XBOX 游戲 忍龍2 知道了來(lái)~
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時(shí)間:2024-08-17 09:43:19
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XBOX 游戲 忍龍2 知道了來(lái)~【專家解說(shuō)】: 幾個(gè)常見(jiàn)操作問(wèn)題1 踩頭的操作很多新手可能覺(jué)得踩頭很難放。踩頭的判定其實(shí)并不復(fù)雜,只要你是主動(dòng)跳躍時(shí)越過(guò)敵人頭頂?shù)乃查g按一下A就
【專家解說(shuō)】: 幾個(gè)常見(jiàn)操作問(wèn)題
1 踩頭的操作
很多新手可能覺(jué)得踩頭很難放。踩頭的判定其實(shí)并不復(fù)雜,只要你是主動(dòng)跳躍時(shí)越過(guò)敵人頭頂?shù)乃查g按一下A就能施展出來(lái),這招并不考究你在越過(guò)頭頂?shù)臅r(shí)候處于跳躍的哪一狀態(tài),只要是跳躍中就能發(fā)動(dòng)。最常見(jiàn)的當(dāng)然就是用風(fēng)驅(qū)跟蹤跳后直接按A。另外,除了主動(dòng)跳躍,一部分主動(dòng)落地時(shí)如果正好身下有個(gè)人也可以踩頭,比如最典型的就是在一堆忍者中連續(xù)踩頭前進(jìn)。
2 直角墻壁的走法
這個(gè)問(wèn)題雖然不是所有人都能碰到,但還是要說(shuō)一下,主要就是當(dāng)跳躍上第二面墻后,隼龍面對(duì)的方向基本應(yīng)該是和你的視線垂直,但此時(shí)你依然要將搖桿往正前方推,很多朋友說(shuō)會(huì)掉下來(lái),主要是因?yàn)樯系诙鎵蟀褤u桿方向也轉(zhuǎn)了90度。
3 反剛落(風(fēng)雷)的發(fā)動(dòng)
我想新手問(wèn)這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該比較多。
首先一點(diǎn)是,想熟練掌握反剛落,絕對(duì)不要死背硬記,沒(méi)有任何好處,而是要靈活運(yùn)用,舉一反三。
接著我們來(lái)分析一下反剛落的發(fā)動(dòng)原理,必須提醒各位新手的是,所有能放反剛落的武器,你去看它的招式表,基本都寫了不止一種反剛落方法,不過(guò),這其中必定有一個(gè)是“在跳躍中++++”,這個(gè)就是我們的突破口,因?yàn)榉磩偮錈o(wú)論用什么方法發(fā)動(dòng),成功的條件就是敵我雙方都在空中。至于招式表里其他幾個(gè)方法,只不過(guò)是羅列出了幾種比較好挑空的招式而已。
還比如說(shuō)雙鎖鐮,他的基本反剛落是“空中XXXY”,你查找他幾個(gè)反剛落方法“XYXXXY”“前YYXXXY”“XXX前XXXXYXXXY”看上去一個(gè)比一個(gè)嚇人,但都萬(wàn)變不離其宗,因?yàn)椤癤Y”“前YY”以及“XXX前XXXXY”都只是單純挑空的罷了。
所以說(shuō),想練好反剛落要練習(xí)兩個(gè)環(huán)節(jié),首先是尋找和掌握武器把敵我一起送上天的方法,其次便是武器在空中放反剛落的方法。如果你按著出招表上的來(lái)做,卻發(fā)現(xiàn)你沒(méi)法將雙方都送上天,那說(shuō)明你一定在按鍵輸入上出了問(wèn)題,后面也不可能連得出反剛落了。比如我記得有些人說(shuō)龍劍的“XYXXXY”他們都放不出,我個(gè)人認(rèn)為很多人可能是第二個(gè)Y按的重了,就單方面把敵人挑空了,自己沒(méi)上去,那當(dāng)然是放不出的。
