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s6打野大嘴小蒼出裝

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 14:32:57
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s6打野大嘴小蒼出裝【專家解說】:新的版本更新后,ad聯(lián)盟來臨,各種adc輸出爆炸,其中大嘴在剛出之時(shí)大出風(fēng)頭,全英雄聯(lián)盟攻速第一,一秒5噴的攻速讓無數(shù)人下巴掉了一地。大家都認(rèn)為大

【專家解說】:新的版本更新后,ad聯(lián)盟來臨,各種adc輸出爆炸,其中大嘴在剛出之時(shí)大出風(fēng)頭,全英雄聯(lián)盟攻速第一,一秒5噴的攻速讓無數(shù)人下巴掉了一地。大家都認(rèn)為大嘴是這個(gè)版本的嬌子,但是新版本的adc勝率排行榜卻用血一般的事實(shí)告訴眾人,大嘴勝率倒數(shù)第一,這個(gè)一秒五噴的adc,其實(shí)是個(gè)很廢的渣渣。
大嘴為什么那么弱?我先給大家分析一下。 第一,w的大型改動(dòng),w攻速翻倍,攻速上限提升至5.0??此坪芎煤軓?qiáng)大,但是攻擊傷害降低45%。代表著人家買100攻擊力的裝備,你大嘴開個(gè)w就只剩55。雖然攻速翻倍,但是輸出提升就沒有提高大多數(shù)人想像的多,反而十分有限,而且像大嘴這樣的小短腿,沒有位移,開完w十分難以走A(攻速越高越不可能)的adc。在這個(gè)攻擊為主的版本里面,憑什么能夠生存下去?看似數(shù)據(jù)上的華麗爆炸,其實(shí)拿到實(shí)際團(tuán)戰(zhàn)中就一文不值。你可能會(huì)說你隊(duì)友能很好的保護(hù)你,你走位風(fēng)騷可以躲技能。但是你不能期望隊(duì)友把把是神,你走位躲掉一萬個(gè)技能吧?你會(huì)玩,你操作厲害,你對(duì)手就都是傻子了?而且w輸出時(shí)間的限制,更加導(dǎo)致其后續(xù)輸出的乏力。w傷害的百分比降低更使大嘴后期越來越無力。 第二,技能的更改,先不提w的改動(dòng),大嘴其他技能讓其藍(lán)量十分貧乏。w本身由不耗藍(lán)變?yōu)橄乃{(lán)量,大招耗藍(lán)加成時(shí)間提升近一半。本來就是缺藍(lán)聯(lián)盟時(shí)代,更讓大嘴幾個(gè)大招之后就閉嘴了,你一個(gè)沒藍(lán)的大嘴adc誰會(huì)怕你?甚至你連第二個(gè)w都開不出來??赡苡腥藭?huì)說大招有斬殺效果,低于50%血雙倍傷害,低于25%血三倍傷害。輸出爆炸,但是大招對(duì)英雄基礎(chǔ)傷害的降低使其前期打人就是撓癢癢,除了ap大嘴外,大招在前期就只能拿來搶人頭,你還不一定搶得到,畢竟大嘴技能公認(rèn)難放。 第三,裝備的變動(dòng)?,F(xiàn)在adc主流出裝都是暴擊和攻擊力。大嘴的w導(dǎo)致它出攻擊力和暴擊的裝備提升十分有限,這種提升隨著時(shí)間的推移會(huì)越來越小,所以導(dǎo)致大嘴后期越來越乏力,甚至對(duì)面ad都能隨便殺大嘴,而大嘴除了純堆血量的肉盾誰都打不動(dòng)。想以前的大嘴我出個(gè)三項(xiàng)就敢和任何一個(gè)沒有肥成狗的adc硬扛,并且大多數(shù)為我贏。但是現(xiàn)在,三項(xiàng)對(duì)于大嘴來說就是一堆廢鐵。其他主流裝備對(duì)大嘴來說也是廢物無比。綜合上面的分析,大嘴在這個(gè)版本如何不是廢物?要保命沒位移,要輸出很有限,要經(jīng)濟(jì)后期無用,w的被動(dòng)在這個(gè)出輸出的年代也是雞肋無比。大嘴這個(gè)一秒五噴坐在倒數(shù)第一adc的寶座上可謂是名副其實(shí)。
但是大嘴就真的沒有用了嗎?只能祈求的抬起頭期望下個(gè)補(bǔ)丁加強(qiáng)自己了嗎?我告訴你們,不是的!大嘴之所以倒數(shù)第一,最大的原因是玩大嘴的人沒用腦子玩!
