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紅警中的故事發(fā)生在什麼時代呢

來源:新能源網(wǎng)
時間:2024-08-17 14:22:32
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紅警中的故事發(fā)生在什麼時代呢【專家解說】:美蘇冷戰(zhàn)時期,詳情見下面??!《紅色警戒》 (Red alert)內(nèi)容簡介:它是美國“Westwood Studios”公司為個人計(jì)算機(jī)推出

【專家解說】:美蘇冷戰(zhàn)時期,詳情見下面?。? 《紅色警戒》 (Red alert) 內(nèi)容簡介: 它是美國“Westwood Studios”公司為個人計(jì)算機(jī)推出的一系列“即時戰(zhàn)略游戲” (RTS),玩家通常簡稱其為紅警或RA?!都t色警戒》 (Red alert)又稱《紅色警報(bào)》,《紅警95》,可以確信這個簡稱來源于WINDOWS版紅色警報(bào)的起動程序-RA95-意為紅色警報(bào)WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。 歷史版本: 1996年發(fā)行的雙光盤1.04E,即通稱的原始版。自帶任務(wù),包括21個盟軍任務(wù),20個蘇聯(lián)任務(wù)及24張聯(lián)機(jī)地圖地圖。 1997年3月發(fā)行的資料片COUNTERSTRIKE (危機(jī)任務(wù)),單CD,版本號:1.07E,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務(wù),增加了16個新任務(wù)及隱藏的4個任務(wù),新加入106張任務(wù)地圖。 1997年9月發(fā)行的資料片AFTERMATH (突發(fā)事件),單CD 版本號:2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務(wù),增加了18個新任務(wù),新加入100幅任務(wù)地圖。 為了使《紅色警戒》能在新的操作系統(tǒng)下使用,Westwood后來出了半官方的補(bǔ)丁,升級到3.03版本,3.03系列版對應(yīng)關(guān)系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。 此外在1997年和1998年還在SONY的PLAYSTATION游戲機(jī)上發(fā)行過,包括97年的紅色警報(bào)和98年的Retaliation(復(fù)仇)。前者為紅色警報(bào)的PS版,保留了真人過場但去處了CG動畫,擁有更合理的建造菜單,支援聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),但畫面表現(xiàn)甚至不如DOS版的紅色警報(bào);后者為PC版兩個資料片的合集,但有完整的故事線,最令人興奮的是WESTWOOD為復(fù)仇拍攝了包括開場動畫在內(nèi)的一系列真人過場和CG動畫,這是PS版所獨(dú)有的(雖然近來已有愛好者提取了這些電影,制作了非官方版的資料片動畫補(bǔ)?。送庀鄬η罢?,復(fù)仇還新加入了100多張多人和遭遇戰(zhàn)地圖,其中部分地圖擁有諸如直升機(jī)能夠噴火之類,不過遺憾的是,在PS上的運(yùn)行效率十分低下,后期的戰(zhàn)斗基本上是幻燈片般的噩夢。 故事內(nèi)容: 第二次世界大戰(zhàn)之后,愛因斯坦與特斯拉研發(fā)了時空傳送儀 (Chronosphere),用以回到過去干預(yù)阿道夫·希特勒的存在。愛因斯坦透過該機(jī)器回到過去,并在一座監(jiān)獄門口,與剛出獄且年輕的希特勒握手,成功地把他從那個時代中抹去。納粹德國不會存在了。但是這樣做的結(jié)果破壞了正史上的德蘇牽制的平衡,導(dǎo)致斯大林領(lǐng)導(dǎo)蘇聯(lián)大舉入侵歐洲。