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刀塔傳奇潮汐厲害還是熊貓厲害

來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 08:53:44
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刀塔傳奇潮汐厲害還是熊貓厲害【專家解說】:總體來講熊貓的輸出會(huì)在潮汐之上。其他差不多。潮汐五星力量9.8,比熊貓少0.1。那么80J的時(shí)候力量就少8點(diǎn)力量。這8點(diǎn)力量在高等級(jí)的PK

【專家解說】:總體來講熊貓的輸出會(huì)在潮汐之上。其他差不多。
潮汐
五星力量9.8,比熊貓少0.1。那么80J的時(shí)候力量就少8點(diǎn)力量。這8點(diǎn)力量在高等級(jí)的PK里面其實(shí)可以忽略不計(jì)。
從技能上看,4技能能增加潮汐的生存能力,無論對(duì)面是法師隊(duì)還是物理隊(duì)。
裝備上,紫0到紫3、雙龍芯(血量)、雙笛子(魔抗)、雙板甲(物抗)。
熊貓
成長(zhǎng)9.9,二人排位排在榜首。
技能,這個(gè)是重點(diǎn):
一技能,醉拳,熊喵的拳腳功夫把敵人打的七暈八素,造成一連串的物理傷害。這個(gè)技能能起到壓縮陣型的效果,強(qiáng)調(diào)一下傷害。這個(gè)技能主要的輸出都打在了T的身上(除非對(duì)面先倒T,在這考慮的是55開的情況),而當(dāng)玩家的T是潮汐或者物抗高的T(例如:全能開大)的時(shí)候,效果就會(huì)大打折扣。
二技能,酒霧,擊碎一個(gè)酒桶,用彌散的酒精籠罩?jǐn)橙?,造成魔法傷害。醉酒的敵人?huì)大幅降低物理命中和閃避率。??宋锢黻?duì)和~紫色技能是閃避的英雄(女王,風(fēng)行和傳說中的后期第一T小娜迦)。照成的魔法傷害嘛,人家因?yàn)闆]法傷和法爆的加成,所以玩家就當(dāng)做是個(gè)順帶的殺必死吧。
三技能,雷霆震落,熊喵用他沉重的身體跺擊大地,造成物理傷害,并短暫眩暈敵人。首先物理傷害,那就存在物理暴擊的加成,輸出客觀。其次短暫眩暈敵人,附帶控制,看上去不錯(cuò)喲。但是殺傷的范圍不大,最多能波及到中排。
四技能加力量,側(cè)面提高血量和攻擊力,沒什么好說的。
數(shù)據(jù)分析完了,現(xiàn)在進(jìn)行對(duì)比。
首先,情況都是考慮為單T的情形。
潮汐被大家拋棄的原因主要有兩個(gè),一:沒輸出。二:開不出大。
對(duì)于一,潮汐是大肉,別在意那點(diǎn)輸出,他站著吸收的傷害是別的T無法比擬的。
對(duì)于二,開不出大這個(gè)問題,因?yàn)楝F(xiàn)在小黑的上場(chǎng)率太高,單體輸出高,再加上DP和小黑的沉默連環(huán)扣。從潮汐的身上就可以看到我們目前對(duì)T有什么要求了。
其實(shí)就三個(gè)。一肉、二輸出、三最好能開大,針對(duì)這三點(diǎn),分析下潮汐和熊貓。
肉的程度血量是很接近的,潮汐雙龍芯撐血,熊貓四技能撐血,所以血量并不是關(guān)鍵。
在雙抗上,熊貓會(huì)遇到被打斷很多次輸出。但即使一直被打斷,熊貓的輸出都會(huì)在潮汐之上。
至于大招的問題,都開不出來大。
總體來講熊貓的輸出會(huì)在潮汐之上。其他差不多。