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忍者龍劍傳3刀鋒邊緣鏟飛敵人條件有哪些?

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 13:33:23
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忍者龍劍傳3刀鋒邊緣鏟飛敵人條件有哪些?【專家解說】:看了一下招式表,鏟飛后Y為斷骨,X為挑空的派生仍然存在,但為什么一直不能把人鏟飛呢?經(jīng)過半天的測試,發(fā)動條件實在變得太難首先,

【專家解說】:看了一下招式表,鏟飛后Y為斷骨,X為挑空的派生仍然存在,但為什么一直不能把人鏟飛呢? 經(jīng)過半天的測試,發(fā)動條件實在變得太難 首先,大家都知道斷骨是在紅手狀態(tài)中按Y,無論你先躲開了再按Y,還是直接一閃式反應(yīng)按Y 但敵人的紅手狀態(tài)并不只一種,其實有兩種 第一就是平常我們見得最多的紅手發(fā)投技狀態(tài),由發(fā)招到他們的收招硬直都能按Y斷骨 第二就是關(guān)鍵了,如果敵人在第一紅手狀態(tài)中,而我們又不按Y斷骨的話,只要用任何沒有吹飛性能的1HITX攻擊,或者里風(fēng)打中它 就會進(jìn)入第二紅手狀態(tài) 在這種狀態(tài),他們看上去是一般的受創(chuàng)硬直,但手仍然紅 這種紅手狀態(tài)不能按Y斷骨,但是能用里風(fēng)直接鏟起,和原版NG3鏟飛效果一樣,之后接上X挑空或者Y直接斷骨 好消息是,以上條件并不需要敵人先染血或斷肢,是紅手投技就可以 就這樣看來。 。 。 。 。鏟飛的效果十分雞肋,紅手直接斷骨??不是簡單多了嗎? 而且真的鏟飛了也沒有什么回報,鏟飛后X攻擊挑空雖然是100%命中,但能用Y斷骨還有誰會挑空。 。 。 。 。 結(jié)果,比正常斷骨麻煩多了卻又只能接Y斷骨 而且,以上規(guī)則對黑色裝甲兵無效,黑色裝甲兵不是鏟不起,是根本沒有第二紅手狀態(tài),當(dāng)然可能是我沒發(fā)現(xiàn),求指正 白色隱形兵倒是能玩玩 發(fā)現(xiàn)以上規(guī)則后又研究了一會??,其實鏟飛還是有點用的 在這里拋磚引玉提供兩個相對最實用的方法,希望有高人能發(fā)現(xiàn)更加有效的用法 1。相信大家應(yīng)該也遇到過第二紅手狀態(tài),只是不知道不能斷骨和里風(fēng)能鏟飛 通常是因為混亂中不經(jīng)意鏟或者X攻擊斬到紅手中的敵人 如果你在混戰(zhàn)時發(fā)現(xiàn)敵人紅手,但已經(jīng)是第二紅手不能斷骨,但還處于第二紅手狀態(tài) 可以馬上鏟飛再接斷骨,而不至于浪費一個斷骨機會 2。在敵人紅手時馬上按Y斷骨我們都知道,但如果在亂戰(zhàn)中正在發(fā)招,不是每次都能馬上里風(fēng)逃走再斷骨的,當(dāng)然你可以用空蟬 但其實可以利用X攻擊能隨時轉(zhuǎn)向的特性,往發(fā)紅手投技的敵人斬一刀,一斬中就馬上中止,里風(fēng)鏟飛斷骨,而不至于看著被投或者使用忍法槽用空蟬 X攻擊雖然也有出招時間但起碼比等收招>里風(fēng),或者手里劍取消>里風(fēng)更加快,而且最后能接上斷骨,比用Y派生直接硬斬過去有效率 具體例子是你正在斬A,但B突然紅手了,而你還在對A發(fā)龍劍5連砍的頭兩個X,這時可以馬上轉(zhuǎn)向B再按第三個X,然后進(jìn)入鏟飛斷骨 