疾風(fēng)步施法時(shí)間改為零
移動(dòng)速率獎(jiǎng)勵(lì)(可能是叫這個(gè))改為0.12/0.2/0.28
持續(xù)時(shí)">

首頁(yè) > 專家說(shuō)

魔獸地圖編輯器中如何制作一個(gè)不隱形但下次攻擊附加傷害的的疾風(fēng)步。

來(lái)源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 12:58:17
熱度:

魔獸地圖編輯器中如何制作一個(gè)不隱形但下次攻擊附加傷害的的疾風(fēng)步?!緦<医庹f(shuō)】:基礎(chǔ)技能更改
疾風(fēng)步施法時(shí)間改為零
移動(dòng)速率獎(jiǎng)勵(lì)(可能是叫這個(gè))改為0.12/0.2/0.28
持續(xù)時(shí)

【專家解說(shuō)】:基礎(chǔ)技能更改 疾風(fēng)步施法時(shí)間改為零 移動(dòng)速率獎(jiǎng)勵(lì)(可能是叫這個(gè))改為0.12/0.2/0.28 持續(xù)時(shí)間-英雄改為12/20/28觸發(fā)1: 事件:任意單位使用技能 條件:技能是() 技能等級(jí)為(1/2/3) 動(dòng)作:設(shè)置變量x為觸發(fā)單位的生命值 x=x+300/400/500 創(chuàng)造一個(gè)鏡像(等級(jí)1/2/3)(觸發(fā)單位的)在處罰單位位置 定義新的計(jì)時(shí)器t=16/20/24觸發(fā)2: 事件:計(jì)時(shí)器到期 動(dòng)作:刪除鏡像觸發(fā)3: 事件:任意單位受到攻擊 條件:處罰單位是鏡像(等級(jí)1/2/3) 動(dòng)作;設(shè)置變量y=處罰單位收到的傷害 y=3y/2.6y/2.2y 大致就是這個(gè)意思,不同的編輯器漢化均有差異,有時(shí)漢化也存在問(wèn)題,需要自己的實(shí)踐和理解。祝你成功~