關(guān)于反剛落的方法我還是希望新手能靈活運(yùn)用,舉一反三,不要老是死套路。
下面我就列舉兩個(gè)招式表中沒(méi)有的挑空技,各位新手如果能用它們放出反剛落來(lái),說(shuō)明你掌握了這一技巧。
a 前面一-3里所說(shuō)的真龍劍不吸魂閃華,其實(shí)就是挑空技的一種,另外,龍劍的Y防反也是差不多的技能,試著在后面接出“XXXY”這就又是新的反剛落方法了。
b 新月棍其實(shí)有更方便的方法,因?yàn)樗谇疤椭碧墓魟?dòng)作是一樣的,這樣的話,我們可以先用Y的車輪將敵人挑空,再風(fēng)驅(qū)上去,就可以拼湊出一個(gè)“雙方一起在天上”的局面,然后接出“XXY”便可。
最后還有個(gè)要說(shuō)的是爪子的飛燕飯綱,這個(gè)反剛落比較特殊,要點(diǎn)是飛燕上天后,要等到雙方差不多飛到最高點(diǎn)了再迅速XY便可,XY之間不要停,但之前要等一會(huì),過(guò)早輸入,X不會(huì)有判定,就直接一腳掛下來(lái)了。
4 修羅道(百人斬)的進(jìn)入方法
很多新手都搞不懂如何進(jìn)入修羅道。其實(shí),開(kāi)啟修羅道僅僅只要在第二關(guān)關(guān)拿爪子的房間外面,殺光雜兵后祭壇的燈點(diǎn)亮,就能拿到修羅之杵。拿到之后在后面的關(guān)卡,那些怪異的圓圈就會(huì)發(fā)光,那就是修羅道的入口。
值得注意的是,在第二關(guān)那里打雜兵的時(shí)候,一定不要往回拉(就是往前一個(gè)記錄點(diǎn)的方向),如果往回拉有可能出現(xiàn)雜兵集體消失的BUG,這樣就拿不到修羅之杵了,新手第一次到這里很容易忽略,導(dǎo)致日后找不到修羅道在哪。
連續(xù)跳的操作方式是:
在你向前方跳躍時(shí),松開(kāi)搖桿使其回位,然后在落地的瞬間,再次往前推搖桿并按跳躍,隼龍就會(huì)雙腳點(diǎn)地后再次跳起,猶如沒(méi)有殘影的連續(xù)風(fēng)驅(qū)。
說(shuō)起這個(gè)動(dòng)作同連續(xù)風(fēng)驅(qū)和風(fēng)跳間的區(qū)別,
和連續(xù)風(fēng)驅(qū)相比,它不會(huì)自動(dòng)去追敵人,而且在按鍵的輸入上也比較不宜出錯(cuò)。
和風(fēng)跳相比,他的優(yōu)點(diǎn)是,操作過(guò)程中防御鍵可以一直按著,但你自己照樣移動(dòng)迅速,這一點(diǎn)在留魂操作上可以借鑒一用。而缺點(diǎn)是,方向的變換不夠自如。
至于趕路上,個(gè)人感覺(jué)和風(fēng)跳比并沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì),不過(guò)在斜坡向上的地方倒是比風(fēng)跳來(lái)得快,當(dāng)然,由于落地早,比較考驗(yàn)操作。
新手在掌握了風(fēng)跳后,可以練習(xí)這個(gè)看看,沒(méi)壞處。
1、基本操作:
手柄鍵位
對(duì)應(yīng)功能
左搖桿(LS) 移動(dòng)
右搖桿(RS) 視角控制
左扳機(jī)(LT) 防御(格擋)
右扳機(jī)(RT) 視角重建,第一人稱視角縮放
左肩鍵(LB) 按住進(jìn)入第一人稱視角
右肩鍵(RB) 與場(chǎng)景物品進(jìn)行動(dòng)作
十字鍵 快捷選單(快速切換武器、忍法等)
X鍵 快速攻擊
Y鍵 強(qiáng)力攻擊
B鍵 使用投射武器(手里箭、弓箭等)
A鍵 跳躍
Back 開(kāi)啟選項(xiàng)選單
Start 暫停游戲
Y+B鍵 使用忍法
左扳機(jī)+左搖桿 向搖桿指向沖刺
2、武器簡(jiǎn)介以及出招表:
