dota imba 3.85 有哪些修改
來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 14:32:37
熱度:
dota imba 3.85 有哪些修改【專家解說】:英雄:秀逗魔導(dǎo)士:- 現(xiàn)在選擇 秀逗魔導(dǎo)士 有1/6的概率ID變?yōu)椤皭劭衫蚶颉币愿兄x其為IMBA做出的貢獻遺忘法師:- 現(xiàn)在
【專家解說】:英雄:
秀逗魔導(dǎo)士:
- 現(xiàn)在選擇 秀逗魔導(dǎo)士 有1/6的概率ID變?yōu)椤皭劭衫蚶颉币愿兄x其為IMBA做出的貢獻
遺忘法師:
- 現(xiàn)在 生命汲取 不再能夠?qū)oshan釋放
劇毒術(shù)士:
- 劇毒新星 不再能夠?qū)oshan起效
痛苦之源:
- 虛弱 效果修改,現(xiàn)在修改為減少目標50/100/150/200點攻擊及法術(shù)能量
- 蝕腦 不再會降低目標的生命值上限,數(shù)值調(diào)整為200/300/400/500點
- 蝕腦 不再能夠?qū)oshan釋放
- 現(xiàn)在 噩夢 效果根據(jù)目標的不同而不同,若目標為友軍,則被攻擊時會傳染 噩夢 給攻擊來源,若目標為敵軍,則其被驚醒的那次傷害提高50%/75%/100%/125%
- 噩夢 持續(xù)時間固定為7秒,傷害調(diào)整為20/30/40/50點/秒,施法距離固定為700碼
賞金獵人:
- 投擲飛鏢 冷卻時間從10秒下降為7秒,法力消耗從90/115/135/155下降為90點
- 投擲飛鏢 暈眩時間從0.01秒提高為0.5秒
- 投擲飛鏢 傷害類型從法術(shù)傷害改為物理傷害,傷害數(shù)值從100/200/250/325調(diào)整為200/300/400/500點
- 投擲飛鏢 產(chǎn)生的鉤鎖將把目標拉向飛鏢命中時施法者所處的位置,而不再是固定拉向施法者
- 現(xiàn)在 投擲飛鏢 這個技能可以對魔法免疫目標施放了
- 追蹤術(shù) 的施法距離從750/950/1150增加至950/1200/1450
獅鷲騎士:
- 風暴戰(zhàn)錘 的施法距離從800碼提高為1100碼
- 陽極 附加的攻擊速度從40%/60%/80%/100%提高為80%/120%/160%/200%,觸發(fā)的閃電傷害從30/40/50/60提高為45/60/75/90點
- 轟雷 施法距離從1150碼提高為1300碼,有效半徑從350碼提高為425碼
- 修復(fù)了 負電荷力場 會不正確減少目標20%移動速度的問題
影魔:
- 毀滅陰影 冷卻時間從10秒下降為7秒,傷害從130/220/310/400點提高為180/270/360/450點
- 當你學(xué)習了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的惡靈的一半將會額外轉(zhuǎn)化為一次無視冷卻時間的 魂之挽歌 效果
幽鬼:
- 重新設(shè)計了 荒蕪 的技能效果
暗影牧師:
- 重新設(shè)計了 劇毒之觸 的技能效果
- 編織 現(xiàn)在第一次護甲降低/提升效果從4/6/8(裝備A杖后為6/8/10)點開始(原來固定1點開始)
冥界亞龍:
- 毒液噴吐 有效范圍從75碼提高為325碼,現(xiàn)在對所有敵方單位有效了(包括建筑和守衛(wèi),機械類單位)
- 排除了每次觸發(fā) 毒液噴吐 后都會造成永久性泄露一個單位組的問題
- 蝮蛇突襲 冷卻時間從80/50/30下降為40/35/30秒
靈魂守衛(wèi):
- 敏捷成長從3.2提高為4.0
- 靈魂倒影 施法距離從600碼提高為750碼
