DNF藍(lán)拳決斗加點(diǎn)
來源:新能源網(wǎng)
時(shí)間:2024-08-17 10:07:13
熱度:
DNF藍(lán)拳決斗加點(diǎn)【專家解說】:武器祝福 刷圖:10 PK:+10。 這個(gè)技能對(duì)我們來說需要的并不是攻擊,而是那5%的命中(PK時(shí)3%),要知道在PK場里一個(gè)miss就有
【專家解說】:武器祝福 刷圖:10 PK:+10。 這個(gè)技能對(duì)我們來說需要的并不是攻擊,而是那5%的命中(PK時(shí)3%),要知道在PK場里一個(gè)miss就有可能翻盤。 天使祝福 刷 圖:建議不加。PK:建議不加。 藍(lán)拳是物理攻擊型而職業(yè),對(duì)智力和魔法攻擊的需求不大。 凈化: 刷圖:建議+6。PK:建議+6或不加。 在刷圖中我們或遇到各種各樣的狀態(tài),這種狀態(tài)十分的麻煩,而且改版后此技能有了狀態(tài)的等級(jí)限制,也就是+1只能恢復(fù)Lv19以下的狀態(tài),所以+6才會(huì)有效果。PK時(shí)這種狀態(tài)同樣煩人,但出于sp點(diǎn)的考慮可以不加也可以加。 緩慢愈合 刷圖:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,沒有血藥賣(夏洛克那不算),這技能就好比血藥。但是藍(lán)拳SP較緊,所以不加也行。PK場上雖然血比較多加一次也回不了多少,但是卻能是我們多一次機(jī)會(huì)。 其他 虎襲: 刷圖:+5出強(qiáng)制。PK:+5出強(qiáng)制。 破霸體的技能,也是籃拳唯一的無敵技能,必要時(shí)可以救自己一命,但出于sp點(diǎn)的考慮,+5只為了前置技能。 直拳沖擊 刷圖:+20。PK:+5或+5出強(qiáng)制。 推人的技能,傷害可觀,低耗藍(lán)和超短的CD使其完全可以成為主力輸出技能。PK因?yàn)槠渌匾募寄芴嗔耍坏貌环艞?。出不出?qiáng)制看個(gè)人喜好。 勾拳追擊 刷圖:+1。PK:+10以上 該技能+1是為了前置技能。+10以上是為了浮空。如果要能在PK中打出比較完美的空連,則需要+10以上。該技能比較主觀,各國內(nèi)外的大神該技能的等級(jí)分布于10到15不等?;疽筮€是能夠空連為準(zhǔn)。 圣拳錘擊 刷圖:+1或不加。PK:+1 點(diǎn)高了也不加范圍,而且傷害十分之低。+1足夠了。 追擊精通: 刷圖:+7。PK:+7。 這個(gè)技能出效果的就行了,畢竟sp很緊。 戰(zhàn)環(huán)精通: 刷圖:+10。PK:+10。 對(duì)于手超短的藍(lán)拳來說,加攻擊距離的技能就好比神技,所以sp再不夠也要+10。對(duì)于PK玩家該技能非常具有用道具堆高的價(jià)值。值得投資。 硬拳精通: 刷圖:+7或+10或不加。PK:+10。 刷圖點(diǎn)也比較緊,技術(shù)好可以不加。PK時(shí)霸體技能很有用盡管時(shí)間很少,但會(huì)利用的話就好比無敵技。 技巧精通: 刷圖:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是為了刺拳猛擊有吸力。+10主要是為了神反,同時(shí)比+7多15點(diǎn)移動(dòng)速度(PK時(shí)極其關(guān)鍵),刺拳猛擊吸怪范圍加大50,看個(gè)人喜好。 組合精通: 刷圖:+7。PK:+7。 這技能出效果就行了,畢竟sp緊缺。 俯沖: 刷圖:+1出強(qiáng)制。PK:+1出強(qiáng)制。 藍(lán)拳的代表技能,沒有這個(gè)就幾乎等于不是藍(lán)拳。 擺動(dòng): 刷圖:+1出強(qiáng)制。PK:+1出強(qiáng)制。 也是藍(lán)拳的代表技能,沒有這個(gè)就幾乎等于不是藍(lán)拳。 俯沖腹拳: 刷圖:+20或+1。PK:+20或+1。 +1為了連擊,+20為了那多出來的傷害和眩暈。目前版本該技能等級(jí)提升帶來的硬直效果不明顯,但是眩暈概率的提升卻是非常明顯的。極限狀態(tài)該技能能堆到25級(jí)甚至更高,能造成非??捎^的眩暈效果。 俯沖直拳: 刷圖:20。PK:不加。 傷害高CD短,耗藍(lán)也少。刷圖效果非常不錯(cuò)。但是這技能會(huì)把人錘飛(如果是為了聚怪比虎襲強(qiáng)點(diǎn)----后者只能拉一個(gè)),很難接著連技。 俯沖翔拳: 刷圖:+1或+5。PK:+1以上。 浮空技,必須+1以上,多加幾次,適合自己的才是最好的 瞬拳: 刷圖:+5。PK:+5或+5出強(qiáng)制。 加了組合精通后變成拉人的技能,對(duì)于手短的藍(lán)拳來說十分強(qiáng)大。出不出強(qiáng)制看個(gè)人喜好。 極速閃避: 刷圖:+10。PK:+10。 使用技能時(shí)加回避,很逆天的技能。刷圖時(shí)點(diǎn)滿后使用技能幾乎就不會(huì)被斷招了。PK的時(shí)候也能讓勝利更傾向藍(lán)拳圣使。 圣拳連擊: 刷圖:+18。PK:+18。 主要輸出技能,高等級(jí)的圣拳連擊具有極高的出手速度,極大的硬直,以及養(yǎng)眼的傷害。不論刷圖還是PK都建議加滿。 破碎之錘: 刷圖:+16。PK:+16以下或+1。 輸出技能+浮空技,也是不錯(cuò)的先手技。但出于sp的考慮PK時(shí)可以+10,+5或直接+1。 該技能5級(jí)是主動(dòng)覺醒的前置。 刺拳猛擊: 刷圖:+1或+5出強(qiáng)制。PK:+1或+5出強(qiáng)制。 加了組合精通后變成浮空技,打得很多,傷害較高。+5為了出強(qiáng)制,是否出強(qiáng)制看個(gè)人喜好。 藍(lán)拳刷圖中最消費(fèi)武器耐久的技能(級(jí)別低時(shí)每拳傷害百分比低),不過刷圖時(shí)用來聚怪不錯(cuò)。PK時(shí)可以按Z中斷連擊之后按X接勾拳(由組合精通帶來的效果)將已經(jīng)完全倒地的敵人重新浮空。 在開啟幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反擊: 刷圖:+1或不加。PK:+1。 防止一些槍手職業(yè)的技能,由于sp點(diǎn)不足,所以不點(diǎn)高。技巧精通10可以在防御中可以按Z鍵主動(dòng)出擊。不過主動(dòng)出擊沒有霸體效果。具有一定的浮空力,可以串接空連。 天譴颶風(fēng): 刷圖:+13。PK:+1。 刷圖這個(gè)技能十分好用。PK場上主要是用來騷擾敵人。釋放該技能時(shí)候的勾拳動(dòng)作可以用來串接空連。 幻影化身: 刷圖:+11出雙重或+5出雙重。PK:+5出雙重。 能增加很多的傷害而且不擔(dān)心出保護(hù),雖然不能像以前的無限連,但這個(gè)技能還是很超值的。打擊段數(shù)的提升使得連擊幾乎不可能因?yàn)閙iss而中斷。 神圣組合拳: 刷圖:+1或+5。PK:+1。 這個(gè)技能能施放太慢,錘到人還好,錘不到......等著被錘吧。 刷圖偶然用來聚怪不錯(cuò)(譬如冰雪宮殿副本中Y軸的三座鐘,貌似加了刺拳猛擊有時(shí)都聚不起來) 在被動(dòng)覺醒的支持下,該技能在PK中也能有強(qiáng)大的實(shí)用價(jià)值。超大的范圍和超長的硬直外加自帶霸體使之成為極為逆天的先手技。 極速旋風(fēng)拳: 刷圖:+1或+5。PK:+1。 在全部45級(jí)的技能里算得上傷害低的技能了,但是全程霸體,強(qiáng)大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成為藍(lán)拳又一非常實(shí)用的先手和串接技。PK中不論搶先手還是壓起身都有不俗表現(xiàn)。 空斬打: 刷圖:不加。PK:不加。 