相對(duì)于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)來(lái)說(shuō),忍龍2的武器變化是更大的。前作中的很多武器都被取消,比如說(shuō)大刀,雙節(jié)棍,妖刀,木刀(天衣無(wú)縫)等等。取而代之則是更具有 攻擊性和速度性的全新武器,包括“殘?jiān)络?,猛禽爪,鎖鐮刀”等等。在忍龍2中,慢速武器將不復(fù)存在,一切武器以“更快、更強(qiáng)”為核心來(lái)發(fā)揮。
1. 龍劍
龍劍是日本傳說(shuō)中的神劍,在龍族子嗣中已經(jīng)傳承了數(shù)代。這把劍是由遠(yuǎn)古的龍牙雕刻而成,劍刃異常鋒利;死在這把劍下的惡魔無(wú)以數(shù)記。只要這把劍存在于世上 一天,他的主人必然是龍族的后裔?,F(xiàn)在龍?chǎng)莱幸u父親丈隼之志,成為了這把劍的主人。一年前發(fā)生了“黑龍丸事件”,龍?chǎng)来娓赣H,帶著龍劍親赴戰(zhàn)場(chǎng)。他雖然 擊敗了許多強(qiáng)大的敵人,也為自己的氏族報(bào)了仇,但當(dāng)時(shí)龍?chǎng)廊耘f不是龍劍的真正主人。一來(lái)當(dāng)時(shí)丈隼身體仍舊相當(dāng)強(qiáng)健,再者他也覺(jué)得不能貿(mào)然將這把神劍傳下 去。不過(guò)經(jīng)歷了這事件之后,丈隼便決定將龍劍傳給智勇雙全的龍?chǎng)馈?
出招表
招式名稱 鍵位組合 等級(jí)要求 備注
亢龍牙 XXXXXX
龍哭斬 XXX->X LV3
斷銅 XXXY LV4
虎嘯 XXY
牙狼 XXYY LV2
吉鳳 XXYYYY LV3
斑鳩 XXY->Y LV2
十字文 XX->XX
三光 XX->XY
阿修羅之怒 XX->XYY LV2
虛空斬 XYX
羅剎斬 XYXXXX LV2
風(fēng)雷震落 XYXXXY LV2 投技
緋龍 XY(重按)
云龍飛燕 XY(重按)YY LV4
風(fēng)車斬 ->X
疾風(fēng)斬 ->XX->X
疾風(fēng)連斬 ->XX->XX LV2
陣風(fēng)斬 ->XX->Y
天龍 ->XX->YY->Y LV2
地龍 ->XX->YY->Y(重按) LV2
血奔 YY
鬼無(wú)雙 YYY LV2
朧·一文字 Y(重按放開(kāi))
絕色·八重十字?jǐn)?Y(重按蓄力一段)
皇龍連閃斬 Y(重按蓄力二段)
真龍逆鱗斬 Y(重按蓄力二段) LV4
蒼龍 ->Y
緋龍 ->Y(重按)
疾風(fēng)斬 奔跑時(shí)X
疾風(fēng)連斬 奔跑時(shí)XX LV2
陣風(fēng)斬 奔跑時(shí)Y
天龍 奔跑時(shí)YY->Y LV2
地龍 奔跑時(shí)YY->Y(重按) LV2
翔鶴 左搖桿旋轉(zhuǎn)360度Y LV2
閃華 左搖桿旋轉(zhuǎn)360度Y(重按) LV3
轟·閃華 左搖桿旋轉(zhuǎn)360度Y(蓄力一段) LV3
滅·閃華 左搖桿旋轉(zhuǎn)360度Y(蓄力二段) LV3
真龍閃華 左搖桿旋轉(zhuǎn)360度Y(蓄力二段) LV4
深紅 格檔時(shí)XX
十字閃 格檔時(shí)Y
登龍 在倒下的敵人旁Y
虛空斬 跳躍時(shí)X
羅剎斬 跳躍時(shí)XXXX LV2
風(fēng)雷震落 跳躍時(shí)XXXY LV2 投技
裂盔 跳躍時(shí)Y
絕空斬 往前跳躍時(shí)X
落龍刃 往前跳躍時(shí)Y
飛燕 往前跳躍時(shí)->Y
蒼燕 往前跳躍時(shí)->YY LV2
神威飛燕 往前跳躍時(shí)->YYY LV3
回刃 跳躍落地時(shí)X LV2
斷頭摔 在敵人附近跳躍時(shí)A+X
飛燕 飛檐走壁時(shí)X或者Y
飛龍刃 攀墻時(shí)X