如果需要視頻的話大家可以看看SHOWR18DAY1修羅道的視頻,他在視頻中對水晶自爆魔神用了多次上面提到的2號用法 至于鏟飛后X挑空,大部份武器都是類似防反Y挑空能接飯剛,而龍劍則是跑動XXXXXX那招挑空,能接XXXXY空中把刀插進(jìn)敵人的投技 雖然不如鏟飛后Y連鎖斷骨好,但多少增加了一種派生,豐富了打法和觀賞性 而且這個挑空是必中的,敵人絕不會神閃避躲掉 例如雙刀鏟飛后X挑空XXXYY飛燕落地不是挺華麗嗎 加上還能蓄忍法槽,如果是最后一個敵人能用用,有點像原版3代爪子的斷骨后Y連打挑空 P。S。順帶一提,霞的浮舟之所以能直接Y斷骨,是因為中了浮舟的敵人會被判定為鏟飛狀態(tài),所以浮舟后接X攻擊會和鏟飛後一樣挑空 今天在上忍玩菜刀,順便詳細(xì)測試一下鏟飛敵人,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了幾個問題 首先,頂樓的理論存在例外,而且是很多的例外...... 本身我打算重新想一套真正正確的理論,但最后還是沒有一個比頂樓更合適的結(jié)論 在這里先把我找到的問題都提出來,如果大家有發(fā)現(xiàn)一些和頂樓矛盾的現(xiàn)象,希望大家也提出來,一起來完善這樓,找出真正的滑鏟鏟飛人的規(guī)律 1.龍劍的空中Y向下插劍雖然是Y攻擊,但依然能把紅手?jǐn)橙舜蜻M(jìn)第二紅手狀態(tài) 2.龍劍的空中YY,修羅行, 能對第二紅手狀態(tài)敵人直接斷骨,不用鏟飛 3.鎖鐮的Y攻擊有一部份招式能直接把第二紅手狀態(tài)的敵人斷骨,以>Y (斬鬼)尤其明顯 4.鎖鐮的X攻擊能把黑色裝甲兵打出第二紅手狀態(tài),然后滑鏟斷骨,龍劍卻不可以 5.綾音的Y攻擊派生也有一部份能直接斷第二紅手?jǐn)橙?,鏟都不用鏟 首先說明幾點: A.由于當(dāng)初發(fā)這帖子時都是用龍劍做測試的,因為招式直接了當(dāng),單下攻擊都只有1HIT,方便測試 沒想過一個游戲系統(tǒng)還會因為不同武器而改變,所以沒有詳細(xì)測試其他武器,,頂樓的理論可能不完全正確,但起碼對龍劍是適用的 B. 爪子,鐮刀,雙刀等武器經(jīng)初步測試也完全符合頂樓的理論,而紅葉也一樣,沒有像綾音那么多例外 結(jié)果得出以下結(jié)論: 甲. 本身鏟飛接斷骨的作用為正常斷骨不能用時作為補救,但既然鎖鐮和綾音都能直接普通斷骨,我實在想不到對它們來說鏟飛斷骨除了耍帥還有什么用.... 乙. 經(jīng)過之后的測試和考慮,上面提到的發(fā)現(xiàn)雖然數(shù)量太多但也許真的是例外,因為除了上面提到的,絕大部份情況下頂樓的理論都成立,尤其是龍劍,爪子 丙. 出現(xiàn)這么多例外,突然想到可能不是我的結(jié)論有問題,而是小弟本身就沒打算把鏟飛斷骨的條件統(tǒng)一,造成有些武器能直接斷,有些武器必須鏟 反正小弟也不是頭一回做事馬虎了,回想3代本傳對大形敵人一大票敵人不能使用核心系統(tǒng)斷骨,而對部份敵人更將斷骨做成OT的馬甲,導(dǎo)致一些人中斷骨直接終結(jié),一些斷了卻只是頻死 小弟或許根本沒考慮一個游戲系統(tǒng)需要的統(tǒng)一性,有時能有時不能的例外太多了 所以.....在發(fā)現(xiàn)更多問題之前先把上面的當(dāng)例外吧....頂樓的理論雖然不盡正確,但未有更多發(fā)現(xiàn)之前先湊合了.....