- 靈魂激發(fā) 現(xiàn)在還會提高 靈魂守衛(wèi) 及其幻象單位15/30/45/60點攻擊速度
死亡先知:
- 驅(qū)使惡靈 持續(xù)時間從30提高為40秒,惡靈數(shù)量從9/16/23提高為12/20/28個
虛空假面:
- 基礎(chǔ)力量從25提高為29,力量成長從2.4提高為2.8
- 基礎(chǔ)敏捷從21提高為25,敏捷成長從3.1提高為3.7
- 基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下降為1.65
- 時間結(jié)界 持續(xù)時間從3(4)/4(5)/5(6)提高為3(5)/4(6)/5(7)秒
深淵領(lǐng)主:
- 火焰風暴 施法距離從1000碼提高為1100碼,冷卻時間從14秒下降為11秒
- 怨念深淵 現(xiàn)在會使目標喪失攻擊能力而不再是降低攻擊速度
月之騎士:
- 月之祝福 現(xiàn)在在夜晚不再減少受到的物理傷害,而是使你的攻擊距離從330碼提高為625碼,并且月光附帶的暈眩暫時從0.1秒提高為1/1.2/1.4/1.6秒
- 月之祝福 附帶的遠程攻擊力從20/30/40/50上調(diào)為30/45/60/75點
- 現(xiàn)在 月蝕 會正確的提前結(jié)束 暗夜魔王 的 黑暗時間 的效果了
半人猛犸:
- 授予力量 被一個全新的技能 原始蠻荒 代替
圣堂刺客:
- 折光 提高攻擊力的效果從“提高80/120/160/200點攻擊力,持續(xù)時間內(nèi)每次攻擊消耗此效果20點攻擊力”改為“提高下3/6/9/12次攻擊80/100/120/140點攻擊力”
- 現(xiàn)在通過攻擊脫離 隱匿 狀態(tài)時,你的身影將會有一個從完全透明到完全出現(xiàn)的過程
- 靈能之刃 的效果從擴散攻擊傷害改為擴散攻擊,等同于對目標背后所有范圍內(nèi)符合判定的單位造成一次等同你攻擊力數(shù)值的攻擊,可以觸發(fā)攻擊特效
幻影刺客:
- 修復(fù)了通過丟棄/撿起 阿哈利姆神杖 可以重復(fù)觸發(fā) 熾魂 效果的問題
地穴刺客:
- 法力燃燒 的數(shù)值調(diào)整為25%/30%/35%/40%+200點,施法距離從600碼提高為600/700/800/900碼
- 現(xiàn)在當你附近有敵方英雄存在時,你的潛行疊加層數(shù)不再降低,僅停止獲得潛行狀態(tài)
食尸鬼:
- 調(diào)整了 狂暴 的視覺效果
- 調(diào)整了 盛宴 的視覺效果
召喚師:
- 熔爐精靈 的法球效果不再消耗法力值
- 寒冰之墻 寬度恢復(fù)原來的數(shù)據(jù)(不再提高為3倍),脫離寒冰之墻后減速的持續(xù)時間從固定1秒調(diào)整為根據(jù) 召喚師 的 冰元素 技能等級持續(xù)1~7秒
- 電磁脈沖 法力燃燒數(shù)值從50/100/150/200/250/300/350/400提高為200/275/350/425/500/575/650,燃燒法力造成的傷害比例從50%提高為100%,現(xiàn)在不再減少目標的法力上限,改為在7~19秒內(nèi)無法回復(fù)法力值
- 電磁脈沖 會額外燃燒目標法力值,數(shù)值為施法者智力的4倍,此部分法力燃燒效果不會造成傷害
- 強襲颶風 代碼重寫,并且現(xiàn)在持續(xù)時間提高為1.5~3.3秒
巫妖:
- 霜凍護甲 持續(xù)時間從6秒提高為12秒
熊戰(zhàn)士:
- 超強力量 不再可被凈化
謎團:
- 現(xiàn)在 惡魔轉(zhuǎn)化 召喚的 惡魔精神體 的初始生命上限從200/225/225/275提高為400/500/600/700,惡魔精神體 攻擊造成的額外傷害不當會治療施法者及提高精神體本身生命上限,同時還會治療精神體本身
天怒法師:
- 上古封印 不再無視魔法免疫
- 當你 奧術(shù)箭 的鎖定目標死亡后,它將取消鎖定狀態(tài)
死靈龍:
- 靈魂超度 主動釋放的傷害數(shù)值改為 靈魂能量點數(shù)*60
樹精衛(wèi)士:
- 初始力量從27提高為35,力量成長從3.4提高為4.0
- 基礎(chǔ)攻擊力提高20點
魚人夜行者:
- 修復(fù)了 突襲 會使一些英雄飛行高度不正確的問題
月之女祭司:
- 修復(fù)了 跳躍 會使一些英雄飛行高度不正確的問題
沉默術(shù)士:
- 修復(fù)了受到 靜默詛咒 影響的普通生物釋放技能也會為 沉默術(shù)士 暫時提高智力值的問題
暗夜刺客:
- 由于一些劇情的原因,名稱由Tinna改為隨機為Tinna或Sinna
- 斬草除根 被Sinna的技能 月輪之絆 代替
- 敏銳 被Sinna的技能 致命牽引 代替
- 初始智力從14提高為17點,智力成長從1.1提高為1.3
- 為 暗夜刺客 添加了一個英雄被動天賦 - 敏銳 ,效果類似于原技能 敏銳 1技能效果,同時有buff圖標向玩家提示這個技能的效果
暗夜魔王:
- 為 暗夜魔王 的英雄被動天賦添加了一個buff提示,以方便不清楚此特效的玩家
- 現(xiàn)在 黑暗時間 會正確的提前結(jié)束 月之騎士 的 月蝕 的效果了
地精修補匠:
- 熱導(dǎo)飛彈 的有效半徑從2000碼(實際為2500碼而非文字上的2000碼)縮短為1500碼
風暴之靈:
- 球形閃電 的飛行速度從 1250/1875/2500 調(diào)整為 2/3.5/5倍施法者的移動速度
雙頭龍:
- 你現(xiàn)在可以選擇這個英雄進行游戲了
- 重新設(shè)計了技能效果
育母蜘蛛:
- 你現(xiàn)在可以選擇這個英雄進行游戲了
- 重新設(shè)計了技能效果
剛背獸:
- 暫時屏蔽以等待重新設(shè)計
光之守衛(wèi):
- 暫時屏蔽以等待重新設(shè)計
物品:
漩渦:
- 修復(fù)了實際觸發(fā)概率是25%而不是20%的問題,修復(fù)了觸發(fā)后閃電造成傷害為120點而不是150點的問題
雷神之錘:
- 提高的攻擊速度從70點提高為85點
魔棒:
- 能量點數(shù)增加范圍從16000碼減少為6000碼
魔杖:
- 能量點數(shù)增加范圍從5200碼提高為16000碼,能量點數(shù)上限從9999點下降為20點
- 魔杖卷軸價格從150金下降為50金
艾西菲的遠古祭祀:
- 吃樹 效果修改為:使你在20秒內(nèi)恢復(fù)175點生命值
影之靈龕:
- 持續(xù)時間從8秒降低為6秒,恢復(fù)/傷害效果從400/200提高為450/250點
- 現(xiàn)在對敵軍/友軍使用的視覺效果不同了
古之忍耐姜歌:
- 可使用次數(shù)從4次提高為5次
卡嘉之洞察煙斗:
- 持續(xù)時間從10秒提高為15秒,冷卻時間從60秒下降為40秒
水晶劍:
- 觸發(fā)概率從10%提高為17%,暴擊倍數(shù)從1.75倍提高為2倍
食尸鬼王的臂章:
- 切換冷卻時間從10秒下降為1秒
詭計之霧:
- 使用后強制隱身不會現(xiàn)形時間從3秒下降為1秒
重傷刺刃:
- 遠程單位從中獲得的護甲穿透效果從6點下降為4點
勇氣勛章:
- 遠程單位從中獲得的護甲穿透效果從6點下降為4點
林肯法球:
- 現(xiàn)在各類刷新效果(刷新球,再裝填等)都能夠正確的刷新 林肯法球 了
- 調(diào)整了 林肯法球 的CD機制
斯嘉蒂之眼:
- 凜冬 效果不再會提高你的攻擊力
- 法術(shù)及幻象攻擊造成的減速效果從30%下降為20%
散華:
- 幻象單位不再能夠觸發(fā)裂傷效果
散夜對劍:
- 幻象單位不再能夠觸發(fā)裂傷效果
飛行信使:
- 加入了4種新的 飛行信使 模型,你在召喚 飛行信使 時有概率召喚到他們
彈射法杖:
- 冷卻時間從15秒減少為10秒
林肯法球:
- 修正了 林肯法球 掉落的問題
- 修正了 林肯法球 反彈 火焰爆轟 不正確的問題
中立生物:
Roshan:
- Roshan 不再受到大部分減速類效果影響
AI:
- 修復(fù)了非BOSS模式下某些AI依然具有BOSS技能效果的問題
- 修改了AI對于閃爍和魔免的處理機制
- 在BOSS模式下任何魔免單位靠近AI都會被擊退
- 為BOSS模式下的AI編寫了一套防止被地形或其他因素卡住的機制
- 為影魔設(shè)計了一套出裝和技能釋放機制
- 大地之靈 加入了BOSS行列
- 開啟CE或BOSS模式后,你的肉鉤不再可能命中AI英雄
- 修復(fù)了 混沌騎士 召喚分身只能固定召喚出一個的問題
- 為沒有出裝設(shè)定的AI編寫了一套通用出裝順序庫,即使未來新增的英雄也會按照這套出裝庫出裝了
- 之前會錯誤的企圖合成秘法指環(huán)或者梅肯的AI原有的出裝順序都已被刪除,會暫時按照通用出裝庫出裝,直到為其完成其單獨的出裝順序
- 修復(fù)了一些AI在試圖合成 散失之刃 時配方不正確的問題
商店:
- 邊路 地精商店 不再出售 敏捷便鞋 ,改為出售 活力之球
隨機庫:
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 罪惡刻印 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 風暴戰(zhàn)錘 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 陽極 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 負電荷力場 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 轟雷 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 泯滅 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 暗言術(shù)·滅 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 上古封印 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 極寒霜潮 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 凍結(jié)命運 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 冰潮護盾 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 瞄準 技能了
- 現(xiàn)在你能夠隨機到 靈能之刃 技能了
- 部分技能在死亡模式下不再可能被隨機到(例如 月之祝福,瞄準,靈能之刃)
玩家指令:
- 現(xiàn)在你可以在游戲中輸入 -dance 讓你的英雄翩翩起舞了(暫時只支持 屠夫 , 影魔 和 末日使者 )
Mega模式:
- 為 幽鬼 添加了Mega效果(折射:每次受到傷害會將其中的20%~80%折射給周圍3500碼內(nèi)的敵方單位)
- 為 骷髏王 添加了Mega效果(重生:你每次殺死一個單位,都會立刻刷新你重生技能的冷卻時間)
- 為 影魔 添加了一個Mega效果(支配死靈:靈魂數(shù)量無上限)
成就:
- 添加了一個新的成就:[輸出了成噸的傷害!]
- 添加了一個新的成就:[弗利薩的戰(zhàn)斗力探測器爆掉了!]