空蟬斬 攀墻時(shí)Y
神威飛龍刃 施展飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)X
神威空蟬斬 施展飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)Y
重波斬 施展水上漂時(shí)XX
水濤虛空斬 施展水上漂時(shí)XYX
水濤虛空連斬 施展水上漂時(shí)XYXX LV2
漸水飛燕 施展水上漂時(shí)Y
云水?dāng)?在水面上X
翔鶚 在水面上Y
鬼蛟刃 在水面下X
鬼蛟連刃 在水面下Y
旋風(fēng)之術(shù) LT+L
風(fēng)路 在敵人附近跳躍時(shí)A
風(fēng)驅(qū) A+X
飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù) 攀墻時(shí)A
止水飄 施展水上漂時(shí)A+X
止水切 施展水上漂時(shí)LT+A
2. 雙劍(嚴(yán)龍+伐虎)
這兩把日本大劍通常會(huì)成對(duì)使用。由于劍身巨大,想雙手各持一把似乎并不容易,不過(guò)其實(shí)劍身已經(jīng)過(guò)改造,所以能同時(shí)揮舞雙劍。兩把劍的劍鍔上都有孔,目的是在減輕劍柄附近的重量。這種設(shè)計(jì)稱為“武藏鍔”,最先是由傳奇劍客宮本武藏所發(fā)明。這把劍的鑄造時(shí)間已不可考,但相傳兩把劍的劍身上都刻有“村正”二字。
出招表
招式名稱 鍵位組合 等級(jí)要求 備注
連袈裟散花 XXXXX
連袈裟涅盤 XXXXY LV2
大乘連刃 XXXYY
如法連刃 XXYY LV2
紫電連擊 XX->XX
閃電突刺 XX->XXX LV2
閃電碎裂貫 XX->XXXX LV3
穹奇 XX->XY LV3
我王斬 XX->Y LV2
我王連斬 XX->YY LV3
冥府震落 XX->YYYY LV4 投技
唯識(shí)連刃 XX->YYYYY LV4
降龍連刃 XXX->X
鐘馗連斬 XYX
鐘馗大連斬 XYXXXX LV2
鐘馗大旋斬 XYXXXXY LV3
鐘馗風(fēng)雷 XYXXXY LV2 投技
鐘馗天翔飛燕 XYXXX.Y LV2
屠龍飛燕 XYXXX.Y(跳到墻壁上變化式) LV2
屠龍連降斬 XYXXX.Y(跳到墻壁上時(shí))X LV2
屠龍連賺斬 XYXXX.Y(跳到墻壁上時(shí))Y LV2
屠龍大轉(zhuǎn)斬 XYXXX.Y(跳到墻壁上時(shí))YY LV3
屠龍飛鳥(niǎo) XYXXX.Y(跳到墻壁上時(shí))A LV2
鐘馗轉(zhuǎn)降斬 XYXXY LV2
鐘馗旋風(fēng)連斬 XYXXYY LV3
火龍轉(zhuǎn)降斬 XYY
火龍連轉(zhuǎn)斬 XYYY LV3
煉獄陣 XY(重按)
風(fēng)云斬 XY(重按)Y LV2
神威連斬 XY(重按)YY LV3
冥府震落 XY(重按)YYYY LV4 投技
唯識(shí)連刃 XY(重按)YYYYY LV4
雙連斬 ->XX
雙連十字?jǐn)?->XXX LV2
飛翔龍 ->XY
跳降龍 ->XYY LV2
龍牙降連刃 YYYY
大渦斬 YY->Y LV3
朧.轉(zhuǎn)刃 Y(重按)
鬼龍行 Y(重按蓄力一段)
天龍八部 Y(重按蓄力二段)
地升斬 ->Y
煉獄陣 ->Y(重按)
疾風(fēng)止 奔跑時(shí)X
疾風(fēng).十字?jǐn)?奔跑時(shí)XX LV2
疾風(fēng).升斬 奔跑時(shí)Y
疾風(fēng).跳降斬 奔跑時(shí)YY LV2
大天升 左搖桿旋轉(zhuǎn)360度Y LV2
漫天秘連斬 格擋時(shí)X
漫天入身斬 格擋時(shí)Yvv
地牛翻身 在倒下的敵人旁Y
