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《疾風之刃手游》畫面制作系統(tǒng)介紹詳解

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 12:56:37
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《疾風之刃手游》畫面制作系統(tǒng)介紹詳解【專家解說】:游戲是采用untiy引擎打造的全3D畫面,在ARPG類型中,很難得找到能和它同等級的存在,人物的3D建模雖稱不上頂級,但是細節(jié)方面

【專家解說】:游戲是采用untiy引擎打造的全3D畫面,在ARPG類型中,很難得找到能和它同等級的存在,人物的3D建模雖稱不上頂級,但是細節(jié)方面設(shè)計相當多,就 拿主角們身上穿的衣服和肌肉來說,刺青,紐扣,腰帶應(yīng)有盡有,而怪物們的重復度也并不高,就算是偷懶做了同類型的怪物,也會在顏色上加以區(qū)別。