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英雄聯(lián)盟里ADC是干什么的

來(lái)源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 14:31:54
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英雄聯(lián)盟里ADC是干什么的【專家解說(shuō)】:AD輸出。正常情況下會(huì)有輔助來(lái)和你一起走下路,保證你的發(fā)育。雙人走下可以保證對(duì)小龍的控制,讓對(duì)面不敢輕易的開(kāi)小龍。防御塔有一種buff,即7

【專家解說(shuō)】:

AD輸出。正常情況下會(huì)有輔助來(lái)和你一起走下路,保證你的發(fā)育。

雙人走下可以保證對(duì)小龍的控制,讓對(duì)面不敢輕易的開(kāi)小龍。

防御塔有一種buff,即7分鐘前對(duì)英雄的平A有一定的減免,最大限度的保證了防御塔不會(huì)因?yàn)橛行┯⑿矍捌诘娜鮿?shì)就給人推了。

等你分段高了,adc和輔助就可以走上路,讓上單來(lái)下。一般是下路雙人組自認(rèn)打不過(guò)對(duì)面,所以換到上路發(fā)育。這樣一來(lái),就是用小龍換發(fā)育。

但是,現(xiàn)在改版了唯獨(dú)下路防御塔沒(méi)有這減免個(gè)buff。所以下路盡量要2人走,否則失去的可不僅僅就是小龍還有一血塔(價(jià)值500)。

一開(kāi)始下路雙人要幫打野打第一個(gè)野怪,這樣打野的血量會(huì)充足一點(diǎn)。放心,到線上一個(gè)兵都不會(huì)漏掉。

ADC只用補(bǔ)刀,輔助負(fù)責(zé)控制騷擾、耗血。注意不要讓對(duì)面消耗到你。

寒冰只用在對(duì)面英雄待在小兵前面的時(shí)候給個(gè)W進(jìn)行消耗。還可以看到對(duì)面英雄補(bǔ)刀的時(shí)候,你如果沒(méi)有要補(bǔ)刀上去就A他一下。

一般來(lái)說(shuō),ADC只用補(bǔ)刀和進(jìn)行如上的騷擾,真正引起下路火拼的是帶有控制的輔助。

所以分段越打越高的時(shí)候,輔助的作用也越來(lái)越大,甚至超過(guò)ADC。

剛上線的時(shí)候就可以不停的A兵,搶2,成功了對(duì)面就要給你們雙人組搞掉一大波血。

會(huì)算對(duì)面先6還是自己先6,如果自己陣亡過(guò)或者其他情況導(dǎo)致少吃兵,那么就應(yīng)該在5級(jí)的時(shí)候小心對(duì)面可能會(huì)搶6。區(qū)別方法:對(duì)面5級(jí),有幾個(gè)殘血他不收,直接逼過(guò)來(lái)。雖然看似他和他打你這有遠(yuǎn)程兵輔助,但是對(duì)面和你拼幾秒,那幾個(gè)殘血兵一死,他就6了。

到6的時(shí)候有打野過(guò)來(lái),此時(shí)你有先手的R,不用猶豫只用想一下隊(duì)友能不能跟上,可以就開(kāi)R,不可以再等等。

雙方雙人組對(duì)拼的時(shí)候,盡量先殺對(duì)面的輸出點(diǎn),虛弱也給輸出的。點(diǎn)燃可以針對(duì)面的奶媽。

盡量不要越過(guò)兵線打?qū)γ妫h(yuǎn)程兵的傷害還是很高的,相當(dāng)于一個(gè)ADC在平A你了,在前期的話。

關(guān)于小兵的仇恨,你用技能打?qū)γ?,小兵不?huì)轉(zhuǎn)移攻擊對(duì)象。除非你的技能表明了是攻擊特效,意思就是這個(gè)技能算平A比如伊澤瑞爾的Q。此類技能可以出發(fā)很多平A效果如紅buff(扯遠(yuǎn)了)。簡(jiǎn)而言之就是,平A會(huì)讓小兵攻擊你,此時(shí)你就要后退或者進(jìn)入沒(méi)有眼的草叢,這樣對(duì)面的小兵就不會(huì)攻擊你了。

關(guān)于控線:無(wú)論三路中的哪一條路,都永遠(yuǎn)離不開(kāi)控線這個(gè)詞??鼐€就是控制兵線,隨之對(duì)應(yīng)的就是壓線。無(wú)論是控線還是壓線,都是為了壓制對(duì)面??鼐€的要領(lǐng)就是將敵我的兵都控制在我方防御塔前,這樣,對(duì)面的雙人路就不敢過(guò)河道來(lái)吃兵了。如果過(guò)來(lái),你就叫打野。這種打法適合對(duì)付對(duì)面手短的組合,比如VN和老牛。
關(guān)于壓線:這個(gè)就很簡(jiǎn)單,把下路視野做好,兵線壓到對(duì)面的塔下。對(duì)面忙于補(bǔ)塔刀,那么你就可以肆無(wú)忌憚的使用W進(jìn)行消耗。但是要注意對(duì)面打野的位置,還有不要被防御塔攻擊了。在塔前消耗可以等防御塔攻擊出來(lái)在空中的時(shí)候,你立刻A一下對(duì)面英雄,然后立刻退出防御塔的攻擊范圍。防御塔也有攻速,這個(gè)時(shí)候你卡了防御塔的攻擊間隔,所以防御塔不會(huì)做出反應(yīng)。