送一級(jí)+強(qiáng)制,夠用了畢竟插武器了就不能用了。 落鳳錘: 刷圖:不加。PK:不加。 還是送一級(jí),理由同上。 升天陣: 刷圖:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 藍(lán)拳魔傷能力嚴(yán)重欠缺,刷圖的時(shí)候該技能的傷害和MP消耗太不成比例,建議不加或者+1級(jí)娛樂。 PK的時(shí)候該技能的牽制能力和先手能力其實(shí)挺強(qiáng)。20級(jí)的范圍比滿級(jí)矛雷還大。而且對(duì)空中的目標(biāo)同樣有效果。幾乎能封死身前一屏幕范圍的地面和空中。強(qiáng)大的浮空效果也能讓貿(mào)然闖入陣中的敵人面對(duì)接下來的連擊毫無還手之力。非主流戰(zhàn)術(shù),卻具有開發(fā)的價(jià)值。 惡魔之手: 刷圖:不加。PK:不加。 送一級(jí),挺好的一個(gè)技能,必要時(shí)有妙用。但這個(gè)技能不用點(diǎn),畢竟我們不是魔攻職業(yè)。 化魔: 刷圖:+10或不加。PK:不加。 PK中沒用。 加滿該技能再配合緩慢愈合刷圖可以省藥,甚至無消耗單通很多高級(jí)副本都是完全可能的。另外可以精確控制自己的血量(譬如有些武器或裝備要求低于20%或者25%的血量才能發(fā)揮附加效果,另外測試或者錄像時(shí)也不用找人配合了) 躍翔: 刷圖:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要時(shí)可以飛出敵人的包圍圈,當(dāng)然大部分的藍(lán)拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴擊: 刷圖:+10或不加。PK:不加。 其實(shí)暴擊對(duì)藍(lán)拳的提升真的不像想象中那樣大。SP又緊張,所以該技能被很多藍(lán)拳所放棄。PK中的藍(lán)拳很依賴浮空連擊。暴擊這種不穩(wěn)定因素會(huì)使得浮空保護(hù)變得難以預(yù)測,一個(gè)突然的暴擊有可能使得連擊難以達(dá)到極限傷害。非常不推薦加。 受身蹲伏: 刷圖:+1。PK:+1。 救命的技能,必要時(shí)可以挽回一些損失,+1也才10sp,加吧...... 泯滅神擊 刷圖:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作為藍(lán)拳的主動(dòng)覺醒,這是一個(gè)不論傷害還是視覺效果都非常華麗的技能。刷圖可以用來秒boss。PK無用。 干枯之泉 刷圖:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 藍(lán)拳的被動(dòng)覺醒。雖然是一個(gè)外觀上完全看不出來的技能,但是卻是極其逆天的存在。該技能有CD,而當(dāng)準(zhǔn)備就緒的時(shí)候,藍(lán)拳圣使可以用任何一個(gè)神擊系的技能強(qiáng)制中斷當(dāng)前施放中的任何技能一次。效果類似散打的柔化肌肉。使用過后該技能再次進(jìn)入CD。這個(gè)技能給了本來就連招華麗的藍(lán)拳幾乎無限的可能性。 覺醒任務(wù)完成后,該技能送一級(jí)。升級(jí)會(huì)降低CD。視個(gè)人情況加。 以上加點(diǎn)純屬筆者個(gè)人觀點(diǎn),并不適合所有人。要記?。哼m合自己的才是最好的,沒必要處處都要去適應(yīng)別人,玩藍(lán)拳要的是個(gè)性。
熱門標(biāo)簽:決斗
上一篇:2012年太陽能熱水器十大品牌?
-
拳皇之 暴風(fēng)VS無界 兩個(gè)BSOO 相遇交手決斗 誰個(gè)人實(shí)力比較厲害 占具上風(fēng) 更勝一等?2024-08-17
-
求新版DNF藍(lán)拳加點(diǎn)(順便把特殊技能也說下)刷圖,決斗分開說2024-08-17