盟軍(包括德國)必須阻止斯大林的野心。 盟軍結(jié)局: 經(jīng)過一系列的戰(zhàn)斗,包括使用愛因斯坦研制出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍后斯大林被Kane當(dāng)場滅口殺死,使得沒有人知道Kane的來歷和去向。接續(xù)的劇情是紅色警戒2。 蘇聯(lián)結(jié)局: 占領(lǐng)了歐洲大陸最后一塊自由的土地——英國之后,蘇聯(lián)統(tǒng)一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的斯大林還未及品嘗勝利的果實(shí),就被助手凱恩用毒酒毒死。世界進(jìn)入了綿延無禁的冷戰(zhàn)時期。接續(xù)的是命令與征服系列正傳。 《紅色警戒2》 (Red alert 2) 官方版本: 2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎制作的紅警二代。二代的陣營依然是由美國領(lǐng)導(dǎo)的盟軍 (包括美國、英國、德國、法國、韓國)和由蘇俄領(lǐng)導(dǎo)的蘇軍 (包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。 2001年,紅色警戒2的資料片《尤里的復(fù)仇》發(fā)售。資料片中增加了新陣營——尤里,但尤里陣營沒有任務(wù)關(guān),是兩派陣營的敵人;玩家只可以在遭遇戰(zhàn)模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任務(wù))。資料片對游戲圖像略做了改進(jìn)。 故事內(nèi)容: 斯大林死后,美國扶植羅曼諾夫?yàn)榭芴K聯(lián)總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發(fā)暴動時,傾全國之兵攻擊美國。美國總統(tǒng)杜根得知此事后,撥通了羅曼諾夫的專線,卻被他冷嘲熱諷了一番。杜根授權(quán)卡維利將軍使用戰(zhàn)略導(dǎo)彈還擊蘇聯(lián)。在導(dǎo)彈已經(jīng)點(diǎn)火之際,尤里心靈控制了美國導(dǎo)彈控制臺的技術(shù)人員,阻止了發(fā)射井的開啟,致使導(dǎo)彈在其中爆炸。喪失了戰(zhàn)略打擊能力的美國,完全向蘇聯(lián)軍隊(duì)敞開了大門。龐大的基洛夫飛艇將紐約曼哈頓島籠罩在陰影之中,威昂的無畏級戰(zhàn)艦將導(dǎo)彈射向高聳的摩天大樓,霸氣的天啟坦克壓碎了“文明駕駛”的路牌,挺進(jìn)得克薩斯。而美國的象征——自由女神像,早已被打掉了頭顱。 盟軍結(jié)局: 靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍占領(lǐng)莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續(xù)的是《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》。 蘇聯(lián)結(jié)局: 尤里為奪權(quán),謀殺了羅曼諾夫和弗拉基米爾將軍,后來被蘇軍情報(bào)員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,后期故事圍繞著“為總理報(bào)仇”的主旋律,后來,蘇聯(lián)成功統(tǒng)一全世界,不過,在其續(xù)作尤里的復(fù)仇中,緊接的是盟軍結(jié)局的情節(jié)。 《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》 蘇聯(lián)戰(zhàn)敗后,尤里意欲通過使用蘇聯(lián)戰(zhàn)敗后殘存的武力來統(tǒng)治全世界。里面也有蘇聯(lián)和盟軍亦敵亦友的關(guān)系。 