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暗黑破壞神3有什么攻略?

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 13:34:20
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暗黑破壞神3有什么攻略?【專家解說】:1.野蠻人常見流派介2.技能及 技能的變化3.野蠻人基本屬性需求和誤區(qū)4.裝備屬性搭配的技巧5.總結(jié)1.野蠻人主流流派隨著1.04的開放,野蠻

【專家解說】:1.野蠻人常見流派介 2.技能及 技能的變化 3.野蠻人基本屬性需求和誤區(qū) 4.裝備屬性搭配的技巧 5.總結(jié) 1.野蠻人主流流派 隨著1.04的開放,野蠻人的雙手武器技能搭配已經(jīng)可以與單手武器媲美,在這里給新手玩家介紹雙持、雙手武器、劍盾主流流派的技能搭配。 野蠻人共分為三大類:1,雙持野蠻人需求擊中生命恢復(fù)與高攻速技能搭配。2,雙手野蠻人需求生命偷取與高傷害技能搭配。3,劍盾野蠻人需求較低擊中生命恢復(fù)和技能搭配。 1,擊中生命恢復(fù)觸發(fā)于任何”擊中“怪物的方式。包括野蠻人的旋風(fēng)斬,加速技能中旋風(fēng)符文所留下的旋風(fēng)。這兩個技能都具備AOE和高攻速的特點。俗稱跑酷。 2,生命偷取為百分比顯示,作用效果為:例:你的生命偷取為10%,你單次傷害造成10W傷害,那么你將恢復(fù)1W的生命值。諸如劈地猛擊、撕裂等屬于高傷害爆發(fā)型技能,生命偷取與這些高傷害技能搭配在一起后會讓生命偷取發(fā)揮最大作用。俗稱撕裂流,跳甲猛擊流。 3,技能回血。劍盾流用單手武器,雖然防御高于上面兩種打法,但較低擊中生命恢復(fù)是無法達到有效并持續(xù)恢復(fù)生命的效果。所以習(xí)慣配上霸氣無雙技能的最后一個符文和復(fù)仇技能來彌補緊急情況下無法恢復(fù)生命的缺點。俗稱劍盾流。 通過上面的基本了解,野蠻人是通過這三種手段達到在戰(zhàn)斗過程中長期并且有效的恢復(fù)生命。新手玩家一定在游戲的過中感到技能回的血在經(jīng)過難度增加后越來越不那么給力了。當(dāng)生命值下降的時候要么霸氣無雙在CD,要么就是掉血的速度比技能回血還要快,這就是依靠技能回血的劍盾流的弊端。我們發(fā)現(xiàn)通過擊中生命恢復(fù)和生命偷取的效果以及相應(yīng)的技能搭配在煉獄中相比劍盾流更容易生存,裝備也更容易以低廉的價格買到。當(dāng)我們初步了解了這三大流派的基本知識,我們就可以進入下一個環(huán)節(jié)。 擊中恢復(fù)和生命偷取在煉獄難度下有懲罰,第3節(jié)會提到基本需求! 2 .技能及技能的變化 當(dāng)你確定了使用那種流派時,會出發(fā)生因為裝備因素等等的問題而達不到理想效果,那么就會出現(xiàn)各個技能出現(xiàn)一些變化。 1,以雙旋風(fēng)為基礎(chǔ)的技能搭配推薦:戰(zhàn)斗暴怒(一觸即發(fā)符文-暴擊時有幾率獲得15點怒氣),戰(zhàn)吼(頑抗戰(zhàn)吼符文-抗性提高50%),沖刺(疾風(fēng)狂奔符文-引發(fā)數(shù)個旋風(fēng)對周遭敵人造成60%武器傷害),狂戰(zhàn)之怒(無盡之怒符文-開啟技能后每獲得25點怒氣,技能時間增加1秒),“狂亂“(天襲符文-額外20%幾率召喚一道雷電擊暈?zāi)繕?,昏迷效果持續(xù)1.5秒),”旋風(fēng)斬“(颶風(fēng)轉(zhuǎn)符文-旋風(fēng)斬的移動速度提高至正常奔跑速度)。 特點:沖刺所留下的旋風(fēng)和旋風(fēng)斬對一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害。用此技能搭配攻擊時表現(xiàn)為中等傷害且每秒攻擊次數(shù)極多。配合雙持擊中生命恢復(fù),受到的傷害很快就會恢復(fù)。而且技能搭配中含有暴擊時獲得15點怒氣,怒氣基本也不會斷(下面就會講如果斷怒,所帶來的技能變化)。