不用的技能 蘑菇起手能量 溝通星界到月食前75月能起手爆發(fā):星落---憤">

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求魔獸世界5.1鳥德輸出手法,AOE和單體怎么打,求大神指教,復(fù)制的不要,謝謝了

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 09:58:08
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求魔獸世界5.1鳥德輸出手法,AOE和單體怎么打,求大神指教,復(fù)制的不要,謝謝了【專家解說】:一:單體循環(huán)
不用的技能 蘑菇起手能量 溝通星界到月食前75月能起手爆發(fā):星落---憤

【專家解說】:一:單體循環(huán) 不用的技能 蘑菇 起手能量 溝通星界到月食前75月能 起手爆發(fā):星落---憤怒進(jìn)月食 進(jìn)入月食:開爆發(fā)技能化身和守護(hù)開啟--炎陽--月火--星涌--星火--星落-星火星火星火(觸發(fā)星涌扔掉)-超凡(化身和守護(hù)15秒剩余時開)-日火或者月火選1個即可- 星火/星涌*N-超凡倒數(shù)1秒或者0秒 補月火或者日炎 超凡一定不能和化身、守護(hù)一起開,原因: 自然守護(hù):增加所有傷害20% 30秒 化身:增加蝕內(nèi)傷害25% 30秒 超凡所有技能受加成15秒 化身只能增加蝕內(nèi)傷害 為了最大化化身的覆蓋率 那就要爭取30秒的蝕內(nèi),那么進(jìn)入月食 開化身和守護(hù) 15秒之后 剛剛出月食,化身無效了,這個時候開啟超凡,超凡又能吃滿守護(hù)和化身剩余15秒 --------------------------單目標(biāo)木樁手法------------------------------------ 新手簡單版本單體木樁: 進(jìn)入日食:讓dot跳完--炎陽月火--憤怒到月食(星涌好了用)--出蝕前dot剩余時間7以上,才不用補第二輪dot。 進(jìn)入月食:讓dot跳完--月火炎陽---星火到日食(星涌好了就用)----出月食前dot剩余6以上,不用補第二輪dot。 單目標(biāo)時星涌處理: 1日食內(nèi)星涌,只用兩次,第二次要在日能5點時使用。 2出日食,如果出蝕日食只有5或者0.有星涌立刻用。如果是10以上,留星涌進(jìn)月食,除非dot要斷了。 3月食:星涌好了就用 4:出月食,除非dot要斷,不然都留星涌到日食。 ----------------dot補法 ------------------- 如果裝備夠好,最好還有bt的秩序之光,那么你可以無視dot判斷,因為95%你可以每個蝕只補一次dot, 就像這個視頻演示,每次蝕內(nèi)只上一輪dot,簡單又方便,以后有4t14之后,將會更加無腦2ot循環(huán)打通。不過這個視頻中 斷dot太嚴(yán)重,個人還是覺得斷dot很傷滴。 -----------------------進(jìn)階版dot處理---------------------- 純站樁單目標(biāo)循環(huán)dot補法: 此補法只會出現(xiàn)在裝備不好的時候:日食處理1:進(jìn)入日食,假設(shè)dot無剩余時間,先日炎,后月火,使用一次星涌(切勿使用第二次星涌,除非日能剩余5 原因下面補充),憤怒到能量條5,如果dot(兩個dot分別判斷)剩余8秒以下、 如果都沒有8秒、先月火再日炎(感謝吧友大TH提出此補dot方法)。 此補法是絕大部分情況下發(fā)生的日食處理2:進(jìn)入日食,兩個dot剩余時間都有4秒以上富余,先讀憤怒,dot剩余一秒補dot,先月火再日火(因為不打算補第二輪dot 那么就按讓加成dot吃月光淋漓原則來)。憤怒到月食 中間不補dot 此情況發(fā)生幾率不大 日食處理3:進(jìn)入日食,兩個dot由于星火暴擊延長月火dot機制,剩余時間錯開(月火剩余遠(yuǎn)大于炎陽),進(jìn)日食看炎陽剩余時間不足以讓你出蝕不用補第二次炎陽,那么就立刻上第一個炎陽,反之跳完再補。月火等跳完再補。 出日食前分別判斷dot 哪個如果少于8秒才補哪個 ,一般都是要補日食第二次炎陽不用補月食第二次月火。 如果沒有補第二次炎陽(憤怒至少3次觸發(fā)了延長出日食前炎陽剩余8秒以上),那么進(jìn)入月食,炎陽dot肯定剩余,而月火dot差不多剛剛好跳完,進(jìn)入月食就先補月火,讓炎陽跳完,對應(yīng)月食處理3。 