Inside世界觀及傀儡分析 inside深入詳解
Inside世界觀及傀儡分析 inside深入詳解【專家解說】:Inside的背景是大家一直都比較迷惑的一個地方,但是很多玩家都不知道游戲的具體背景,下面小編就來給大家介紹一下In
Inside的背景是大家一直都比較迷惑的一個地方,但是很多玩家都不知道游戲的具體背景,下面小編就來給大家介紹一下Inside世界觀及傀儡分析,希望能幫助各位玩家!
劇情分析:我比較在意的是游戲表現的那個世界觀,也就說說自己的理解(深沉意義有多重說法了,發(fā)行商的想法也應該是想做到1000個讀者1000個哈姆雷特,不會特意出來講解):
游戲里的世界應該是末日核戰(zhàn)后的近未來,一個唯一的幸存者為了重建世界用生物質(輻射過的尸體、哺乳動物等)制造了一種傀儡人(他的生活區(qū)域應該就是開頭的玉米地:土地肥沃且各種資源相對干凈)可由自己的腦電波加頭盔操控。
經歷了一段時間他恢復了部分人類戰(zhàn)前的生活條件,傀儡人也愈發(fā)高級甚至產生了用于控制低級傀儡的高級傀儡人(但還是受到幸存的控制)。
再經歷了一段時間后,他的壽命到了盡頭,但是舍不得拋棄已經建立的新文明,于是將操控程序安裝進了電腦并封存了起來(隱藏密室)那些閃光球一樣的隱藏要素應該是最初的信號發(fā)射器(帶有計算功能,連帶控制些附近的機關門之類的),電腦的控制程序中包括了幸存者的知識、道德、想法但不包括記憶,于是剩下來的傀儡人便以為自己是單獨獨立的個體繼續(xù)(重復?)著戰(zhàn)前人類的生活。
但是由于上面說的知識、道德的保留,統(tǒng)治階級傀儡人一樣認為應該繼續(xù)發(fā)展傀儡系統(tǒng),便出現了一個研究機構專門用來研究新的傀儡型號,實驗材料便是正常的人民傀儡或者培養(yǎng)出來的類人傀儡。
一般來說,傀儡們是有自己的獨立意識的,沒有特殊情況下是按照普通人的生活方式生活的(住宅區(qū)、農場等)但有需要的時候便會被召喚、“采集”、“收獲”成為實驗材料或者生產材料:成年人大部分作為勞力、有潛力的小孩子則被開發(fā)成“中繼器”:控制部分勞力執(zhí)行任務(黑衣人小組身邊常常見到一個小孩)。
我們的主角小男孩則應該是被收獲來的一批實驗材料中逃脫的一個,而且很有潛力(吸引小動物),而且在逃亡過程中由于應激反應控制力逐漸強化:應該是在那次帶控制頭盔不慎掉下來的時候達到了最高水平:頭盔廢了也能控制很多人形(線斷了看似頭盔看還能用其實已經廢了)后期就不用頭盔就能控制人偶了。
另外一些補充:
開頭的豬以及身上的寄生蟲應該沒什么特別的,就是死豬和變異的某種寄生蟲(這也是我認為是核戰(zhàn)后世界的原因),寄生蟲病襲來殺了一些農場里的豬(至于豬為什么沒變異我覺得應該是幸存者找到了沒變異的豬仔之后擴大養(yǎng)殖的)。
沖擊波關的地形應該是戰(zhàn)前人類的(核)試驗場,可能是失控的,不斷發(fā)生著小型核爆??苌鐣ζ溥M行了小規(guī)模開發(fā)后就停止了。
水中的水鬼loli應該是水下型傀儡開發(fā)的失敗品(腳上有鐵鏈但是斷了),為了對由于戰(zhàn)爭導致的海平面上升淹沒的舊城進行探索回收資源使用。
很多廢棄地形中的勞工傀儡應該是廢棄工程中的遺落物,畢竟傀儡也只是傀儡,跟機器、螺絲沒啥差別。
最后的肉球應該是研發(fā)過程中發(fā)現的獨特品種,體型巨大什么的,就被隔離觀察了起來,主角由于控制力強大(且沒有特別的練習掌握)而發(fā)生了騷動,拔掉插頭后吸收了主角后徹底被小男孩控制,繼續(xù)完成小男孩的逃亡。
肉球的逃亡最后階段看似有很多人幫忙,但大多數都是看熱鬧的,而且最后一個由鐵鏈吊著的噴氣飛球下面是陷阱,所以應該只是管理部門的指示:將目標引入XX區(qū)域進行回收。
最后第二次從容器中逃脫,掉到了山外,之后沒有動作了,是意味著真正逃脫成功了?但有其他吧友也發(fā)現了:最后的那邊海灘其實也在公司(研究所)的監(jiān)控下,他真的逃走了么?
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