這樣血量和怒氣在場時間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)使你可以更長時間的戰(zhàn)斗。(論持久戰(zhàn)嘛!!!!) 最容易出現(xiàn)變化的技能是鼠標左鍵技能??駚y節(jié)能之所以配搭天襲符文是因為在追擊的情況下讓逃跑的怪物有機會定在原地并使你能夠有機會調(diào)整站位。 諸如逃跑的遠程熔火怪,哥布林等,這個這個技能表現(xiàn)得十分優(yōu)秀。 狂亂的唯一一個有可比性的替代者是”猛擊”(煽動符文-每次攻擊額外產(chǎn)生4點怒氣)。此技能在所有提供怒氣的技能中是單次最高的。使用這個技能最主要目的也是為了是在短時間內(nèi)獲得大量怒氣支持雙旋風(fēng)能持續(xù)施放。 當(dāng)然還有其他的技能和符文我沒有說到。但是這兩個技能的優(yōu)勢已經(jīng)可以應(yīng)付你在通關(guān)過程中遇到的所有情況。在這里就不介紹其他的延伸了,雙持雙旋風(fēng)成為主流其根本原因就在于不僅提供了大量怒氣和血量的同時也提供了野蠻人更多跑位的時間和空間。 2,以撕裂或猛擊為基礎(chǔ)的技能搭配推薦: 戰(zhàn)斗暴怒(掠奪者之怒符文-傷害加成提高至30%) ,戰(zhàn)吼(頑抗戰(zhàn)吼符文-抗性提高50%),躍擊(第一個符文,臥槽我真的看不清楚寫的啥-著地之后獲得300%的護甲值,持續(xù)4秒。), 狂戰(zhàn)之怒(心智瘋狂符文-啟動時,造成的傷害提高100%), ”猛擊”(煽動符文-每次攻擊額外產(chǎn)生4點怒氣),“先祖之錘”(聚力猛擊-猛擊一小塊區(qū)域,造成406%的武器傷害)。 特點:對近距離范圍造成極大傷害。 用此技能搭配攻擊時表現(xiàn)為大量傷害且攻擊平率較慢。配合生命偷取效果,在造成極大傷害后恢復(fù)的血量足以彌補損失的血量(搞不好還有富余,關(guān)鍵看你打得出多少傷害)。簡單一句話,打好了你秒怪,打不好,怪秒你。 猛擊和撕裂在同一套生命偷取裝備里面可以完全相互替代,撕裂又適用于生命偷取不達標且使用雙手武器的玩家?!八毫?quot;(嗜血殺怒符文-撕裂造成的9%傷害轉(zhuǎn)換為生命值),這個技能符文恰好彌補了生命偷取不夠的缺點,注意,我說的是生命偷取不夠,沒有說沒有生命偷取也可以用?!边@9%遠遠不夠回復(fù)你損失的生命值,哪怕千抗萬甲。“ 可以說生命偷取完全就是為雙手武器野蠻人量身打造的。需要注意的是:撕裂在造成第一次傷害后會持續(xù)造成傷害,持續(xù)傷害是不作用于擊中生命恢復(fù)的,但是作用于生命偷取。 一個值得關(guān)注的問題:如何購買斯考恩巨斧。不帶生命偷取都是垃圾。不要管DPS高還是低,也不要管爆傷帶孔更不要管流血效果(因為每把都有流血效果),A2以上玩家只關(guān)心生命偷取。(注:本帖只包含單人內(nèi)容,如果有讀者問樓主:我組一個無限冰FS一起過任務(wù),我的斯考恩可不可以不帶生命偷?。慨?dāng)然可以?。Яα坑謳等〉暮苜F,所以本帖不推薦使用這種技能搭配。 3,以霸氣無雙(或/和)復(fù)仇為基礎(chǔ)的技能搭配推薦:略! 技能搭配因人而異,這里只是提供給新手玩家一些流派特點介紹。 3. 野蠻人基本屬性需求和誤區(qū) 野蠻人是近戰(zhàn)職業(yè),擊回再高、生命偷取再牛B都有一個基本屬性需求。如果達不到這個硬性要求,一樣是死。 我還是把劍盾略了。上面那么大個略字放那讀者肯定都笑了。 擊回與生命偷取的共同基本屬性需求:(力量-1500)(不論你怎樣搭配體能和生命百分比,最低要求血量-40000)(不使用”戰(zhàn)吼-頑抗戰(zhàn)吼“的情況下(全抗性-600))(DPS-滿BUFF2W7-2W8) 雙持擊回特殊屬性基本要求:(擊中生命恢復(fù)達到1400。)(無BUFF暴擊幾率達到35%,主手用斧頭或者錘,這樣通過被動技能”武器大師“和”無情暴虐“可以增加15%的暴擊幾率。)(暴擊傷害理論上可以是0,推薦值:”無情暴虐“被動作用下達到200%或更高)(護甲最低為6000,含女巫被動和自身被動技能”意志堅定“后。)(注:攻擊速度無要求?。? 