League of Legends v3.0.4.4
黑暗之女 安妮
【嗜火】現(xiàn)在會(huì)像其它充能類被動(dòng)技能一樣運(yùn)作。(施放">

首頁 > 專家說

求英雄聯(lián)盟最新更新內(nèi)容

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 14:31:56
熱度:

求英雄聯(lián)盟最新更新內(nèi)容【專家解說】:本次版本詳細(xì)更新內(nèi)容:
League of Legends v3.0.4.4
黑暗之女 安妮
【嗜火】現(xiàn)在會(huì)像其它充能類被動(dòng)技能一樣運(yùn)作。(施放

【專家解說】:本次版本詳細(xì)更新內(nèi)容: League of Legends v3.0.4.4 黑暗之女 安妮 【嗜火】現(xiàn)在會(huì)像其它充能類被動(dòng)技能一樣運(yùn)作。(施放帶有暈眩效果的技能將不再提供充能,但暈眩效果所需的充能次數(shù)從5次降低至4次。) 暗影之拳 阿卡麗 ?基礎(chǔ)護(hù)甲從17提升至20 ?基礎(chǔ)生命值從510提升至530 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【W(wǎng)暮光防護(hù)】不會(huì)正確地提供助攻。 酒桶 古拉加斯 ?更新了推薦裝備 法外狂徒 格雷福斯 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【R終極爆彈】在沒有發(fā)射出去的時(shí)候,也會(huì)消耗法力值,并進(jìn)入冷卻過程。 刀鋒意志 艾瑞莉婭 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:艾瑞莉婭的被動(dòng)技能將致盲和沉默效果的持續(xù)時(shí)間削減過多。 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致艾瑞莉婭無法發(fā)射任何額外的【R至尊鋒刃】。 武器大師 賈克斯 ?現(xiàn)在,即使賈克斯的攻擊沒有命中目標(biāo)或者被躲閃,也會(huì)增加【無情連打】(被動(dòng))的層數(shù)。 天啟者 卡爾瑪 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【R梵咒】在存滿最大充能數(shù)(2)之前,再充能時(shí)間不會(huì)隨著技能等級(jí)或冷卻縮減的更新而更新。 審判天使 凱爾 ?【W(wǎng)神圣祝?!?治療效果從45/85/125/165/205提升至60/105/150/195/240。 移動(dòng)速度加成從15/17/19/21/23%提升至18/21/24/27/30%。 移動(dòng)速度持續(xù)時(shí)間從2.5秒提升至3秒。 法力消耗從60/65/70/75/80提升至60/70/80/90/100。 深淵巨口 克格’莫 ?在【來自艾卡西亞的驚喜】(被動(dòng)技能)的狀態(tài)下時(shí),不再回復(fù)生命值。 風(fēng)暴之怒 迦娜 ?【Q颶風(fēng)呼嘯】會(huì)隨著蓄力時(shí)間的增加,而增加目標(biāo)被擊飛的高度(以前是100的固定值,現(xiàn)在是80+10x蓄力秒數(shù)) ?【R復(fù)蘇季風(fēng)】 法力消耗從200/275/350降低至150/225/300 擊退距離從1000降低至875 曙光女神 蕾歐娜 ?【日光】(被動(dòng)技能)有了一個(gè)全新的粒子效果。 ?為了與技能動(dòng)畫相配,【E天頂之刃】的判定稍微寬了一點(diǎn)。 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【日光】偶爾會(huì)在對付類似深淵巨口(來自艾卡西亞的驚喜)的目標(biāo)時(shí)造成兩次擊殺。 仙靈女巫 璐璐 ?修復(fù)了璐璐被動(dòng)技能的顯示錯(cuò)誤-被動(dòng)技能現(xiàn)在會(huì)正確地標(biāo)明皮克斯正在輸出的傷害有多少。 ?修復(fù)惡劣一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致皮克斯會(huì)在回到璐璐身邊后,仍然會(huì)繼續(xù)幫助友軍英雄。 