鐘馗連斬 跳躍時(shí)X
鐘馗大連斬 跳躍時(shí)XXXX LV2
鐘馗大旋斬 跳躍時(shí)XXXXY LV3
鐘馗風(fēng)雷 跳躍時(shí)XXXY LV2 投技
回旋斬 跳躍時(shí)Y
旋風(fēng)斬 跳躍時(shí)YY LV3
飛燕 朝敵人跳躍時(shí)Y
斷頭摔 在敵人附近跳躍時(shí)A+X 投技
神鷹飛燕 飛檐走壁時(shí)X或者Y
神鷹雙斬 攀墻時(shí)X
神鷹降斬 攀墻時(shí)Y
神鷹回旋斬 攀墻時(shí)YY LV3
神鷹舞雙斬 施展飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)X
飛鳥(niǎo)降斬 施展飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)Y
飛鳥(niǎo)轉(zhuǎn)斬 施展飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)YY LV3
飛水輪 施展水上飄時(shí)XXY
誰(shuí)渦斬 施展水上飄時(shí)XY
飛鷹 施展水上飄時(shí)Y
水渦斬 在水面上XY
沖天斬 在水面上Y
蓮根斬 在水面下X
水龍刃 在水面下Y
旋風(fēng)之術(shù) LT+L
風(fēng)路 在敵人附近跳躍時(shí)A
風(fēng)驅(qū) A+X
飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù) 攀墻時(shí)A
止水飄 施展水上漂時(shí)A+X
止水切 施展水上漂時(shí)LT+A
3. 雙節(jié)鐮
雙節(jié)鐮也是忍龍1中得以保留的一件武器,很大程度上是歸功于其血腥的攻擊方式和飛快的攻擊速度。雙節(jié)鐮的攻擊力并不是十分出色,但升級(jí)之后的UT(必殺) 攻擊則威力驚人。另外雙節(jié)鐮極易打出高連擊攻擊,配合其華麗的招式,是用來(lái)炫耀玩家技術(shù)水平的最佳方式。雙節(jié)鐮也有一些很難掌握的招式,比如說(shuō)一代中的奔 雷,相當(dāng)華麗的一個(gè)投技,可惜威力不大,希望忍龍2中得以保留,并加以改進(jìn)。目前忍龍2所放出的視頻都沒(méi)有顯示雙節(jié)鐮的招式,不知道是不是坂桓伴信想給玩 家一個(gè)驚喜呢?
出招表
招式名稱 鍵位組合 等級(jí)要求 備注
龍鳳 XXXXXX
屠龍 XXX->XXXXXX LV2
怒斬 XXX->XXXXXYXXXX LV3
風(fēng)雷震落 XXX->XXXXXYXXXY LV3 投技
穿山 XXX->XXXXXYYYYYY LV3
開(kāi)路 XXXXXY LV2
破浪 XXXXY LV2
光暈 XXXY LV2
火坑 XXY
羅漢 XXYY LV2
推云 XYX
怒斬 XYXXXX LV2
風(fēng)雷震落 XYXXXY LV2
把月 XYY
亂鴉 XYYY LV2
穿山 XYYYYYY LV3
波濤 ->XX
瘋魔 ->XXXXX LV2
斷河 ->XXXY LV2
鱗角 ->XXY
炎輪 YY
煌天 YYY LV2
瑞鶴 Y(重按)
金龍穿心 Y(重按蓄力一段)
滅.金龍穿心 施展金龍穿心之術(shù)時(shí)Y連按
龍飛鳳舞 Y(重按蓄力二段)
滅.龍飛鳳舞 施展龍飛鳳舞之術(shù)時(shí)Y連按
焰吐 ->Y
騰蛇 ->YY LV3
破陣腳 奔跑時(shí)X
摩天腳 奔跑時(shí)XX LV2
天驚腳 奔跑時(shí)XXX LV3
破風(fēng) 奔跑時(shí)XXXY LV3
飛猴 奔跑時(shí)Y
炮烙 奔跑時(shí)YY LV2
九天 搖桿360度Y LV2
飛英 格擋時(shí)X
天輪腳 格擋時(shí)Y