雙手武器生命偷取特殊屬性基本要求:(生命偷取達到6%-7%或更高,含武器生命偷取和腰帶生命偷取)(無BUFF暴擊幾率達到40%或更高,方能打出高傷害且恢復(fù)較多生命值)(暴擊傷害無任何被動技能達到200%或更高,方能打出高傷害且恢復(fù)大量生命值) 雙持雙旋風(fēng)武器屬性要求:兩把最好都帶擊回和爆傷,擊回總合達到1100-1200或更高。(怎么達到上面的1400呢?項鏈帶擊回,200+擊回帶個力量帶個稍微低點的暴擊。不貴嘛......)。自帶爆傷或略低爆傷帶孔,武器爆傷總合達到150-200%即可。 雙手武器屬性要求:不管要買的武器是已經(jīng)有200爆傷,還是需要你插一個寶石才能達到都無所謂,反正最低200。我相信不帶生命偷取的你一定不會買。(注:腰帶也是。) 以上是最基本的屬性需求,能通關(guān)煉獄毫無疑問。后期主要是進一步提高抗性和力量。 在這里需要說明很重要的一點,給新手玩家一些建議。問題主要是偏向防御性,體能和抗性還有護甲,這三個因素。新手玩家容易犯的錯誤:體能過高,抗性達標,擊回不達標的這種類型。野蠻人是一個”講究平衡的職業(yè)“,只要屬性達標(不論是我推薦的屬性還是其他人推薦的屬性)就不會出現(xiàn)嚴重的不平衡且容錯率極高。屬性達到能站擼熔火嘍啰才能叫達標顯然是不科學(xué)的,也是新手玩家無法達到的。 新手玩家看了看拍賣行具備基礎(chǔ)屬性(體能-力量-全抗性)的裝備,例:胸甲。發(fā)現(xiàn)他比較貴,我買了它就不夠買其他部位的裝備了。是不是金不夠?我可以回答你不是。下面我們看看在拍賣行中選裝備的技巧。 4. 裝備屬性搭配的技巧 新手玩家看了看拍賣行具備基礎(chǔ)屬性(體能-力量-全抗性)的裝備,例:胸甲。發(fā)現(xiàn)他比較貴,我買了它就不夠買其他部位的裝備了。是不是金不夠?我可以回答你不是。下面我們看看在拍賣行中選裝備的技巧。 這里只能聽我講故事了,因為我通關(guān)時的裝備已經(jīng)全賣掉,賣了幾個小極品日子好過多了但不能忘了蠻子新手啊。 樓主在第一次配裝準備通煉獄的時候金幣不夠,當(dāng)時還在A2。遇到最大的問題就是力量體能全抗三個屬性在一起且稍微屬性好點的都買不起。怎么辦呢,于是我就只搜索帶高體能和生命百分比還有全抗的胸甲,這東西果然便宜買到了。褲子又搜索出來一條140+左右力量,帶兩個孔,帶全抗的。全身上下配了一身出來花了240W上下,當(dāng)天晚上我從A2打直到通煉獄花了4個小時,用的是雙持雙旋風(fēng)流,記得最清楚的是第一次打煉獄大菠蘿1%我先拉翔了,第二次因為卡,第三次丟翻~!配裝后直到通關(guān)就沒換過裝備。 請務(wù)必記住硬性要求,適當(dāng)減少沒有大礙。至于什么是適當(dāng)我也說不清出,可能就是買了裝備結(jié)果發(fā)現(xiàn)過不了煉獄,就說明你過量減少了。還是要再次提醒新手蠻子:護甲、抗性、體能、擊回/生命偷取必須達標,力量低一點可能你DPS稍微低一點,那無非就是多花點時間,反正精英不回血。記住一句話:活著才有DPS。 現(xiàn)在你預(yù)備個500W隨便配一套出來在加上對技能的熟悉程度和理解就很簡單了,通關(guān)就在前方了,加油! 5.總結(jié) 想和大家聊聊我對蠻子的理解。還總啥子結(jié)嘛,我連花都種不活。 蠻子玩家容易走進誤區(qū),其實你完全可以拋開其他職業(yè)不關(guān)心,只關(guān)心自己是否達到了攻守平衡就行了。不在于我要10W血,我要50%的閃避,我要200WDPS,我要千抗萬甲,我們不是女人,我們咪咪小還出的贏氣。沒必要糾結(jié)這些,真的。當(dāng)然我們蠻子里面也有爭氣的,尼瑪那個蠻子97級了。我頂他個費伍德。 也不要讓其他職業(yè)誤導(dǎo)你,比如突然有一天你抱怨熔火傷害太高,有個巫醫(yī)對你說:我可以踩在熔火上面,熔火傷害好低啊,這你都受不了,你個菜B。你直接回復(fù)他:你TM當(dāng)場踩給老子看哈喃。裝B?。總Φ??老子900的抗,擊回那么高,還專門跑到小怪堆里面去擊回。你跟我開國際玩笑???-------蠻子的心駝背懂不了。隔壁不要著急,我就是開個玩笑。