盟軍結(jié)局: 盟軍在南極俘虜尤里,將他關(guān)進(jìn)愛因斯坦設(shè)計(jì)的心靈枷鎖。 蘇聯(lián)結(jié)局: 尤里戰(zhàn)敗后欲利用時間機(jī)器回到過去卷土重來。但被蘇軍進(jìn)行干擾,使之回到了恐龍時代,并成為了恐龍的腹中之物。美國被蘇聯(lián)占領(lǐng),蘇聯(lián)開始全力發(fā)展太空技術(shù)。 資料片新科技: 尤里的復(fù)仇資料片尤里陣營的新科技: 尤里X是尤里陣營的英雄單位,類似于可以炸毀建筑和敵方戰(zhàn)艦的譚雅與可以隨時呼喚兩駕米格戰(zhàn)斗機(jī)攻擊固定單位的菁英戰(zhàn)斗兵。需要在建好兵營與作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室后才能造尤里X,雙擊尤里X發(fā)出的心靈波可以秒殺敵人全部步兵單位,尤里X最為厲害的科技是可以心靈控制敵方建筑物甚至是俘獲敵方基地車。如果有復(fù)制中心,則會免費(fèi)得到第二個尤里X。 盟軍光棱科技、蘇軍磁能科技、尤里陣營則是擁有蓋特林系列武器,蓋特坦克和蓋特機(jī)炮隨著大型機(jī)關(guān)槍發(fā)射的時間推移,炮管旋轉(zhuǎn)發(fā)射的速度越來越快蓋特林系列武器火力增強(qiáng)。 雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友發(fā)電廠、礦廠在內(nèi)的電力和資金。此外還可攻擊光棱塔或磁爆線圈。 尤里陣營類似于建筑心靈控制塔的精神控制車可以同時心靈控制敵方三個單位,但是它不會停止控制更多的單位,一旦超負(fù)荷,它會自爆,并釋放被它俘虜?shù)臄橙恕? 新科技語音提示節(jié)選: 指揮官,敵人正在使用可怕的新科技。這是部隊(duì)回收廠,這些裝置可以破壞一切物品,使之成為它機(jī)器或構(gòu)成的一部份。他們正將所俘虜?shù)氖忻袼瓦M(jìn)部隊(duì)回收廠中,轉(zhuǎn)化為原料,以變成其戰(zhàn)爭資金! 語音提示節(jié)選: 指揮官,我們已經(jīng)偵測到敵人的潛艇部隊(duì),正往您的位置移動。這些一定就是尤里的“雷鳴攻擊潛艇”,我們相信這些深海潛水艇都配備了魚雷,以及可以攻擊岸上目標(biāo)的重型飛彈。 節(jié)選自尤里的話: 我準(zhǔn)備了一項(xiàng)驚喜給你,將軍同志,一個稱為基因突變器的新裝置。你在戰(zhàn)場上遇過我的狂獸人了吧?藉由這項(xiàng)裝置,我可以將你可憐的步兵轉(zhuǎn)變成忠誠的狂獸人--只對我忠誠。 各陣營介紹 盟軍:盟軍陣營共有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰(zhàn)場的流向 (間諜衛(wèi)星)并且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,到“尤里復(fù)仇”時盟軍擁有更多“超時空”與“光棱”系列的武器,在突擊方面更是得心應(yīng)手。而盟軍的缺點(diǎn)是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴(yán)重的缺點(diǎn)在于電力供應(yīng)的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯(lián)的核能反應(yīng)爐與尤里的生化反應(yīng)爐,無法建一兩座發(fā)電廠就解決電力供應(yīng)問題,因此常常要擴(kuò)大陣地使得戰(zhàn)線過長露出防守的漏洞。 蘇聯(lián):蘇聯(lián)陣營共有蘇俄、古巴、伊拉克、利比亞,蘇聯(lián)在紅色警戒中充分展現(xiàn)大陸政權(quán)的氣魄,其坦克威力可說是三軍里面最強(qiáng) (代表為“天啟坦克”),而空軍(基洛夫空艇)更是足以秒殺對方。