的話~砸力體運(yùn)寶石~   時(shí)裝:甲殼蟲耳環(huán)~多屬性裝備發(fā)生概率+20%~物理躲閃率+3%~魔法躲閃率+3%~屬性很好~價(jià)格也很便宜~   上面說的是理想化的裝備~如果沒有那么多的資金的話~可以選擇穿卡妙套裝~附加45點(diǎn)的幸運(yùn)~對火槍手很有用處~頭~衣服~褲子(裙子)~都砸幸運(yùn)圖~手套砸暴擊~鞋子砸物理攻擊回避~耳環(huán)也可以選擇雙屬性的巧克力~砸幸運(yùn)力量圖~至于來源嘛~級別夠了自己去刷~一天一個(gè)沒什么問題~戒指~可以選擇虎戒~由于玄武FB的出現(xiàn)~虎戒已經(jīng)泛濫~價(jià)格便宜~碎了也不心疼~鍛造砸幸運(yùn)~力量圖~   各階段槍手都可以參考一下   先說說攻擊技能"手槍執(zhí)照"和"熟練1"要滿,這個(gè)不用說.   "追命"是第一個(gè)技能,也是SP消耗最少的技能   "燕返"攻擊身后玩家,這個(gè)是過度技能   "殺戮","殺戮"和"追命"組成槍手的無限連擊   中間2個(gè)技能"颶風(fēng)"和"終結(jié)":   "颶風(fēng)"需要"熟練2"10點(diǎn),"颶風(fēng)"傷害配合"殺戮"一起然后"追命"補(bǔ)充CD時(shí)間,在擊殺BOSS方面可以造成很高傷害,所以在這里建議出"颶風(fēng)"   "終結(jié)",這個(gè)技能雖然傷害很高,可是需要'熟練3'而且一級需要4個(gè)技能點(diǎn),說說,它的釋放時(shí)間,因?yàn)槲覜]出,看見其他高級槍手使用時(shí),在地上停頓3-4秒,多恐怖?在競技場即將推出的條件下,作為以技能釋放速度快而引以為傲的槍手來說,"終結(jié)"這個(gè)技能完全違背了槍手的特性,更何況要付出寶貴的14點(diǎn)技能點(diǎn)?所以想出終結(jié)的槍手們好好考慮一下!   再說說,其他欄和"武器彈倉"的選擇:   現(xiàn)在很多人選地和火屬性,在不強(qiáng)化的情況下他們的傷害加成為300屬性傷害,而看看水屬性,在不強(qiáng)化的情況下,加滿有500點(diǎn)屬性傷害,這么多?是為了彌補(bǔ)它強(qiáng)化后沒有傷害提升和間接傷害提升而決定的(自我認(rèn)為)!   彈倉和強(qiáng)化都是2技能點(diǎn)一級,所以在彈倉選擇上,選擇水可以用20點(diǎn)技能點(diǎn)達(dá)到高傷害的目的,而其他屬性需要強(qiáng)化后才能達(dá)到   其他的其他技能怎么加才能達(dá)到最高傷害?   "幸運(yùn)"要加滿不用說,"幸運(yùn)"下面有2個(gè)可以加的,一個(gè)是"精準(zhǔn)射擊"一個(gè)是"集中射擊"   "精準(zhǔn)射擊"提高暴擊概率,具體多少?zèng)]有顯示;   "集中射擊"提高命中,一共10%,這2個(gè)技能要滿.   [補(bǔ)充] 在這里順便說下命中對槍手的重要性,槍手是以攻擊速度,暴擊和暴擊傷害為主的,"熟練1"和"集中射擊"一共有15%的命中,加上我武器用的命中拼塊4%(人品有點(diǎn)不好),和18J卷毛狗的命中加成技能,在我92J刷幽靈海盜船2的時(shí)候,還是有平均1/20的幾率MISS,然后如果不注重命中,你攻擊同級怪,甚至與將來的PK時(shí)候,MISS多了是多么尷尬的事情?   "精準(zhǔn)射擊"下面有一個(gè)"幸運(yùn)伴隨"技能要求是LV90,每一級2點(diǎn)技能點(diǎn),效果是1級提高5點(diǎn)幸運(yùn)值,滿10級,一共要求20點(diǎn)啊,所以自我認(rèn)為該拋棄這個(gè)技能:   "集中射擊"后面是"飛虎","強(qiáng)力射擊","鷹眼"   "飛虎"技能提高10%移動(dòng),加滿要10點(diǎn)   "強(qiáng)力射擊"提高武器最大傷害值,具體多少不詳,目前我還沒出到這里,1級2點(diǎn),猜想10級,一共20點(diǎn)   該說說重頭戲了"鷹眼"改技能1級1點(diǎn)技能點(diǎn),(既然比前面的要少?)效果1J提高4%暴擊,一定時(shí)間的屬于增益技能,猜想3-5級滿,使用后有12-20%的暴擊概率加成,槍手在100J左右基本有30-40%的暴擊概率,使用這個(gè)技能后,可以突破50%,再加上槍手高射擊頻率?...你的傷害能達(dá)到多少自己想想吧~~~   總結(jié)下:   [武器]:"手槍執(zhí)照+熟練1+熟練2+追命+燕返+1J殺戮+1J颶風(fēng)"剛剛轉(zhuǎn)職可以加這么多這里一共多少點(diǎn)因?yàn)楫?dāng)時(shí)沒有統(tǒng)計(jì)所以,SORRY啦   [其他]:"幸運(yùn)+精準(zhǔn)射擊+集中射擊+4J彈倉"這些是剛剛轉(zhuǎn)職可以加到這么多   {加點(diǎn)順序}由于當(dāng)時(shí)資料忘記收集了,   在這里從95J開始說起,95J的時(shí)候可以把"手槍執(zhí)照+熟練1+熟練2+追命+燕返+殺戮+颶風(fēng)" 其他欄"彈倉5J+幸運(yùn)+精準(zhǔn)射擊+集中射擊"   這么多,接下來10J是將未加滿的彈倉加滿,這個(gè)時(shí)候就有初步的攻擊力了(105J),然后"飛虎"10點(diǎn),"強(qiáng)力射擊"預(yù)計(jì)20點(diǎn),"鷹眼"預(yù)計(jì)3-5點(diǎn),140J左右基本上完美的輸出型槍手誕生,接下來如果還能升級加"熟練3"出"終結(jié)","強(qiáng)化彈倉"還是"幸運(yùn)伴隨",到那時(shí)就自己考慮吧,畢竟能140就很難了!