倚天 格擋時(shí)YY LV2
追魂 在倒下的敵人旁Y
掃擊 跳躍時(shí)X
霸王降龍腳 跳躍時(shí)Y
烙鐵 朝敵人跳躍時(shí)Y
亂鴉 朝敵人跳躍時(shí)YY LV2
穿山 朝敵人跳躍時(shí)YYYYY LV3
斷頭摔 在敵人附近跳躍時(shí)A+X
烙鐵 飛檐走壁時(shí)X或者Y
亂鴉 飛檐走壁時(shí)XY或者YY LV2
穿山 飛檐走壁時(shí)XYYYY或者YYYYY LV3
石裂腳 攀墻時(shí)X或者Y
仙鶴 攀墻時(shí)XY或者YY LV3
斷獄震落 施展飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)X或者Y
仙鶴 施展飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)XY或者YY LV3
破瀧腳 施展水上飄時(shí)X
翔鶯 施展水上飄時(shí)Y
鼓浪 在水面上X
荒天 在水面上Y
水潦 在水面下X
金蓮 在水面下Y
旋風(fēng)之術(shù) LT+L
風(fēng)路 在敵人附近跳躍時(shí)A
風(fēng)驅(qū) A+X
飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù) 攀墻時(shí)A
止水飄 施展水上漂時(shí)A+X
止水切 施展水上漂時(shí)LT+A
4. 無(wú)想新月棍
無(wú)想新月棍是具有東方風(fēng)格的長(zhǎng)棍,據(jù)說(shuō)此名源于對(duì)月亮神秘力量的推崇。當(dāng)月亮進(jìn)入滿月或者新月階段時(shí),棍柄的密度也會(huì)隨之提高,重量自然也會(huì)稍微增加。無(wú)想新月棍的棍柄取自堅(jiān)硬柳木,再涂上特殊的油蠟而成為異常堅(jiān)固的材質(zhì),之后再裹上動(dòng)物肌腱,然后覆上一層骨膠固定。最后,鋼殼會(huì)裹住整根棍子。棍兩端是由高比例的秤砣合金制成,其中含有從隕石取得的銥金屬。村正堅(jiān)信用于固定棍身的動(dòng)物結(jié)締組織是麒麟(整個(gè)東方文化中的知名神話生物)的阿基里斯腱。
5. 殘?jiān)络? 這把巨大的鐮刀一直以來(lái)都是狼人魔神最重要的武器。刀身設(shè)計(jì)源于自然界的日蝕現(xiàn)象。殘?jiān)络牭蹲钤缙鹪从谶h(yuǎn)古的獻(xiàn)祭儀式,當(dāng)時(shí) 狼人之王遭到推翻,尸體被拋到烏茲鋼(又稱“大馬士革鋼”)鑄成的缸里,而殘?jiān)络牭墩怯蛇@種鋼所鍛造而成。當(dāng)初在敲打成型時(shí),制刀師傅藉由反復(fù)將鐮刀刺 進(jìn)活人體內(nèi)來(lái)淬煉刀刃。據(jù)說(shuō),如此殘忍的過(guò)程進(jìn)行了整整九天,鐮刀才完全冷卻下來(lái)。一般認(rèn)為鐮刀表面應(yīng)該能清楚看到大馬士革鋼特有的花紋,但現(xiàn)在整個(gè)刀身 上卻完全看不到這種紋理。
出招表
招式名稱 鍵位組合 等級(jí)要求 備注
月穿 XXXXX
消影之術(shù) XXXXX 擊中敵人后的變化式,投技
霧斬 XXXXXY
忌門 XXX->XXX LV2
忌柱 XXX->XXY LV3
黃泉路落 XXX->XXY LV3 擊中敵人后的變化式,投技
百鬼夜行 XXXXYYY LV2
羽車 XXXY LV2
拭尸 XXY
鬼顎 XYY
朧車 ->XXX
逆浪 ->XXXXX LV3
逆瀑布 ->XYYYYY LV2
彝首 YY
火神鳴 YYY LV2
蛇蠱 Y(重按)
黃泉噴 Y(蓄力一段)
慌霸吐 Y(蓄力二段)
片食 ->Y
消影之術(shù) ->Y 擊中敵人后的變化式,投技
云隱之術(shù) 施展消影之術(shù)時(shí)Y LV2
