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網(wǎng)游小說中角色屬性如何設(shè)置才合理?

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 09:49:13
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網(wǎng)游小說中角色屬性如何設(shè)置才合理?【專家解說】:哎 想當(dāng)年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說 后來很不幸得TJ了 不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧原始屬性

【專家解說】:哎 想當(dāng)年心血來潮 在起點寫了一本書 叫 無盡之傳說 后來很不幸得TJ了 不過我的這些東西還保存在郵箱里 你看看吧 原始屬性: 力量--影響物理攻擊力,包袱負(fù)重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象. 體質(zhì)--影響物理防御力,生命值,生命恢復(fù)速度,耐力值,耐力恢復(fù)速度,饑餓值. 敏捷--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率. 精神--影響魔法值,魔法防御力,魔法值恢復(fù)速度,魔法成功率,魔控力. 智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象. 氣勢--影響對方的非生活技能成功率,屬性壓制率,降低對方士氣. 命中--影響命中率,攻擊誤差,最大攻擊率. 感知--影響對周圍環(huán)境的感知力,對周圍氣勢的感知,影響修煉元氣,真元力,魔力速度,非生活技能成功率. 基本屬性:(所有原始) 幸運--影響物品掉落機率,技能成功率,最高攻擊率,任務(wù)接受率. 魅力--影響NPC對玩家態(tài)度,怪物最先攻擊選擇,一定程度影響玩家對玩家的影響. 悟性--影響領(lǐng)悟技能幾率,技能修煉速度. 神秘--影響任務(wù)難度. 暫時屬性:(所有原始屬性) 平民 0-20級每級5點屬性,此100點用于平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎(chǔ)屬性上,原始屬性最高的3項不得加. 轉(zhuǎn)職后 0-100每級所有已知屬性加1點,自由點5點 一轉(zhuǎn) 0-100每級固定加2點所有屬性,自由點5點. 101-200.....................,自由點10點. 二轉(zhuǎn) 0-100每級固定加3點所有屬性,自由點10點. 101-200.....................,......20... 201-300.....................,......30... 三轉(zhuǎn) 0-100每級固定加4點所有屬性,自由點15點. 101-200.....................,......30... 201-300.....................,......45... 301-400.....................,......60... 四轉(zhuǎn) 0-100每級固定加5點所有屬性,自由點20點. 101-200.....................,......40... 201-300.....................,......60... 301-400.....................,......80... 400-500.....................,......100.. 五轉(zhuǎn)飛升.飛升后以能力值論. 轉(zhuǎn)生、專職,需做任務(wù).五轉(zhuǎn)需度天劫 轉(zhuǎn)生不影響原始屬性,基本屬性,前四轉(zhuǎn),各已知屬性的值*(轉(zhuǎn)數(shù)*10)%后加在基礎(chǔ)屬性上. 轉(zhuǎn)生后各級經(jīng)驗值=原經(jīng)驗*轉(zhuǎn)數(shù) 裝備等級: 白板:只加基礎(chǔ)功、防,武器無特殊傷害效果。 藍(lán)色:加10以下屬性,5%以下加成,武器無特殊傷害效果。 銅級:加20以下屬性,15%以下加成,武器有1-10的特殊傷害。 白銀級:加30 以下屬性,25%以下加成,武器有10-30的特殊傷害。 白金級:加50以下屬性,35%以下加成,武器有30-50的特殊傷害。 黃金級:加100以下屬性,50%以下加成,武器有50-100的特殊傷害,一種初級特殊效果。 赤色:套裝內(nèi)有白板裝備,有5%以下加成. 橙色:套裝內(nèi)有藍(lán)色裝備,有10%以下加成. 黃色:套裝內(nèi)有銅級裝備,有15%以下加成. 綠色:套裝內(nèi)有白銀裝備,有25%以下加成. 青色:套裝內(nèi)有白金裝備,有35%以下加成. 藍(lán)色:套裝內(nèi)有黃金裝備,有50%以下加成,附帶技能. 紫色:套裝內(nèi)有暗金裝備,有50%以上加成,附帶技能. 五彩:神...冥器套裝,有300%以上加成,附帶技能,有特殊能力. 七彩:超神...冥器,有100%以上加成,附帶技能,有特殊能力. 神眾魔天器有靈性格高傲的他們,不會與任何裝備組成套裝(并非絕對) 套裝的加成值為各項加成的總和. 任務(wù)裝備欄: 防御類: 頭盔1 盔甲1 腰帶1 褲子1 鎧裙1 披風(fēng)1 靴子1幅 手套1幅 護(hù)具類: 護(hù)腕2 護(hù)腿2 護(hù)臂2 護(hù)頸1 護(hù)面1 護(hù)心鏡1 首飾類: 手鐲2 項鏈1 頭飾1 另: 戒指10 腰飾2 勛章1 護(hù)具類與首飾類裝備位置相同,不能同時裝備. 10 戒指中,拇指帶扳指,代表首領(lǐng)身份,附加此身份的能力,其他人無法佩帶.食指、中指、誣蔑,無名指帶正常地戒指,小拇指帶尾戒,尾戒附帶技能,無其他屬性. 