此補法只會出現(xiàn)在裝備不好的時候 月食處理1:進(jìn)入月食,dot無剩余時間,先月火,后炎陽,星涌好了就用星火到能量條20,如果dot剩余6秒以下,先炎陽再月火補第二輪dot。 此補法是絕大部分情況下發(fā)生的 月食處理2:進(jìn)入月食,兩個dot剩余時間都有5秒以上富余,先讀星火兩個,dot剩余一秒補dot,先炎陽再月火(按讓加成dot吃月光淋漓原則來 )。星火到日食 中間不補dot 此情況發(fā)生幾率不大 月食處理3:進(jìn)入月食,兩個dot由于憤怒暴擊延長炎陽dot機制,剩余時間錯開(炎陽剩余遠(yuǎn)大于月火) ,進(jìn)月食判斷月火剩余時間不足以讓你出蝕不用補第二次月火就進(jìn)入月食就補月火,反之跳完再補,炎陽等跳完再補。 星火出月食前判斷 炎陽or月火哪個如果少于8秒才補哪個 ,一般都要補月火,除非暴擊都觸發(fā)了延長。 如果沒有補第二次月火,那么進(jìn)入日食,炎陽dot肯定剩余,而炎陽dot肯定剛剛好,進(jìn)入日食就先補炎陽,讓月火跳完,對應(yīng)日食處理3。 雙目標(biāo)輸出: 來回切換目標(biāo)上dot,保證每輪dot至少一個dot受到蝕加成 兩個dot全由自然之賜加成 節(jié)奏: 進(jìn)入日食:目標(biāo)1炎陽月火-目標(biāo)2炎陽月火----憤怒or星火到出日月食前---- 目標(biāo)1炎陽月火-目標(biāo)2炎陽月火--------憤怒or星火到下個蝕---等dot跳的差不多--目標(biāo)1炎陽月火-目標(biāo)2炎陽月火 1 每次進(jìn)入日月食和出日月食前都給兩個目標(biāo)補雙dot,由于憤怒星火暴擊延長dot機制,請選擇好dot剩余時間短的目標(biāo)優(yōu)先上dot。嗜血情況下,每次蝕每個目標(biāo)只補一輪dot。 2 星涌永遠(yuǎn)第一優(yōu)先 3 進(jìn)入蝕內(nèi)等dot跳完再補。 三目標(biāo)輸出: 雙dot鋪滿,星涌好了就用,星涌的優(yōu)先級大于dot加成。都有dot時候讀條加成憤怒或者星火,dot剩余一秒,開始第二輪補dot,盡量在出蝕前補好加成dot。盡量只用星涌消耗能量和堆疊能量。如果能量剩余20 目標(biāo)身上dot斷了 星涌觸發(fā) 也優(yōu)先星涌 無視加成,如果進(jìn)日月食前dot剛剛斷了且無星涌,讀個條進(jìn)蝕,再上dot 享受自然之賜和蝕加成。 四到五目標(biāo)分散非aoe: 給能存活到你dot跳完的目標(biāo)上滿dot,盡量只用星涌消耗能量和堆疊能量。星涌觸發(fā)依然優(yōu)先,甚至可以為了星涌放棄dot的加成 記得如果可能,在出現(xiàn)aoe情況前就優(yōu)先種好3個蘑菇,日食引爆最佳。 五目標(biāo)以上aoe: 1日食中 只上加成炎陽dot,無腦颶風(fēng)(只指日食颶風(fēng),月食的星界風(fēng)暴 垃圾的不得了)星涌依然優(yōu)先。 如果可能,在出現(xiàn)aoe情況前就優(yōu)先3個蘑菇 2月食中 月火和炎陽都上,因為月食的星界風(fēng)暴太廢了。還是dot星涌dot星涌 dot星涌。dot斷就補 不管加成 星涌好就用,盡量快的回到日食 颶風(fēng)aoe。 如果爆發(fā)點需要開在這里(恐懼之心老四): 只要開啟了化身和守護(hù),放棄一切dot!這是我20多把老四經(jīng)驗,多學(xué)霓妹德同志一起研究實驗找方法。 直到化身是紅花湖剩余15秒,開啟超凡,炸掉開怪前的蘑菇。是否要挨個上dot還是無腦颶風(fēng)更還 未知。最后一秒超凡放颶風(fēng)。整個颶風(fēng)引導(dǎo)都吃到超凡加成(并不確定) 這樣爆發(fā) 我的峰值是37w。打到p2也有14w+ 爆發(fā)結(jié)束回到1日食中和2月食中 的處理方法。避免羊尾 移動戰(zhàn)斗: 1優(yōu)先補dot(前提是你在這個時候剛需要補dot,日食出蝕前dot剩余不足7秒,或者剛剛進(jìn)入蝕后上個dot要斷) 2瞬發(fā)星涌 3星落 4蘑菇(如果是多目標(biāo)扎堆就更好) 5月日火機關(guān)槍(缺點,可能讓本身加成的dot變的無加成。優(yōu)點 方便無腦) 以上內(nèi)容出自德吧鯨魚大大的精華帖~~~鳥德現(xiàn)在的循環(huán)手法很麻煩,需要多練習(xí)~~
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