- 添加了一個新的成就:[戰(zhàn)斗力只有5的渣渣]
- 修改了 不朽 的判定條件,現(xiàn)在單純的掛機并不再會使你獲得這個成就了
彩蛋:
- 加入了一個隱藏彩蛋
近衛(wèi)防守模式:
- 天災(zāi)英雄10分鐘前每0.8秒獲得的經(jīng)驗從4點提高為5點,10分鐘后從6點提高為8點
- 天災(zāi)英雄每0.8秒獲得的工資數(shù)量從3金提高為6金
小心盟友模式:
- 現(xiàn)在當你處于溫泉范圍內(nèi)時,你的盟友不再將你視為敵對,同樣的,他們也不再是你的敵對勢力
- 現(xiàn)在處于第一個位置的玩家可以在游戲開始前15秒內(nèi)輸入 -ca 同樣可以激活這個模式
系統(tǒng):
- 修復(fù)了在某方玩家全部離開后不會立刻摧毀其基地的問題
- 現(xiàn)在凍結(jié)效果不再會錯誤的使暈眩效果延長了
- 修復(fù)了死亡模式可能出現(xiàn)的系統(tǒng)工作不正常問題
- 中立生物物品掉落幾率提高為原基礎(chǔ)的120%
- 幸運時光 抽到高級物品的概率提高為原本的250%,略微提高了當你抽到一般性物品時獲得其中較好物品的概率
- 修正了幸運時光召喚的Roshan單位所屬權(quán)錯誤的問題
- 修復(fù)了神器掉落后撿取可能出現(xiàn)異常的問題
- 修復(fù)了特定情況下你能夠同時獲得擊殺獎勵和助攻獎勵的問題
- 修復(fù)了交換英雄會使你丟失物品的問題
- 修復(fù)了在SA模式下部分技能工作不正確的問題
- 修正了部分文字說明錯誤或遺漏
熱門標簽:命令
上一篇:家用風力發(fā)電機哪家比較好
-
誰能告訴我紅色警戒 命令與征服 所有版本,資料片的簡介,發(fā)行時間 謝謝2024-08-17
-
命令與征服將軍:絕命時刻問題2024-08-17
-
在SQL語言中,用于排序的命令是()。A. SORT BY AND OF B. ORDER BY C. SELECT D. WHERE查詢中分組的關(guān)鍵詞是()。A. ORDER BYB. LI2024-08-17
-
為什么在vf中打出命令之后總顯示命令中含有不能識別的短語或關(guān)鍵字2024-08-17
-
awk命令怎么抓取關(guān)鍵字所在的一列2024-08-17
-
東芝打印機打完一個命令,節(jié)能指示燈就亮了。再打印下一個命令時,就需要重啟打印機才行 。有辦法解決嗎?2024-08-17
-
暴風影音smpl格式的播放列表怎么制作?不要用暴風影音導(dǎo)出的!要用批處理命令做!2024-08-17
-
CTM有個任務(wù)叫酋長的命令:瓦斯琪爾2024-08-17
-
wow 外域 贊加沼澤 FB中 “瓦斯琪命令”觸發(fā)任務(wù)的扔了怎么辦 想沖遠征隊的聲望了 還可以再打到嗎?2024-08-17
-
瓦斯琪的命令2024-08-17
-
CAD 加載 天正命令 出錯 加載天正菜單文件: C:\Tangent\TDL\SYS\tch.tmc(天正道路9.5+CAD2008)2024-08-17
-
臺風氣象業(yè)務(wù)服務(wù)Ⅲ級應(yīng)急響應(yīng)命令 是什么2024-08-17
-
linux cp命令疑問? cp -r /home/mc /export/home/mc與cp -r /home/mc/* /export/home/mc 有什么區(qū)別?2024-08-17
-
我的世界mc 鐵傀儡只呆在一個地方。怎么命令讓他跟著我去打怪啊2024-08-17
-
MC1.7.10 求把所有領(lǐng)地權(quán)限共享給別人的命令2024-08-17