大嘴該出什么?三項(xiàng)?暴擊劍?飲血?去T M 的這些裝備!老子花了一樣的錢,人家加100我加65,腦子是不是傻?什么叫機(jī)智?用一樣的錢買比別人更有用的東西這才叫機(jī)智!讓那些給大嘴堆攻擊和暴擊的傻缺見鬼去吧!玩游戲,首先是腦子然后才有操作!
大嘴s6核心裝備5件。紅色吞噬者,破敗,智慧末刃,綠叉。我給你算一筆賬。吞噬者加60魔法傷害,智慧末刃40魔法傷害,大嘴w假設(shè)180攻擊力算上天賦和符文,對(duì)面血量在2000以上,就是60-80魔法傷害,取平均70,破敗的平均魔法傷害按照40算。這些加起來就是210魔法傷害每次。智慧末刃的特效配合大嘴q能減免對(duì)方近35%的魔抗,這樣就使得魔法傷害很穩(wěn)定,并且魔抗一直比物抗難堆的多。綠叉能保證你攻速達(dá)到5.0,并且之前說過,這個(gè)版本的大嘴,開完w后除非躲技能,否則就是站擼也不要走A,所以綠叉能保證大嘴在站擼中抗傷害能力,配合紅刀20%的懲戒傷害減免,你就是32%傷害減免,單挑站樁輸出無敵的存在!颶風(fēng)附帶攻擊特效!當(dāng)然,這些不是全部,這版本為什么蠻王和亞索強(qiáng)勢(shì)?就是因?yàn)樘熨x的改變。而我告訴你,這版本天賦攻擊3選一加強(qiáng)最厲害的不是暴擊流,而是大嘴!殘暴系最后天賦中間的戰(zhàn)爭(zhēng)熱情是一個(gè)很容易被忽略的天賦,他的效果是:你的普通攻擊或法術(shù)給予你一層戰(zhàn)爭(zhēng)熱情,持續(xù)5秒(最高疊加10層)。每層為你對(duì)英雄的普通攻擊增加1-8點(diǎn)物理傷害(根據(jù)等級(jí)決定數(shù)值)。如果這技能給別的英雄,疊滿10層就算你2.5攻速,要疊滿就去必須不間斷攻擊4秒,這在團(tuán)戰(zhàn)中時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),而且英雄不可能為了疊滿這個(gè)去多出一件攻速裝,有這錢不如出攻擊和出暴擊點(diǎn)開暴擊天賦。但是它對(duì)大嘴的加成卻是恐怖的!5.0的站擼大嘴,要疊滿他只需2秒,因?yàn)榇笞斓募寄?,甚?.2秒就能疊滿。而疊滿之后大嘴就算攻擊力只有1,他打出去一下攻擊就附帶80傷害。更何況1秒5口!算上附加傷害,以上出裝和加點(diǎn)大嘴一次攻擊附帶的傷害就高達(dá)近300點(diǎn),那一秒5次又是多少的傷害!更何況這僅僅是按照只有2000上下血量的算法!而且!更可怕的是,當(dāng)吞噬者滿層后那恐怖的特效攻擊!大嘴我的出裝和加點(diǎn)都是特效攻擊,也就是說,新版吞噬者第4下會(huì)把之前的刷新一遍!以大嘴的攻速,相當(dāng)于把你的傷害值又提升了四分之一,最后的最后,如果你有懲戒,一個(gè)紅懲戒下去,以你的攻速,真實(shí)傷害能把對(duì)面打出屎來!真實(shí)傷害特效,魔法傷害特效,物理傷害特效,傷害減免32%,攻速5.0翻倍爆發(fā),特效颶風(fēng)一秒15口你告訴我這樣的大嘴怎么不無敵!?