鬼門 施展云隱之術(shù)時(shí)XX LV2
鬼柱 施展云隱之術(shù)時(shí)XY LV3
黃泉路落 施展云隱之術(shù)時(shí)XY LV3 擊中敵人后的變化式,投技
縊鬼 施展云隱之術(shù)時(shí)YY LV2
妖獵 ->YY
凌風(fēng) 奔跑時(shí)X
狂輪 奔跑時(shí)Y
塵冢 搖桿360度Y LV2
塵殺冢 搖桿360度Y(蓄力一段) LV2
大塵殺冢 搖桿360度Y(蓄力二段) LV2
徒車 格擋時(shí)X
三途閣 格擋時(shí)Y
贄刺 在倒地的敵人旁Y
閣隱 在倒地的敵人旁Y 擊中敵人后的變化式,投技
大鴉 跳躍時(shí)XX
血時(shí)雨 跳躍時(shí)Y
百舌軀 朝敵人跳躍時(shí)Y
百蛇贄 朝敵人跳躍時(shí)Y 擊中敵人后的變化式,投技
斷頭摔 在敵人附近跳躍時(shí)A+X 投技
百舌軀 飛檐走壁時(shí)X或者Y
百舌贄 飛檐走壁時(shí)X或者Y 擊中敵人后的變化式,投技
復(fù)仇之風(fēng) 攀墻時(shí)X或者Y
葬雷 施展飛鳥(niǎo)返轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)X
夜叉鴉 施展飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù)時(shí)Y
水軌 施展水上飄時(shí)XX
沙波 施展水上飄時(shí)YY
蓮輪襲 在水面上X
水鬼斬 在水面上Y
海樓崩 在水面下X
鯨神 在水面下Y
旋風(fēng)之術(shù) LT+左遙桿
風(fēng)路 在敵人附近跳躍時(shí)A
風(fēng)驅(qū) A+X
飛鳥(niǎo)翻轉(zhuǎn)之術(shù) 攀墻時(shí)A
止水飄 施展水上飄時(shí)A+X
止水切 施展水上飄時(shí)LT+A
6. 鎖鐮
鎖鐮是傳統(tǒng)的忍者武器,結(jié)構(gòu)為在鐵鏈的一端附著鐵秤砣,而另一端則綁在鐮刀的握把上。鎖鐮可用來(lái)進(jìn)行豐富多變的攻擊招式,但操控起來(lái)相當(dāng)困難,只有技巧高超的人才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮其妙用。鎖鐮是由具有一雙巧手的鐵匠冥戶鐵齋所制,其鐵鏈的長(zhǎng)度與鐵秤砣的重量有一定的限制,因此在使用上比一般武器困難許多且難以捉摸。傳奇鐵匠冥戶最擅長(zhǎng)制作奇門兵刃,但不論如何,村正卻對(duì)于他的作品不屑一顧。
9. 手里箭
忍者的標(biāo)準(zhǔn)投擲武器,可說(shuō)是忍者最具代表性的武器。手里劍是一種籍由投擲來(lái)殺傷敵人的兵器,幾乎所有的忍者都會(huì)隨身攜帶。這種特殊的手里劍擁有六片刀刃,正式的名稱為“六方劍”,屬于“車劍”的一種,在投 擲時(shí)會(huì)旋轉(zhuǎn)。由于手里劍屬于一次性使用的武器,因此通常不會(huì)用昂貴的材料制作。不過(guò)為了能有效穩(wěn)定飛行的軌道以提升準(zhǔn)度,制作過(guò)程十分的精密。
10. 雙龍神弓
弓身雕有雙龍紋飾的強(qiáng)大武器,威力強(qiáng)大的弓,弓身刻有兩條龍。弓具有無(wú)聲無(wú)息的特性,加上忍者的任務(wù)行動(dòng)都相當(dāng)隱秘,所以也是忍者的必備武器。雙龍弓產(chǎn)于龍?chǎng)赖募亦l(xiāng),是以東方傳統(tǒng)設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)的最新型復(fù)合弓,準(zhǔn)度可媲美 現(xiàn)代的來(lái)復(fù)槍。弓身采用超高張力的碳纖材質(zhì),除了相當(dāng)輕巧之外,其射程與速度也無(wú)與倫比。雙龍弓能輕松瞄準(zhǔn)500公尺外的目標(biāo),所用的箭矢甚至能刺穿40 公分厚的防彈鋼板。