腰飾代表除首領(lǐng)外的組織內(nèi)身份等級. 勛章是在對國家行會等組織作出貢獻(xiàn)后得到,平常只帶一個,特殊場合也可全部佩帶,此時除身份附帶能力外,其他無效. 行會等級 --人數(shù)上限-- 主駐地級別-- 駐地升級物品--- -行會升級物品----- 最高副駐地級別---- 升級所需繁榮度(不累計) 團(tuán)體------ 100------- 無------------------ 無----------- 無------------------ 無--------- 0 一級行會-- 1000------ 一級村------ (榮譽)建村令-- 一級(天下)英雄召集令-- 無---------- 0 二級行會-- 5000------ 二級村-------------- 無------ 二級(天下)英雄召集令-- 無---------- 10萬 三級行會-- 1萬-------- 三級村------------- 無------ 三級(天下)英雄召集令-- 無---------- 50萬 四級行會-- 5萬-------- 一級鎮(zhèn)------ (榮譽)建鎮(zhèn)令-- 四級(天下)英雄召集令-- 1村-------- 100萬 五級行會-- 10萬------- 二級鎮(zhèn)------------- 無------ 五級(天下)英雄召集令-- 2村--------- 1000萬 六級行會-- 50萬------- 三級鎮(zhèn)------------- 無------ 六級(天下)英雄召集令-- 4村--------- 5000萬 七級行會-- 100萬------ 一級城------ (榮譽)建城令-- 七級(天下)英雄召集令-- 2鎮(zhèn)-------- 5億 八級行會-- 250萬------ 二級城------------- 無------- 八級(天下)英雄召集令-- 4鎮(zhèn)-------- 50億 九級行會-- 500萬------ 三級城------------- 無------- 九級(天下)英雄召集令-- 8鎮(zhèn)-------- 200億 十級行會-- 1000萬----- 郡---------- (榮譽)建郡令-- 十級(天下)英雄召集令-- 10城------- 1000億 國家------ 無限 皇城 王者套裝 玉璽 無限 不限 注: Θ駐地升級成村、鎮(zhèn)、城、郡時要承受怪物功城由駐地周圍20里、100里、500里、1000里內(nèi)的怪物組織,系統(tǒng)NPC怪物帶領(lǐng)守城成功方可升級。功城期間,物品掉落幾率加倍,經(jīng)驗值加倍,守城成功后一起加,每人獲得經(jīng)驗數(shù)為總經(jīng)驗/參戰(zhàn)人數(shù),不成功不加,只有在功城區(qū)域(即上述里數(shù)內(nèi))。 Θ升級皇城①方式所需的王者套裝分別為:1、王者戒指(在獲得大陸比武大賽獎勵給第一名。)、2、王者杖劍(在獲得世界比武大賽冠軍時獲得)、3、王者圣鎧(在殺死本大陸第一個999級BOSS時獲得)、4、王者天冠(在殺死系統(tǒng)皇帝“1000級BOSS”時獲得)。 Θ升級國家的玉璽在皇宮正大殿獲得。 Θ建村、鎮(zhèn)、城、郡令分別在200、400、600、800級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/500、1/500。 Θ榮譽建村、鎮(zhèn)、城、郡令分別在300、500、700、900級XOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/5000、1/5000、1/1000。榮譽建村、鎮(zhèn)、城、郡令可上下調(diào)整怪物工城難度30%。 Θ各級英雄召集令在50、100、150、200、250、300、350、400、450、500級BOSS身上暴得,幾率:1/50、1/100、1/150、1/200、1/250、1/300、1/350、1/400、1/450、1/500。 Θ各級天下英雄召集令分別在100、200、300、400、500、600、700、800、900、999級BOSS身上暴得,幾率:1/1000、1/2000、1/3000、1/5000、1/10000、1/5000、1/3000、1/1000、1/100。各級天下英雄召集令可以額外增加2%行會成員(不算在規(guī)定人數(shù)內(nèi)) Θ升級時需先升級行會后升駐地,行會在人數(shù)滿規(guī)定人數(shù)的90%時,可用英雄召集令加本級規(guī)定人數(shù)*10的金幣加任務(wù)方可升級,駐地升級需行會升級后繁榮度達(dá)到要求用金幣或加令牌加守城成功(升皇城與國家時特殊)可跳躍升級,幾一次可以從較低級別如村直接升到郡不過攻城力度會增加. Θ會長裝備王者套裝前三件進(jìn)入郡議事廳即達(dá)到升級要求,在抵抗1000萬最低700級998級BOSS大將軍帶領(lǐng)的NPC軍隊與五大軍團(tuán)(五大軍團(tuán)挑戰(zhàn)賽期間不得申請)為期一年的進(jìn)攻,并在接下來的兩年內(nèi)打下系統(tǒng)皇城方升級成功,原系統(tǒng)國家領(lǐng)土全部歸此行會所有。 Θ五大軍團(tuán)協(xié)助系統(tǒng)攻擊升級皇城的玩家行會失敗無懲罰,但協(xié)助系統(tǒng)守城失敗將會強制降一級,并失去繼續(xù)升級的資格,此規(guī)定只在玩家行會升級國家時有效,在玩家國家的戰(zhàn)斗間無效. Θ升級方式二:玩家行會行長攜帶物品"和士璧"進(jìn)入郡級主駐地議事廳即可升級,在承受住系統(tǒng)國家的攻擊后即可升級,攻擊力度如同一方式,但時間視距離每局主城100公里減一天,"和士璧"可在十大歷史劇隱藏任務(wù)中獲得,攻城時被攻下的駐地將不歸還,防守成功后國家面積為目前所有領(lǐng)土. Θ
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