求《紀(jì)元2205》第一張圖玩法技巧解析
求《紀(jì)元2205》第一張圖玩法技巧解析【專(zhuān)家解說(shuō)】: 《紀(jì)元2205》是一款策略游戲,以科幻題材為背景,在游戲初期有很多玩家才開(kāi)始玩第一張圖,都反應(yīng)第一張圖不會(huì)玩,那么想順利通過(guò)第
《紀(jì)元2205》是一款策略游戲,以科幻題材為背景,在游戲初期有很多玩家才開(kāi)始玩第一張圖,都反應(yīng)第一張圖不會(huì)玩,那么想順利通過(guò)第一張圖,有哪些技巧呢?下面就一起來(lái)看看第一張圖怎么玩吧。
本人只玩了第一張圖發(fā)現(xiàn)如下:
1、早起風(fēng)力發(fā)電是雞肋,后期水里發(fā)電出來(lái)后加模塊發(fā)現(xiàn)電力基本上用不完的用。
2、除了生產(chǎn)類(lèi)建筑需要車(chē)輛運(yùn)輸以外其它建筑物并存在效率問(wèn)題。離著近的占用就少,里的遠(yuǎn)的占用就多。
3、這游戲到現(xiàn)在沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么工作效率問(wèn)題,我把所有水壩都建起來(lái)以后所有居民建筑全都遷入中間大島,初始島嶼一個(gè)居民建筑不留照樣干得熱火朝天。
4、警察局跟新聞?lì)惖慕ㄖ孟癫](méi)有覆蓋范圍(但必須是本島嶼內(nèi)生效)。
5、1個(gè)完全擴(kuò)展的橘子種植區(qū)并不能滿足1個(gè)完全擴(kuò)展橘子汁生產(chǎn)設(shè)施,中間的差值是-6還是-8來(lái)著?
6、1塊擴(kuò)展3塊的農(nóng)田可以養(yǎng)活5000+的人口還有富余,以此類(lèi)推。
7、現(xiàn)在只研究了很少的布局發(fā)現(xiàn)農(nóng)田跟橘子汁很搭、2塊橘子種植區(qū)很搭。
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