1. <var id="yswwt"><legend id="yswwt"></legend></var>

    2. 首頁 > 專家說

      大話2 忽視抗法什么意思

      來源:新能源網(wǎng)
      時(shí)間:2024-08-17 09:33:06
      熱度:

      大話2 忽視抗法什么意思【專家解說】:忽視跟強(qiáng)之間是沒有所謂的換算關(guān)系的,因此忽視32不能簡單理解為強(qiáng)64。 以風(fēng)法為例,單P,假設(shè),對方抗風(fēng)50%,你不帶武器可以秒2萬。 當(dāng)你強(qiáng)

      【專家解說】:忽視跟強(qiáng)之間是沒有所謂的換算關(guān)系的,因此忽視32不能簡單理解為強(qiáng)64。 以風(fēng)法為例,單P,假設(shè),對方抗風(fēng)50%,你不帶武器可以秒2萬。 當(dāng)你強(qiáng)風(fēng)64%的時(shí)候,20000×(1+64%)×(1-50%),可以秒對方16400;當(dāng)你忽視32%的時(shí)候,20000×[1-(50%-32%)],同樣可以秒對方16400。 再次假設(shè),其他條件不變,對方抗風(fēng)80%。 當(dāng)你強(qiáng)風(fēng)64%的時(shí)候,20000×(1+64%)×(1-80%),可以秒6560;當(dāng)你忽視32%的時(shí)候,20000×[1-(80%-32%)],可以秒10400。 繼續(xù)假設(shè),其他條件不變,對方抗風(fēng)20%。 當(dāng)你強(qiáng)風(fēng)64%的時(shí)候,20000×(1+64%)×(1-20%),可以秒26240;當(dāng)你忽視32%的時(shí)候,20000×[1-(20%-32%)],可以秒17600。 關(guān)系基本理清了,不再繼續(xù)列舉。 從算法中我們可以清晰看到,當(dāng)對方抗性為50時(shí),1點(diǎn)忽視等同于2點(diǎn)強(qiáng)法,但是也僅僅在此時(shí)等于,其他任何時(shí)候都是不相等的,另外此種算法只針對仙法與鬼火,且不含強(qiáng)力克五行屬性在內(nèi)。 當(dāng)對方抗性高于50,忽視的效果越來越明顯,強(qiáng)法效果則逐漸減弱,直到對方抗性大于等于100,強(qiáng)法徹底失效,按算法來說傷害為0,但由于有強(qiáng)制傷害的條件,因此還是會(huì)被扣掉1點(diǎn)血的,這個(gè)不再討論。而如果對方的抗性達(dá)到了100與你所帶的武器忽視值之和,那么忽視也會(huì)失去作用,不過幾乎沒有能抗到那么高的,除非他不打算抗別的了。反之,當(dāng)對方抗性低于50,強(qiáng)法的效果則變得越發(fā)強(qiáng)大,忽視逐漸沒落,如果對方是0抗甚至負(fù)抗,那么毫無疑問強(qiáng)法將帶給對手尤其巨大的傷害。 傷害系法術(shù)與控制系法術(shù)不同,后者成功率的計(jì)算方法比較復(fù)雜,而且本身幾率的問題就非常不確定,因此沒有仙法這么容易理解,這里也就不再多說。 總之,用什么武器完全是根據(jù)對手而定,一般幫戰(zhàn)PK的時(shí)候,忽視還是更加被人重視的,畢竟現(xiàn)在大家的抗都能保證不錯(cuò),如果碰到高抗的仙,沒有忽視根本不可能給對方造成威脅,而對于一般的鬼,負(fù)抗的比較多,單P的時(shí)候可以考慮帶高強(qiáng)的武器,團(tuán)P還是用忽視吧,不能因?yàn)橐粋€(gè)鬼就放棄對其他單位持續(xù)開火的能力。 目前高端的玩家,基本還是傾向于仙器強(qiáng)加忽視的屬性,新出的15級裝備也開始往這方面發(fā)展,相信后期這種煩惱就少了很多。在可能的情況下,強(qiáng)加忽視無疑比任何一種單一的加強(qiáng)法術(shù)威力的屬性都更加實(shí)用,也更值得玩家追求。