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:皮克斯援助友軍時(shí)輸出的傷害,也會(huì)被算進(jìn)璐璐的傷害統(tǒng)計(jì)中。 光輝女郎 拉克絲 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【E透光奇點(diǎn)】的冷卻時(shí)間是11秒,而不是10秒。 熔巖巨獸 墨菲特 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【Q地震碎片】偷取的移動(dòng)速度會(huì)在目標(biāo)死后消散。 賞金獵人 厄運(yùn)小姐 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致諸如【守護(hù)天使】等特效會(huì)中斷【大步流星】的效果,直到她死亡并重生為止。 金屬大師 莫德凱撒 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致莫德凱撒可以讓小兵們攻擊它們自己。 發(fā)條魔靈 奧莉安娜 ?【Q指令:攻擊】的法力消耗從50/55/60/65/70降低至全等級(jí)50。 凜冬之怒 瑟莊妮 ?【Q極寒突襲】的法力消耗從70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。 ?【R極冰寒獄】的冷卻時(shí)間從150/130/110降低至130/115/100。 策士統(tǒng)領(lǐng) 斯維因 ?改進(jìn)了斯維因的普通攻擊,使其更為順暢 ?【R邪鴉附體】的維持消耗從5/7/9降低至5/6/7。 迅捷斥候 提莫 ?【W(wǎng)小莫快跑】的冷卻時(shí)間從22秒降低至17秒。 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【R種蘑菇】在存滿最大充能數(shù)(3)之前,再充能時(shí)間不會(huì)隨著技能等級(jí)或冷卻縮減的更新而更新。 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:提莫的攻擊速度越快,【E毒性射擊】的傷害就會(huì)越低于預(yù)期。 麥林炮手 崔絲塔娜 ?現(xiàn)在,崔絲塔娜將會(huì)嘗試立刻對中了【E爆炸射擊】或【R毀滅射擊】的目標(biāo)英雄進(jìn)行攻擊 猩紅收割者 弗拉基米爾 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在【W(wǎng)血紅之池】狀態(tài)下的弗拉基米爾會(huì)偶爾被飛行道具命中。 掘墓者 約里克 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在約里克升級(jí)【W(wǎng)瘟疫預(yù)兆】前,饑餓食尸鬼(E技能的衍生物)無法治療約里克。 爆破鬼才 吉格斯 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【E??怂贡评讌^(qū)】的減速效果表現(xiàn)得比預(yù)期值更高。 時(shí)光守護(hù)者 基蘭 ?【E時(shí)光發(fā)條】的法力消耗從100降低至80。 ?【R時(shí)光倒流】的法力消耗從全等級(jí)200降低至125/150/175。 物品 ?【阿塔瑪之戟】的生命值轉(zhuǎn)換攻擊力的比率從2%降低至1.5%。 ?【多蘭之刃】的生命值加成從100降低至80。 ?【多蘭之戒】的生命值加成從100降低至80。 ?【??怂癸嬆У丁康谋粍?dòng)護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從3秒提高至5秒。 ?【智慧末刃】的合成費(fèi)用從550提升至700(總消耗從2000提升至2150)。 ?【最后的輕語】將會(huì)再次顯示在【十字鎬】的可合成物品列表中。 ?從【十字鎬】的可合成物品列表中移除了【提亞馬特】,并增加了【最后的輕語】 綜合 ?擊殺等級(jí)高于自己的英雄(特別是2級(jí)或以上)后,所得的經(jīng)驗(yàn)值更多;與此同時(shí),擊殺等級(jí)低于自己的英雄后,所得的經(jīng)驗(yàn)值更少。 ?將擁有連殺頭銜的英雄擊殺后,最大賞金從500提升至600。 ?