關(guān)于下路3人越塔:一般都是輔助線摸一下對(duì)面的英雄,將防御塔的仇恨吸引過(guò)來(lái)。(防御塔的仇恨是這樣算的:在有兵線的時(shí)候先攻擊炮車其次是近戰(zhàn)兵其次是遠(yuǎn)程兵。如果有人攻擊了塔下的英雄,那么防御塔就會(huì)一直攻擊那個(gè)傷害我方英雄的敵方英雄)然后3人立刻快速輸出,輔助可以站在防御邊緣,好在最后一絲血走人。如果在輔助抗塔的時(shí)候完成了擊殺,輔助離開(kāi)了防御塔的攻擊范圍。防御塔也不會(huì)攻擊另外兩名英雄了!一般執(zhí)行越塔都是要確認(rèn)對(duì)面沒(méi)有支援,需將對(duì)面的治療虛弱閃現(xiàn)都想好了,免得越塔的時(shí)候?qū)γ鎀P治療虛弱什么的。

四人越塔和三人沒(méi)有什么區(qū)別,多了個(gè)上tp下來(lái)或者是中游走過(guò)來(lái),俗稱打麻將,如果讓四人來(lái)到下路,對(duì)面雙人組基本沒(méi)有生還的機(jī)會(huì)了,除非他們也有支援。

高分段下路一波越塔很可能立刻就會(huì)雙方上中雙TP,導(dǎo)致引發(fā)成5V5團(tuán)戰(zhàn)。不過(guò)你才剛開(kāi)始玩,3人越塔都有點(diǎn)勉強(qiáng),你以后會(huì)熟悉的,多看視頻。

那么既然知道打麻將,就應(yīng)該學(xué)會(huì)小心。當(dāng)對(duì)面的兵線進(jìn)塔的時(shí)候,自己雙人組的狀態(tài)不好,對(duì)面中上消失,那么就應(yīng)該早點(diǎn)在我們塔后面的草叢插好一個(gè)塔后眼?;蛘吒纱嗑统吠耍?yàn)楹芸赡軐?duì)面就會(huì)在他們兵線尚未進(jìn)塔的時(shí)候過(guò)來(lái)卡你的兵線了,只等兵線進(jìn)塔。輔助先抗,然后換一個(gè),再換一個(gè),輪流抗塔,防御塔形同虛設(shè)。

每次擊殺了對(duì)面的英雄,如果不怕對(duì)面的支援,有能清兵的,就將兵線推入對(duì)面的防御塔,讓塔將兵吃掉,讓對(duì)面英雄吃不到。不過(guò)如果你推不進(jìn),推到對(duì)面的塔前,對(duì)面以此利用控線,你恐怕有幾分鐘的難受了。


團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,躲在輔助旁邊,讓隊(duì)友保護(hù)你,你只用在安全的時(shí)候上去輸出就行了。隊(duì)友不肉,你就會(huì)沒(méi)有輸出位置。

推薦視頻:http://www.yxlmdst.com/201608/2702.html

該視頻中金角前2分鐘團(tuán)戰(zhàn)被人切死,隊(duì)友不夠肉,都導(dǎo)致了他沒(méi)有打出輸出,而且他的裝備還一般輸出還沒(méi)到巔峰,但是最后一波的時(shí)候可以看到,他的猥瑣,但是卻輸出爆炸。


出裝的思路,寒冰一般是攻速加暴擊。防御裝推薦:水銀彎刀(走位自信)、女妖面紗、大影魔刀、復(fù)活甲。根據(jù)對(duì)面的輸出類型和控制多少你自己選擇。

物穿弓是每個(gè)ADC的必備,只有少數(shù)adc不用,在后期有這這個(gè)裝備的寒冰的眼里沒(méi)有肉。

6神推薦:無(wú)盡、颶風(fēng)、攻速鞋、飲血、物穿弓、復(fù)活甲。(在下比較自信,兼顧輸出和續(xù)航還有保命的出裝)


最后講個(gè)笑話:中國(guó)的LPL素來(lái)有世界頂級(jí)ADC搖籃之稱,那么就有人要問(wèn)了,為什么呢。其實(shí)很簡(jiǎn)單,國(guó)服的人都不喜歡玩輔助,ADC可是要一個(gè)打兩個(gè),能不厲害

嗎?


所以,國(guó)服低分段輔助垃圾是不爭(zhēng)的事實(shí),你不要?dú)怵H,學(xué)好上面的,上到黃金3沒(méi)有問(wèn)題,二區(qū)的。

到了黃金3的輔助,基本上玩的都還湊合了。如果你遇到那些會(huì)玩的輔助就加好友收了他們吧,以后排位走雙人路可以拉上他們。