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超多圖的暴風(fēng)英雄游戲UI分析

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 13:04:37
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超多圖的暴風(fēng)英雄游戲UI分析【專家解說】:   大家好,我是Jack,今天突然接到一個(gè)任務(wù),給個(gè)游戲分析UI,滿腦子很疑惑是哪個(gè)游戲,當(dāng)拿到任務(wù)卡,發(fā)現(xiàn)是“暴風(fēng)英雄

【專家解說】:

 

  大家好,我是Jack,今天突然接到一個(gè)任務(wù),給個(gè)游戲分析UI,滿腦子很疑惑是哪個(gè)游戲,當(dāng)拿到任務(wù)卡,發(fā)現(xiàn)是“暴風(fēng)英雄”,并看了相關(guān)游戲截圖后,立馬痛快的接受了這個(gè)任務(wù)。哈哈,暴雪游戲一直是我的最愛,能有幸分析一下自己喜歡的游戲是一件很快樂的事情,謝謝7.game主編大人給予機(jī)會(huì)讓我和大家分享這個(gè)UI設(shè)計(jì)。

  讓我們先來了解下這個(gè)游戲背景吧。

  《風(fēng)暴英雄》(英文:Heroes of the Storm 簡(jiǎn)稱:Heroes,臺(tái)服譯為:暴雪英霸) 是一個(gè)由暴雪娛樂開發(fā)的一款運(yùn)行在Windows和Mac OS上的在線多人競(jìng)技游戲。游戲中玩家所扮演的英雄全部來自于暴雪三大經(jīng)典游戲系列:《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《星際爭(zhēng)霸》。它與《星際爭(zhēng)霸2》同屬一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā),基于同一個(gè)引擎?!讹L(fēng)暴英雄》為免費(fèi)游戲,官方將通過英雄、皮膚和坐騎進(jìn)行收費(fèi),是暴雪在多人競(jìng)技領(lǐng)域的新嘗試。2014年4月22日,網(wǎng)易公司與暴雪娛樂聯(lián)合宣布,網(wǎng)易獲得暴雪娛樂《風(fēng)暴英雄》在中國(guó)大陸的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán),為期三年,并同時(shí)開啟內(nèi)測(cè)申請(qǐng)

  百度相關(guān)詞條介紹:http://baike.baidu.com/view/10963915.htm?fr=aladdin

  這是一張游戲中戰(zhàn)斗界面的截圖,作為一個(gè)合格的UI,在拿到項(xiàng)目相關(guān)的游戲截圖就應(yīng)該能馬上在腦子構(gòu)思整體UI的大致創(chuàng)意、風(fēng)格、顏色和表現(xiàn)樣式,不知道大家有沒有這個(gè)習(xí)慣:)

  在分析這個(gè)游戲UI之前我認(rèn)為大家看看視頻會(huì)對(duì)這個(gè)游戲的世界觀,玩法,UI表現(xiàn)形式和交互有個(gè)大致的了解,送上兩個(gè)不錯(cuò)的視頻傳送門。

  相關(guān)視頻觀看地址:

  游戲簡(jiǎn)介:http://v.game.163.com/video/2014/3/9/6/V9N6BTA96.html#from=flv_back

  游戲片頭:http://v.game.163.com/video/2014/3/F/9/V9N6AFEF9.html#from=$relvideotag

  等等,這個(gè)簡(jiǎn)化,高科技的UI不符合暴雪的習(xí)慣,早期的是什么樣呢?

  帶著疑問Jack在網(wǎng)上搜索了這個(gè)游戲的相關(guān)大量視頻來“補(bǔ)課”,終于我發(fā)現(xiàn)了幾年前的早期版本UI,他還保留著老版本暴雪游戲的布局和一些UI表現(xiàn)效果,見下圖:

  大家都知道游戲研發(fā)是一件非常通苦的事情,年初我參加北京的CDC 2014游戲者開發(fā)大會(huì)了解到騰訊一款游戲UI能改版10多次以上,最終才上線,然后是大賣,對(duì)于暴雪這款游戲我不知道研發(fā)人員換了多少版UI,我只能說我很喜歡他們的最終這版效果,簡(jiǎn)約、時(shí)尚、大氣,顏色豐富,細(xì)節(jié)到位,很現(xiàn)代,符合目前簡(jiǎn)約突出功能至上的設(shè)計(jì)理念……