另外在海軍方面和盟軍不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反應(yīng)爐就足以解決電力的問題。蘇聯(lián)的最大缺點(diǎn)是機(jī)動性不足,難以掌控戰(zhàn)場,在機(jī)動性方面陸軍與空軍的強(qiáng)力單位均行走過慢,常常在到達(dá)目的地之前就遭到對方的擊破。另外蘇聯(lián)雖然擁有新單位“偵察機(jī)”但是也容易被防空武器擊落,最后海軍部分與盟軍相似需要彼此配合才能發(fā)揮威力。 尤里:尤里陣營是獨(dú)一無二的,以打倒盟軍與蘇聯(lián)為目標(biāo),朝向統(tǒng)一全世界為目的,尤里軍最大的優(yōu)點(diǎn)就是“心靈控制”與“基因突變”,“基因突變”可以讓兵變成狂獸人,而“心靈控制”可以毀壞建筑同時下面如有部隊(duì)進(jìn)入氣波區(qū)就會是你的。這樣不花費(fèi)自己的軍力而是控制對方的軍隊(duì)反過頭去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“蓋特機(jī)炮”可以防空又可以防地面攻擊、“雷鳴潛艦”擁有海面作戰(zhàn)的能力同時又可以發(fā)射致命的對地面彈道導(dǎo)彈。在發(fā)展自己的武力上比其他兩軍還要快速,另外建筑方面只要興建“心靈控制塔”足以抵擋敵人的進(jìn)攻讓敵人在自家門口互相殘殺。而尤里軍的最大缺點(diǎn)是陸軍缺乏獨(dú)當(dāng)一面的霸氣坦克,必須要所有的陸軍單位各自發(fā)揮所長才能展現(xiàn)戰(zhàn)力。這對玩家操作上可以說是一大挑戰(zhàn)。 紅色警戒3 《紅警3》基于SAGE引擎,全稱Strategy Action Game Engine(策略動作游戲引擎),曾在《魔戒:中土之戰(zhàn)》和《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》中使用,對軟硬件系統(tǒng)的要求并不高,最低配置如下: 操作系統(tǒng):Windows XP SP2、Windows Vista 32-bit 處理器:XP 2.2GHz、Vista 2.6GHz 內(nèi)存:XP 1GB、Vista 1.5GB 硬盤空間:10GB 顯卡:支持DX9.0c;256MB顯存;GeForce 6800/Radeon X800或更好 《紅警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五個級別的畫質(zhì)選項(xiàng),同時為了方便玩家調(diào)節(jié),還有多個預(yù)設(shè)級別供選擇,可以一次性改變物體陰影、水面細(xì)節(jié)、紋理質(zhì)量等。 紅警3的劇情延續(xù)紅警2的劇情,在蘇聯(lián)失敗之時,羅曼洛夫(未證實(shí))已經(jīng)逃亡,庫克夫?qū)④姾筒榈た粕闲9伦⒁粩S,進(jìn)入了蘇聯(lián)貴格.賽林斯基博士秘密研究的“半吊子”時光機(jī)器,將愛因斯坦從歷史上抹殺掉,形成了RA3的世界,由于沒有了愛因斯坦,也就沒有了核武器,蘇軍占盡了便宜,在與盟軍的作戰(zhàn)中取得了接二連三的勝利,查丹科也陰差陽錯的當(dāng)上了總理。卻不知,歷史的改變,造就了一個新的國家-升陽帝國。。。。。 蘇聯(lián)勝利劇情:蘇聯(lián)軍隊(duì)在和盟軍的戰(zhàn)斗中取得了接二連三的勝利,卻受到了來自升陽帝國的突然襲擊。蘇聯(lián)被迫還擊并擊退了升陽帝國的進(jìn)攻。同時新上任的美國總統(tǒng)宣布對蘇作戰(zhàn)。蘇聯(lián)擊退盟軍并征服了歐洲,隨后天皇芳朗被刺殺。然而只有貴格.賽林斯基博士知道,歷史的扭曲使得查丹科成為了總理,而一切都是不存在的,查丹科先是綁架了博士,而后有借玩家的刀將知道真相的庫克夫?qū)④姵簦詈?,露出嘴臉的叛國者查丹科總理倒在了你的手下。而蘇聯(lián)最終占領(lǐng)了紐約,昔日的自由女神像已經(jīng)換為了列寧的雕像,而你,將成為世界的總理。 