幫忙發(fā)一些功略好了 御風(fēng)者----鳳雛龐統(tǒng)(4.2e) 定位與特色:
※壓線能力弱。
※輔助比單壓強(qiáng)。
※緩速能力。
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魔獸真三里的龐統(tǒng)攻略

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 12:11:23
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魔獸真三里的龐統(tǒng)攻略【專家解說】:大哥!最詳細(xì)的了!-
幫忙發(fā)一些功略好了 御風(fēng)者----鳳雛龐統(tǒng)(4.2e) 定位與特色:
※壓線能力弱。
※輔助比單壓強(qiáng)。
※緩速能力。
※無

【專家解說】:大哥!最詳細(xì)的了! - 幫忙發(fā)一些功略好了 御風(fēng)者----鳳雛龐統(tǒng)(4.2e) 定位與特色: ※壓線能力弱。 ※輔助比單壓強(qiáng)。 ※緩速能力。 ※無敵電風(fēng)扇。 適合有一定走位程度的人來玩 ----------------------------------------------------------------------------------- 技能簡(jiǎn)介 =雷擊 〔C〕 從天空召喚閃電,讓它降落地點(diǎn)附近的部隊(duì)同時(shí)受到傷害 傷害范圍200、CD10秒、暈眩0.01秒。 造成傷害125/175/225/300,施法距離600/615/630/645 由于施法距離并不長(zhǎng),施法也會(huì)延遲0.01秒 對(duì)于與法師抗衡的能力并不強(qiáng) 特色為1級(jí)技傷害高、會(huì)暈眩、廣范圍、可打樹 一級(jí)傷害比人高,可以用于嚇人。 范圍技、血量算準(zhǔn)一次可賺進(jìn)數(shù)只小兵。 暈眩能力可用于中斷技能。 可用于清除木精。 主要用途: (1)一次賺進(jìn)數(shù)只兵。 (2)中斷技能、消鳥。 (3)嚇人 -------------------------------------------------------------------- =風(fēng)之鎖〔E〕 招喚一道小型的龍卷風(fēng),使敵方的部隊(duì)暫時(shí)無法移動(dòng)和攻擊,解除后緩速1秒,距離600。 消耗MP100,冷卻時(shí)間30秒,持續(xù)1/2/3/4秒。 龐統(tǒng)極強(qiáng)的牽制技,放了自己可以移動(dòng),不像捆仙繩一樣自己變成目標(biāo)。 由于只是困住行動(dòng)力,對(duì)手依舊可以施展魔法,且可被魔法消除掉。 對(duì)上張郃、黃忠、貂蟬千萬不要以為綁了就沒事 聰明一點(diǎn)的會(huì)用R打你,你還是會(huì)有危險(xiǎn)。 既然可施法,也就可以分身 分身可以消除身上的魔法效果,因此有可能會(huì)囧掉。 對(duì)于瞬移技呢? 閃光、閃擊皆可施展,但是飛出來一樣是綁住的狀態(tài)。 沖鋒→可沖造成傷害,但飛出來還是遭到綁住的狀態(tài)。 翔靴、飛燕閃→我不確定,請(qǐng)人提出。 主要用途&注意事項(xiàng): (1)留人、逃跑。 (2)對(duì)手可施法。 (3)可被消除。 (4)屬性箭R算施法,請(qǐng)小心。 -------------------------------------------------------------------------------- =風(fēng)之絆(被) 減少龐統(tǒng)附近距離400的敵方部隊(duì)移動(dòng)力。 減緩7%/14%/21%/28%跑速 這招是龐統(tǒng)最強(qiáng)輔助技,為龐統(tǒng)輔助的菁華技。 同時(shí)也是保命技,幾乎是脫掉對(duì)手的鞋子一般。 只要有好的走位技巧,以及判斷對(duì)手移動(dòng)方位 即可將敵人有效殲滅。 走位好,持續(xù)擾亂可能使敵人失去平常心。 主要用途: (1)留人。 (2)逃跑。 (3)搖擺耍機(jī)排,使敵怒火中燒。 --------------------------------------------------------------------- =龍卷風(fēng)〔T〕 每秒刮起20個(gè)龍卷風(fēng)沖擊敵人,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間120秒。 單個(gè)造成40/60/80傷害。 龐統(tǒng)的神技,名符其實(shí)使人聞風(fēng)喪膽的技能。 是面對(duì)匈奴千軍萬馬而不放在眼里的神技 配合風(fēng)之絆具有神奇效果。 