  好了,讓我們來欣賞下這個(gè)游戲的UI的相關(guān)截圖吧。

  先是海外版和中國(guó)版的logo對(duì)比。

  官網(wǎng)的宣傳海報(bào)

  登錄界面

  好科幻的登錄界面哦,讓我想起“WILDSTAR”游戲,附上一個(gè)他們的登錄對(duì)比,UI同學(xué)一定不會(huì)陌生,哈哈。

  如果希望了解這個(gè)“WILDSTAR”游戲,可以看我博客相關(guān)介紹,我詳細(xì)展示分析了下UI和相關(guān)原畫,傳送門:

  加載界面

  陣營(yíng)

  人物選擇界面,嘿嘿,暴雪出品的魔獸、暗黑、星際爭(zhēng)霸三個(gè)游戲我們喜歡的英雄和BOSS都有的選,

  來個(gè)我暗黑天天為了暴裝備被虐的DIABLO,哈哈:)

  這個(gè)設(shè)計(jì)很棒,最大化展示選擇人物,其它需要選擇的人物卡牌化處理,突出重點(diǎn),以后大家設(shè)計(jì)選人布局,同學(xué)們也可以學(xué)習(xí)這種方法哦。

  讓我們來欣賞一些其他的界面。

  是不是看了上面的游戲截圖已經(jīng)感覺很棒了!

  再分析一些該游戲UI的交互和設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),如果是初學(xué)UI的同學(xué)可以拿小本本記下這些設(shè)計(jì)技巧,后期你們工作中肯定能用上。

  當(dāng)有需要玩家點(diǎn)擊操作的時(shí)候,游戲會(huì)自動(dòng)壓黑下面游戲背景,方便玩家選擇,這在UI里面是一個(gè)很巧妙的技巧,避免因?yàn)樾畔⒘看?,讓玩家找不到操作按鈕,這樣XX再也不需要擔(dān)心我的UI信息量過多,按鈕不突出啦~~

  按鈕懸浮態(tài)在鼠標(biāo)滑動(dòng)時(shí)有一個(gè)輕微的加亮效果區(qū)分,目前有很多按鈕開始嘗試加入底紋細(xì)節(jié),不知道同行UI朋友發(fā)現(xiàn)這一趨勢(shì)沒有,連Mike大神也是如此哦。

  下面2圖為Mike作品,是不是疊加圖案已經(jīng)是國(guó)外趨勢(shì)了,有莫有?

  來個(gè)Mike的小作品

  下面的創(chuàng)意有點(diǎn)眼熟不,哈哈,果然是“英雄所見略同”,恩恩:)

  VICTORY!,歐耶,再也沒有小星星了,簡(jiǎn)潔明快,真爽。

  戰(zhàn)斗UI的一些細(xì)節(jié)表現(xiàn),圓形頭像框和漸變底板搭配,讓戰(zhàn)斗UI更好的融入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,避免UI設(shè)計(jì)生硬感問題。

  血條設(shè)計(jì),生命突出(血條粗),魔法次要(血條細(xì)),左右加了2個(gè)黃色亮光設(shè)計(jì),立馬設(shè)計(jì)高大上了,哈哈。

  地圖設(shè)計(jì)只突出英雄和玩家單位,把以往地圖顯示其他信息弱化了,很直觀,英雄面板突出攻擊力,簡(jiǎn)單暴力。

  這個(gè)游戲的UI和相關(guān)按鈕我原畫人“UI的那點(diǎn)事”做過視頻分享,教大家制作了,如果有喜歡的朋友可以訪問我的優(yōu)酷地址,里面大量視頻分享UI界面和圖標(biāo)設(shè)計(jì),希望對(duì)大家有幫助 :)

  優(yōu)酷網(wǎng)觀看地址:(視頻分享)http://i.youku.com/Deviljack99

  謝謝支持Jack的UI分享,最近這款游戲馬上中國(guó)將開始測(cè)試,喜歡暴雪游戲的同學(xué)也請(qǐng)速度關(guān)注吧:)

  最后分享下這款游戲的暴雪開發(fā)團(tuán)隊(duì)視頻和截圖。

  我很認(rèn)可國(guó)外的開發(fā)環(huán)境和工作態(tài)度,國(guó)外的游戲完全是以玩家至上理念去開發(fā)的,游戲中每個(gè)細(xì)節(jié)都設(shè)計(jì)的很好,認(rèn)真-永遠(yuǎn)是精品游戲的必備條件之一。