11. 爆破手里箭
顧名思義,爆破手里箭擊中敵人后會(huì)在很短的時(shí)間內(nèi)BOOM,給其造成一定的傷害。在忍龍一代中,爆破手里箭是紅忍的專利,稍不注意就會(huì)讓龍吃盡苦頭。在忍龍2中,雖然爆破手里箭的威力沒(méi)有太大變化,但配合蓄力攻擊,一次擲出三枚,敵人可以瞬間被炸成碎片,端得是非常暴力。
12. 風(fēng)車手里箭
風(fēng)車手里箭又稱十字鏢,擲出去之后會(huì)自動(dòng)飛回來(lái),是忍龍1中對(duì)付死神的好武器。在忍龍2中,風(fēng)車手里箭被做了小小的調(diào)整,飛行軌跡增加了一定的弧度,使其飛行路線更加合理。而處于風(fēng)車手里箭攻擊路線上的多個(gè)敵兵都可以被打到,不再象前作一樣只能攻擊單個(gè)敵人了。風(fēng)車手里箭的二段蓄力攻擊出手非死即傷,敵人往往會(huì)被其鋒利的刀刃砍成數(shù)段。
3、忍法:
忍法是忍龍中很重要的一種攻擊手段,默認(rèn)釋放鍵為Y+B鍵同時(shí)按。雖然很多忍龍高手在挑戰(zhàn)自我的時(shí)候都會(huì)加上一個(gè)“無(wú)忍法”的限制,但不得不承認(rèn),在大多數(shù)場(chǎng)合,使用忍法可以讓戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單很多。在忍龍1代中包括四種忍法:鬼火之術(shù)、火炎龍、冰刃殺、和百雷錘。冰刃殺是1代中最沒(méi)用的忍法,除了可以增加一些連擊數(shù)之外,基本沒(méi)有其用武之地。而百雷錘則威力過(guò)大,升到頂級(jí)后簡(jiǎn)直是清場(chǎng)的利器,所以在忍龍2中被取消。忍龍2中也包括4中忍法:鳳凰焰舞、火炎龍、破魔裂風(fēng)刃、和暗急重波彈。
1. 鳳凰焰舞
鳳凰焰舞是忍龍2中對(duì)鬼火之術(shù)忍法的改進(jìn)版。使用之后,龍的身邊會(huì)出現(xiàn)四只火鳳凰,圍繞在龍的四周,飛舞不停。相對(duì)于鬼火之術(shù),鳳凰焰舞持續(xù)的時(shí)間更久,攻擊的范圍更大,可以說(shuō)是忍龍2中絕佳的護(hù)身利器。
2. 火炎龍
火炎龍是前作中的最實(shí)用忍法,適合多種場(chǎng)合,在忍龍2中得以保留。而改進(jìn)過(guò)的火炎龍則更有威力,在低等級(jí)時(shí)可以在實(shí)施忍術(shù)的時(shí)候選擇攻擊對(duì)象,高等級(jí)下,則可以攻擊多個(gè)敵人。敵人被擊中之后,全身著火,悲耗而亡。
3. 破魔裂風(fēng)刃
破魔裂風(fēng)刃是忍龍2中新加入的一種忍法,雖然在2代中不能使用水與電兩種元素了,但可以控制風(fēng)刃攻擊敵人則更好切合了忍龍2的主題:血腥。忍法發(fā)動(dòng)之后,龍的四周出現(xiàn)無(wú)數(shù)風(fēng)刃,飛向敵人。風(fēng)刃過(guò)后,周圍的敵人或被斬首,或被腰斬,只留下一片狼藉。
4. 暗急重波彈
暗急重波彈曾經(jīng)在DOA4中驚虹一現(xiàn)。龍?jiān)谒腄OA4結(jié)局中,曾經(jīng)使用一種忍法擊落了敵人的直升機(jī),這種忍法就是暗急重波彈。發(fā)動(dòng)的方式有些象七龍珠中的鬼波氣功,也像街霸中RYU的元?dú)鈴?。暗黑色的能量球外包裹著閃電,相信每一個(gè)被指向的敵人都會(huì)覺(jué)得膽戰(zhàn)心驚。
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