因?yàn)樘铝耍?qǐng)謹(jǐn)慎使用別被騙。 也因?yàn)槿绱?,?huì)優(yōu)先被中斷,因此出現(xiàn)巨盔龐統(tǒng)的神奇打法。 大絕是點(diǎn)選一個(gè)方向來使用的,施展時(shí)會(huì)從龐統(tǒng)被面開始吹起 也就是說龐統(tǒng)的前方短時(shí)間為無風(fēng)區(qū)。 另外,風(fēng)會(huì)遭到龐統(tǒng)身體阻擋,而延后達(dá)到施法反方向 也就是說龐統(tǒng)正面前方受到的傷害是較小的。 簡(jiǎn)單的說要放就是點(diǎn)反方向就對(duì)了。 注意事項(xiàng): ※風(fēng)會(huì)受到龐統(tǒng)身體卡住,使用時(shí)要橋角度,以達(dá)到最高成效。 ※由于太驚人了,對(duì)手會(huì)引誘你消耗技能,別被騙風(fēng)。 ※可用對(duì)于魔法免疫部隊(duì)造成傷害,簡(jiǎn)單的說是曹子孝殺手。 ※跟3.7不同,從3.9改變了大絕,改為不會(huì)緩,效果也與3.7相反,打人不打塔。 ------------------------------------------------------------------------- 壓線定則 =上路,以輔助擾亂型為主,輔助隊(duì)友快速長(zhǎng)大 點(diǎn)法121223233443......... 優(yōu)點(diǎn):將擾亂、留人能力強(qiáng)化上去,6級(jí)即可造成莫大影響。 缺點(diǎn):賺錢能力差、初期傷害不足、雷擊晚學(xué)滿效益差。 適合:愛玩輔助的人 初期裝備:高貴*2+樹枝*3+藥膏*2(+7全能力標(biāo)準(zhǔn)買法) =下路,以賺錢牽制型為主,快速賺錢,在裝備的支持下,中期發(fā)揮更大效力 點(diǎn)法1313121233225444.............. 優(yōu)點(diǎn):將賺錢&傷害技能提升,持續(xù)的賺進(jìn)大把鈔票,也可防身。 缺點(diǎn):對(duì)于強(qiáng)勢(shì)的敵方可能無法大力壓制。 適合:盡法師職責(zé)的人 初期裝備:高貴*1+樹枝*4+清晰*4 =中路,除非隊(duì)友沒有適合中路的角色在去,以爆發(fā)拼命型為主 點(diǎn)法1212121234433............. 優(yōu)點(diǎn):瞬間的雷殺傷力,以及CD10秒的快速,有效嚇阻對(duì)方 缺點(diǎn):貧魔、錢少,容易受到干擾難長(zhǎng)大 適合:熟練卡兵、走位、尾T、換血算摩的技術(shù)的,有信心再去 初期裝備:高貴*1+樹枝*3+清晰*2+藥膏*2 ----------------------------------------------------------------- 出裝建議 由龐統(tǒng)的需求,來剖析道具: 一、擁有極強(qiáng)的緩速技,需要可以追擊的裝備。 孫子兵法:對(duì)于追擊&輔助全體有著無可取代的地位,算是法師的專武。 巫術(shù)魔杖:把對(duì)手變老鼠,在用強(qiáng)力電風(fēng)扇把他打飛,歡樂且實(shí)用的道具。 風(fēng)暴之仗:再次強(qiáng)化龐統(tǒng)留人&輔助逃跑的能力,是法師極實(shí)用的道具。 二、需要強(qiáng)化輔助能力的東西。 巨人頭盔:由于龍卷風(fēng)實(shí)在太神奇了,會(huì)優(yōu)先被中斷。為了防止遭到中斷,巨盔是另類的神奇打法。 遁甲天書:經(jīng)濟(jì)許可情況下,買完孫子就是它,對(duì)于會(huì)戰(zhàn)拆塔有著無可言喻的神效。 風(fēng)行刃:惡搞又神勐的玩法,方式比照太史大絕,效果不在巨盔之下。 孟德新書:暴力法的課本,但是偏離龐統(tǒng)本位,歡樂玩可以考慮。 鳳凰仗:專武,可以招喚火鳥,算是移動(dòng)式箭塔,回血+10對(duì)法師而言太神了,錢很多可以考慮。 三、貧血貧魔。 護(hù)身符:太過實(shí)用的道具,缺血缺魔就靠它了。 活丹:只要是法師就需買,效果不用多說。 破魔杖:可用于合成風(fēng)暴杖,也可消魔法,對(duì)法師而言實(shí)用性極高。 耐盔:法師血少,+2回血效果相當(dāng)好。 朱雀翼:后期防止法師被秒的好物 清晰藥劑:壓線不可或缺的道具,在購(gòu)買活單之前可購(gòu)買個(gè)幾罐。 藥膏:藥膏是無可取代的壓線神物,有需要就買。 =本人建議: 輔助擾亂型,只要控魔得當(dāng),應(yīng)在雙護(hù)身符后直出巨盔,接下來為孫子 賺錢牽制型,耗魔量大,適合買活丹+破魔,伺機(jī)出風(fēng)暴或巫仗,接著以孫子為主 爆發(fā)拼命型,耗魔量大,適合活丹、奈盔、孫子