經(jīng)過我測(cè)試懲戒大嘴,5件核心裝之后,不論出什么,甚至不用出颶風(fēng),4件核心裝后你出物理裝還是防御裝隨意你,對(duì)面不論什么adc,不論出什么裝備,你開個(gè)w3秒內(nèi)對(duì)面必死(出金身不算,復(fù)活甲第二條命時(shí)間不算)。懲戒打野劍圣厲害吧?六神裝牛吧?站擼你能剩三分之一多的血擼死。破敗飲血暴擊劍狂戰(zhàn)鞋綠叉女妖的滿血大嘴遇見我吞噬智慧末刃破敗綠叉狂戰(zhàn)鞋的打野大嘴連我血量三分之一沒打到就死了,其他adc誰來出什么都是死。目前已知上單沒有打不過的(武器的話只有躲掉e才能打),6神諾手tp小兵,我大嘴站在他臉上等他下來,他所有技能交了我掉了不到5分之1血3秒擼死,不信可以自己測(cè)試。我懶得辯,事實(shí)說話。
懲戒大嘴,下路也可以打,但是要基本功過硬。我的玩法是打野,測(cè)試如果你能在5級(jí)時(shí)出到吞噬者,你5能用一半的血單挑小龍,并且吞噬者之后無傷打野(具體方法后面講),上路新的大怪如果有人幫打,大嘴在后面2秒可以秒大怪,2個(gè)人2秒就刷,對(duì)面很難防。知道了也趕不到。
大嘴打野基本知識(shí):第一個(gè)野怪,只要不是石頭人,一定要隊(duì)友幫抗,不交懲戒,第一個(gè)懲戒一定給石頭人!(石頭人第6下攻擊眩暈野怪,當(dāng)你出到吞噬者后吐個(gè)減速打任何野怪的大野他們沒有一個(gè)能活著走到你臉上的,暈死在路上。當(dāng)你去出到吞噬和破敗之后,呵呵,不是倒在路上了,是連一步都走不了。暈到死)打野前期比較傷,抓人要靠隊(duì)友先手,或者打反蹲,只要對(duì)面動(dòng)手了,你前期輸出就算是對(duì)面打野也到場(chǎng),也絕對(duì)不虛,如果對(duì)面黏你,你很危險(xiǎn),你甚至就停下來站擼,你打出的傷害配合隊(duì)友和自爆被動(dòng),經(jīng)??梢源虺?換1,1換2,甚至炸的位置好1換3也不是夢(mèng)。而大嘴前期只要給他2個(gè)人頭,讓他把吞噬者盡快做出來,他起飛的速度不比一個(gè)殺人刀肥狗德萊文慢。打野技巧還有很多,不多說了,有空會(huì)說的。天賦必須點(diǎn)出來對(duì)減速的敵人額外傷害和打野傷害增加的天賦,要不更難混。總結(jié)一下大嘴打野優(yōu)缺點(diǎn)就是,優(yōu)點(diǎn)中期后期炸的比任何adc都強(qiáng),吞噬之后起飛神快(就算你前期小崩,中崩,只要不是崩的姨媽流一地),無傷打野,2秒大眼,單挑小龍(三件裝備之后)一個(gè)w時(shí)間就能帶走。缺點(diǎn)也很明顯,第一波靠隊(duì)友抗,隊(duì)友會(huì)不舒服,前期戰(zhàn)斗力弱,追擊能力不強(qiáng),抓人不好抓,打野沒石頭buff就很傷。總結(jié)一下就是,開局打野弱的一比,抓人只能靠隊(duì)友開和反蹲,前8分鐘都沒啥存在感,但是只要隊(duì)友線上不崩,甚至就算崩一路,只要不是大崩盤養(yǎng)怪獸的局,吞噬者出來后都能迅速當(dāng)爸爸的打野。最后再說一句,不要慫,這版本大嘴就是站樁炮臺(tái),除了飛行或控制技能躲躲外,就是突進(jìn)到你臉上了,站擼就行了。他一定死的比你快,特別是你出到破敗吞噬之后。你就算跑了,當(dāng)你w效果消失后,你就廢了近一半了。團(tuán)戰(zhàn)你只要不是第一個(gè)被秒殺,可以這么說,對(duì)面一個(gè)人突你臉,他死定了,2個(gè)人,你站擼,對(duì)面至少死一個(gè),殘血一個(gè),你炸還能收個(gè),至少也能為你隊(duì)友創(chuàng)造環(huán)境。你絕對(duì)虧不了,如果你非要開著w走A秀。。我只能表示,開完w后你走a,100的輸出你能剩60就算你牛的一比,至少一區(qū)大師王者。這種大嘴,打的就是站擼型,出裝就這樣,所以不用慫。
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