盟軍勝利劇情:在蘇聯(lián)的層層進(jìn)攻下,美國新上任的總統(tǒng)阿克曼采取了強(qiáng)硬的措施,對蘇聯(lián)宣戰(zhàn),但是當(dāng)盟軍節(jié)節(jié)勝利之時,升陽帝國開始大舉入侵,于是盟軍最高將軍賓漢決定同蘇聯(lián)聯(lián)手打敗升陽,但是誰都沒想到的是,總統(tǒng)阿克曼是升陽帝國的間諜機(jī)器人!在盟軍的努力下,間諜露出了嘴臉,最終被玩家的軍隊(duì)所除掉。而消除了障礙的盟軍順利地進(jìn)軍東京,并迫使升陽帝國投降。在這之后,賽林斯基博士向盟軍透露了查丹科的野心和扭曲歷史的內(nèi)幕,蘇聯(lián)總理查丹科終于露出了丑惡的嘴臉,打算向盟軍發(fā)起偷襲。最后,盟軍指揮官在列寧格勒粉碎了查丹科與庫克夫的陰謀,并取得了戰(zhàn)爭勝利。新的美國總統(tǒng)隨即上任,世界將迎來新的秩序。 升陽帝國勝利劇情:時間的扭曲下,原本收到核彈攻擊的日本逃過了一劫,成為了強(qiáng)大的升陽帝國,天皇芳朗感知“天命”對蘇軍宣戰(zhàn),正當(dāng)升陽帝國對蘇聯(lián)大舉進(jìn)攻之時,芳朗對盟軍發(fā)出了最后通牒,而盟軍對帝國的珍珠港(這段純屬惡搞)進(jìn)行了攻擊,在保衛(wèi)了珍珠港之后,雖然達(dá)郎將軍(天皇之子),與芳朗產(chǎn)生了分歧,東京差點(diǎn)被盟軍占領(lǐng),但是升陽帝國在玩家的努力下頂住了美蘇聯(lián)軍的進(jìn)攻,戰(zhàn)爭還是繼續(xù)了,貴格.賽林斯基博士決定再次回到過去修改這扭曲的歷史,但是他的想法被升陽帝國扼殺了,最后,當(dāng)博士的研究所被炸掉時,升陽帝國稱霸了世界。 (以上劇情僅為游戲劇情,與任何現(xiàn)實(shí),任何歷史,任何意識形態(tài)無關(guān)) [編輯本段]將軍系列 將軍 《命令與征服:將軍》(C&C: Generals),2003年2月發(fā)行。電子藝界從本游戲開始拓展了一條新系列,劇情與泰伯利亞與紅色警戒都沒有相關(guān)。西元 21 世紀(jì)末,世界和平危在旦夕,國際組織不具任何意義,世界上三大主要權(quán)力陣營--美國、中國、全球解放軍(GLA),三大陣營都想運(yùn)用自己的方式,自己的想法主導(dǎo)世界權(quán)力分配,美國自以為世界警察,看管其他國家,而中國努力想把全球解放軍逐出邊境,并嘗試取代美國于國際間的地位,另外全球解放軍這詭計(jì)狡猾的組織則是想藉由圣戰(zhàn)之名統(tǒng)治全世界。世界歷史即將改寫,這時候,需要充滿勇氣以及戰(zhàn)技的將軍玩家們投入這場捍衛(wèi)和平的戰(zhàn)役。使用SAGE引擎,是為命令與征服商標(biāo)中第一套真正的3D即時戰(zhàn)略游戲,唯獨(dú)劇情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由滅了敵人的多少而可增加的將軍技能。 故事發(fā)展: 中國的首都北京被GLA以核子貨車攻擊,香港灣仔會議展覽中心被GLA占據(jù),長江三峽大壩被炸毀,中亞成為戰(zhàn)場。 絕命時刻 《命令與征服:將軍之絕命時刻》(C&C: Generals Zero Hour),中國大陸譯《零點(diǎn)行動》,2003年9月發(fā)行,《將軍》的資料片。在原有系統(tǒng)下新增了9個將軍、新的載具。 美國結(jié)局:GLA被中國以美國科技解決,美國想收復(fù)歐洲盟友。 中國結(jié)局:美國放棄了歐洲盟友,中國與歐盟結(jié)盟。 十周年紀(jì)念版 美國藝電在2005年將《命令與征服》商標(biāo)下十二款游戲調(diào)整畫質(zhì)后重新打包發(fā)售。包括命令與征服(即泰伯利亞的黎明)、命令與征服:重回殺戮戰(zhàn)場、紅色警戒,紅色警戒:反擊、紅色警戒:戰(zhàn)后、泰伯利亞之日 、泰伯利亞之日:火線風(fēng)暴、紅色警戒2、紅色警戒2:尤里的復(fù)仇、叛國者、將軍和將軍:絕命時刻。這一種紀(jì)念版只有英文版。