兩個(gè)或以上英雄的經(jīng)驗(yàn)分配總值得到了提高;兩個(gè)或以上英雄所分配的經(jīng)驗(yàn)總值會(huì)比獨(dú)享高30.4%,而不是以前的26.1%。 ?生命回復(fù)和法力回復(fù)速率會(huì)顯示在你的生命槽和法力槽上。 ?小兵的生命槽顯示開關(guān)的默認(rèn)按鍵改為“Ctrl+L”,而不是以前的“L”。 ?野怪的回復(fù)印記所恢復(fù)的法力值從30提升至40。 ?為某些技能(例如魔蛇之擁的【R石化凝視】)增加了浮動(dòng)狀態(tài)文字(例如“禁錮!”),因?yàn)樗鼈儜?yīng)該有;并移除了位移效果(例如酒桶的【R爆破酒桶】)的浮動(dòng)狀態(tài)文字,因?yàn)樗鼈儾恍枰??修復(fù)了另一個(gè)可以會(huì)在對付類似深淵巨口(來自艾卡西亞的驚喜)的目標(biāo)時(shí)造成兩次擊殺的BUG。 ?在創(chuàng)建召喚師的界面上增加了召喚師名字的命名規(guī)則。 特色 ?動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗文本 為所有造成的傷害增加了動(dòng)態(tài)文本?,F(xiàn)在,傷害值會(huì)根據(jù)傷害類型顯示出不同的顏色: 物理傷害=紅色 魔法傷害=紫色 真實(shí)傷害=白色 傳統(tǒng)傷害文本可以通過選項(xiàng)來激活。 為限制效果和免疫效果增加了動(dòng)態(tài)狀態(tài)文本 死亡回放里的傷害統(tǒng)計(jì)也會(huì)根據(jù)傷害類型來顯示不同的顏色。 重做了界面設(shè)置,以支持動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗文本。 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致傷害文本有時(shí)會(huì)殘留在屏幕中。 通告系統(tǒng) 增強(qiáng)了擊殺通告的優(yōu)先權(quán)和響應(yīng)速度。 對于相同玩家而言,多殺通告的優(yōu)先權(quán)會(huì)根據(jù)多殺規(guī)模的提高而增加。(例如,三殺通告的優(yōu)先權(quán)要比雙殺通告更高)。 團(tuán)滅通告的響應(yīng)速度將會(huì)更快。 為各種多殺和第一滴血增加了動(dòng)態(tài)通告字幕。 符文 ?初級(jí)防護(hù)印記,防護(hù)印記,高級(jí)防護(hù)印記的魔法抗性降低了20%。 ?初級(jí)防護(hù)雕文,防護(hù)雕文,高級(jí)防護(hù)雕文的魔法抗性降低了10%。 ?初級(jí)防護(hù)精華,防護(hù)精華,高級(jí)防護(hù)精華的魔法抗性降低了11.1% ?初級(jí)洞察雕文,洞察雕文,高級(jí)洞察雕文的法術(shù)穿透提高了15%。 ?初級(jí)洞察精華,洞察精華,高級(jí)洞察精華的法術(shù)穿透提高了15%。 ?初級(jí)潛能雕文,潛能雕文,高級(jí)潛能雕文的法術(shù)強(qiáng)度提高了20%。 人機(jī)對戰(zhàn) ?電腦玩家現(xiàn)在可以選用亡靈勇士和猩紅收割者 ?電腦玩家在敵方防御塔附近時(shí)的目標(biāo)選取得到了改善,以減少它們沖塔的次數(shù)。 ?改善了電腦玩家的邏輯,好讓他們能彼此協(xié)助。 ?在買滿裝備后,電腦玩家現(xiàn)在會(huì)適當(dāng)?shù)刭徺I合劑。 ?修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致電腦玩家有時(shí)會(huì)胡亂選擇通往敵方基地的路徑。 ?人機(jī)對戰(zhàn)的難度會(huì)顯示在每局游戲結(jié)束后的界面中。 ?為統(tǒng)治戰(zhàn)場的房間模式開放了增加電腦玩家的功能。 此外,該版本還有一些已知BUG,由于時(shí)間關(guān)系未能解決,將于下個(gè)版本修復(fù): ?征召模式下,第一次禁選時(shí)無法禁用部分其他玩家所擁有的英雄 ?過于頻繁地增加&刪除你的天賦頁,會(huì)導(dǎo)致無法正常保存天賦頁,此時(shí)請清除所有天賦頁,并重新建立保存即可。 ?李青的【Q天音波/回音擊】偶爾會(huì)導(dǎo)致野外怪物的攻擊動(dòng)畫無法正常播放。 ?在排位賽的選人階段時(shí),會(huì)偶爾出現(xiàn)玩家無法看到對面所選擇的英雄的情況。